火影无级别混战7.0 火影忍者无级别混战
本魔兽争霸对战地图以《火影忍者》为蓝本,其技能效果高度还原原作,让玩家沉浸于热血的战斗之中。地图精心选取了49位《火影忍者》中的忍者,供玩家自由选择对战。忍者的等级差异明显,从下忍到神级,每个等级代表了不同的实力层次:下忍、中忍、一般上忍、暗部、精英上忍、晓、影、神。玩家将体验到因等级差异带来的战斗体验。 此地图主打纯对战模式,旨在让玩家专注于对战本身,无需顾及升级的繁琐。进入地图
我的世界1.16.5版本是继1.12.5之后第二个大热的版本,因此有许多玩家至今仍停留在这个版本,所以本文为各位玩家整理了1.16.5版本的指令代码大全,希望对大家有帮助。
1.生物及游戏设置相关指令代码
/kill@e[type= evocation_illager]清除卫道士
/gamemode 0生存
/gamemode 1创造
/gamemode 2冒险
/gamemode 3旁观(旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难
/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品
/weather rain下雨
/weather clear无天气
/weather thunder雷阵雨
/kill**
/spawnpoint设置重生点
/effect clear移除身上所有效果
/clear清除背包所有物品
/scoreboard计分板
/advancement更改玩家进度
,/bossbar更改boss血条
,/clear清除玩家物品
,/clone复制方块,
/data改变方块或实体的NBT数据,
/datapack管理数据包,
/debug开始调试,
/defaultgamemode更改默认游戏模式
/difficulty设置难度,
/effect添加或移除*水效果,
/enchant附魔玩家物品,
/execute以另一实体身份执行命令,
/experience刷经验,
/fill填充方块,
/function运行函数,
/gamemode更改游戏模式,
/gamerule更改游戏规则,
/give给玩家物品,
/help显示帮助,
/kill**实体,
/locate定位*近的建筑坐标,
/me(不知道如何描述),
/particle生成粒子效果,
/playsound播放音乐,
/recipe管理合成,
/reload重载数据包,
/replaceitem替换物品
/say说话,
/scoreboard记分板,
/seed显示**,
/setblock放置方块,
/setworldspawn设置出生点
/spawnpoint设置重生点,
/spreadplayers随机分散实体,
/stats探测命令执行结果,
/s***sound停止音效,
/summon生成实体,
/tag修改实体标签,
/team修改队伍,
/teleport传送实体(和tp有点区别),
/tell发私信,
/tellraw发送高级信息,
/testfor探测实体
/testforblock探测方块,
/testforblocks探测区域内方块是否相同,
/time更改或查询时间,
/title显示标题,
/toggledownfall切换天气,
/tp传送实体,
/trigger更改判据为trigger的计分板,
/weather设置天气,
/worldborder更改世界边缘,
/xp刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill**实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示*近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互*控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物**。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/s***sound停止音效。
/summon生成实体。
/tag修改玩家或实体的标签。
/teleport/tp的替代命令,传送实体。
/tell向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。
/time更改或查询游戏中的世界时间。
/title管理屏幕上的标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver连接至WebSocket服务器。
/xp增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse~~~{Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse~~~{Type:4}
召唤僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant巨型僵尸
/summon EnderDragon末影龙
/summon WitherBoss凋零
/summon Skeleton骷髅
/summon Pig~~~输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow~~~输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow-牛
/summon Chicken-鸡
/summon MushroomCow-蘑菇牛
/summon Bat-蝙蝠
/summon Pig-猪
/summon EntityHorse-马
/summon Sheep-羊
/summon Villager-村民
/summon VillagerGolem-铁傀儡
/summon SnowMan-雪傀儡
/summon Wolf-狼/狗
/summon Ozelot-猫
/summon Squid-鱿鱼
/summon Zombie-僵尸
/summon Skeleton-骷髅
/summon Creeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie-僵尸猪人
/summon Ghast-**/恶魂
/summon Enderman-末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish-银鱼虫/螨虫
/summon Endermite-末影螨虫
/summon Slime-史莱姆
/summon LavaSlime-地狱史莱姆
/summon Witch-女巫
/summon Guardian-水下保卫
/summon Blaze-烈焰人
/summon Spider-蜘蛛
/summon CaveSpider-洞*蜘蛛
/summon EnderDragon-末影龙Boss
/summon WitherBoss-凋零Boss
/summon Giant-巨型僵尸
2.非生物指令代码
/summon Boat-船
/summon MinecartRideable-普通矿车
/summon MinecartHopper-漏斗矿车
/summon MinecartFurnace-熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock-指令方块矿车
/summon MinecartChest-箱子矿车
/summon MinecartSpawner-刷怪笼矿车
/summon SmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball-火球(恶魂发出的)
/summon Item-物品
/summon LeashKnot-绳子结
/summon Painting-画
/summon LightningBolt-雷电
/summon ThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal-末影水晶
/summon FireworksRocketEntity-已发出的烟火
/summon Arrow-已射出的箭
/summon ThrownPotion-已扔出的*
ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal-末影之眼的信号
/summon PrimedTnt-已点燃的TNT
/summon FallingSand-掉落沙属*
/summon ItemFrame-物品显示
/summon XPOrb-经验球
/summon unknown-鱼饵
3.方块物品指令代码
我的世界更新内容大全:当前版本号:1.16测试版下界更新(发布于2020.3.17)网易:1.17世代更新(发布于2020.4.28)下界更新版本内容:(请以官方为准)
我的世界更新内容:(截止20w16a,内容仅供参考)
新下界群系
灵魂峡谷生成生物:恶魂主方块:佰灵魂沙、灵魂土
绯红森林主方块:地狱疣方块
扭曲森林生成生物:末影人主方块:扭曲疣方块
下界荒地(原版下界)主方块:地狱岩
玄武岩三角洲生成生物:岩浆怪主方块:黑石
新生物:
疣猪兽敌对生物自然生成于下度界群系为玩家提供稳定的食物来源,在主世界滞留一段时间知变成僵尸疣猪兽
猪灵敌对生物很喜欢金子会主动攻击玩家、凋灵骷髅和疣猪兽(幼年不会)用金锭可以对其**穿金甲时被视为朋友
在主世界滞留一段时间后转变为僵尸猪灵
僵尸猪灵中立生物更改了以前僵尸猪人的模型,使其更接近猪灵,同时原僵尸猪人被取消了。新僵尸猪灵的特*与原来的僵尸猪人相同。
炽足兽被动和平生物不会怕火,遇到水会掉血,离开岩浆会衜感到“寒冷”而颤抖。不会攻击玩家。上鞍之后可骑在头上,用扭曲钓竿控制其前进方向,类似于猪。可以成为在岩浆里的坐骑。
僵尸疣猪兽敌对生物会攻击除了苦力怕和本身以外的其他生物(包括末影龙)
新方块
绯红、度扭曲木材类:
木板楼梯门台阶活板门围墙围墙门告示牌按钮压力板
下界合金类:(此类物品掉落物不会被火知或岩浆烧毁,并且能在岩浆中漂浮)
下界合金方块下界合金头盔、胸甲、护腿、靴子(拥有一点击退抗*)衜下界合金剑、镐、锄头、斧头、锹(所有装备都比钻石高**别)下界合金碎片(用于合成下界合金锭)下界合金锭
灵魂类:
灵魂火炬(火把)灵魂灯笼(用于照明)灵魂土、灵魂沙(用于召唤凋灵)灵魂营火(20w15a新增,同营火)
目标(箭靶方块,射中能触发红石信号)
玄武岩、平滑玄武岩菌度光体蘑菇
地狱疣方块扭曲疣方块绯红、扭曲茎去皮绯红、扭曲茎绯红菌岩扭曲菌岩远古残骸地狱芽绯红根扭曲根垂泪藤绯红**扭曲**哭泣的黑曜石磁石扭曲钓竿黑石(生成于玄武岩三角洲)
生物蛋、刷怪蛋类:(仅创造模式物品栏可获得)
生成疣猪兽
生成僵尸猪灵
生成猪灵
生成炽足兽
生成僵尸疣猪兽
新装备
下界合金装备拥有一点击退抗*,比钻石高**知,扔进岩浆或火也不会燃烧,并且能在岩浆里漂浮获取难度:**
新附魔:
灵魂行者类似于冰霜行者附魔,提升在灵魂土和灵魂沙上行走的速度。
新结构(20w16a新增)
堡垒遗迹生成于:下界
废弃传送门生成于:下界、主世界
要在我的世界1.16中开启生存模式,请按照以下步骤操作。
首先,打开我的世界游戏并创建一个新的世界。在创建新世界的屏幕上,您将看到几个选项。请确保在游戏模式下选择“生存模式”,而不是“创造模式”或“冒险模式”。
接下来,您需要对新世界的其余设置进行更改。您可以为新世界选择生成类型,设定难度等级,并选择其他选项,例如天气和游戏规则。一旦您更改了这些设置并准备好开始新的游戏,就可以单击“创建新世界”按钮,然后开始游戏。
在游戏开始后,您将被放置在一个新的生存世界中。您可以探索这个世界,寻找资源,建造房屋和其他建筑物,并与其他生物互动。您需要注意保持健康和饱食度,并避免被怪物**。同时,您也可以尝试升级您的技能,从而获得更多的游戏体验。
总的来说,开启我的世界1.16的生存模式非常简单。只需按照上述步骤创建新世界,并确保在游戏模式下选择“生存模式”。然后,您就可以开始探索这个奇妙的新世界了。
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