世界传奇 ****是那个公司开的游戏
热血传奇和****的区别如下: 1、两个游戏都是由上海盛大出的。但热血是从韩国引进的,传世是上海盛大自主开发的游戏。 2、从画面上,****比热血传奇更为细腻、画质比热血高。 2、从技能上,****各职业的技能都比热血传奇更为华丽、灵活。而且热血传奇:升级慢,怪经验低,英雄要到40级才能做,装备暴的很少,差不多都是做出来(金刚石)和活动(用钱)才有。****:升级快,经验高,活动多
在前作《哥特王朝3:遗弃之神》中,故事舞台发生在一处名为“米尔塔纳”(Myrtana)的地方,那时**米尔塔纳的国王罗拔二世(RhobarII),正面临着与兽人之间的战争,他靠着从一座遥远的克里尼斯岛(IslandofKhorinis)上所开采而来的魔法矿石,让他的**可以借由魔法之力来抵抗兽人大军的攻击,但他开采矿石的方式却不甚人道且不合理。
他借由一些微不足道的罪名抓了许多百姓到该岛上采矿,*后却因为激起民变。一位无名英雄带领着岛上的无辜百姓**了他在克里尼斯岛的**权,并摧毁了被称作“沉睡者”的古老**力量,打破了包围奴隶营的魔法屏障。
接下来,由于获得睿智而神秘的恶魔召唤师萨达(Xardas)的守护,无名英雄获得了圣器“依诺思之眼”(EyeofInnos),并且出发面对更强大的**势力──一头拥有死亡与毁灭力量的不死龙贝莱亚(Beliar)。
在此同时,由于失去魔法矿石的供应来源,米尔塔纳王国战事变成一面倒,兽人就几乎要达到全面*的胜利了。
当无名英雄来到米尔塔纳时,他所看到的是一片几乎落入兽人手中的土地,仅存的一支反抗军以魔法屏障包围了王国的前首都,并持续地进行反抗。在了解到这场人类与兽人之间的大战不过是依诺思与贝莱亚之间的“游戏”后,无名英雄决定要结束这场战争。
*后,就在萨达法师的协助下,他们终于完成了这项任务。不过在完成此任务后的无名英雄,却选择了与萨达法师离开这个世界前往未知的世界……
在两人离去前往未知土地后,又过了两年,战争的恐惧再度回到了米尔塔纳。一位无名英雄的旧友高恩(Gorn),组织了一支**对抗托鲁斯(Thorus)所率领的兽人大军,米尔塔纳再次陷入了纷乱之中。而在一场争执以及和萨达的战斗后,无名英雄再度回到了米尔塔纳,并准备统一全土。借由传奇的战斗技巧与对**法宝的高深知识,他*后成为了统领全米尔塔纳的新国王--罗拔三世,也成为了人类与兽人族的共主。
一个英雄的传说
这个游戏的主任务在**章南史都沃克里主要包含有在你的身后,只有废墟和达坦必须消失两个阶段任务,刚来到南史都沃克,就会完成序章的再会了,菲夏阶段任务,从而获得本任务。
当你完成了**章的探索以后一进入北史都沃克后,本任务就更新为史都沃克的困境阶段任务了。
在你的身后_只有废墟
这是主线任务一个英雄的传说任务中**个阶段任务,当你一踏上艾尔干土地,就完成了序章*后的主线任务再会了,菲夏,于是一个英雄的传说任务更新,便接到了本任务。
由于你急于复仇,迪亚哥担心你的鲁莽而无法实现**意愿,所以陪伴护送你来到了艾尔干。小舟一靠岸,就是南史都沃克的一个海边小滩。迪亚哥(1)劝说你(0)注意**形式和方式,*好可以利用圣骑士们纷纷寻找的神庙神砧,来打造自己的**,以复仇成功。可是艾尔干已经陷入深深的战火之中,到处都**了,到处都是废墟一片,寻找神砧的路不通,神庙所在不详,于是你需要打通这里的通道,深入艾尔干。在你完成了南史都沃克的相应任务后,开始一根木脚的价值或铁魔菇任务时,本任务完成,更新启动了达坦必须消失主线阶段任务。
达坦必须消失
这是主线任务一个英雄的传说任务中第二个阶段任务,当你完成了南史都沃克的相应任务后,开始一根木脚的价值或铁魔菇任务时,本任务更新启动了。本任务的目的就是扫除挡住你抵达史都沃克并进一步深入艾尔干的障碍,即清除盗匪头目达坦,解除其对史都沃克南北通道桥梁的**。
当你在大桥哨战**了达坦为首的匪盗之后,就开启了通往北史都沃克的闸门,本任务旋即完成,更新主线任务为史都沃克的困境,那是第二章的主线任务之一。
分裂的少女酒馆
这个任务是**章开始的**项任务,当你(0)在迪亚哥(1)的陪同护送下乘坐迪亚哥的小船来到艾尔干的南史都沃克一个海岸小滩时,本任务开始了。此任务包含了与迪亚哥交谈、询问达朗尼斯关于神庙的线索和向达朗尼斯询问关于劫掠者的事三个阶段任务。
当你在分裂的少女酒馆找到了达朗尼斯(4)魔法师后,完成了所有对话以后,本任务即告完成。
与迪亚哥交谈
这是分裂的少女酒馆任务中**阶段任务,也是**章一开始自动获得的**项任务。
风雨中你(0)与迪亚哥(1)离舟一上岸,需要你与迪亚哥交谈。迪亚哥会谈及神砧,希望你能够找到这件**来打造你自己的装备,以增加你复仇的力量。他让你去一座名叫“分裂的少女”的酒馆,向酒馆老板打听一下一位叫达朗尼斯的魔法师,应该可以找到酒馆里的那位达朗尼斯魔法师,他应该告诉你一些有关神庙神砧的线索信息。因为迪亚哥当初在罗霸三世国王的宫殿里时,就观察到**议会参议员以及圣骑士指挥官海根大君及其爪牙们就在纷纷打神砧的主意,所以希望你能**锻炼行事,抢在他们前面发现并找到神砧。
话毕,你就将与迪亚哥分手,迪亚哥会先赶到史都沃克去,并在那儿等着与你会合。于是本任务完成,并启动本任务的第二阶段任务:询问达朗尼斯关于神庙的线索。
询问达朗尼斯关于神庙的线索
当你完成了与迪亚哥交谈任务以后,就会接到这个分裂的少女酒馆任务的第二阶段任务。
在海滩上岸处与迪亚哥暂且分手,然后可以沿着海滩往陆地的这条路笔直走,不一会儿就会遇到一个哥布林食虫部族战士,清理掉挡路的这个家伙后得到31经验值,再继续前进,一段路之后就来到了分裂的少女旅馆大门前,
门口的伐木工葛伦格(2)像个酒馆看门的保安守卫或者看门狗,他见你靠近就会触动剧情对话,首先他会喝止你,当你告诉他你是来找达朗尼斯先生的,他会告诉你*好先找穆德拉问问,也就是这家酒馆的女老板,然后他会放你进酒馆。
进入酒馆可以直接先找酒馆女老板穆德拉(3),如果夜里柜台后没有人,则是她在楼上*靠外的那间卧室的**躺着睡觉休息。
向酒馆女老板穆德拉打听达朗尼斯,她会告诉你达朗尼斯住在楼上,让你上楼后穿过天井右转顶头就是他的房间。
老板娘同时也是一个商人可以**,在此可以将序章里获得的一些无用物品卖给穆德拉以换取金钱,而穆德拉出售的商品中也可以补充一些你所需要的,她会出售《炖肉食谱》、黄铜戒指(+5魔法威力)、弱效耐力*水、弱效***水、弱效魔力*水、鼓胀的瓶子和箭等。
穆德拉所站的柜台这里有扇小门,建议你打开,这样进出酒馆方便多了,那小门正好通往酒馆北面外的一个轻骑兵据点洞*,而不在酒馆内打开此门,从酒馆外是无法打开这扇门的。
上楼,相对老板娘楼下所站柜台位置的楼上**间房间就是老板娘穆德拉的住房,楼下找不到穆德拉的时候就可以在此找到她。
上楼后按顺时针环绕走,第二间大住房就是伐木工们的房间了,里面有一口箱子,里面有1张轻型十字弩(13伤害+2魔法威力)、3卷粗麻纱布绷带、12支矢、12支箭和1把生锈的剑。
上楼后环绕走道的顶头就是达朗尼斯所住的房间了,达朗尼斯所住的房间隔壁,就是顺时针再走有一间小客房,里面几乎没有什么可以值得搜刮的。
进入达朗尼斯所住的房间,可以见到达朗尼斯(4)坐在桌旁阅读,桌子上有两个文件手卷,分别是接到收集伊诺思小雕像和贝莱尔**的任务书,其对应的任务分别是:多明尼克大君持有的小雕像和仇恨死神,都是分别在艾尔干大地到处搜查收集30件伊诺思小雕像和30件贝莱尔**。
与达朗尼斯交谈。达朗尼斯会起身接待你的询问,你告诉他需要寻找坐落在山里的一座古老神庙,达朗尼斯告诉你他也不确切知道其所在位置,不过让你可以去银湖城的堡垒资料库中寻找踪迹,那里存放着很多古老的地图史料等,应该有神庙的线索。
此时会显示分裂的少女酒馆任务更新,本第二阶段任务完成,获得100经验值,还启动了第三阶段任务:向达朗尼斯询问关于劫掠者的事。
向达朗尼斯询问关于劫掠者的事
这是分裂的少女酒馆任务包含的第三阶段任务。
当你与达朗尼斯(4)交谈中完成了第二阶段任务询问达朗尼斯关于神庙的线索后,本任务随即启动。
针对4代和3代,指出两代之间的一些改动(4代回归为(也可以说沦为)一款中规中矩的普通rpg了)
1.人物不能shift跑了,只能靠符文提速15秒左右。符文却有60秒的冷却时间.后期可能有更好的跑步符文(3代学了狼之耐力之后跑30秒只要休息10秒,正常是跑十秒也只要休息十秒。不过4代跑步和耐力分开了)
2.不幸的,这代不能随意**npc,可能真的屠城不能了(杀畜生也没人挡你,不过会影响跟npc的对话。不知道会不会影响好感度或任务剧情啥的)
3.既然可以在npc面前随意耍刀弄枪,所以东西也可以直接拿走,就是说没有**系统了
4.按键靠节奏能打出不同连击的(前提是升级过连击技能),3代是鼠标左右键横劈竖斩的搭配
5.近身武器攻击打出去的**下会有一定几率往后打,不知道是bug还是我的操作有问题(其他人有没有遇到?如果是,那么这个**是动作的硬伤啊)
6. npc会挡路了,地图有关口了(就是你在没触发或完成一个任务时不可走到下一个区域了)
7.初始连击不消耗耐力,蓄力连击等技能会,魔法蓄力也会(3代耐力没了攻击就慢了,陷入肉搏群战会有点麻烦,这代根本不用愁,回覆得超快)
8.选的游戏难度越高,弓的准心就会晃动得越厉害,怪物的攻击力就越强(哥特难度哥布林两下秒你),怪物的硬直也有一点影响(哥特难度蓄力三段的弓箭打到哥布林不会造成对方硬直),魔法效果时间也会缩短
9.任务有明显的提示,猎杀几只鹿都会一只一只标明(可能不是坏事,但也不是好事)]
10.攀爬有一定难度了(几乎没得爬了)有些地图边缘的地方辛苦跨入后居然会死掉
11.不能游水(3代可以游水,只是为了到那几个小岛上.只能说这代没有这样的小岛了,或者有船接送也说不定)
12.升级所有技能需要200的技能点数,70多级就能学满?但不幸的,游戏**才30级
13.每升**就会增加5点体力,5点耐力和5点魔法和3个学习点数
14.跟npc对话后马上进入战斗的情况,或者提醒框消失后,如果你之前一直按住方向键的话,可能会出现移动失灵,松开再移动就好
15.貌似任务中要消灭的怪只有在任务期间才会出现,没接到任务时该怪物不会出现
16.捡*草捡东西的速度快了,**吃东西也快了
17.铸造烹饪等随时随地,按c就行,不需要炼金台或火堆啥的
18.引来的怪物又撤回去的时候,弓箭和魔法是再怎么瞄准都打不中的,直到怪物撤回到原来的位置
19.快速存档比三代快多了,f5按下画面不会卡主立即储存,快速读档也只要等2,3秒
20.射失的弓箭不能捡回来了,虽然3代也没怎么去捡
21.以前怪物容易被地形卡住,现在不会了,能从岩壁上瞬间移动下来
22.怪物攻击多样化了,能远能近,每一种怪都有蓄力攻击,而且一队人攻击的时候个个都蓄力(蓄力攻击的时候不会被打硬直,所以我们打怪的时候不能很爽的把它连击到死,千万不能贪刀)1对多个的情况是很难搞的(血蝇和海龟兽会远程发疯似地喷*液;野猪会从远处蓄力冲刺撞你;哥布林会远处吹暗器了)
23.各种贴图匪夷所思,人物镜头拉近,有时候会有贴图丢失(比如npc变光头)
24. 3代可以用弓箭扫描周围潜伏的怪,这代不行(比如血蝇在草堆里像变色龙一样,很难发现它,一般都是我先被他们察觉到)
25.天气会随时变化,黑夜雨天野外能见度很低,不适合作战
26.游戏多了无聊简单的**系统,过了酒馆到达城里,被关在监牢的deigo会给你**器。不过还是有一些宝箱需要接到剧情任务或拿到**后才能打开
27.从矿洞出来有一定几率使右上的地图显示错误?地图变一片漆黑(发生过一次,从新进入存档就好)
28.这代好像魔法本身攻击伤害值并不高,但附加属*效果很强大。回魔高了法师很无敌的
29.睡觉不会**,火堆,菜锅都几乎是摆设
30.自动回血和回魔不再那么稀有了,这代靠装备基本都有这些属*了,后期根本不需要**
31.怪物的攻击判定很诡异,有时候肉眼感觉自己避开了但还是被判定为打中
32.我敢保证,*实用的魔法是麻痹,*强劲的魔法是火焰,玩战士辛苦
33.怪物不会刷新,但根据任务会多出一些怪。
34.这代传送系统很蛋疼,总共10个左右传送门,但只支持两点传送,没3代的传送石方便
35.有些物品有捡不到的bug,总共发现3处
热血传奇和****的区别如下: 1、两个游戏都是由上海盛大出的。但热血是从韩国引进的,传世是上海盛大自主开发的游戏。 2、从画面上,****比热血传奇更为细腻、画质比热血高。 2、从技能上,****各职业的技能都比热血传奇更为华丽、灵活。而且热血传奇:升级慢,怪经验低,英雄要到40级才能做,装备暴的很少,差不多都是做出来(金刚石)和活动(用钱)才有。****:升级快,经验高,活动多
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