要塞十字军东征地图 要塞十字军东征2地图去哪可以下
注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。 十字军的足迹1-50关 **节:教学难度篇(1-12关) 1.到达 阵营:十字军领主VS苏丹 初始**:4000VS2000 没什么难度,建议速攻,开*变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。 2.出发 阵营:十字军领主VS哈里发 初始**
洛杉矶之战游戏:电影改编的战斗体验
《洛杉矶之战》游戏巧妙地将好莱坞电影同游戏世界相结合,以电影《洛杉矶之战》为灵感。游戏的核心剧情围绕驻扎在加利福尼亚彭德尔顿海军陆战队基地的排长迈克尔·兰茨展开,他面临着一项艰巨任务,即抵御全球海岸线遭受的不明攻击。在电影改编的游戏中,兰茨带领一群新手士兵,他们的战场是洛杉矶,这里被强大的外星军团侵略,这些异形生物源自海洋,目标直指地球的水资源。
在这款游戏中,玩家将亲历兰茨排的士兵们与外星生物进行的激烈巷战,每一关卡都充满了紧张与刺激。他们必须在洛杉矶这个*悉又充满未知的环境中,坚守阵地,扮演起*后一道防线的角色,保护人类免受外星**的威胁。这不仅仅是一场战斗,更是一场生存与抵抗的挑战,考验着玩家的策略和勇气。
通过《洛杉矶之战》游戏,玩家们不仅能体验到电影的紧张情节,还能深入参与到这场拯救地球的虚拟战争中,感受海军陆战队的英勇与决心。每一次点击,都是对未知的探索,每一次战斗,都是对人类命运的抉择。
这是一位玩家写的,挺有才的
《洛杉矶之战》这款游戏,是我这辈子玩过*好的游戏!
首先,这款游戏引擎非常的**,里面的人物可以动,外星人会开枪,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,*重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!在本作中,当面对太阳时,会有七彩的日晕出现,更体现了制作组细致入微的生活体验!游戏引擎的执行效率也很令人称道,玩家的动线空间(通俗的说,就是可以去的地方)比两只脚大不了多少,但是却让我的alienware m17x笔记本感受到了真正的压力!1440*900,某些场景居然只有1x帧!这说明引擎不仅在计算图像,还在处理整个战场的数据!双核的引擎,你们这些土鳖见过么?制作组就硬是开发出来了!
当然,游戏制作方考虑到很多玩家已经对即时演算过场见怪不怪,特意制作了几段漫画风格的过场,这一下就凸显了制作方的功底!要知道,例如cod和孤岛危机这样的烂游戏,因为美工功底太差,是根本没有办法制作漫画风格过场的!无论从美术上,还是风格上,还是制作成本上,这些漫画过场无疑大大盖过了即时演算的效果!它让玩家游走于真实和抽象之间,让玩家的大脑摇摆于脑积水和正常之间!带来了非常好的用户体验!
其次,游戏当中居然有多达5种的武器!这一点可以体现出制作方对游戏背景的**把握——大战临头,哪里去弄红点+夜视+榴弹+米尼岗等特种装备呢???那些平民还用不起m16呢!我的舅舅常年旅居美国,喜欢玩枪,据他说,美国的m16要卖到上千美元一把,还需要非常严格的审查才可持有!游戏制作方这一忠于现实的设定,让我们这些玩家再也不用面对一堆枪械发愁该用哪把武器**敌人啦!人*化的理念凸显其中,不禁让我更加惊叹!
游戏里,科技的进步无处不在——例如**箱,体积比cod的小很多,却依然可以做到无限供弹!*重要的,压根不用按任何按键,即可自动补充**!这说明美国的科技又进步了一些!也从另一个侧面讽刺了,cod之流早已成为过去式!
另外,游戏的ai也显得非常出色!外星人看到玩家以后,立刻怒火膨胀!忘掉了一切!端着武器直挺挺的移动,甚至忘掉了躲闪!通过攻击向玩家发泄着怒火!真正做到了让玩家身临其境!如果你敢尝试**哪怕一个外星人,那么剩下的就更加怒火中烧!!踩着汽车,炫耀着地球科技被外星人践踏脚下的寓意,纹丝不动的继续攻击你!幸好如此**的场景只会出现在游戏和电影中,不然人类面对战斗意志如此坚决的外星人,必败无疑!!
还有,游戏的地图设计的非常震撼!四处可见的小巷,建筑,却因为破坏,几乎没有什么地方可以转,不仅符合大城市被破坏以后举步维艰的状况,更让玩家集中精力在剧情上,不至于为了那些浮云而浪费宝贵的游戏时间!反观cs,cf等游戏,不仅地图简陋空旷,丝毫没有任何战斗痕迹,而且没有和剧情做任何互动!两方玩家除了互杀,拆拆弹,打打僵尸以外,居然无事可做!!真是悲哀!地图中,建筑物的贴图*为简约,透露着一种英伦地中海风情!更加烘托了制作组们*高的美学品味!
说到剧情,此游戏里很好的体现了“剧情为游戏服务”的特点,美国大兵要营救的平民abcd...只是在过场漫画里露了个脸而已。让玩家*大程度集中精力去体验平凡小兵拯救地球的快乐!游戏一开始,采用主持人播放单张图片新闻的方式开场,与那些通篇“...基地...任务...全靠你了!”之类的游戏开场,简直就是天地之别!这叫第三人称!第三人称开场你懂么??!!!体现了目前***的艺术价值!虽然绝大部分玩家都没弄懂自己肿么就端了个枪开始射外星人,但是这种安排恰恰衬托了游戏紧张的气氛!真的打仗了,会有时间给你考虑么?能拿到枪的,都已经算是幸运儿了!而游戏中,经过*短的时间就摧毁掉外星人大本营的结*,也体现了现代战争瞬息万变的特点!哪怕你是一个小卒,只要能够直捣黄龙,照样可以决定战争的走向!
当然,众么好的游戏也有落入俗套的地方,但是我想说的是,即使是俗套!本作也能做出亮点!!游戏*后,主角面对被摧毁的外星人基地,俗套的表达了USA rules的观点,表明了无论多么怒火中烧的外星人,依然会被美国的m16+手雷干翻!但是...亮点来了!此段过场动画居然是第三人称!大家都知道,采用第三人称有很多好处,比如可以很好的凸显主角面对破败战场的高大形象,但是例如cod那样,机场**这种重要的剧情关卡居然都全称采用**人称,不禁让我感叹:技不如人啊!不是他们不想做第三人称,而是压根做不出来!没有那个技术!说到这里,我在此对制作组产生了深厚的崇拜之情!
说到这里,你一定心动了,但是你们已经饱受cod之流的俗套游戏影响,肯定不会体验到我这么多的感情的!哈哈!土鳖们!就羡慕我吧!但当你真的体会到了这些深层次的感受!一定会震撼的遍地是精!一辈子都不用撸管子!土鳖们!行动吧!
洛杉矶之战单机游戏配置要求
对于**配置要求,您的电脑需要满足以下条件:
操作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:Intel Core2 Duo至少2.4 GHz或 AMD速龙64 X2 5200+
内存:至少2 GB
硬盘:至少3.5 GB的可用空间
视频内存:256 MB
视频卡:NVIDIA GeForce 7600系列或同等水平的ATI Radeon X1600
声卡:DirectX兼容
网络:宽带互联网连接
DirectX版本:9.0c或更高
输入设备:键盘和鼠标
存储设备:DVD ROM驱动器
如果您希望获得更好的游戏体验,推荐配置如下:
操作系统:Windows XP/Vista/7
处理器:Intel Core2 Duo至少3.0 GHz或 AMD速龙64 X2 6000+
内存:4 GB
硬盘:3.5 GB的可用空间
视频内存:512 MB
视频卡:NVIDIA GeForce 8800 GT或ATI Radeon HD3850以上
声卡:DirectX兼容
网络:支持多人**的宽带互联网连接
DirectX版本:9.0c或更高
输入设备:键盘和鼠标
存储设备:DVD ROM驱动器
注:小鸡可以跳关,遇到打不过去的就跳,也许能从后面几关领悟新的打法,然后再转头来打前面的。比方说我就从48哈迪斯那关领悟了41雷电之山的打法。 十字军的足迹1-50关 **节:教学难度篇(1-12关) 1.到达 阵营:十字军领主VS苏丹 初始**:4000VS2000 没什么难度,建议速攻,开*变卖资源,然后雇40个刺客,直接砍人。 2.出发 阵营:十字军领主VS哈里发 初始**
1、同桌的你 2、你的背包 3、龙的传人 4、因为爱情 5、分开旅行 6、爱我别走 7、真心英雄 8、星语心愿 9、单身情歌 10、我爱台妹 11、K歌之王 12、小城故事 13、好心分手 14、你*珍贵 15、我们的爱 16、一眼万年 17、清明雨上 18、灰色空间 19、日光倾城 20、孤*患者 21、雨一直下 22、无地自容 23、林肯公园 24、情非得已 25、一生有你 26、HALO
要我说的话,其实不用太在意化印的加点,我玩了6遍了,除了第6遍写攻略用到了玄刁的**技能和需要它帮忙提高掉宝率(好记录各敌人掉什么东西)外,没有变身过,小怪战不需要,BOSS战变身后血没蜜儿本身的多,更容易死,还浪费一回合变身;说正题;青凛,我推荐仙系,因为有仙风万里的**,瑶甄不在队伍时可以帮忙(虽然我没让它帮过),所以本着*早出仙风万里来加点,另外珑光是4段连击,比较推荐;如果是魔系
**恐慌3下载的存档是没用的,只能靠自己手打。不信你去网上看看没有几个人下载下来的是存档可以用的。当初我才玩到第二关的时候就想去下存档,结果弄了将近两个小时了,还是不能用(很悲哀,还浪费时间。。。)。一用别人存档就要重新开始,可一用自己存档就可以了。所以LZ您只能自己玩通关了。没别的办法了,除非开修改器,不过开了修改器就没意思了。望采纳。 这个游戏我玩了五六天通关的~我觉得还是不错的
======加点方案====== 职业:魔法师>召唤师>月之女皇 等级:85 SP:全部 10770已用 10485剩余 285 TP:全部 36已用 35剩余 1 QP:全部 3688已用 0剩余 3688 ======通用技能====== 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 ======普通技能====== 暗影夜猫:Lv1 契约召唤:赫德尔:Lv1 鞭挞:Lv38
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