龙腾世纪好玩吗 龙腾世纪那部好玩

这很难讲,龙腾世纪应该算是游戏史上的一朵奇葩了,三部作品三种风格,主要还是要看个人喜好,不过起源是龙腾世纪系列声名大噪的一代,作为整个系列的序章,创新点*多,制作精良,庞大的世界观和有趣的游戏方式让它走进了人们的视野,是**龙腾世纪***的一代。

二代被赶工毁掉了,地图重复度*高,主角行为对游戏的影响大幅减小,但是依旧有很多亮点,主角首次加入配音,加入了类似质量效应的*格判定,三种*格分明,战斗相当爽快,战术设定也更为科学,主角人设是系列*好,能忍重复地图的话,这也是相当值得一玩的。

至于审判......我建议玩过前两代就不要玩了,或者玩过它就别玩前两代,审判取消了龙腾世纪所有的设定,无论是优点还是缺点,反而大量引入上古卷轴的游戏模式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称蛋疼至*,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样**的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,*格图标依旧存在,但*格判定没了,主角**路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向*擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面**幅度提升,堪称画面*的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻......虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度*佳游戏的称号,但毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻

自由度还行,不过和上古卷轴比差太远,地图巨大,玩完会觉得天际地图太小,画面没话说,寒霜3引擎画面超越市面上大多游戏,至于和上古卷轴比哪个好,审判只是个转型作而已,而且转型并不太成功,而上古卷轴经过五部作品的不断玩善,已经相当成*,绝不是审判那种半吊子式的沙盒能比的。至于审判好不好玩,因人而异,如果是上古卷轴粉,这游戏相当好玩,可惜我不太喜欢上古卷轴,所以对审判提不起好感

龙之信条和龙腾世纪都是受欢迎的角色扮演游戏,但它们的风格和玩法却有所不同。在我看来,龙腾世纪比龙之信条更加好玩。

首先,龙腾世纪的故事情节更为丰富和引人入胜。龙腾世纪以史诗般的剧情和深度的角色发展而著称,玩家需要扮演一个英雄,在充满奇幻色彩的世界中展开冒险。游戏的剧情设计扣人心弦,充满惊喜和转折,玩家在游戏中能够体验到深度的故事情节和角色发展。相比之下,龙之信条的故事情节较为简单,更多地注重战斗和动作,对于喜欢剧情的玩家来说可能会显得单调。

其次,龙腾世纪的战斗系统更加多样化和有趣。龙腾世纪采用了一种即时战斗系统,玩家可以自由地选择技能和战术来对抗敌人。游戏中的战斗场面紧张刺激,玩家需要灵活运用各种技能和装备来取得胜利。相比之下,龙之信条的战斗系统相对单一,更多地依赖于玩家的反应速度和操作技巧,对于喜欢策略和解谜的玩家来说可能会感到无聊。

*后,龙腾世纪的世界观和背景设定更加广阔和深入。龙腾世纪的游戏世界充满了奇幻色彩和神秘感,玩家可以在游戏中探索各种**的地点和场景,了解不同的文化和历史背景。这种广阔的世界观和背景设定让玩家在游戏中能够有更多的发现和探索的乐趣。相比之下,龙之信条的世界观和背景设定相对较为有限,玩家在游戏中能够体验到的内容和场景相对较少。

综上所述,虽然龙之信条和龙腾世纪都是**的角色扮演游戏,但龙腾世纪在故事情节、战斗系统和世界观设定等方面更加出色,因此我认为龙腾世纪更加好玩。当然,每个玩家的喜好和口味都不同,*终选择哪个游戏还需要根据自己的兴趣和偏好来决定。

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