dnf游戏修复 DNFce没图标怎么修复并显示图标
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神弓属*加点攻略
**输出全力量加点
在《御龙在天手游》中有五种基础属*:力量、智力、敏捷、精神和体质,这些属*能够带来攻击、防御和血量属*。神弓作为一个物理攻击职业,其特点是高攻击、高暴击率,神弓可以从力量属*中获取物理攻击,每10点力量属*增加4点物理攻击。将升级之后奖励的潜能点全部分配到力量属*上,这是当前*流行的一种神弓加点方式,这种加点*大的优势是能够让神弓的输出*大化,在副本战斗、野外杀怪的时候能够加快清怪效率,王城战、国战和皇城站的战场上,也能够收割人头获得更多的武勋。全力量加点的缺点是牺牲了一部分血量和防御属*,让神弓少了一些生存能力,不过神弓的职业特色就是**输出,全力量的加点方式是收益**的一种。
生存**全体质加点
除了全力量加点方式之外,也有一些玩家使用全体质的加点方式,每10点体质可以增加24点血量。这种加点方式能够弥补神弓血量较少的缺点,增强神弓在战场上的生存能力。有时候在战场上,只有站得住才能有输出,体质太低、血量太少的话,在大规模的国战中很容易被敌人**,从而将武勋拱手送给敌人。全体质的加点方式就是血厚,再加上从装备中获得的防御属*和血量,能够在被很多敌人围攻的时候有机会全身而退。全体质加点的缺陷是牺牲了一部分输出,不太符合神弓高攻击、高暴击的职业定位,此外,与霸刀职业相比生存能力还是有些不足。
均衡分配系统推荐加点
很多玩家在升级之后分配属*点的时候,为了省事直接选择系统自动加点,其实这种方式也是一种比较合理的加点方式。这种是一种以力量为主、体质为辅的一种加点方式,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。自动加点的属*分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。系统自动加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量。
霸刀属*加点攻略
如果采用单一的专精加点,前期首先推荐全力量加点
《御龙在天》手游版中霸刀职业前期首推全力量加点,一开始的时候感觉全力攻击是有了,但防御、体都上不去,PK会很吃力,如果国战遇到输出高的会直接被秒。但由于玩家在前期PK与国战参与机会较少,大多是做主线任务以及下副本单刷升级,因此全力量加点能大大提升玩家杀怪效率,让玩家在前期的成长中事半功倍。
游戏中后期,可以采用全体质或者全敏捷
当玩家的成长到了中后期以后,就可以开始考虑改变加点方向了。如果是副本打得比较多,建议采用敏捷与体质各半或者全敏捷加点,因为这样可以增加自己的单刷生存能力,让自己能持久续航。而如果国战打得比较多,则建议采用全体质加点,血厚才是硬道理。因为在国战中霸刀主要是近战输出,因此更多的血量能为自己争取更多的输出时间。
重剑属*加点攻略
自动加点新手选择方式
玩家等级达到10级之后,就需要自己手动加点。属*点包含力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。玩家等级每提升**,就会得到五个属*点。在属*点的分配上,许多玩家追求方便,因此多会选择自动加点,在重剑职业上,系统的自动加点偏向于智力,同时也会分配一定的体质。比如提升**,自动加点会分配两个体质点,三个智力点,而如果提升两级的话,那么就会分配三点体质,七点智力。系统自动加点是一种较为均衡的方式,在兼顾了重剑输出的同时,也给与了重剑职业不错的血量保障,*其适合新手玩家。
全智力加点**输出必选
如果你认为之前的加点没有达到自己所设想的效果,那么可以进行洗点,洗点需要消耗洗髓经,可在商城购买。不少玩家认为重剑职业作为近程法攻职业,追求的是**的法术伤害以及高重击,在加点的选择上应该更偏重智力,因此,全智力的加点是众多玩家所选择的一种方式,全智力加点能够给重剑职业带来*为可观的法攻伤害加成,使得输出*大化,在与敌人的交手中,能够依靠高法攻伤害使自己不落下风,在护国寺,边境圆盘等地方,也能*快地清理敌国红名玩家,获取更多的击杀和武勋。如果玩家想*大化提升自己的伤害,全智力加点是一个不错的选择。
全体质加点生存才是王道
全智力加点有利有弊,*大的缺点就是降低了自身的生存能力,血量低防御也不高的玩家在进行国战、皇城战甚至是护国寺偷经活动的时候很容易被敌人斩落于马下。为了提高自身的生存能力,玩家可以另辟蹊径,选择全体质的加点,因为比起装备所带来的攻击的提升,属*点所带来的攻击加成效果并不明显,索*全部点在体质上。这样在堆起自身血量的同时增强了防御能力,在战场上也能够存活更久,全体质的加点虽然不能使我们击杀敌方更多人,但在国战场合里,生存才是王道,凭借不俗的生存能力更是可以拿下更多的助攻,在刷副本的同时也能够硬扛Boss。
羽扇属*加点攻略
羽扇可以说的真的没多少,总体来说,羽扇全智力几点是*值得推荐的,也希望各位玩家能自己挖掘更适合自己的加点方案。
银枪属*加点攻略
银枪进可攻,退可守,自身各种增益BUFF,更可怕的是控制超群,爆发力惊人。
建议全部加力量。因为银枪本身防御够高,其他各项都很不错,所以要主要加攻击。
穿杨箭+13(对于对后期有技能加成的技能个人建议加满)
急退+13(虽然它是逃跑和追人必备也无需点太多)
用箭当用长+15(弓箭吃饭的被动技能)
星空箭+13(用穿杨箭)
挽弓当挽强+15(被动加攻击)
定星烙+1(视其他技能加点剩余加上)
双重箭不加(对110级技能加成前期无视后期视情况而定)
御火式无视OR+1(后期考虑它)
属*全力再建议50级以后玩射击散花箭+9
以力服人+10
老而弥坚+8(对于血少的弓手来说它必点)
飞虹剑 1
射手之魂+4(短时间内增加大量攻击力单P必备)
多重箭+7
梅花烙+2
三重箭(110级建议重新洗点再加)
在御龙在天手游里,有不少玩家都很喜欢重剑这个近战职业,而面对重剑加点,却有很多玩家都不知道加点好,那么御龙在天手游重剑怎么加点*好?现在小编就为各位玩家带来了御龙在天手游重剑加点攻略推荐,希望能在游戏里帮到各位玩家!
玩家等级每提升**,就会得到五个属*点,属*分别为力量、智力、体质、精神、敏捷五种,不同属*点所带来的效果也不同。1点力量提升4点物理攻击,1点智力提升4点法术攻击增加5点魔法值,1点体质增加15点血,1点精神提升4点法术防御增加2点物理防御,1点敏捷提升4点物理防御增加2点法术防御。下面看看都有哪些加点方法。
方案一:所有的属*点全部加到智力上,重剑属于近战法系职业,拥有高重击率和高爆发的伤害,把属*点全部加到智力上更进一步的提升重剑的伤害以及爆发。*大化的提升重剑的伤害,虽然说可能生存率有所降低,可以依靠装备来进行弥补。在前期做任务打副本都是非常的迅速方便的,后期装备起来后也是不弱他人。
方案二:智力四点体质一点,这种加点也是较大的提升输出伤害,虽说伤害可能没有全部加到智力上的伤害高,不过千万别小看一点的体质的加成,这个大大的提高了重剑的生存能力,往往就是那么一点的血量就是让你不会死。而且不论是刷副本还是国战伤害都是很高的,而且生存率有所提升。
方案三:智力三点体质一点敏捷一点,这种方案就是更加的强化重剑的生存能力,不仅仅是血量方面的加成,而且在防御上面同样有所提升,伤害的话虽然说没有前两种的高,但是你要想想后期的时候大家的输出都是不弱的大家都在追求伤害,那么我们就需要血厚皮硬来抵抗了。
还有就是用游戏的自动加点来加点,比较适合新手加点,在大部分的环境下自动加点也还是非常的不错的。
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