龙巢之战攻略 弹弹堂龙巢之战打法

关卡一

通过条件:击败指挥官波奇。

怪物特*:波奇每回合都会通过吊舱调整自己的高度。

攻略:波奇达到**点就不会再升降,事先好高度角,能保证每次攻击的准确*。

关卡二

通关条件:击败指挥官波奇。

怪物特*:波奇在开场有防护罩,需要先击败凶蛮哥布林和狡诈哥布林才能解除防护罩。

攻略:平台下方能躲避碎裂炮攻击,优先击杀加血和控制的狡诈哥布林,会更容易取得胜利。

关卡三

通关条件:击退红袍小恶魔。

怪物特*:飞行,每回合会不断移动位置。

攻略:事先选好高度角站位,更容易击中空中不断移动的小恶魔。

BOSS关

通关条件:击败邪焰巨龙。

怪物特*:邪焰巨龙战斗力很强,老托尼会帮助你进行战斗。

攻略:老托尼帮助你攻击巨龙,并会使巨龙虚弱,趁巨龙虚弱时火力全开吧。

龙之回归全攻略

1. MAP ONE(逃离Northrend)

1.1飞跃海洋

蜘蛛要走到一个山顶,才能够借助山顶的神秘力量,化身为龙,飞跃海洋。完成这一节任务的关键是需要拿到一个宝珠,才能消除光墙。

这一节的关键有两个,其一是打生命之泉的两头熊。因为两头熊在生命之泉旁边,相互配合,互为接应,所以比较难打。打熊的关键是在地上捡几个树根(root),用树根缠住一头熊,让其不能相互接应,然后集中力量打另一头熊。这样才能各个击破。占据生命之泉后,后面就比较好打了,可以及时补充体力。其二是找宝珠需要通过一个海底隧道,才能到达另一个海岛。很多人没有发现隧道,就以为地图有BUG,打不下去了。

蜘蛛拿到宝珠,消除光墙,走上山顶,化身为龙后,将飞跃海洋,继续第二个小任务。

1.2地精的任务

这一节的主题是蜘蛛要完成地精的三个要求,然后地精的飞艇将载着蜘蛛进入下一个小节的情节。

首先当然是要找到地精,才能知道三个具体的任务。需要通过一条漫长的海底地道才能到达地精的住处。地精的住处是在地图北边的一个山崖上。如果不找到地精,则双头食人怪根本就是无敌的,没法往下打。

**个要求是消灭狗头人,比较简单,不再说了。

第二个要求是解救其兄弟。与双头食人魔打交道时,有三个选择。如果你选择威胁或者攻击食人魔,那就只有将食人魔慢慢打完才能解救地精的兄弟。如果你选择说谎的话,则立刻可以完成该任务。

第三个要求是找到地精的幸运金币。该任务比较难,主要是金币的位置与地精的位置相隔太远。需要通过海底隧道返回,再通过水面的浅滩带走到地图的北边,打死几个怪物后,就可以得到金币。

另,在金币处,同时也是一个可选任务分地图的入口。分任务是地下臭水沟的内讧,意思不大,玩了的话可以得到两个意义不是很大的宝物。

完成以上三个要求后,需要返回至地精处,地精飞艇会载你飞至地图的另一处。

1.3牛头人的任务

这一小节的任务是要完成牛头人的五个要求,然后牛头人才会给蜘蛛一瓶疗伤的*水。

五个要求都很简单,没有什么可以值得多说的。关键在于,五个要求完成后,需要将牛头人给的*水喝了才能过关(左键点击物品栏即可)。很多人是到这一步,但是却不知道喝*水,始终过不了关。

2. MAP TWO(寻找盟友)

2.1通过被雾**的山脉

从这一关开始,蜘蛛可以变形为龙的形态。

首先在地图的左边找到树精,树精会要求你制止地精的炸树行为。将地精飞艇击落后,再回到树精处,树精会在山脉上开一个缺口,同时送给你树种。树种一定要拿,否则后来你就无法种树,也就无法才木材了。

在山脉缺口处,要以蜘蛛的形态才能爬过山口。地精具有短时间飞行功能,一些小的障碍可以使用飞行功能飞跃。

2.2保护黄龙

蜘蛛与地精爬过山口后,一直向地图东边走,可以发现一个金矿。在金矿处按照要求建建筑、种树、生产部队,*后彻底消灭不死族。消灭不死族后,在你的基地上方,有一个地洞,需要蜘蛛与地精都钻进该地洞,才能过关。当然,蜘蛛是先用龙的形态飞至洞口,地精也是要飞到洞口才可以。很多人不知道蜘蛛与地精都要钻地洞,导致无法过关。

3. MAP THREE(选龙)

3.1取龙蛋的途中

本地图没有明显的章节区分,大致将其区分为取水晶球之前与取水晶球之后吧。

取水晶球之前,基本上难度不大。就是在城堡里有些其实可以使用魔法使自己在一段处于无敌状态,这一点需要防范一下。总体来说,是多用地精地雷,以及地精**,没有太大的难度。

3.2取龙蛋

本地图的主要难度在于取水晶球,可能难倒很多人。取到水晶球后,才能够找到去龙蛋的路径。关键的诀窍是取道**个水晶球后,将其放在左上角的紫色光圈内,注意观察,会发现另一个光圈会变成绿色。蜘蛛站到该光圈上,将会被传送至第二个水晶球处。拿到第二个水晶球后,以此类推,可以取到三个水晶球。

三个水晶球取全后,就可以将地精与蜘蛛传送至去龙蛋的另一处通道。*后的寒冰幽魂很难打,需要耐心点,多用**。

找到龙蛋后,蜘蛛站在彩色圆圈中,就可以选择你喜欢的龙。我自己选择的是*龙。。有分身,而且第3技能是强大的群**技能。冰龙也很不错。。。。选中相应的龙,按回车,输入“choose”即可过关。

很多人在这一关还遇到死活不能过关,总是退出至主界面的问题。这是由于《龙之回归》与冰封王座的1.17版不兼容造成的,请更换成1.16板,就可以避过此BUG。

4. MAP FOUR(收集资源)

4.1收集资源

**个任务是收集木材与黄金。如果不作弊的话,不先完成第二个任务(即摧毁敌人庞大基地的任务)就无法完成**个任务。因为大量的金矿被UNDEAD的基地所控制,而这些基地又是无敌的。所以,需要先完成炸毁敌人基地的任务,再去收集所需的黄金就是时间问题了。

敌人在地图的左上角有个小基地,在游戏的早期,出动几个英雄应该就可以灭掉该基地。打完小基地后,就后撤,不要试图去打敌人的大基地,大基地是无敌的,打也没有用。

当然,地图南边的大量女妖基地也是需要打的,否则,总是会有女妖来骚扰你,不胜其烦。将这些女妖基地消灭后,就没有这些烦恼了。需要多用冰龙的魔法技能,打女妖会容易点。建议蜘蛛与冰龙配合打女妖基地会好一些。

另,地图的中上部,还有一个兽栏,在里面可以雇佣一些生物。

4.2三个可选任务

本地图有三个可选任务。

**个是让冰龙探索域外空间,意思不大,也不难,主要的意义就是给冰龙练兵,尽早让冰龙升级。在此分地图中,有个考验反应能力的小游戏,我**是白玩不厌。诀窍是一定要在光芒的上升阶段击中相应的小方块,对人的反应能力要求较高。

第二个是找Goblin雷达,该雷达是在地图右上角的Goblin商店旁边。找到雷达后,需要放在地精身上才有作用。其作用是用来探测敌人两个可以发现**人的魔法师。找到该雷达,有助于在完成炸毁敌人基地任务时避开这两个魔法师。可以让任务相对容易一些。

第三个是找到牛头人的圣骨灰罐。在地图的左边边缘地带可以找到。找到后,将圣骨灰罐放在自己基地的下面的能量圈内,可以对自己的基地有一定的保护作用。

4.3炸毁敌人的主基地

其实,难度*大的是炸毁敌人的主基地,也是本地图的关键。这一关会让人很迷惑,因为不仔细看说明,你会很难领会完成该任务需要做些什么。

首先,你的英雄应该去探索地图左边的Goblin商店,在此处,你会接到炸毁敌人基地的任务。

与看守商店的生物对话后,地上会出现一个炸*包,看起来很像是一段木材,很不显眼。很多人都在困惑上哪儿去找要求放置的**,其实就是这玩意儿。地精自己制造的地雷等是没有用的,必须使用捡到的炸*包。

然后,你需要将敌人基地的五个能量圈的位置探索清楚。敌人基地的五个能量圈是呈紫色状,放上**后会变成红色。

完成这个任务,地精制造的***水非常重要。将可选任务找到的Goblin雷达放在地精身上,将炸*包放在冰龙身上,再让冰龙携带至少两瓶***水,以及**。然后去敌人基地放置**。在进基地之前,先喝***水,万一在敌人基地被发现行踪,可以先拼命逃出基地,然后使用***水摆脱敌人的追兵。如果有加速靴之内的宝物,*好也给冰龙带上,毕竟在敌人的基地活动,速度很重要。

另,地精制造的***水有25*的可能*失效,需要考虑此因素,多带几瓶***水。

等五个**都放完后,敌人的主基地就会**。剩下的收集黄金就是力气活了。

5. MAP FIVE(探索地下通道)

5.1走迷宫

**个小任务是走迷宫。进入迷宫之前,需要先到地图的右下角去拿一本地图。拿到地图后,需要将地图放在地精身上,然后由地精去走迷宫。

走迷宫本身难度不大,关键是需要多看迷宫地图。

另,由于本关所需内存非常大,如果你的机器内存在512M以内,*好将游戏选项中的所有设置都设为**,以减少内存以及CPU的负担。

还有,可能这一关有一些BUG,某些配置比较低的机器会遇到无法存盘的问题,过了这一关就好了。

5.2消除光墙

本小节任务不难,十二个能量器需要在击中控制杆后才能够显现出来。消除光墙后,几位英雄即可以汇合了。

5.3走出地下通道

几位英雄汇合后,在地图的右下部,有一个海龟看守的Goblin船坞,在船坞里可以雇佣帆船。几位英雄可以乘帆船到达对岸。

雇佣帆船是关键。

6. MAP SIX(飞越海洋)

6.1寻找树妖的心

该地图的任务是飞至Northrend。在一开始,让龙向东边飞去。在地图的中间会遇到风暴。风暴将龙带到一个遥远的地方,只有拿到咒语书,才能够借助咒语书的力量回到Northrend。

首先要找到双头食人怪,食人怪会启动你的任务。

**个任务是满足双头食人怪的要求,即找到树妖的心与偷三只小猪。

找到树妖的心。在地图上有一个生命之泉。**生命之泉旁边的四个树妖,即可以得到树妖的心。

小猪是由狗头人看守的。不要将绵羊误认为小猪即可。

找到树妖的心与三只小猪后,再返回至食人魔处。食人魔会告诉你第二个任务,即进入神庙,得到咒语书。

6.2咒语书

要进入神庙,得到咒语书,就必须先破坏五个能量发生器。出发前,别忘了带上食人魔交给你的真视宝石,否则能量发生器是**的。五个能量发生器有四个是在神庙四周,还有一个是在狗头人基地下面,即地图的*下方。很多人找不到第五个能量发生器。

破坏五个能量发生器后,就可以进入神庙,拿到咒语书。

6.3向Northrend进发

龙拿到咒语书以后,会被重新传送至地图的左边。此时,需要继续向东边的黑暗处飞(选中龙,然后右键点击地图左边的黑暗处即可),才能过关。很多人不知道这一点,在地图上转来转去,就是过不了关,然后抱怨地图有BUG。

7. MAP SEVEN(战斗的前奏)

7.1坚守基地

首先是建造基地,并坚持20分钟。开始时,UNDEAD是一个一个地过来,让人感觉此关很容易。但是千万不要麻痹大意,因为后面UNDEAD会有几次疯狂进攻的**。需要抓紧时间升级基地,造大量的蜘蛛防守,才能确保坚持20分钟。

另,本小节对英雄能力的运用很重要。7.2逃入深山

逃入深山,并发现洞口的秘密。首先,所有在地图上可以看见的洞口都是假的,不必去探索。真正的洞口在未打完怪物之前是不会显现的。

洞口旁边有两头远古蛇怪以及一群黑色的怪物看守,在地图的上中部。远古怪蛇的攻击力巨强。

**这些怪物后,洞口会自动打开,然后过关。

8. MAP EIGHT(守护蜘蛛城)

8.1找灯

非常简单。值得一提的是,灯后面有不少宝物,龙飞不过去,但是地精可以变形飞过去。如果你的宝物不够的话,可以让地精去拿。

8.2寻找蜘蛛剑

找蜘蛛剑是可选情节,但是很重要。蜘蛛剑在地图的右下角,必须蜘蛛去取。守护蜘蛛剑通道的几个怪物很难打,要小心一点。蜘蛛进入地洞后,就进入找蜘蛛剑的分地图。拿到蜘蛛剑后,必须将蜘蛛剑拉放在地图右上角的彩色圈内。蜘蛛剑**后,会有巨大的保护作用。如果不拿到蜘蛛剑,是很难打过去的。

8.3守城

守护蜘蛛城时,需要掌握技巧,关键是不要硬拼。不死族是进不了放蜘蛛剑的小内城里,所以,在早期,将你的人马全部退至内城里,保护你的有生力量。这样,就可以利用蜘蛛剑的力量去削弱敌人前期的疯狂进攻。等到蜘蛛剑将城内的敌人消灭的差不多时,再利用各个英雄的魔法技能消灭城外的敌人。

只要按照攻略,不要硬拼,应该不难打过。

本关需要注意保护英雄,三个英雄是一个都不能少。如果有英雄阵亡,就需要重新造基地复活英雄,很烦人。需要将三个英雄全部走入时空隧道才能够过关。

9. MAP NINE(复仇)

本关非常简单,可以说是《龙之回归》中*简单的一关。地图的右下角已经有一个龙巢了。只需要找到该龙巢,升级龙巢至**等级,不停地生产*重型的青龙,然后带领一群青龙就可以轻易灭掉敌人的两个庞大基地。我打完两个基地时,只损失了一条龙!几乎可以说是**!

注意保护龙,它的生命点较少,只让它用魔法即可,不要让它参与实际的战斗。

10. MAP TEN(*后一战)

10.1守护龙墓地

其实,本地图本身并不难,主要是完成前面的可选任务,即炸毁龙墓地通道的任务可能会让人比较迷惑。

本可选任务不完成也没有什么,只是完成后会让后面的游戏容易些,否则老是有UNDEAD的龙来骚扰你的基地。

你先要去与看守龙蛋的生物对话,即可以收到可选任务。

首先,地精要找到炸*桶。必须使用Goblin上电中购买的炸*桶,地精自己制造的,以及放在地上的地精地雷都是没用的。

其次,要注意拿放在地上的引爆器,否则,无法引***桶。

然后,就是找到龙墓地周围通道的三处光斑。将炸*桶放在相应的三处光斑处。

*后,使用引爆器,即可完成本可选任务。

10.2四把钥齿

主任务之一是找到四把钥齿。注意看小屏幕,会有五个闪烁的小光圈。其中四个是持有钥齿的魔法师,*右上角的是*后的老怪。只有先消灭外围的四个拿钥齿的魔法师,才能拿到四把钥齿,进而消灭大魔法师。

看起来敌人的基地很多,好像很难打的样子,其实非常好打。我只用了六条重型青龙,就横扫一切(没有作弊)。

友情提醒一下,在你打拿钥齿的魔法师时,后面*好有可以拿宝物的英雄跟着,否则,以后再在这么庞大的地图上找一把小小的钥齿,实在是象大海捞针一样。*好是打完魔法师后,就立即将钥齿拿到手。我打这一关时,找钥齿花了好长时间。

10.3*后一战

找全四把钥齿后,到屏幕*顶端去找寻四个发光的小方块。带钥齿的英雄只要站在小方块上,就可以消除相应的光墙,进入原先无法进入的内城。

在内城屏幕的*左上角,有本游戏*后的一个老怪,打完后,本游戏彻底结束!

*后两关(第九、第十)反而没有前面的关有难度、有趣味,让人有点失落。

呵呵还有“***”直接过这图

您好,很高兴为您解答:

**关:45角度。*下面用45力度,上去一格用55角度,依次类推。

第二关:*上面*后面的哥布林,忘记名字了。*后一个桩(从左往右)位置用33角度,68力度,*下面的哥布林用33角度,55力度。波奇用33角度,60力度-65力度左右都可以。第二个桩:30力度--65力度打*后的哥布林,30角度--50力度打*下面的哥布林,30角度--60力度打波奇。第二个桩,第三个位置:30角度--61力度打*后,30角度--45力度打*下面的,30角度--50力度打波奇。*后一个位置了,就是*近的位置:50角度--45力度打*后面的哥布林,50角度--35力度打*下面的。50角度--40力度打波奇。一二关道具没什么好带的。很好打,如果战斗低的话就带两个单血和一个怒气吧。

第三关,战斗低的就带两个冰一个单血吧。战高的话就三个怒气都无所谓。

第四关,如果战斗高的话,可以全部带怒气,基本全部上5W战斗的才敢这样带。推荐带两冰一单血,战斗低的。那条龙就是吹气--喷火--眼睛闪电--拍掌。其他没什么的,就是怕突然喷火,困龙的喷火是**。他要喷火的时候,有个征兆,而且老托尼也会发动冰块到地面,那个时候赶紧冰。战斗高的,冰一下就可以了。我冰一下被烧后还剩2000多血。*多只能冰两下,丢三下冰是浪费。在中间位置是50角度,50力度。一共好像是四个凹凸地方,第二个(从左往右)为中间,只要龙眼睛闪了。就赶紧跑到那个前面去。不然等会被吹下去了就死的很难看了。不过,如果带有五张卡的话,就不必。第二个凹凸处的左边。用35角度。65力度。对了。困龙和英雄龙,出现了小龙,一定要打死。

希望您能满意!

-兄弟玩粉丝团

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