泽诺尼亚传奇4攻略 无限ZEN币的方法图文教程

泽诺尼亚传奇4攻略,泽诺尼亚传奇4中*具有人气的职业就是刺客,手持双刀轻盈潇洒。优点是敏捷高,闪避高,致命高,**痛而且不容易死。

刺客缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属*成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了几个档次,所以即便闪避高也是个*人品的东西,自身还是非常脆的。

【刺客技能说明】:

刺客技能说明

迷踪步

(Shadow

Step)

面对一个敌人的时候,很容易打不到人家。加满了之后还可以,BOSS战或者PVP不好用。不用内购补丁的朋友可以不加此技能。

十字冲击

(Wind

Cutter):

一开始效果一般,但是加满后输出不错,而且有一定几率打出睡眠效果。打击范围和战士的冲击波差不多,还有个优点就是省蓝。

10级剑气冰环(Exploding

Sword)

这个也挺好用,自身周围一圈的敌人全部减速,后期可能输出显得略差。

15级风之舞步(Dance

of

Wind)

中规中矩,拉兵后转身清兵挺好用。

20级无影之剑(Invisible

Blade)

这招打击自己身边一圈的敌人输出很高,不过一开始打击范围比较小不好把握,而且也比较耗蓝。

25级风车手里剑(Blade

Windmill)

是除苏拉之舞以外输出**的一个技能,但是前提是敌人近身,而且是贴身,因为一开始剑绕着自己旋转的时候也是有伤害的,而且80*的伤害都在这里。*好是先用十字冲击把敌人睡眠再贴身用这招,BOSS战的时候贸然接近BOSS是非常危险的

苏拉之舞(Dance

of

Sura)

那输出**,谁用谁知道。

鬼影重重(Mysterious

Shadow)

可以制造几个分身,分身和自己输出一样并且自动攻击,不是无敌。这相当于你在十几秒的时间内突然输出增加了N倍。技能5级和10级会多加一个分身,10级5个分身。

零领域(Area

Zero)

每个职业都有这个被动技能,按几率使用技能不费蓝,点满。

吸血鬼之息(Vampiric

Aura)

*价比一般,也是buff,耗蓝多效果不明显,点满25秒10*吸血。如果有橙装的吸血剑再加上精灵给的BUFF就可以无视这招了

【刺客每点属*点的效果】:

每种属*点数的具体效果(注意,因为装备和技能等影响,数值会有微小偏差)

刺客属*效果

力量

3点攻击、1点防御、0.09点致命、0.12点致命伤害

敏捷

6点攻击、0.85点防御、0.12点命中、0.18点致命、0.***闪避、0.16点致命闪避

体力

16点血、2点攻击、2点防御、0.08点致命伤害、0.06点闪避

智力

12点蓝、0.16点命中、0.06点致命闪避

【刺客的属*点加法】:

刺客属*点加法建议

刺客加点主敏捷。网上有人说用全敏,不推荐这种做法,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本上是中个技能就直接跪了。

加点比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。

本篇小编要跟各位泽诺尼亚传奇4的玩家们一起分享的是一周目*后BOSS——Shaturu的击杀攻略。Shaturu是一周目的*后BOSS,等级为60级的怪物。这个BOSS技能比较多,血也比较厚,*主要的是它必须要先打断四条腿,头部才会掉下来让玩家攻击,不然的话是无法攻击掉血的。下面小编就详细地用图文来向大家讲解一下泽诺尼亚传奇4*后BOSS的击杀攻略:

首先我们来瞻仰瞻仰*后BOSS的真容面貌。泽诺尼亚传奇4*后BOSS有四大技能,**个技能:

四条腿高高举起,然后扎向地面,这个很容易躲避,只需要在落下来之前移动角色就可以了。

泽诺尼亚传奇4*后BOSS技能二:

放出大量的吸血小蝙蝠,攻击力非常猛,大概在1000多点一下,不过好在覆盖面积并不广,大概在BOSS前脸的正前方,躲到附近两边就行了。

泽诺尼亚传奇4*后BOSS技能三:

追踪火龙柱,BOSS嘴巴中发出红光的时候,会从角色脚底下出现火龙柱,玩家可以通过移动避开,一共会出现四个点,依次出现,小范围的移动就可以避开,伤害很高,如果不避开的话容易被秒。

泽诺尼亚传奇4*后BOSS技能四:

嘴里出现白光,一两秒之后成扇形发出五个电球,被电球击中全身麻痹,不能移动,同时有1000左右的伤害,如果碰上**个技能,也是容易被秒。

*后,四条腿都被玩家打断之后,BOSS的头部掉落下来,任人**,不过这个时间并不长,BOSS的四条腿是会恢复血量的,等时间一到,又要重新进行四条腿的攻击之后,才能继续打BOSS,因此这个过程会有点长,大家加油吧!

泽诺尼亚传奇4(ZENONIA4)是一个角色扮演的游戏,游戏发展至今已经是第四个版本。此版本完美离线,没有武器等级限制,1级可以穿96级,无限技能点。

   无限ZEN币:

1.打开游戏,选择进入游戏正式开始玩的时候,点击-左上角暂停按钮。

   2.点击-skill-point(左下角)--点击那个小+号--是刷技能点的。

   3.然后会看到小+号后面有个,***LY亮起来,点击它--会出现个小窗口-选择NO。

   4.即可刷到ZEN币。

游戏攻略

1、战士

近战耍大剑,身强体壮,非常威猛。优点是天生血厚耐打,攻击输出也表现不俗,打击感十足,而且技能耗蓝少。但是缺点也不是没有,敏捷很低,意味着闪避低,闪避低就要挨打,这点刺客有**优势。这点影响很大,尤其是在打BOSS时候,BOSS的致命几率一般都很高,这就是为什么战士明明血厚防高还很容易被秒。

   战士的加点:

加主力量。但是不是说别的就不加了。体力也是要适当加一点,智力如果实在蓝不够用也可以加。加点比例推荐(10来算):力量6体力2~3,剩下智力或敏捷,或者不加。满级之后洗点重加,如果装备提供的智力够用的话就没必要再点智力了。

2、刺客

近战舞双刀,身手轻巧。优点是敏捷高,真的很高,闪避非常高,致命非常高,**痛而且不容易死。缺点太明显了,就是敏捷太高了,别的属*成长差,血少蓝少,特别是中后期会觉得蓝很不够用,刺客技能很华丽但是也很吃蓝,而且防御相比战士来说低了N个档次……所以即便闪避高也是个*人品的东西,自身还是非常脆的。

   刺客加点:

   主敏捷。网上有人说用全敏,个人不推荐,看上去确实输出很高,但是相应的自身防御差续航能力也差。特别是BOSS战时候基本中个技能就直接跪了。比例大概6点敏,剩下的看着加,我是主敏捷副体力。后期装备起来了的话就可以洗点然后就加敏捷和体力。

3、火枪手

远程职业,火力威猛,技能华丽,打击范围广,而且有几招大范围AOE伤害奇高。是打*后BOSS打得*爽的职业。缺点是身子骨不够**,不光光血少而且防御也不高,更惨的是闪避也是不上不下,而且远程又远得不够彻底,基本面前3个身位的距离,想打游击保命也很难…

   技能

1级的初始技能减速之弹(SlowShot)还是蛮实用的,5级时候可以学一个有跟没一样的技能,摆一台机器在那里喷火,而且还不能动…

   10级技能散射之弹(ReflectShot)初期还是挺好用的,中规中矩,中后期有了AOE技能之后基本用不到了。15级时候可以学会一招非常华丽的技能:镭射光(ChargeShot),这玩意看上去很牛X一道比人还粗的激光射出去一条直线的敌人全中,但是初期很吃蓝,能用两次就不错了,所以不怎么推荐。

   20级学到疯狂扫射(ExtremeKill),对自己周围一圈的敌人狂射不止,输出相当高,很实用!25级的雷电球(LightningBolt),效果也还不错,有时候方向没控制好会落空,但是这招PVP时候很好用,效果和战士的黑洞一样可以定住敌人。

   30级时候可以学会本职业*BT的AOE技能之一:q1an9林弹雨(ConcentratedShot),这一招是自动锁定屏幕内的全部敌人的(但是敌人身体要全部在视野范围内),然后天降红色激光,技能介绍里面说是发了信号给卫星然后卫星帮忙射的…总之很强大,火q1an9后期的核心技能。

   35级那个蛊惑人心(TemptationExplosion)个人觉得没啥意思,玩玩可以,不实用。你没办法控制受控敌人的移动也没法控制**时间,所以不定*太强,输出不稳定。

   *后的第二个大招,五雷轰顶(Thunderbolt)也很强悍,缺点就是吃蓝,2级一次788。*后BOSS战的时候基本打法就是跑到两个腿中间放这招和q1an9林弹雨,直接秒掉腿然后再对BOSS狂殴不止。

4、德鲁伊

远程职业,攻击有半自动追踪效果,输出理论上四个职业中**,非常耐打,全属*都可加。这几天把德鲁伊也稍微研究了一下,整体感觉不错,但是对装备要求比较高,PK很厉害(**不输给战士)。

   技能

   **就可以学到加智力的被动技能先祖智慧(AncestralWisdom)还有*蛇守卫(SerpentTotem),不建议加蛇棒,不用内购的话可以不加这个技能,初期非常鸡肋,蛇棒攻击范围是面前的一条直线,而且距离也很短…到后期的话,你根本就不会再用这个技能了…

   德鲁伊的加点:

德鲁伊加点太奇妙太科幻了,也有不少同学问我德鲁伊要怎么加点,但是我真的还没参透这个职业,还没有一个比较完美的方案。说他奇妙是因为,4个属*都加攻击,并且力量还加血加防,非常有意思。另外,和战士一样,体力也加攻加防,而且比力量加得还多,敏捷加攻击不过加得少。这也就意味着,德鲁伊的加点优先级应该是智力--体力--力量--敏捷。

迷宫地图:

   路线:(按红线走,遇到分叉随便选条。)

游戏视频攻略---法师竞技场视频

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