乱世三国攻略 求魔兽地图乱世三国攻略

副本打法不是一成不变的,要根据自身的装备和兵器等级进行判断搭配。100级**卡点孙桓

孙桓山地将

孙桓部将

武将选择朱雀(假朱雀)黄忠驱虎(4强防1血1强攻或者5强防1强攻)许褚霸下(5强防1强攻*优)典韦白虎张颌

兵器要求:左61右20宝石5级以上(按低标准过法说下面应变,高兵器基本按这个排法碾压随便打)

1:黄忠起手技能克制拼到结束(剩余1排敌将)

2:驱虎许褚(强防装许褚一样打)克制拼到*后1排放技能根据敌将剩余数量选择手动技能,如果能拼死第二排然后自己技能*优3:能否过关卡看典韦,霸下典韦吃掉许褚技能残血2将兵**排残血吃3将技能,第二排残血,碰运气的地方,典韦1排残血2排满血要吃掉对面1~2排残血 2排满血兵。第三排吃掉对面3将2排,第四排克制吃掉对面3将第三排自动技能混乱孙桓2排(这个需要点运气,要对面出突击,典韦山地防御克制强吃,多试几次)第四排典韦技能过后必须可以啃掉孙桓**排半血打到3000左右(也是运气典韦如果技能后出山地防御很容易达到)

4:白虎张颌同归就是失败,必须典韦给建立起半排的优势,张颌第2排放技能 3排对敌将2排半剩半排过关

此关卡重点就是典韦前面黄忠许褚略微有点差距只要能保证典韦4排见到对面3将就算达标后面徐盛骆统同样打法

骆统

打法跟前面徐盛孙桓一样无变化,但是骆统是100级以上**个卡点,兵器要求左61右30攻击宝石8级防御血量宝石5级以上兵器达标就可以过关卡,多试试运气,重点就是典韦是否可以战术克制,运气好点兵器要求可以适当降低但是攻击必须要保证

太史慈关卡,太史慈不算卡点,运气成分多点,过的了骆统太史慈就算可以过了,太史慈全员技能可以抵挡太史慈部将

太史慈为水域关卡,技能可抵挡,将领选择:1朱雀甘宁2驱虎黄忠(5强防1强攻黄忠*优)3白虎马超 4霸下夏侯惇(典韦)

1:朱雀甘宁起手技能战法抵挡剩2排满兵(战法不抵挡死光对面剩2排)2:驱虎黄忠第四排释放战法,分3种情况(1,甘宁抵挡对面2次战法黄忠平砍到对面3将释放战法 2,甘宁抵挡1次,黄忠平砍到对面第2将第三排释放战法;以上两种情况依然有过关可能,请勿放弃 3,甘宁不抵抗黄忠不抵抗黄忠砍掉对面第2将第2排释放技能如果要关卡需要马超抵挡以后*后典韦或者瞎子的抵挡几率太小几乎没可能)

3:白虎马超技能*后1排释放分2种情况(1马超第4排面对对面3将第四排释放技能同归以及剩余少量对面兵可过关卡 2马超第四排面对太史慈抵挡不抵挡技能都可过关其余情况基本无过关可能)4:霸下夏侯惇(典韦)霸下瞎子4排中太史慈技能只掉300多血,技能释放要根据情况,兵力多余太史慈可以第二排释放技能,兵力对等要选择太史慈剩余2排甚至剩余1排的时候释放技能,霸下瞎子1V1是打不掉2技能太史慈的。瞎子技能很容易被抵挡,是否有优势全看前面3将的抵挡次数。一般情况下甘宁的2挡+马超的1挡基本就可以确**关,兵器好些甘宁1挡马超1挡也可过关,兵器差点就是多次撞运气,期待战术不被克制的3挡以及甘宁2挡黄忠1挡马超1挡4次抵挡的情况出现了。

太史慈的关卡不难,看脸滴,过了骆统太史慈就已经是兜兜里的了

*近有人问《三国群英传5》的乱世称雄如何开启,今天就来说说具体的方法。群英1-7中,可以说除了群英2,全部都有**剧本。或许有朋友会说,三国群英传1哪来的**剧本,要知道群英1一开始只有1个剧本,那就是讨伐董卓,等通关一次后,就会出现剧本选择了,新增了黄巾之乱、群雄割据、赤壁之战、三国鼎立。如果不谈群英1,那么从群英3开始,才增加了**剧本,这些新增的**剧本全是虚构的。

群英系列的**剧本开启都是通关一次,之后再进入游戏就会发现新增了剧本了,群英5也不例外。

先来看看群英5的三个**剧本:天下归魏、巾帼争霸、乱世称雄。个人觉得巾帼争霸和乱世称雄并没有什么值得玩的,先说巾帼称霸,虽然说一开始都是女将,但*后还是靠搜索出来的男将出来打天下,就算玩家自己不搜,电脑也会搜的,总不能看到别人让男的上场而自己救派一堆没什么能力的女的上去对阵吧。

乱世称雄也是一样,除了所选君主不一样,还是那种玩法,没有什么太大的新鲜感。**要说的就是将领全部出场,不受时间限制了,这可能是**的优势吧。

天下归魏剧本确实不错,自建君主对抗曹操**的势力,比较有挑战*。

群英3和群英4通关还是比较麻烦的,只能一个城一个城的打,需要一定的时间,但到了群英5,单纯的想通关那就非常容易了,因为有了秘籍,通关只需要1分钟。

群英5的秘籍是先在主选单这里输入odinsg,接着按回车,这时中间会出现一条黑框,在黑框中再输入odinsg,然后回车,这时就可以进入选剧本的环节了。

先随便选择一个剧本,再随便选择一个君主,进入游戏后按键盘右边的ctrl,这时中间会出现一条黑框,输入mode overwin,按回车,然后接直接进入通关画面了。注意mode输完后需要一个空格再输入overwin。

就只需要这样操作,游戏就直接通关了,看完过场动画重新开始后,就会发现**剧本全部开启。

过场动画中的水墨画还是不错的,但是在人物方面,奥汀的画师确实没有天赋,这过场动画中**出现的女*,虽然谈不上丑吧,但总感觉这面相很怪异,主要还是在嘴角那里。

这刘关张的武器,刘备的剑和关羽的青龙偃月刀还没什么,张飞的丈八蛇矛就比较尴尬了,垫在*下面,不注意看还以为是什么没用的木材。

*后再来看看天下归魏的大地图势力,面对曹操**的兵力,玩家要怎么抵挡呢?其实群英5还是比较容易的,龟缩一地,会自动升级,自建武将时还可以直接整一个嗜血的武将技,总的来说只有前期稍稍有那么一点难度。

顺带说一下,群英**群英7也可以通过秘籍快速通关,从而开启**剧本,只是群英**群英7的秘籍有点变化,如果想开启新剧本的朋友,不妨搜搜看群英**7的秘籍,不费时的,总比慢慢推地图通关快很多吧!

对于乱世三国TD这张图,毫不夸张的说,就是得资源者得天下,可见资源的重要*!

也因为这个原因,现在的匹配体验相对差一点,很多玩家随机不到好的天赋就直接退游戏,连挥手再见的时间都没有。

不过*近的更新加入了重随天赋的指令,希望能改善一下目前的情况吧,话不多说,来看一下乱世三国到底都有哪些天赋吧。

资源型

简单粗暴,同时也是*给力的:***,夺宝奇兵,五谷丰登花里胡哨,需要稍微操作的:收保护费,猜单双还有一个简单,但是靠脸也不给力的:摇钱树福利队友*:霸道,手捧雷

***资源型

每波增加15*当前金币(上限12000),给力程度不多说,再配上内政一回合20*,完全是另外一种游戏体验。配上打金专用的姜维,光是吃利息都可以吃到天荒地老。

夺宝奇兵资源型

10*的机率击杀敌人掉落装备宝箱,缺钱换钱,缺装备合装备,简直是暖心小宝宝,想啥干啥。

五谷丰登资源型

在一段时间内金币收益翻倍,怎么说?配上姜维打金猪一波翻倍,什么将领不能抽?是我,我就全部放姜维(手动滑稽)

下面两个天赋(猜单双和收保护费)都是需要一点小操作,需要先漏一大波兵,接近怪物上限的时候再使用,还是相当给力的。

猜单双资源型

以在场存在人数为标准,如果是偶数就增加在场人数系数的金币。从效益来看,收益是双倍于收保护费的,比上摇钱树更是**了许多。缺点就是要保证漏怪之后不炸,后期这个天赋完全可以**使用……

收保护费资源型

与猜单双相似,都是以在场人数为系数。相比来说,收益低了一半,不过不会有失效的风险。

福利型的资源天赋:顾名思义,就是也能给队友效益的。虽说是福利*,但是效果都还可以。

霸道资源型

白嫖天赋,20*的返利,还有20*直接白嫖。如果你欧,不说了,整张图都是你的了。可以共享之后,队友操作你的主公去买,共享经济?

手捧雷资源型

说起这个天赋我就来气,这个天赋猪也不能炸,还经常炸在自己手里,小鸡我是真的难受。

摇钱树资源型

随机掉落与波数相关的金币,感觉收益比上面的天赋都低。

输出型

有很多都有一点输出能力但是输出相对于他的功能来说只是附带品,所以纯粹的的输出只有两个:神将火烧连营神将输出型

不多说,简单粗暴,直接加20*的战斗力。个人觉得还是相当给力的,神将的图随机了很多把都没有拿到,所以这里就没办法放出来了

火烧连营输出型

每秒对周围造成伤害,前期靠面板,后期靠百分比。后期清兵还是可以的。反正百分比,总有一天能烧死吧?……

功能型

功能型的比较杂,归在别的地方都不太合适,所以就放在这里,目前的功能型天赋有三个,鸣金收兵,天罚,神锤。

鸣金收兵功能型

将场上一定数量的敌人移动到自家门口,并造成百分比伤害。输出不给力千万别用,一用自己说不定就炸了。前期没压力的时候可以配合队友的猜单双和收保护费。

天罚功能型

啥都有,有输出有控还有经济收益,前期可以像单双那样操作,后期可以用来清兵还可以。

神锤功能型

融合传说装备->旷世装备机率提高25*。前期弟弟,后期福利。总结来说,可能综合效益不强。

以上便是个人对资源的分析、理解,欢迎大家补充。

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