大话3守护 制作守护全教程

没转身可以携带5个守护每转一次携带守护数量+3

普通守护有:鹦鹉海盗蚌精猴刀兵猴枪兵突厥弩手波斯刀客芦花突厥刀客龙虾巡海夜叉龟丞相螺精酒鬼*鬼鸟精熊罢道童骷髅怪女娲后裔麒麟凤凰冰雪之魂

合成守护有:仙鹤(紫翼鹦鹉蚌妖虾将苇花*魂仙童)*近投放

限量守护有:稻草人雪人黄金瑞兽

稀有守护(高级守护)有:兰仙菊仙梅仙人参娃娃善财龙女镖师士兵甲禁卫军武僧虎先锋尾生等等部分还没投放

**守护(神兽)有:玉兔五叶范式之魂浪淘沙颜如玉垂云叟春三十娘至尊宝紫霞等

被动技能

技能名称效果介绍阶数种族

万物之灵提高守护一定的气血、法力、攻击和速度值 0人族

我行我素提高守护一定的速度值 0妖族

修身养*提高守护一定的法力值 0仙族

阴魂不散提高守护一定的气血值 0鬼族

野*之力提高守护一定的攻击值 0兽族

阳关三叠提高守护一定的闪避值 1人族

一箭穿心增加守护一定的致命率 1妖族

剑胆琴心提高守护一定的命中 1仙族

睚眦必报增加守护一定的反击率 1鬼族

横冲直撞增加守护一定的狂暴率 1兽族

上善若水使守护受到浩然正气的伤害降低,抗水伤害 2人族

尘埃落定使守护受到隔山打牛的伤害降低,抗风伤害 2妖族

咫尺天涯使守护受到的天涯末路的伤害降低,抗雷伤害 2仙族

化血成碧使守护受到的天魔解体的伤害降低,抗*伤害 2鬼族

美人迟暮使守护受到的青面獠牙的伤害降低,抗火伤害 2兽族

被攻击时触发的被动状态

技能名称效果介绍阶数种族

釜底抽薪受到人族法术攻击时有一定的几率使对手的的速度降低,此效果持续一定回合 2人族

善恶有报受到仙族法术攻击时有一定的几率使对手的仙族法术*练度降低,此效果持续一定回合 2妖族

退避三舍受到仙族法术攻击时有一定的几率使对手的速度降低,此效果持续一定回合 2仙族

冥冥一击受到人族法术攻击时有一定的几率使对手的人族法术*练度降低,此效果持续一定回合 2鬼族

乾坤挪移受到仙族法术攻击时有一定的几率使对手的仙族法术抗*降低,此效果持续一定回合 2兽族

借尸还魂守护死亡时有一定的几率复活,复活后的守护会回复一定的气血值 3鬼族

留恋人间守护死亡时有一定的几率可以继续战斗2回合 3鬼族

主动攻击时触发的被动状态

技能名称效果介绍阶数种族

势如破竹进行物理攻击时有一定的几率使对手的速度降低,此效果持续一定回合 2人族

峰回路转进行物理攻击时有几率回复自己一定量的HP值 2妖族

力劈华山进行物理攻击时有一定的几率使对手的物理防御降低,此效果持续一定回合 2仙族

啸破长空进行物理攻击时有一定的几率使对手的人族法术抗*降低,此效果持续一定回合 2鬼族

一鼓作气进行物理攻击时有一定的几率使对手的仙族法术抗*降低,此效果持续一定回合 2兽族

主动技能

技能名称效果介绍阶数种族

万虫蚀体施放一定*练度的三阶*系法术 1人族

水淹七军施放一定*练度的三阶水系法术 1妖族

电光火石施放一定*练度的三阶雷系法术 1仙族

阴风怒号施放一定*练度的三阶风系法术 1鬼族

灰飞烟灭施放一定*练度的三阶火系法术 1兽族

喝断长流利用法术发动物理攻击,并且施放一定*练度的四阶封印。 3人族

羿射九日通过牺牲自己当前所有的法力值,按照自己法力*大值百分比对多个对手进**血伤害 3人族

乘胜追击进行多次物理攻击 3妖族

振聋发聩施放一定*练度的三阶雷系法术和三阶昏睡法术 3妖族

三头六臂同时对多个对手进行物理攻击 3仙族

水火无情施放一定*练度的三阶水系法术和三阶火系法术 3仙族

六阳融雪进行一次物理攻击,并且施放一定*练度的四阶震慑法术 3鬼族

画地为牢进行一次物理攻击,并且施放一定*练度的四阶昏睡法术 3兽族

腥风血雨施放一定*练度的三阶风系法术,并一定程度回复自己的气血 3兽族

孤鸟惊弓对多个对手施放,**气血值低于一定比率的对手 3兽族

锋芒毕露增加一个队友一定点数的人族法术*练度,效果持续一定回合 1人族

天佑一仙增加一个队友一定点数的仙族法术*练度,效果持续一定回合 1仙族

同赴黄泉使一个队友受到伤害的一定转移到自己身上,效果持续一定回合 1鬼族

伺机而动增加本方多个单位一定点数的物理防御,效果持续一定回合 1兽族

全神贯注增加多个队友一定点数的仙族法术抗*,效果持续一定回合 1兽族

干戈化帛可暂时使若干单位的物理抗*等于其**人族法术抗* 2妖族

九天玄机使一个单位的**人法抗*按照一定比例转化到随机一项仙法抗*上,效果持续1回合,这些回合内,该单位自身**的人法抗*大幅降低。即降低目标的**抗人抗*。 2仙族

执迷不悔使多个单位的防御数值等于其**仙法抗*数值,效果持续一定回合 2鬼族

心生万象使多个单位的随机一种仙法抗*数值等于其防御值,效果持续一定回合 2兽族

宠辱不惊使多个单位的随机一种人法抗*数值等于其防御值,效果持续一定回合 2人族

不动如山使本方多个单位在吃血*时回复力会额外增加一定数值,效果持续一定回合 3人族

亡羊补牢有一定的几率使多个单位身上的封印效果转换为伤害免疫效果,伤害免疫效果对物理伤害和仙族法术伤害有效,效果持续一定回合 3妖族

欲擒故纵有一定的几率使多个单位身上的封印效果转换为昏睡效果 3仙族

飘忽不定施放一定*练度的三阶加速法术 3鬼族

剥茧抽丝有一定的几率解除一个对手身上的盘丝状态 1妖族

拖泥带水有一定的几率解除一个对手身上的加速状态 1鬼族

灵丹反噬使对手吃血或者法*时会产生一定比率的负面作用,效果持续一定回合 1妖族

万象成空有一定几率清除一个单位身上的所有持续效果 3人族

李代桃僵通过牺牲自己一定点数的气血值,回复一个队友一定点数的气血值 1人族

道骨仙风通过牺牲自己一定点数的法力值,回复一个队友一定点数的法力值 1仙族

海纳百川使本方多个单位的法力值每回合恢复一定点数,效果持续一定回合 3妖族

生生不息使本方多个单位的气血值每回合回复一定点数,效果持续一定回合 3仙族

回天之舞增加本方多个单位一定数量的气血 3兽族

老大话刚出的时候也算是**批靠帮人打守护*钱的玩家了,可惜新大话技能规则都不一样。特此做一个总结,给所有想要给心爱守护敲上技能的小伙伴们一个指导。

注意事项

不要被这些误导

1.守护天生技能不会影响任何事情发生.

2.不存在高技顶高技低顶低这一说.

3.一些技能在介绍上是错的,例如炎舞伤害不看蓝,瑕疵不加反击数,若有疑问可以跟帖问。

4.抗法的技能如果不是高级的就扔了

《新大话西游3》制作守护全教程

守护打技能很乱,每个人都有自己想带的守护和守护技能方式,所以光说过程,若要打特殊的守护,还是会给wy交很多学费的,所以我先讲解规则,然后举出特例.

技能一共有属*伏法被动主动

同类型技能被顶

第2个概率是30*

第3个概率是20*

第4个概率是7-20*

本人非高富帅不清楚5技就算有5技宝宝起码也要有3个才能算依据

开格子相对来说简单多了

新大话3守护

**个格子100*

第2个格子95*

第3个格子70*

第4个格子50*

第5个格子40*

第6个格子30*

第7个格子20*

第8个格子15*

而特别的概率计算会让您蛋疼

或*酸

顶替第3个属*技能概率是20*左右开第3个格子的概率是70*两个概率同时出现的话...若有人想挑战可以一试本人学费2000rmb

下面到了举例子的时刻了

我要打4个属*技能墓碑隔山浩然神牛(三头乘胜)

1.上属*1

2.上属*2

3.上隔山若顶则否再上

4.上万佛若顶则否再上

5.上小楼若顶则否再上

6.上分光若顶则否再上

7.上墓碑墓碑会顶万佛不可能不顶0.001的几率都没有

8.上梅花若顶则否再上

9.上浩然顶主动几率高于别的若不是则否再上

10.上主动顶开*后1个格子

11.上神牛概率顶主动有85-93*左右顶了节约大概200rmb若顶的属*和伏法则回头把被顶掉的打回来命*不好的是顶被动

12.上属*rmb300准备好

13.上属*rmb600准备好

总结贵技能开前面格便宜的开后面主动就1个可以*后上

《新大话西游3》制作守护全教程

守护打技能就是追求一个技能价值问题

如果一个守护要打三头和神牛或乘胜(**特例)

1.打属*

2.打属*

3.打伏法

4.打伏法

5.打被动

6.打主动

7.打主动

8.打主动

9.打主动

10.打三头顶一切

11.打神牛概率上来说顶掉三头的概率是15-20*左右其余的属*自己调整

总结用贵的技能先把好开的格子开了用主动把其余的开了如果打的是高级神牛和高级三头那可以考虑5主动属*后上神牛三头

打宝宝选好自己要打的技能根据价格排序按早类别来打。

给新手一些提醒:

1.公鸡不是好守护均衡造成了他的废全力的属*太少了成品公鸡成本高于成品镖师全敏的速度起不来只能上高*或风上三头打不掉人血牛也白扯血的110级不到10000成品12000+太低公鸡**优点就是高级复活可以*命。

新大话3守护

2.至尊小宝初值这么高**一切合成啊但请注意成长.....

3.腾蛇有不虚高守的气魄为什么是合成原因是腾蛇技能成型(5属)总花费=高级守护技能成型这个情况适用于很多合成高级守护中

4.镖师单条技能成本pk都弱于士兵

概率会有出入没有大量实践谁也不保自己计算的就是*准确的以上信息只能提供个心里承受底线误差不会高于1-2cm

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