捉野地将除了必要的条件外..还要看你的RP..RP不好...抓一次抓不到就要继续抓...为了避免要抓的武将跑掉..建议你把城池的野地占满..这样你如果抓将失败..因为你野地满了..所以不能把野地占领..将就不会跑....要不然..将跑了..你就得用迁城令飞来飞去..很是麻烦...
抓将使用的兵种:轻骑
出兵数量参考:
0级野地---2轻骑。
1级野地---4轻骑。
2级野地---8轻骑。
3级野地---20轻骑。
4级野地---35轻骑。
5级野地---110轻骑。
6级野地---150轻骑。
7级野地---400轻骑。
8级野地---800轻骑。
9级野地---1600轻骑。
10级野地---3500轻骑。
招降将领的条件:
爵位:各个等级的名将要求的爵位不同..一下是爵位与名将等级的关系..**将领等级上限
平民 10
公士 20
上造 30
簪袅 40
不更 50
大夫 60
*大夫 70
公大夫 80
公乘 90
五大夫 100
爵位不够时咋办?没有办法..就只有花点元宝买个推恩令..
除爵位外..**时还需要**或者珠宝..
**:等级越高,要求**越多。
珠宝:珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,玛瑙,水晶,翡翠,玉石,夜明珠和其它名将宝物。珠宝一定要准备好,越多越好.(每次被抓的时候每个名将都是随机要珠宝的,同一个将,这次抓到,可能是30个珍珠,下次可能是5个夜明珠,也可能是20个珍珠加10个琥珀,越高级的名将要求的珠宝数量越多,)
具体操作:
1.选择你要抓的野将的州建城.
2.市场迅速到五级.(可回收商城的道具兑换成**购买资源.)
3.客栈速度升到五级(5级客栈才能使用市井传闻查询野地名将的坐标)
4.军营升到五级.书院升到五级.驾驭技巧要马上升掉.(造轻骑的条件)
5.准备好迁城令(高级迁城令迁移可以**的迁到你某个位置,但要过24小时才能出兵..普通迁城令就看运气了..但可以立即出兵)
6.抓将后.如果爵位不够..就使用推恩令..(24小时后不**..将有可能逃)
在热血三国中,野将分布规律直观明了。从低级至高级,野将的数量呈现阶梯式增长。
从1到9,这是一个开始阶段,野将数量相对较少,分布于初级区域,玩家容易发现与收集。
10到24阶段,野将数量开始提升,但依然属于较少范围。这个阶段的野将,玩家在探索过程中较易碰到。
在25至49阶段,野将队伍开始形成,数量逐渐增多,成为小规模战斗的主力。玩家需集结一定力量,方能应对。
50到99阶段,野将数量持续增长,成为一些规模的战斗中不可或缺的角色。玩家需要制定更有效的策略,以适应这一变化。
从100到249阶段,野将数量**提升,形成一群,成为中等规模战斗的关键力量。玩家需要不断壮大自身实力,方能应对。
250至499阶段,野将数量大幅增加,形成了许多规模的野将群体,对玩家构成较大威胁。玩家需具备更为强大的战略与战术能力。
500至999阶段,野将数量呈**式增长,形成了大队,成为大规模战斗的重要组成部分。玩家需要优化自身阵容,提升整体战斗力。
1000至2499阶段,野将数量庞大,形成了大群,对玩家的挑战更为严峻。玩家需具备高超的指挥与配合技巧,以应对。
2500至4999阶段,野将数量惊人,形成了大批,对玩家构成巨大威胁。玩家需通过不断修炼,提高自身实力,以求生存。
5000至9999阶段,野将数量*其庞大,形成了巨量,成为战场上的主要力量。玩家需制定更为精细的策略,以求在竞争中胜出。
超过10000阶段,野将数量无以计数,形成了无数。在这个阶段,玩家需要掌握高级技巧,通过侦查技术提升,才能真正洞察战场的全貌。
1级15弓;2级40弓;3级160弓;4级400弓;5级600弓;6级1200弓;7级2500弓;8级5000弓;
9级8000弓;10级150000弓。
随着将不断升级,可少带一些。*好带一、两个炮灰,防止爆刀盾。
先侦察(侦察升到3),初期兵力不多的时候,百尽量不要打刀盾兵多的野地。
还要自己算一下每一回合能杀多少,利用弓箭兵半射程伤害加倍,弓采取进度→进→防→退→退。退的方问法,**对象优先轻骑→弓→枪→刀→义。炮灰前进一回合之后防守。
扩展资料:
弓在敌人距离我方弓有效射程一半以内时为*大**值。是2倍**输出。我方弓有效射程=1200*(1+抛射等级*5%)
我方弓*大**值=120(1+我方战斗技巧等级*5%)*2
弓对以上4种兵力的*大伤害值=【(我方带兵将领武力值-100)+120(1+我方战斗技巧等级*5%)*2-敌人兵种基本防御值(1+敌人防护技巧等级*5%)】
弓对以上4种兵力的*大伤害数量=弓对以上4种兵力的*大伤害值*我方弓兵数量/敌人兵种基本生命值(1+敌人补给等级*5%)
我方武将武力值为80,战斗技巧等级为5,带了1000弓兵。
敌人2000枪,敌人的补给等级为3级。防护技巧为2级。枪的基本防御值为150,基本生命值为300。
我方1个弓兵给敌人枪兵造成的*大伤害值为=80-100+120*(1+5*5%)*2-150*(1+2*5%)=115
我方1000弓兵可以**的枪兵数量就是=115*1000/300(1+3*5%)=333个枪兵。