韩爱豆安装 韩爱豆***苹果为什么下不了
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您好LZ:
仙剑五**情报
2008年4月3日晚7点,上海软星总经理姚壮宪先生(以下称姚仙)和游戏天堂副总经理傅思建先生(以下称大傅)出现在北京大学理教211室,他们此行的目的是应北大**组织邀请,出席“仙剑北大行”的访谈活动。
**情绪高涨现场爆满
众所周知,姚仙是**的中文游戏《仙剑奇侠传》**人,也因此得名姚仙、而游戏天堂也是国内以推出经典国产游戏而受玩家关注和爱戴的游戏公司,他们出现在在北大必然有一定号召力。
据校方组织者称,部分**在下午3点左右已经在理教211室贴条预留座位,到了6点半左右近500人的理教211已经座无虚席。现场播放着《仙剑奇侠传四》、《轩辕剑•汉之云》、《三国群英传Ⅶ》、《幻想三国志4》、《明星志愿3•甜蜜乐章》等**中文单机游戏的精彩视频,每到精彩之处**们给予热烈的掌声。
访谈时间将到时,温婉可人的“赵灵儿”出现在现场,**们立即欢呼起来,就在此刻仙剑的魅力尽情的展现.
姚仙分享游戏心得做游戏是在与玩家对话
姚仙被玩家贴切的称之为“仙剑之父”,是一个发自内心热爱游戏,一个天生的游戏制作人。因为仙剑,姚仙成为了玩家心目中的英雄。他热爱创作,冷静理*,是典型的水瓶座。自**时代就醉心于开发游戏,为此自学了程序、美术、企划等技能。2000年他有感于产业趋势变化,主动申请赴大陆为公司开拓布*,获得丰硕成果。谈起对中文单机游戏的推动,姚仙无疑是单机游戏史上一个**应该记住的功臣。
谈起游戏的姚仙感慨万分,称做游戏就是在与玩家对话。当**问起游戏制作方面的问题时,姚仙分享的不是一个游戏的制作过程,而是如果制作出“好的游戏”。他说首先要知道什么是好的游戏才能做出好的游戏。他心目中好的单机游戏要有内涵,例如《仙剑奇侠传》的每一代都对人*有所探讨,以人的情感为主题,玩家玩过之后会在心灵中感觉到有一个真实的故事。
而对与当红的网络游戏,姚仙也有自己的理解。一个好的网络游戏应该满足玩家的一些需求,玩网络游戏的玩家不在于体验游戏的内涵,而在于与别的玩家进行互动。好的网络游戏要带给玩家**和互动的效果,满足玩家在社会中的需求,包括认同感和荣誉感等等都能够在游戏中进行体验。
*后姚仙还邀请**们到北京软星体验一把。
大傅举大旗游戏是教育
应该说大傅在游戏行业也是一位具有传奇色彩的人物。从教师到商人,他经历了痛苦的转变。面对着社会对游戏的负面呼声,自己对游戏行业的情有*钟,带着教育的思路对游戏进行了很多研究。
直到来到了游戏行业,他才惊喜地发现商人也可以是教师。而游戏就是教育。大傅认为,游戏是一种很容易让**接受的教育方法。电脑游戏就是教育工具。问题是大多数家长和老师不知如何运用电脑游戏这个工具。并且他深切地希望众多的家长们能够深刻的理解游戏的意义,家长们应该帮助自己的孩子有节制的玩游戏。跨教育和游戏这两个领域的经验,让他有机会整理两者的交集,并且开始推广“如何使用游戏这个教育工具”,这使他的工作变得更有意义。
学子问题尖锐姚仙、大傅从容解答
到了提问环节,学子们纷纷举起手来要求提问。由于时间关系只回答了部分**提出的问题。
大傅:寰宇之星决不会放弃单机游戏
其中有**问到寰宇之星是否有准备发售**游戏中的道具以及经典游戏典藏合集等产品。大傅对此给予了答复,关于游戏周边系列从《仙剑奇侠传四》画幅开始做了尝试,以后会陆续出品更多更好的游戏周边产品供玩家选择。关于经典游戏典藏合集事宜也会尽快提上日程。
目前网络游戏的盛行,单机游戏无疑受到一些影响,一**问到,寰宇之星还会坚持不懈地运营单机游戏吗?类似**中文单机游戏《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《幻想三国志》、《三国群英传》、《明星志愿》等游戏的路还有多久?大傅的答案是,只要有喜欢单机游戏的玩家,寰宇之星就会坚持不懈地在单机游戏的道路上拼搏努力,**不会放弃单机游戏。在不影响运作单机游戏的前提下,也有可能尝试其他类型游戏的运营。
姚仙:感谢仙四**组所有成员透露仙五蛛丝
一**在游戏制作中遇到困难,姚仙认真细致帮助**分析遇到问题的解决方式。可见一些**对于游戏制作颇有兴趣,而更多的**则对《仙剑奇侠传》系列游戏的发展更是关注。一**问到随着《仙剑奇侠传四》的发售上海软星解散的事情时,姚仙表示感谢上海软星仙剑**组的所有成员对于《仙剑奇侠传》系列游戏所作出的努力,并对他们的成绩进行了充分的肯定。有永远的企业,但是没有永远的员工,每个人每个阶段的目标都不同,要正面地看待人事上的变动。
当有一个同学问到关于《仙剑奇侠传五》的时候全场报以热烈的掌声,而姚仙也是小小的透露了一点点关于《仙剑奇侠传五》的消息。虽然《仙五》的发售时间尚且不能给与明确的日期,但是《仙五》项目组已经在正常地运作中,剧情上《仙五》将更加地贴近一代作品,并且《仙剑奇侠传》系列游戏将延续自己*有的优势一直进行下去。
北京大学计算机协会特邀大傅、姚仙为特别顾问
两个小时的时间很快就过去了,现场还有很多学子的问题没有回答,在主持人的邀请之下,大傅和姚仙分别留下了自己的邮箱,欢迎学子们将问题发到邮箱里,他们将一一进行作答。
*后北京大学计算机协会会长邀请大傅和姚仙为特别顾问,并将受*书送给了两位游戏行业的传奇人物。
记者的采访——仙剑五
在谈及“仙剑”的话题时,姚仕宪问了记者一个问题:“你希望‘仙五’应该是一个怎样的剧情结*?”记者的回答是:“在*近的几代游戏中,玩家比较喜欢清晰的感情路线,不喜欢套用原有的感情套路。在经历了几次大团圆的结*后,我更希望‘仙剑五’会有一个悲剧的结*。”“姚仙”并没有给出肯定的答复,但他也承认,玩家不会喜欢每一代都走固定的路线。故可能也有考虑将《仙剑奇侠传五》的剧情变得凄凉和更加悲剧!
《仙剑奇侠传五》究竟会是怎样的结*?它还在姚仕宪的脑海中,让我们耐心地等待吧!
[编辑本段]关于仙剑5在《软星七年》的报道
今天,有一点点消息关于仙剑5在《软星七年》的报道里提到了姚仙关于仙剑2的两个构思剧情姚说可能和这个有一点点微小的联系具体的不能透露,他说做了很大的改动。与原来的有了很大的变化,下面是他的*初*初预想。(原文:在**个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了*理。一次她出门采*,走得太远,在山脚下遇见**,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动的机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采*。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质之所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的**。二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“**”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果*终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她**。
这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结*:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的**,*自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结*,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人*终喜结连理。
第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹*,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹*之*而死,或为保守秘密而**。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是*后一批试验品,在他们服下丹*之后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。
几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝数百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看见了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛哭起来,随后便因又饿又累而昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。
很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,*守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。*后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老**的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他*自一人与他们展开了周旋……)会仍然相同的是,一个出身低平凡,际遇却很不平凡的男主角,和一个命运离奇却心地善良而坚强的女主角,以及一些配角.
[编辑本段]仙剑5的开发紧缺美术人才
仙剑5开发紧缺美术人才,如果你想要参加仙剑5美术制作的话,请把简历发送至wulei@softstar*******。
原文:《青年周末》消息:姚壮宪依然在筹备制作《仙剑五》。但是,**技术人员的广告打了好几个月,一个人都没招来。“收到一堆**的信,都是表示支持的。啦啦队找来了一堆,队员却没有一个。”姚壮宪自嘲地说。
这种冷清,和盛大、九城等这些网游大户挤破头的**会形成强烈对比。“我们也能给出很高的工资,但是我们没办法给**。现在的网游公司,没有不上市的,而单机游戏呢,没有一个上市的。也没有风投对单机游戏感兴趣。”
在很多媒体的描述中,姚壮宪被塑造成一个**单机游戏*后阵地的武士。但当记者对他的采访即将结束的时候,姚壮宪并没有忘记再次向记者强调前后耗时8年打磨,即将上线的《仙剑OL》,这是《仙剑》的网络版。
“姚仙”这次又有怎样的野心?
“我们只希望能进入网游的前三,就很满足了。”姚壮宪说。至于是否还会继续推单机版,“仙剑之父”姚壮宪给出了一个悲壮的答案:“如果不是做了一定会死,我们都会做下去。”
另据《中国经济报》消息:早在2003年、2004年,两岸大宇公司就经历过大量的人员流失,受到不小的打击,但是像这次上海软星遭遇的毁灭*冲击,还是**次。人几乎全被挖走了,新的骨干又奇缺,姚壮宪遭遇了前所未有的瓶颈。
离开软星的一些人,毫不留情地批评公司管理上有问题。不仅薪水少,台湾总部对子公司的“剥削”也严重,《仙剑肆》收益的百分之四十都被总部拿走,上海方面表示出一定的情绪。
对此,姚壮宪颇有些举重若轻,他觉得上海的同仁在游戏**方面已经做得很成功很难超越,而个人的发展也需要有更好的平台和目标,在这里漂亮地完成了《仙剑肆》,也算是完成了一个心愿和理想,为自己寻求新的开始,是无可厚非的。“就像一个***,在北京拿了**,还要去**拿**,还要去世界拿**,本来就不应该停止下来。”
尽管单机版的内地市场晦暗不明,尽管他自己都知道“前途很悲观”,姚壮宪还是执意要把《仙剑》等游戏做下去,他说还并不是在意“仙剑之父”的虚名,如果后来者做仙五仙六做得好,他也不会介意把这个名头过继给后来者。不放弃做国产单机,他打了一个比方,就好比说是中国人不能丢掉京剧、毛笔字……
[编辑本段]仙剑五09年**消息
2009年04月01日 14:25新浪游戏
有新浪网游戏玩家报料,《大众软件》杂志新一期刊登了一篇《2009姚壮宪对话录》,其中提到了《仙剑奇侠传5》的一些情报。
被誉为“仙剑之父”的姚壮宪在对话录中称,目前大宇公司认为大陆单机市场仍旧会继续萎缩下去,所以单机游戏的开发只有一款就是《仙剑奇侠传5》,本作正在由北京软星公司开发中。
由于上海软星公司在2008年被撤销,原本属于上海软星开发的项目也转移到了北京软星,目前北京软星除了开发网络游戏之外,**在开发的一款单机游戏就是《仙剑奇侠传5》。本作与前几作一样,将展开一个全新的故事,但是*基本的世界观与前几代还是一致的,只是剧情上的关联很少。《仙剑奇侠传5》的引擎使用北京软星自主开发的三国类RPG网游的3D引擎,画风延续中国传统绘画的风格,人物造型属于写实略带漫画的风格。
由于北京软星主要的开发人员都在进行网游的开发,所以《仙剑5》的开发工作还没有全面运转,还需要等待网游制作完成之后才轮到《仙剑5》的开发。所以《仙剑5》的上市日期完全无法确定。
[编辑本段]关于仙5剧情猜想
!(以“姚仙当年构想仙二剧情”根据!)
记得曾经看过《软星七年》这篇文章,突然对玖、“姚版”《仙二》产生兴趣!
以下是当年姚仙构想的仙2剧情!(大家玩的仙2剧情是谢崇辉构想的)
如果从**次提案开始算,《仙剑二》开发了整整七年,其间不断修整,不断内耗,堪称“仙剑”系列中开发成本**之作。2002年初,随着谢崇辉等狂徒成员的集体出走,项目再度陷入瘫痪。由于李永进曾向外界保证《仙剑二》会在2002年底出来,加之**周期是在拖得太长,蔡明宏不得不抽调DOMO小组得美术人员前去救火,已经驻扎北京的姚壮宪也被召回修改剧本。
由于时间紧迫,大家决定先从表现*差的地方去改。《仙剑二》用的是《轩辕剑三》的引擎,程序方面问题不大,主要是美术和剧情。例如在*初设定的战斗画面中,我方人物看上去矮矮胖胖,与怪物在比例和风格上很不协调,这一块*先被改掉。剧情修改的时间尤为紧张,为了便于美术人员的后续工作,剧情需要提前三四个月确定下来,所以留给姚壮宪修改剧情的时间实际上只有两三个月。姚壮宪并未对谢崇辉留下的剧本作大幅改动,而是把有限的是时间花在了对游戏中几位主角的*格和对白的补充和修饰上,尤其是苏媚,姚谢两个版本中的她判若两人。在谢崇辉的剧本中,苏媚是一个纯粹的反派角色,一心念着**;而在*终版本里,苏媚被姚壮宪改成了一个敢爱敢恨、内心挣扎的女子,她也因此成为《仙剑二》中*令人感动、给人印象*深的角色。
姚壮宪认为剧情是主观之物,并无好坏之分,*格不同的制作人,他们笔下的剧情和角色必然回大不相同。他举例说,《仙剑三》中的魔尊“重楼”就是张毅君和张孝全的典型形象,由于他们两人都是很热血的*格,所以塑造的“重楼”也很阳刚,有着任*、执着和好胜的*格。而这样的角色是姚壮宪所不擅长的,他刻画的男*角色大多*格温和。
在离开台湾之前,姚壮宪也曾为《仙剑二》写过几版剧情,其中两版是他比较满意的。这两版的故事背景设定在某个民不聊生的年代,穷人走投无路,被迫落草为寇,成为山贼,他们平时只打劫过路的商贾,从不骚扰附近的县城。游戏的男主角张真就是由这样一群山贼收养大的,而游戏的女主角唐晓诗(《仙剑三》中的“唐雪见”即源于此名),则分成了两个不同的版本。
在**个版本中,女主角是县城大员外的女儿,从小体弱多病,却也因此而渐渐精通了*理。一次她出门采*,走得太远,在山脚下遇见了**,危急中被男主角搭救。两人相谈甚欢,并约好了今后常常见面。女主角平时被家人管得很紧,出来走动得机会较少,男主角便经常溜进县城看她,还帮她采*。就这样,两人从相识、相知,一路走到相爱。而此时,一系列令人意想不到的变故发生了,女主角的身世也逐渐被揭开。原来她的体质所以异于常人,是因为在她身体里流淌着魔尊的血统。二十年前,一场惨烈的战斗将魔王暂时封印了起来,女主角即在那一刻诞生。她既是封印魔王的锁,又是打开封印的**。二十年后,即将迎来20岁生日的她成了人族与魔族争夺的对象。魔族四处打探她的下落,企图把她抓回去,作为祭品解开魔王的封印。而员外也并非她的生父,他只是奉命看守这把“**”,不让她落入魔族手中。虽然他们之间已经结下了深厚的亲情,但如果*终无法击退魔族,为了人类的命运,他只能选择把她**。
这一系列巨变彻底改变了男女主角的命运,他们二人都面临着艰难的抉择。姚壮宪为这一版剧情设计了两个结*:一是女主角在决战前夜接受了男主角的表白,第二天,她不辞而别,找了个僻静的地方,服下自己调制的**,*自一人默默死去,留下男主角在梦里寻她。另一个是大团圆结*,男主角找到了无需牺牲女主角即可封印魔头的方法,两人*终喜结连理。
第二个版本中的女主角是秦朝的一名年轻女子。秦始皇炼不死丹*,每炼出一批,就以童男童女为试验对象。这些童男童女或因丹*之*而死,或为保守秘密而**。女主角与其他十数名年龄较小的童男童女是*后一批试验品,在他们服下丹*后,秦始皇即告驾崩,他们被作为陪葬品关进了陵墓。没有人知道,他们服下的不死丹*其实已经炼制成功,这批童男童女因此而获得了长生不老的能力。他们日夜生活在陵墓中,不吃不喝,只依靠调息维持生命。
几百年后的一天,一群盗墓贼掘开始皇陵,吃惊地发现墓中居然还存活着几百年前的古人。为了获得不死的秘密,他们掳走了其中一名童男。为救回同伴,女主角离开陵墓,在与世隔绝几百年后,重新踏进了凡间。这一天,疲惫不堪的她来到山脚下,被一群山贼团团围住。恍惚之间,她看到了混在山贼中的男主角,将他错认为自己几百年前的男友,扑进他怀里痛苦起来,随后便因又累又饿昏了过去。众山贼以为这名陌生女子与男主角之间曾有过一段感情纠葛,便将她接回山寨,有意撮合二人。女主角清醒后发现自己认错了人,不过众人也算有救命之恩,她便在山寨上暂时安顿了下来,帮大家做些家务之事,并在附近继续寻找那名被掳的男童。
很快她就打探到了同伴的下落,将他从盗墓贼手中解救出来,准备带他一起返回始皇陵。临走前,男主角向她表明了爱意,却被她断然拒绝。虽然这些日子来,她也已对他心生爱意,但她却一直在压抑这份感情,因为她知道自己的人生是没有终点的,在永生面前,爱情、亲情、友情,一切的社会关系都会变得毫无意义。即便两人结合,终有一天她也将不得不目送心上人先她而逝,自己则背上沉重的记忆,孤单地在天地之间苟活。与其如此,还不如现在就回到陵墓中去,*守黑暗。她悄然而去,不久,男主角也离开了山寨,四处漂泊,寻觅她的踪迹。*后他终于找到了她居住的陵墓,却又不知该如何入内。与此同时,试图窃取长生不老*的人也在寻找着进入陵墓的途径。为了不让心爱的人受到伤害,他*自一人与他们展开了周旋......
姚壮宪说他更喜欢第二个版本,可惜这个版本与“仙剑”的世界观没有多大联系。“今后如果有机会自己去做,我还是想把它做出来。”他笑着说。不过,这样的机会或许要等到他退休以后了。
大家都知道,这次仙5是有我们的姚仙制作,然而姚会不会把当年自己设想的仙2剧情放到仙5上面,完成自己的一个剧情梦!
仙剑五剧本预计明年完成
台湾消息游戏新干线与大宇资讯14日召开发布会,宣布台服《仙剑Online》将于16日开始公测,大宇另一款线上游戏《天之痕Online》已接近完工,预计在年内推出。
发布会邀请了台服《仙剑Online》代言人赖雅妍、黄腾浩到场,带来一段结合古典舞和舞剑的浪漫表演,制作人黄韵玲、钟兴民一同演唱了游戏专属主题曲《蝶恋》。
大宇资讯董事长李永进透露,《仙剑奇侠传五》它将由仙剑之父姚壮宪**开发,游戏内容已经在策划撰写中,预定明年完成。《仙剑奇侠传》电视剧第二部也预定今年暑假在北京、上海开播,希望到时再掀仙剑新风潮。仙剑系列每代单机版在台湾有8至15万套、大陆25至40万套的销量。仙剑电视剧在台湾的收视率达3.2,大陆收视率达10以上,“估计约有5亿人知道这款来自大宇的游戏”。
回答完毕~祝好运~~
仙剑4资料
仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的**作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出**消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作*快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。
我们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。
罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。
剧情方面也是玩家*为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.
鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。
早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合**规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的**人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战*的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速**制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。
《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发
《仙剑奇侠传4》前瞻专栏
2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度**的游戏计划。
大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?
答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。
《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界
其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分**人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以*完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。
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仙剑奇侠传4——情与剑的抉择
内容的方向,目前姚仙的初步想法是开启一个全新架构,以一个蜀山派****的成长之路为主轴,贯串「永恒」主题。过去几代都是以凄伤的恋情为主,这次主题既然是「永恒」,是否会改变方向,给主角一个比较「完美」的结*?姚仙神秘地笑说:「故事就是要有悬念才值得玩家回味嘛!」言下之意是《仙剑奇侠 4》依然会维持之前的凄美传统……
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仙剑奇侠传4人物介绍
《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》
片头诗
钗头凤
烟霏霏,雨凄凄,
终恋江湖,空留遗憾。
慎,慎,慎!
花无数,愁无数,
梦又不成灯又烬。
前世约,今生盟,
冷剑伴君,红颜断魂。
恨,恨,恨~
人物介绍
领衔主演:
姓名:柳天
年龄:18
*别:男
作者: 221.237.6.* 2006-6-29 19:37回复此**
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2仙剑4资料
武器:剑
特长:剑法
*爱:枫玥
*恨:苦苦的汤*
理想:一代大侠(崇拜李逍遥)
种族:人
诗:
寄雨心·柳天
柳枝斜舞分水天,
吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物,
残雨盈润珠玥现。
姓名:枫月
年龄:16(外观)
武器:匕首
*别:女
特长:妖术
*爱:柳天、钱
*恨:色狼
理想:钱多多
种族:妖
诗:
四时景意·枫玥
寒梅玉苑合春音,
睡莲*栋夏景明。
云枫水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。
姓名:凝霜
年龄:17
*别:女
武器:索带
特长:轻功
*爱:柳天
*恨:酒
理想:柳天对自己好
种族:人
诗:
身世泣·凝霜
淡酒飘香缭绕,
璀璨珠玉灵俏。
往事随风,
薄冰隐瑶,
若丝缠绕浅水萧。
主演:
姓名:铭心
年龄:10
*别:女
武器:杖
特长:魔法
*爱:娘、外公
*恨:毛毛虫
理想:无烦恼
种族:女娲后裔
诗:
咏灵郁·铭心
淡彩幽香永铭记,
谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦,
卧莲它绕五灵寄。
姓名:任残月
年龄:24
*别:男
武器:玉萧
特长:吹萧
*爱:柳娥
*恨:无天痕
理想:保护所爱的人
种族:人
EE版
诗:
丹玉红·任残月
任*我自且逍遥,
残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动,
玉面音鸣翠莹箫。
姓名:柳娥
年龄:20
*别:女
武器:护手刀
特长:防御术
*爱:弟弟
*恨:无
理想:平静过一生
种族:人
诗:
沐柔枫·柳娥
碧玉流雾紫藤斜,
悠可绕清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若梦,
翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落,
浸润暖阳,
胭脂随水化。
无天痕
年龄:32
*别:男
武器:碧血刀套
特长:碧血七式+暗杀术
*爱:柳娥
*恨:任残月、柳天
理想:拥有一切
种族:魔人
诗:
离心残·天无痕
彩缎簇结繁乱,
心愁剪不断。
欲理卿卿话语,
金银细软,
难展娇娥笑颜欢。
姓名:楚忧盈
年龄:?
*别:女
武器:短弓——落云
特长:读心术
*爱:铭心
*恨:无
理想:变**
种族:鬼魂
诗:
凝幻梦·楚忧盈
回首往事近千年,
一颦一笑一念间,
世事沧桑变。
忧泪满盈,
凌威举卿,
诗行萧然鉴。
永世宿愿难解,
静临佳音若蝶变。
姓名:段凌卿
年龄:19
*别:男
武器:暗器
特长:烈焰海波
*爱:楚忧盈
*怕:忧盈的眼泪
理想:和忧盈永远在一起
种族:人
诗:
彩玉染·段凌卿
赤锦丹砂映日培,
橙语幽暝。
黄石亦翡贵,
绿玉且青翠,
蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈,
紫兰若墨卿凌辉。
友情出演:
姓名:李忆如
年龄:30
*别:女
武器:伞
特长:魔法
*爱:铭心、爹
*恨:无
理想:娘亲复活
种族:女娲后裔
姓名:李逍遥
年龄:50
*别:男
武器:剑
特长:剑法、仙术
*爱:女儿、外孙女
*恨:*蛊
理想:有人接替掌门之职
种族:人
姓名:叶雪妍
年龄:17
*别:女
武器:剑
特长:剑术
*爱:??
*恨:战争,**
理想:和心爱的人永远在一起
种族:人
姓名:印惑
年龄:外观21
*别:男
武器:流光无影
特长:法术
*爱:无
理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活
种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)
结尾诗
尘归处·祭枫玥
赤色映雪魂天外,
残枫飘落,
只叹初雪早。
红颜血泪,
惟怨情愫,
声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路,
*览天边凝凝处,
月色且停步。
海田幻真
夜魂差遣觅仙踪,
真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄,
愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦,
兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日,
临窗归来叙沧桑。
回答者:7869375-魔法学徒** 10-14 15:31
同上面,我也是这个
回答者:tom9561-试用期** 10-14 15:43
《仙剑奇侠传4》正式公布 2007年上市
[ 2006-02-05 09:59:21 ]作者:PCgames·大海无量责任编辑:xuhairong
《仙剑奇侠传》推出至今已经历了10个年头,无数玩家受其中凄美的爱情感召而落泪。如今,这款经典武侠RPG系列的**作品《仙剑奇侠传4》也由官方透露出**消息:目前四代正由上海软星紧锣密鼓地制作当中。如果按官方日程安排,该作*快也要到2007年才能上市,看来玩家们还要继续漫长的等待。
们从首张仙4宣传海报上发行两把气质迥异的古剑,这双剑将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系。
罗果:梭罗树的果实。传说梭罗树一生只结一颗果实,状如宝珠,乃至阴至寒之物。
剧情方面也是玩家*为关心的。据上海软星透露,四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化,也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化。四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
光纪寒图:此物为冬神所持,传说可以召唤雨雪风霜,具有无上灵力.
鲲鳞:传说中的大鱼“鲲”的鳞片。
早在2004年,该系列的四代与四代后续的主题便由监制(姚仙?)与制作人确认定下。四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合**规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的**人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战*的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速**制作的时期。仙剑奇侠传这个系列都已经做到四代,上海软星势必会在其中加入以前未有过的要素,不管是剧情、场景、人物、系统玩法,务求每位玩家感到亲切感同时又能体验到新鲜感。
《仙剑奇侠传4》仍由上海软星开发
《仙剑奇侠传4》前瞻专栏
2005年刚刚过去,玩家们一定想知道一下在2006年有什么特别值得期待的中文游戏吧?《电脑玩家》杂志特别找上大宇上海软星的开发人员,抢先揭露他们今年度**的游戏计划。
大家都知道,上海软星已经制作过《仙剑奇侠传3》,(仙剑奇侠传3外传:问情篇》等两代仙剑作品。2005年他们制作了《阿猫阿狗2》与《阿猫阿狗大作战Online》两款阿猫阿狗系列的游戏,那么2006年是不是该做回《仙剑》了?
答案是肯定的,2005年《阿猫阿狗2》的制作,出了延续了《阿猫阿狗》系列的光辉,其实也通过这款游戏提升了团队的技术力和凝聚力,以便为上海软星2006年制作《仙剑奇侠传4》奠定更坚实的基础。
《仙剑奇侠传4》将继续保持水墨画风的特色,营造出更具美感的游戏世界
其实早在2004年,相关的资料和构思就已经被提到日程上来了,但因为上海软星对于品质的注重,所以直到《阿猫阿狗2》完成后,大部分**人员才被一一调进四代的开发小组。目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让它以*完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到《仙剑奇侠传4》的容姿。
-
仙剑奇侠传4人物介绍
《仙剑奇侠传4——情与剑的抉择》
片头诗
钗头凤
烟霏霏,雨凄凄,
终恋江湖,空留遗憾。
慎,慎,慎!
花无数,愁无数,
梦又不成灯又烬。
前世约,今生盟,
冷剑伴君,红颜断魂。
恨,恨,恨~
人物介绍
领衔主演:
姓名:柳天
年龄:18
*别:男
武器:剑
特长:剑法
*爱:枫玥
*恨:苦苦的汤*
理想:一代大侠(崇拜李逍遥)
种族:人
诗:
寄雨心·柳天
柳枝斜舞分水天,
吟剑冷枫断玉颜。
莫若冰雪忧万物,
残雨盈润珠玥现。
姓名:枫月
年龄:16(外观)
武器:匕首
*别:女
特长:妖术
*爱:柳天、钱
*恨:色狼
理想:钱多多
种族:妖
诗:
四时景意·枫玥
寒梅玉苑合春音,
睡莲*栋夏景明。
云枫水榭秋意早,
翠松倚亭冬雪晴。
姓名:凝霜
年龄:17
*别:女
武器:索带
特长:轻功
*爱:柳天
*恨:酒
理想:柳天对自己好
种族:人
诗:
身世泣·凝霜
淡酒飘香缭绕,
璀璨珠玉灵俏。
往事随风,
薄冰隐瑶,
若丝缠绕浅水萧。
主演:
姓名:铭心
年龄:10
*别:女
武器:杖
特长:魔法
*爱:娘、外公
*恨:毛毛虫
理想:无烦恼
种族:女娲后裔
诗:
咏灵郁·铭心
淡彩幽香永铭记,
谨记使命心不移。
为救苍生舍情梦,
卧莲它绕五灵寄。
姓名:任残月
年龄:24
*别:男
武器:玉萧
特长:吹萧
*爱:柳娥
*恨:无天痕
理想:保护所爱的人
种族:人
EE版
诗:
丹玉红·任残月
任*我自且逍遥,
残雨映晴解天骄。
月行影随暗明动,
玉面音鸣翠莹箫。
姓名:柳娥
年龄:20
*别:女
武器:护手刀
特长:防御术
*爱:弟弟
*恨:无
理想:平静过一生
种族:人
诗:
沐柔枫·柳娥
碧玉流雾紫藤斜,
悠可绕清茶,
淡酒美人醉。
蔚然若梦,
翩翩蝶翼幻如画。
红叶飘落,
浸润暖阳,
胭脂随水化。
无天痕
年龄:32
*别:男
武器:碧血刀套
特长:碧血七式+暗杀术
*爱:柳娥
*恨:任残月、柳天
理想:拥有一切
种族:魔人
诗:
离心残·天无痕
彩缎簇结繁乱,
心愁剪不断。
欲理卿卿话语,
金银细软,
难展娇娥笑颜欢。
姓名:楚忧盈
年龄:?
*别:女
武器:短弓——落云
特长:读心术
*爱:铭心
*恨:无
理想:变**
种族:鬼魂
诗:
凝幻梦·楚忧盈
回首往事近千年,
一颦一笑一念间,
世事沧桑变。
忧泪满盈,
凌威举卿,
诗行萧然鉴。
永世宿愿难解,
静临佳音若蝶变。
姓名:段凌卿
年龄:19
*别:男
武器:暗器
特长:烈焰海波
*爱:楚忧盈
*怕:忧盈的眼泪
理想:和忧盈永远在一起
种族:人
诗:
彩玉染·段凌卿
赤锦丹砂映日培,
橙语幽暝。
黄石亦翡贵,
绿玉且青翠,
蓝淡莹莹忧倍。
靛熙满盈,
紫兰若墨卿凌辉。
友情出演:
姓名:李忆如
年龄:30
*别:女
武器:伞
特长:魔法
*爱:铭心、爹
*恨:无
理想:娘亲复活
种族:女娲后裔
姓名:李逍遥
年龄:50
*别:男
武器:剑
特长:剑法、仙术
*爱:女儿、外孙女
*恨:*蛊
理想:有人接替掌门之职
种族:人
姓名:叶雪妍
年龄:17
*别:女
武器:剑
特长:剑术
*爱:??
*恨:战争,**
理想:和心爱的人永远在一起
种族:人
姓名:印惑
年龄:外观21
*别:男
武器:流光无影
特长:法术
*爱:无
理想:能有真正永恒的朋友,过逍遥快活的生活
种族:魔(无痕儿时的玩伴,与魔族的魔不太合群,由于不喜欢无痕现在的作为。两人关系破裂,由于天分高。修行比无痕提升的快,被其视为眼中丁)
结尾诗
尘归处·祭枫玥
赤色映雪魂天外,
残枫飘落,
只叹初雪早。
红颜血泪,
惟怨情愫,
声色远逍遥。
忘却柳荫迢迢路,
*览天边凝凝处,
月色且停步。
海田幻真
夜魂差遣觅仙踪,
真切难分两阴阳。
旧念月盈春光薄,
愁思故里泪秋长。
凄云恨雨共牵萦,
兰态蕙心尽渺茫。
又是一年酬祭日,
临窗归来叙沧桑。
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仙剑奇侠传4》绝密情报首度曝光
作者:| 2006-02-12 15:46|来源:合作媒体
对上海软星,包括**团队内的每一位成员来说,仙剑都已经成为一种太过特殊的存在,我们和她几乎是朝夕相伴、共度寒暑,从2001年团队成立之初就感情日渐深厚。到如今,她对上海软星而言,是**重要的一个Baby,进行每一代的开发,我们都是战战兢兢、如履薄冰,希望能够不负仙剑之名,也让自己投入的所有心血不要白费,好在有着众多玩家的支持,让我们觉得之前算是交出了两份——令销售成绩满意但上海软星却不满意的答卷~咦?上海软星为何不满意?因为上海软星知道自己的不足,知道玩家的批评与指教之处,知道自己还有很长的路要走,即使成绩再亮丽,但仍要以*不满意*不满足的心情去做下一款游戏。
所以对于《仙剑奇侠传四》,上海软星是抱持着更加严谨、更加用心的态度去开发。四代与四代后续的主题在2004年便由监制与制作人定下,四代的剧情则是从2004年底主企划开始规划草案,并且主程序与主美术人选陆续到位,核心成员逐渐配合**规模而展开。2005年《阿猫阿狗2》的工作结束之后,大部分擅长于制作RPG的**人员也都被一一调进仙剑四项目,全身心投入紧张而富有挑战*的开发工作,使得仙剑四从定案、规划、开展三阶段后,正式进入快速**制作的时期。
目前四代正在紧锣密鼓地制作当中,为了能够让她以*完美的姿态亮相,要做的工作实在太多了,所以辛苦各位玩家还要等上好一阵子,才能欣赏到她的容姿~
不过这一次的新春特别报导,上海软星当然也不是空手而来,拜年岂有不送礼~
整个报导双剑相叠的意念图,想必已是非常醒目,不错!这两把气质迥异的古剑,将在《仙剑奇侠传四》的故事里占有举足轻重的地位,份量绝不逊于三代里的魔剑和镇妖剑。如果说到与剧情的契合程度,这两把古剑比魔剑、镇妖剑有着更多的历史渊源与紧密关系;再说到武器的功能,魔剑和镇妖剑只能拿来砍杀,但各位玩家可以猜猜看——这两把古剑除了斩妖除魔之外,还有两种神奇功用呢!而这张彩稿设定图所示,也是游戏中相当重要的一个场景,不但风景秀丽,更有着意想不到的秘密等待玩家去发掘探寻。而且还有一些可爱的动物将出现于剧情之中,相信一定会让众多女*仙剑迷觉得有趣好玩!
至于各位都很关心的四代剧情,呵呵,当然不可能这么早就透露给你们知道,不过,记忆力好的玩家应该还记得,在某次**采访记录中,上海软星曾透露四代的风格会异于三代与三代外传,除了将更加突显中国文化(这是上海软星**的必要坚持),也将更创新与复古兼备地呈现仙剑文化,四代会在武侠神怪世界观的基础上,发挥以情动人、咏物关情,融合剑仙、江湖、修道等要素,绘制出一幅旷世情缠的柔情悲剧之画卷。
不过*近听说这是假的,你也可以看看这个
《轩辕剑》系列
《轩辕剑一》
《轩辕剑二》
《轩辕剑外传枫之舞》
《轩辕剑三》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑四》
《轩辕剑外传苍之涛》
《轩辕剑五》
《轩辕剑五外传》
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传95》
《仙剑奇侠传98》
《新仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传二》
《仙剑奇侠传三》
《仙剑奇侠传三外传问情篇》
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘二》
〈剑侠外传月影传说〉
《新剑侠情缘》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传幽城幻剑录》
《天地劫外传寰神结》
幻想三国志系列
《幻想三国志I》
《幻想三国志II》
《幻想三国志III》
《幻想三国志四》
绝代双骄系列
《新绝代双骄I》
《新绝代双骄II》
《新绝代双骄III》
《新绝代双骄前传》
英雄传说系列
*终幻想系列
上古卷抽系列
《天地劫序传幽城幻剑录》
《天地劫外传寰神结》繁体中文硬盘版
《天地劫神魔至尊传》简体中文版
永远的伊苏系列
其它RPG游戏
《楚留香传奇》
《天龙八部》
《倚天屠龙记》
《神雕侠侣》(金庸的经典作品都有RPG版的游戏)
《小李飞刀》
《古龙群侠传》
《天河传说》
《碧雪情天》
《碧雪情天之冰雪传奇》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
《武林全侠传》
《灵剑封魔录》
《金庸群侠传》很老了,但是很经典
《新蜀山剑侠传》
《功夫皇帝方世玉》
《征天风舞传》
《圣女之戈I,II》
你还可以考虑策略类游戏
《天使帝国III》(很经典)
风色幻想系列
该软件没有合理上架到软件商城。 苹果iPhone是苹果公司**及销售的智能手机系列,搭载着苹果公司自行**的iOS移动操作系统,**代iPhone于2007年1月9日由发布。 1、首先在手机上用safari浏览器访问****://tui.tongbu****/m/?s=zyzwz,或者扫描以下***,下载同步推普通版,首次打开同步推,如果提示要信任**
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wow灵魂兽猫头鹰刷新的准确时间是随机的,没有固定的刷新时间。 在《魔兽世界》中,灵魂兽猫头鹰是一种稀有宠物,其刷新时间并不是固定的,而是随机生成的。这意味着玩家无法准确预测下一次猫头鹰何时会刷新出现。 刷新时间的随机*是为了保持游戏的平衡*和挑战*。如果刷新时间固定,那么玩家就可以通过等待固定的时间来获取宠物,这将降低游戏的挑战*和乐趣。通过随机生成刷新时间
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赛尔号派派可以通过参与赛尔号游戏中的特定活动或任务来获得。 赛尔号派派是赛尔号游戏中的一种特殊角色或宠物,它拥有**的能力和外观,为玩家提供了更多的游戏体验和乐趣。要获得赛尔号派派,玩家需要关注游戏中的活动公告和任务提示,按照要求完成相应的任务或活动。 具体来说,赛尔号派派的获得方式可能包括限时活动、特定副本挑战、成就奖励等。例如,在某些特定的节日或活动期间