属*修改器 修改器怎么使用

1、修改器意义:能够修改某一个程序或文件的程序。修改器的英文翻译叫做:“Trainer”或“Hack”一般而言,trainer常被用于指***”,比如“xx游戏xx项属*修改器”,其具有针对*,只能针对某个游戏或者这个游戏的某个版本。修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。

2、有许多人将“修改器”与“***”的意义混淆,在游戏领域当中,修改器的功能会比***更为丰富,它不但可以修改某些属*值,也可以修改该游戏的场景、人物、模式等以外的东西。而***只是更改程序当中的某些数值,使游戏变得更加容易进行的程序。

3、详细说来,***的原理是已经知道具体要修改的东西的数据的内存位置,然后直接编写图形界面方便迅速的达到修改的目的。由于游戏绝大多数使用动态地址,所以***都会根据偏移量找到正确的内存地址。而修改器是一个工具,他的主要作用在于通过技术手段找到需要的内存地址,然后修改。***必须先依靠修改器找到地址。很多修改器也能自动生成***,如金山游侠,CE。

我是用Navicat 9改的装备属*,至于你所说的人物修改不明白是什么意思!

至于改装备,先运行你的芒果服务端(也就是数据库),然后运行N 9,连接上之后展开mangos,找到“item-template”双击打开(操作前建议右键“复制”做个备份),在打开的窗口中点击“表单查看——筛选向导”在下面点“按这里添加”,出现“entry等于<?>”,在问号那里填上你要修改的装备的代码(也就是编号,可以百度找,或者有大脚插件的话,在“装备信息”的详细设置里面勾选“显示物品编号”,鼠标放物品上就会显示物品编号),然后回车,点“<按这里(ctrl+r)应用>”,下面就显示这件物品的所有详细参数了,参数的设置请看下表

entry:物品ID,编号

class:物品类型:

0=消耗品

1=容器

2=武器

3=戒指/项链/饰品

4=盔甲/防具

5=材料/试剂

6=**

7=商业物品(材料)/**物品

8=

9=配方

10=

11=箭袋/**袋

12=任务物品

13=**

14=**(作废)

15=其它

subclass:物品子类型(物品类型的扩展):

0(消耗品)-0=消耗品

1(容器类)-0=容器

-1=灵魂袋

-2=草*袋

-3=附魔材料袋

-4=工程学材料袋

2(武器类)- 0=单手斧

- 1=双手斧

- 2=弓箭

- 3=枪类/来复枪

- 4=单手锤/狼牙棒(单手)

- 5=双手锤/狼牙棒(双手)

- 6=长柄武器

- 7=单手剑

- 8=双手剑

- 9=

-10=法杖/(有点不确定)

-11=异种武器(单手)

-12=异种武器(双手)

-13=拳套

-14=锄头/铁锤/其它武器

-15=匕首

-16=投郑武器

-17=矛

-18=弩

-19=魔杖/(有点不确定)

-20=鱼竿/

4(盔甲类)- 0=其它/戒指等等

- 1=布甲

- 2=皮甲

- 3=锁甲

- 4=板甲

- 5=小圆盾

- 6=盾牌/大盾

- 7=圣契

- 8=神像

- 9=图腾

6(**类)- 1=弩用

- 2=弓用

- 3=枪用

- 4=投郑武器

7(材料类)- 0=商业物品(制造的)/贸易货物

- 1=零件

- 2=火***/炸*

- 3=工程物品/装置

9(配方类)- 0=书

- 1=制皮/图样(皮革加工)

- 2=裁缝/图样(裁缝)

- 3=工程学/结构图(工程学)

- 4=锻造/设计图(铁匠)

- 5=烹饪/配方(烹饪)

- 6=炼金术/配方(炼金术)

- 7=急救/手册(急救)

- 8=附魔/公式(附魔)

- 9=钓鱼/

11(箭弹袋)- 0=箭袋

- 1=箭袋

- 2=弓箭袋

- 3=**/枪袋

12(任务类)-

13(**类)- 0=**

- 1=**工具

14(**类)-

15(垃圾类)-

unk0(不知道):-1(就可以,一般都是这个数值)

name(1~4):物品名称

displayid:物品模型 ID/编码

Quality(物品的所有品质等级):

0=灰白色/粗糙的

1=白色/普通的

2=绿色/精致的

3=蓝色/稀有的

4=紫色/史诗的

5=橙色/传说的

6=红色/逆天的

Flags(标记): 0=(一般都是=0)

2=魔法制造

4=字箱

16= Shield?

32=图腾/徽章

64=马/设计图/

128=

256=魔杖

512=/带缎带的包装盒

1024= Essence

2048=

4096=

8192=工会登记表

32768=

BuyCount(购买*大数量):(0=多个、1=只能是1个)

BuyPrice(购买价格):(1000= 1G)

SellPrice(售卖价格):(1000= 1G)

InventoryType(佩带位置):

1=头部

2=颈部(项链)/脖子

3=肩部

4=衬衫

5=腰部

7=腿部/裤子

8=脚部

9=腕部/手腕

10=手部/手套

11=指部/手指

12=饰品

13=单手

14=副手(盾)/徒手(带盾)

15=弓

16=后备/背部

17=双手

18=包包/袋子

19=徽章

20=长袍

21=主手

22=副手(杂)/徒手(其他)

23=书/书卷

24=**

25=投郑武器

26=枪/枪械

AllowableClass(装备职业/学要职业/装备类别):

-1=全职业

0=全职业

001=战士

002=圣骑士

003=

004=猎人

005=

006=

007=

008=盗贼

009=

010=牧师

020= FUTURE_1

040=萨满

080=法师

100=术士

200= FUTURE_2

400=德鲁伊

AllowableRace(装备种族/需要种族/种族类别):

-1=全种族

0=全种族

01=人类

02=兽人

03=

04=矮人

05=

06=

07=

08=暗夜精灵

10=**

20=牛头人

40=侏儒

80=巨魔

100=血精灵

ItemLevel(物品等级): 0~199/200/250

RequiredLevel(需要使用的*小等级/所需等级): 0

RequiredSkill(必须技能/所需技能): 0

RequiredSkillRank(必须技能等级/所需技能*练度): 0

requiredspell(必须魔法): 0

requiredhonorrank(使用这物品的荣誉等级/所需荣誉值): 0

RequiredCityRank(需要城市等级/): 0

RequiredReputationFaction(需要声望(阵营)): 0

RequiredReputationRank(需要声望等级): 0

maxcount(持有的*大数量/):(0=多个、1=只能是1个)

stackable(可*多叠加数量):

Containerslots(背包有多少格/容器容量《=40):

stat_type:(1=生命值、2=法力值、3=敏捷、4=力量、5=智力、6=精神

7=耐力、12=防御等级、13=躲闪等级、14=招架等级、15=盾牌格挡

16=近战命中、17=远程命中、18=法术命中、19=近战暴击、20=远程暴击

21=法术暴击、22=近战躲闪、23=远程躲闪、24=法术躲闪、25=近战暴击躲闪、

26=远程暴击躲闪、27=法术暴击躲闪、28=近战攻击速度、29=远程攻击速度、

30=法术攻击速度、31=命中等级、32暴击等级、33=命中躲闪、34=暴击躲闪、35=韧*、36=急速攻击速度、37=精准、38=攻击强度、44=护甲穿透、 45=法术强度

stat_value:(这个是数值)

stat_type1

stat_value1

stat_type2

stat_value2

stat_type3

stat_value3

stat_type4

stat_value4

stat_type5

stat_value5

stat_type6

stat_value6

stat_type7

stat_value7

stat_type8

stat_value8

stat_type9

stat_value9

stat_type10

stat_value10

dmg_type(伤害类型):(0=物理伤害、1=神圣伤害、2=火焰伤害、3=自然伤害

4=冰霜伤害、5=暗影伤害、6=奥术伤害)

dmg_min1(*小伤害)

dmg_max1(*大伤害)

dmg_type1(伤害类型)

dmg_min2

dmg_max2

dmg_type2

dmg_min3

dmg_max3

dmg_type3

dmg_min4

dmg_max4

dmg_type4

dmg_min5

dmg_max5

dmg_type5

armor:护甲值

holy_res:所有抗*

fire_res:火焰抗*

nature_res:自然抗*

Frost_res:冰霜抗*

shadow_res:暗影抗*

arcane_res:奥术抗*

delay:武器攻击速度(毫秒)(Eg: 1500= 1.5秒)

ammo_type:**类型(该武器所需的**类型)

2=弓箭

3=**

RangedModRange: 0(全部设成)

以下是武器附带技能属*的代码填制:

spell:

sellid_1(代码)

spelltrigger_1(方法:0-使用、1-装备、2-击中时可能)

spellcharges_1(0)

spellppmRate_1(0)

spellcooldown_1(冷却时间-1即可)

spellcategory_1(0)

spellcategorycooldown_1(冷却时间-1即可)

Spellid_2

spelltrigger_2

spellcharges_2

spellppmRate_2

spellcooldown_2

spellcategory_2

spellcategorycooldown_2

Spellid_3

spelltrigger_3

spellcharges_3

spellppmRate_3

spellcooldown_3

spellcategory_3

spellcategorycooldown_3

Spellid_4

spelltrigger_4

spellcharges_4

spellppmRate_4

spellcooldown_4

spellcategory_4

spellcategorycooldown_4

Spellid_5(魔法 ID)

spelltrigger_5(触发类型)

spellcharges_5()

spellppmRate_5()

spellcooldown_5(冷却时间)

spellcategory_5(魔法种类)

spellcategorycooldown_5(魔法种类冷却时间)

bonding:绑定

0=不绑定

1=拾取绑定

2=装备绑定

3=使用绑定

4=任务绑定

description:品的详细说明/物品描述

PageText(文字ID/页面正文): 0

LanguageID(语言ID/语音类型): 0(物品上标记的语言类型)(gathered form languages.dbc)

1=兽人

2=

3=

6=

7=

8=

9=

10=

11=

12=

13=

14=

33=

PageMaterial:(page的材质/页面背景材质)(gathered from Page Textmaterial?.dbc)

1=羊皮纸

2=石头

3=大理石

4=银质的

5=青铜的

startquest:(开始任务ID/物品触发任务的ID)

lockid:(锁 ID)

Material:(材质/物品材料(物品制造和使用的声音))

-1=消费品(食物、试剂等等)

1=金属

2=木制品

3=液体

4=珠宝

5=链条(指锁甲类的东西)

6=钢板(指板甲类的东西)

7=布

8=皮革

sheath:(武器放置的位置(外观))

0=好像是默认?

1=双手剑(放在后背,剑尖朝下)

2=法杖(放在后背,杖首朝上)

3=单手剑(放在身体侧边)

4=盾(放在后背)

5=魔杖/附魔棒(?)

7=拳套/火把/锄头/徒手

RandomProperty: 0(全部0即可)

Randomsuffix: 0(全部0即可)

block:挡率/格挡几率(盾牌格挡攻击的几率)

itemset:套装ID/物品表明所属分类(武器/防具)的 ID

MaxDruability:*大持久度/*大耐久度

area: 0范围/区域/在何地区使用

map: 0可使用的地图区域

BagFamily: 0

TotemCategory: 0

socketColor_(1~3)开孔槽(1=多彩槽.2=红色槽.4=**槽.8=蓝色槽)

socketContent_(1~3) 0

socketBonus:(开孔奖励)

(0=无奖励、1=石化3、2=冰封1、3=火舌3、4=火舌2、5=火舌1、6=石化2

7=致命**、8=致命**2、9=…………)

GemProperties: 0

ExtendedCost: 0

RequiredDisenchantSkill: 0/-1/ 300

ArmorDamageModifier: 0

ScriptName:(脚本名字)???

DisenchantID: 00/???

FoodType: 0

minMoneyLoot: 0

maxMoneyLoot: 0

====+====+====+====+====+====+====+====+====+====+

有的地方是空着的不用管他!~~~

还不懂的话留你QQ吧

《我来自江湖》是一款玩家扮演江湖侠客的角色扮演游戏,开发商提供了一个修改器,让玩家可以自定义角色的属*、技能、装备等。本文将介绍如何使用《我来自江湖》修改器。

修改器下载

首先,需要下载修改器。可以在游戏官网或者第三方下载站点下载。下载完毕后,解压并安装到游戏的根目录下。注:修改器只适用于PC版游戏。

修改器界面介绍

启动游戏后,打开修改器,进入修改器的主界面。界面分为三部分:角色名称、属*、技能。每部分都有对应的属*和数值,玩家可以根据自己的需要进行修改。

修改角色属*

在属*部分,玩家可以修改角色的基本属*,如力量、敏捷、体质等。可以将这些属*提高到*大值,让角色更强大。修改完毕后,点击“保存”按钮,保存修改结果。

修改技能

在技能部分,玩家可以修改角色所拥有的技能和技能等级。可以将某些技能等级提高到***别,或者添加一些自己喜欢的技能。重新分配技能后,需要点击“保存”按钮保存修改结果。

修改装备

在游戏中,装备对角色的属*和能力大有影响。在修改器中,可以修改角色拥有的装备和装备属*。可以将弱装备替换为更强的装备,或者修改已有装备的属*。修改完成后,需要点击“保存”按钮保存修改结果。

注意事项

在使用修改器修改游戏时,需要注意以下几点:

修改器只适用于单人游戏,不适用于多人游戏。

修改器修改游戏进程,有可能导致游戏出现故障或闪退,建议先备份游戏存档。

使用修改器后,游戏可能会变得过于简单,影响游戏体验。

总结

《我来自江湖》修改器可以为玩家提供更自由的游戏体验,让玩家可以自行决定角色的属*、技能、装备等。但需要注意,过度修改可能会影响游戏体验,*好在备份存档和谨慎修改的前提下,使用修改器。

相关文章
  • cf**角色 cf稀有角色和高级角色有哪些

    要看个人选择吧。 如果喜欢挑战模式的话,就推荐瞳和樱这2个角色,喜欢生化模式的就选葵。喜欢个人竞技和团队模式的话就推荐零,审判者的话并不推荐,虽然是**个英雄角色,但相比较其他角色,*价比十分的低。 蝴蝶:这个角色给人的体验是全方位属*的,先看每一项属*介绍吧,暗影利刃就不说了,每个英雄级角色都有。闪光、落下伤害减少和不受团队手雷伤害影响等属*,这简直就是打团队和爆破的*佳属*

  • 宝可梦大探险怎么进化 宝可梦大探险小磁怪进化等级条件介绍

    在宝可梦大探险的游戏中,有很多玩家喜欢使用小磁怪来进行游戏,那么小磁怪的进化等级和条件分别是什么,今天就让我带着大家一起去看一看吧,接下来就是关于宝可梦大探险小磁怪进化等级条件的介绍分享。 小磁怪进化等级条件介绍 玩家们需要将小磁怪的等级提升至36级,即可进化成为三合一磁怪。 推荐方石槽:六力三血; 推荐双技能 加农炮光:威力451,等待时间9秒; 打雷:威力400,等待时间5秒;

  • 布温巴之魂怎么做 WOW任务布温巴之魂怎么做

    暗矛大使位于魔兽世界中的暗矛巨魔营地,具体位置在悲伤沼泽的斯通纳德。 在魔兽世界这款游戏中,布温巴之魂提到的暗矛大使是暗矛巨魔种族的重要人物,他不仅是暗矛巨魔的代表,还负责与其他种族和阵营进行交流和合作。为了找到暗矛大使,玩家需要先到达悲伤沼泽地区,然后前往斯通纳德,这是暗矛巨魔的主要营地。在营地中,玩家可以通过与NPC对话、完成任务或者探索环境来找到暗矛大使。

  • 网游之仙剑奇侠传 **txt全集下载

    网游之仙剑奇侠传 txt全集**附件已上传到百度网盘,点击免费下载: 内容预览: 小弟我**次写作,**次当作者,**次写仙剑,**次把满腔的游戏热情化做写作的力量来创作这此书,望各位喜欢游戏,喜欢仙剑,喜欢看书的朋友,多多收藏并投我那神圣的N票,你们的票票就是我的动力,我会努力跟新,并保证此书绝不太监,如果太监大大你们把我太监,谢谢``````````; 明天开始随风会大大爆发2天

  • 合金装备3 the

    打 the end必须用***将其耐力槽打光之后才可以拿到**狙击枪,我的打法是先在地图里转一转,当他打出**枪后,找到他的位置,用***打他脑袋,当他逃跑后,用热感仪摸到他背后,一颗闪雷后,尽情*吧,反复几次即可将耐力打光,耐力打光后,就可以在地图**找到狙击枪。打体力槽是没用的,只能用***。祝你好运。 MGS3攻略 操作 继承2代的操作方式,基本没有大的变化

  • 怪物攻城几点开始 问道几点开始怪物攻城

    问道怪物攻城普通时间不会开放,要到大型节日才会开放,另外合区的**周的周末也会开放,正常情况下午四点时开始,六点结束,也有例外,下午四点半开始,七点半结束。 怪物攻城简介: 1、攻城开始后,在揽仙镇、天墉城、东海渔村、无名小镇将同时出现怪物每20分钟进攻1次; 2、攻城2小时后,不再出现怪物; 3、玩家被怪物**后,将剩余1点血留在原地,战斗胜利后,队伍中死亡的玩家无法得到奖励。 周一

  • 多玩魔兽插件 暴雪魔兽世界怎么玩魔兽世界魔兽世界多玩魔盒心得

    当魔兽世界(TBC)玩家遇到插件失效的困扰时,别担心,这很可能是一次简单的问题解决。首先,确认是否是插件设置出现了小差错,只需重新设置一下,插件通常就能恢复正常。 为了长期数据安全,一个便捷的解决方案是注册多玩账号。这样,你可以将角色信息和其他重要数据备份在云端,即便未来遇到类似问题,只需重新下载插件,然后轻松上传你的数据,无需从头开始,节省了宝贵的时间和精力。 通过多玩魔兽数据库

  • 问道送经验 问道怎样刷经验快

    问道手游组队做修行任务能获得道友经验值,修行任务在问道手游中是每天必做任务,能帮助角色获得经验值和道友点奖励,这是个组队修行任务玩家们*好跟帮派好友一起做任务。首先可以增加好友之间的友好度也能获得不少经验值加成,你也可以在世界喊话中邀请玩家组队,这也是个不错的方法。 达到30级的玩家即可参与,每天可以参与100次。虽说100次看起来很多,但这个活动是比较简单的

  • 幽萤娃娃 梦幻西游手游幽萤娃娃资质怎么样

    梦幻西游手游幽萤娃娃作为一个75级可参战的宠物,在当前阶段被很多玩家用作宠物,而幽萤娃娃打书是一门学问,下面小编就来为大家指点一二。 打书顺序: 法术攻击(**)、法术连击、法术暴击、会心、魔之心、法术波动、感知、神佑、神迹。 由于幽萤娃娃必带高级鬼魂技能,所以很多玩家需要打掉高级鬼魂。 如何打掉高级鬼魂: 方案一:买“神佑复生”或“再生”,然后直接打,很容易打掉鬼魂技能。 方案二

  • 遮天游戏 遮天三部曲新手全流程

    任务内容 守卫圣地的任务是需要自己去自家边城呆6分钟,然后花4分钟的时间交任务。听起来还挺简单的,但实际做起来也是挺简单的。每天守卫4次成功,不仅可以获得大量经验,而且还有太皇气息、无始结晶和虚空碎片等用于**进阶 地图关系 先介绍一下91wan《太古遮天》的世界观,每个阵营都有属于自己的圣城、火魔岭以及边城,虽然地图都一样,但是是属于各个阵营自己的私有财产,理清这层关系