勇闯**塔 梦幻西游手游勇闯**塔怎么打
活动时间:周五20:00-22:00(无需报名) 活动参与条件:≥40级≥3人组队(组队不足5人,助战会协助战斗) 入口:活动期间点左上方“活动”→“限时活动”→“勇闯**塔” 奖励:经验银币,有几率获得五宝、宝石、魔兽要诀等 活动介绍: **塔共有10层,每层都会有一个传送使者,挑战成功后才能继续往上爬,所有达到塔顶的少侠,镇塔老人都会根据大家的爬塔速度,给予大家不同的奖励。 活动开始后
在游戏中按“~”打开控制台,输入命令即可。
根据玩家要求把下面所有命令的*佳方案发出来给大家,大家可以根据推荐后面的数字进行调试,标记为PASS的就是无所谓的可以不调,也可以根据个人爱好来设置。
以下这些所有命令全部都在服务器上保存,包括玩家的键位设置,只要档案不被删除,所有设置一支沿用。
cl_showfps[0,1]设定是否在画面左上角显示fps数据推荐:0
fastsprites[0,1,2]烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy推荐:0
fps_maxX设定游戏输出给显示卡的*大fps数,一般设定为60,75,85,101,推荐:PASS
hud_centerid[0,1]设定为1时,玩家ID会出现在萤幕的正**,否则会出现在左下角。
推荐:1
hud_fastswitch[0,1]快速换武器,设定为1时按数字键直接换武器,不用再按鼠标左键推荐:1
max_shellsX**的*大显示数量(太多会lag...)X=0~500,预设值是300推荐:PASS
max_*** okepuffsX烟雾弹的*大显示数量,X=0~500,预设值是120推荐:PASS
m_yawX设定鼠标左右移位的加速度,预设值是0.022pass
m_pitchX设定鼠标上下移位的加速度,预设值是0.022pass
_graph[0,1,2,3]打开测FPS与连线速度数据的工具,开起此项功能多少会减少fps推荐:0
_graos[1,2,3]设定FPS测量工具的显示位置推荐:PASS
volumeX调整音量大小,预设值是0.8推荐:就是游戏音量大小
b*volumeX背景音效音乐之音量大小,预设值是1.000000cl_dynamiccrosshair[0,1]动态准心,0为关闭1为开推荐:0
cl_weather[0,1]天气效果,0为关闭1为开,aztec非常有用.推荐:0
brightness亮度(预设1*大3.5)推荐:3.5
b*volume背景音效音乐之音量大小
cl_headname在队友头部显示名称推荐:随意设置这个在个人设置里也有
cl_oldbuy设定为1时,使用旧购买选单。
设定为0时,使用VGUI菜单。
推荐:PASS个人爱好
cl_showfps左上角显示FPS推荐:0
cl_corpsestay尸体停留时间个人爱好时间太短不好,有时候就不知道哪**了,哪战斗了。
cl_righthand右手拿枪,0是左手个人爱好
cl_minmodels使用单一人物模组,0是不使用。
推荐:1强烈推荐。
cl_dynamiccrosshair自动准星(关闭后画面准星维持不变,但实际还是有再变,也就是说弹道并不会因此而稳定)推荐:0
cl_weather0为关闭天气效果(aztec中的下雨)推荐:0
cl_shadows关闭玩家的阴影(0是有阴影,1是没阴影)推荐:1
cl_radartype雷达模式0透明,1实心推荐:1
cl_observercrosshair设定在观察员模式的时候是否要开起准星(预设值是1)推荐:1
cl_crosshair_color准星颜色,设定值为"RGB"例:红色准心cl_crosshair_color"25500"PASS
cl_crosshair_translucent半透明准心PASS
cl_crosshair_size准心大小,可用0,1,2,3或是auto,*** all,medium,large设定推荐:PASS
fps_max设定FPS*大值
fastsprites烟雾效果0*佳,1普通,2*差
gamma光亮度(预设值是2.5)推荐:100这个我不知道*大是多少,但是输入100还是*大。
gl_d3dflip[0,1]0为在Direct3D模式中开关反向渲染命令推荐:1
gl_clear[0,1]0为关闭对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染推荐:1
gl_cull[0,1]1为只对可以看到的画面进行渲染推荐:1
gl_dither开关颜色抖动推荐:0
gl_overbright[0,1]开关*大亮度模式推荐:1
hud_fastswitch是否快速切换武器推荐:1
hud_centerid是否在屏幕中间显示玩家的ID名字推荐:1
max_shells设定同一时间内出现在萤幕上的弹壳数目
max_*** okepuffs设定烟雾弹的材质,(烟雾弹的*大显示数量,0-500)
mp_decals贴图解析度设定(贴图分辨率,降低可减轻显示卡负担)推荐:显卡好就100不好就PASS
m_pitch鼠标上下移动时的递增灵敏度PASS
m_yaw设定鼠标偏移灵敏度PASS
m_filter开关鼠标调整(使移动平滑)推荐:1
_graph显示网络速度图形(0-3)PASS
_graos图形的位置(1-3)PASS
_graphwidth图形的大小PASS
_scale优化网络资料的参数,*大可调为5(预设为5实际效用未知)推荐:PASS
r_detailtextures是否使用高细节纹理推荐:1
sensitivityX鼠标速度0.1~20.0(20是*大值),预设值是4
volume音量,预设值是4
zoom_sensitivity_ratioX设定使用狙击镜时鼠标移动速度倍率(移动速度=sensitivity设定值*X),预设值是1.2
CS相关参数介绍
1、CS服务器简明手册
2、CS各种参数详解
3、HLTV服务器建设
4、服务器管理员操作指南
5、机器配置及键位
6、*佳化你的CS
CS服务器简明手册
作者:infantry来源:类别:服务器类日期:2002.04.10今日/总浏览: 18/34548
所有架设服务器的资料COUNTER_SERVER给出,但是有很多朋友是初学者,对于太过技术或者英文的东西看上去就头大,所以我今天就在这里手把手地跟大家一起来建设一个CS服务器。
建立一个稳定的长期的服务器,首先你所需要的就是
1、硬件
对于只开一个游戏来说,服务器的硬件配置大概在PIII、内存在256M以上即可,*好能是一台专门的机器,你总不会想因为你一次误操作就让服务器出错吧?
2、连接线路
连接线路是越快越好,虽然CS在游戏中连续上传和下载的速度*大也才3K/s,但是如果PING高的话我想你的人玩起来也不会爽是不是。
3、耐心
维护一个服务器对你来说会是一个长期的过程,如果你决定开Friendly Fire对你来说更是一项考验。CS频繁的升级也让人无可奈何。所以,忍吧。
如果你觉得你可以符合上述的所有条件,恭喜你!你现在可以开始这个漫长的旅程了。
首先的是,你要安装HLserver,在Half Life里本身就带了建立服务器的软件,但是如果你不会在服务器上玩的话,用HLserver可以减少很多的空间。实际上HLserver就是一个不能进行单机游戏的HL。然后升级HL到**的版本(目前是HL1106),再安装CS的**版本(目前是CS正式版1.1),注意:如果使用CS1.1必须同时将HL升级到1106,否则建立的服务器无法读取任何配置文件。作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三个基本文件即可。server.cfg是服务器的配置文件,mapcycle.txt是地图循环的顺序,motd.txt是服务器的说明。下面就做个大概说明:
server.cfg
可用任何文本编辑器进行编辑。
0为No,1为Yes。
sv_aim 0是否自动瞄准
pausable 0是否客户端可暂停游戏
hostname"CSchina**** CS'Server"服务器名字
mp_timelimit 30更换地图时间
mp_c4timer 45**倒计**间
mp_chasecam 0是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战,否则未加入队伍的人可以自由观看)
mp_falldamage 1高处落下杀伤
mp_flashlight 1是否有战术手电
mp_footsteps 1是否有脚步声
mp_freezetime 4每*开始固定买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1是否手雷友军伤害
mp_friendlyfire 1是否友军伤害
mp_autoteambalance 2自动调整双方人数差异**限制
mp_roundtime 4每回合*大时间数
rcon_password*****服务器密码,*部分为自己设置
mp_limitteams N双方超过N人即自动调整,N为数字
mp_tkpunish 1是否伤害友军**
mp_mapvoteratio 0.2投票比率
mp_logfile 1是否服务器留下记录文件
log on开始记录
mp_playerid 0为所有人在状态栏都可看到所有人的名字;1为只能看到自己人的名字;2为看不到任何人名字。0为默认。
mp_fadetoblack 1人物死亡后屏幕变黑,0为不变。0为默认。
mp_forcechasecam 0死后可以随意看,1只可看自己人,2只可看摄像机角度。0为默认。
mp_buytime 90可以购买物品时间,例如mp_buytime 1.8为108秒那可以购买。1.5分钟为默认。
mp_winlimit 17当某方胜利次数达到17次更换地图。
allow_spectators 1允许观察员角度,0为不允许,1为允许。1为默认。
mp_hostagepenalty=3规定时间内伤害**超过三人自动踢出
Logaddress gd1.cschina**** 27000设定在**总排行榜的**端口,并请Email到上帝偏爱步兵。然后你的服务器上的所有成绩即自动取得**服务器排行的**。
cl_dynamiccrosshair 0是否使用动态准星,0为不允许,1为允许。默认为0。
mapcycle.txt为地图文件名,不带后缀,如de_dust.bsp,只取de_dust。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的**个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。*好注明服务器的基本设置。
有了上面这些一个服务器基本就算具备了,但是别急,可不是运行HL.exe来进游戏哦,用的是HLS.exe,而且要带上参数。下面再来说说服务器运行参数:
F:\Hserver\hlds.exe-game cstrike-port 27016+maxplayers 22+map cs_office
-game cstrike指定运行游戏为CS
-port 27016指定游戏连接端口为27016
+maxplayers 22游戏*大人数22人(游戏只支持20人,多余两人为观众)
+map cs_office指定**张地图为cs_office
+logsdir loggames\miltia01指定记录文件存放目录
+servercfgfile server2.cfg Listen Server指定启动的配置文件名称
在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON**,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1指定其为一个LAN server。其他人进服务器的时候进Internet game或者Lan game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。
*后,请到作弊防范栏目下载防止作弊的补丁!并请随时追踪本站各类补丁更新。如果需要远程控制服务器请下载服务器远程控制软件。
***
CS各种参数详解
参数的输入列即是玩家们输入addbot的地方
按下「~」即可开启
使用时先输入参数名
然后按下SPACE空出一格
再输入设定值即可
一般玩家进入游戏都只能用到Client(玩家用参数)
不过...如果你是开LAN GAME的人
就能进阶到Server专用指令下表内指令后的参数大多是默认值
大多数指令之参数0代表关闭此功能
地图名单存放在cstrike\mapcycle.txt,不可以加扩展名.bsp
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Server专用
banid几分钟#编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4**的**时间。**15秒,**90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以***丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少**或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,
此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60*以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会**
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料*大值
sv_maxspeed 320...............*大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料*小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
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玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,*好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的*大fps数,内定为72
有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正**。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的*大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
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console本身
developer X........X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达)
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed 600...设定console文字卷动速度
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注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示*大FPS数,高*能机器可改大
mp_decals 20............300,*大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo"ah" 0..........1
setinfo"ghosts" 0......1,是否显示鬼魂
setinfo"vgui_menus" 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
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录像类命令
首先你必须拥有CS
**游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe-console-game cstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
s***..........................停止录像
s***demo......................同上
swapdemo demo seg seg.......**录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps
***enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
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远程**
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0<ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0<won id> kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say"***x"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议*好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新**时,才会把上一次存下的记录Load到新**的Server里,而名字*好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件,*后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
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秘技,sv_cheats 1(developer 1)时才能使用以下指令
impulse101...............加16000元
god......................无敌模式................(试不出来)
lambert-1.01...........看到人们在黑暗中发亮
notarget x...............使计算机玩家忽略你的存在..(...没用)
noclip x.................穿墙模式................(试不出来)
cl_backspeed 999.........加快后移速度
cl_forwardspeed 999......加快前移速度
cl_sidespeed 999.........加快侧移速度
gl_zmax 0................可看及射穿墙壁
gl_zmax 100..............看穿墙壁
gl_zmax 3600.............让墙壁恢复原状
sv_clienttrace 9999......**自动瞄准
clienttrace 0000.........切回手动瞄准
***
linux下HLTV服务器建设方法(也适合WIN2000)
作者:欠费停机来源:自创类别:服务器类日期:2002.08.20今日/总浏览: 4/4066
这两天很多网上的朋友给我留言问我关于HLTV的做法加上我那个不在争气的电子邮箱。不得不在此借助CSCHINA向广大网友说声对不起。现在借助这个机会把我没有回答的问题(关于HLTV)告诉大家
在WIN2000下建设HLTV服务器的方法网上有很多文章都做了很详细的介绍。在此暂略
LINUX下建设HLTV服务器和建设CS服务器的方法基本上都一样只是配置文件的和执行文件不一样而已:HLTV.CFG在LINUX下需要建启脚本。启动脚本的做法和LINUX下建CS服务器的脚本做法一样:
#/bin/bash
./hltv+connect 192.168.0.1:27019-port 27015-nomaster
以上是一个*简单HLTV脚本
HLTV的基本脚本如下:
hltv+connect localhost:port-port 27020+rate 4000-maxclients 50
如果是*域网的话就是要加上
hltv+connect localhost:port-port 27020+rate 5000-maxclients 50-nomaster"
现在详细?
CS后台命令-------获取op权限命令------
rcon_address"serverip"
rcon_port"cs端口"
rcon_password"op密码"
-------ban IP命令
rcon addip时间(分钟)对方的ip地址
例如:addip 1 61.181.199.XX
-------把ban人的IP信息写入server黑名单“listip.cfg”文件中,即使CS server重启banip命令仍然有效。
rcon writeip
-------查看已被banip的资料,被banIP时间。
rcon listip
-------解banip命令
removeip ip
例如:rcon removeip 61.181.199.XX
rcon_password ******..............获得OP权限******指密码
rcon users.........................看所有人资料
rcon kick#编号....................踢人
rcon mp_buytime 0.5................以分钟计,即30秒内均可回基地买东西
rcon mp_c4timer 35.................设定C4**的**时间。**15秒,**90秒
rcon mp_fadetoblack 1..............死后画面变黑活人可以看得到尸体(0为不变黑)
rcon mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动
rcon mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
rcon mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以***丢伤队友
rcon mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
rcon mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
rcon sv_password 0.................进入游戏的密码
rcon sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值
rcon users.........................列出线上使用者名称及
rcon changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
rcon mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图
rcon addid 0 kick..................设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon restart.......................地图重玩
rcon say..........................由op发出公告,不管死掉还是活着的都看的到
几个比较常用的脚本:
//蹲跳脚本
//就是用**跳代替普通跳。
alias+cjump"+jump;+duck"
alias-cjump"-jump;-duck"
bind"space""+cjump"(把**跳bind到空格键)
//拆弹掩护脚本
//当你拆弹时通知队友掩护你,把拆弹bind到某键。
alias+defuse"+use; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm defusing the bomb"
alias-defuse"-use; slot10"
bind"d""+defuse"(把拆弹掩护bind到d键)
//放弹掩护脚本
//当你放boom时通知队友掩护你,bind到b键。
alias+bomb"weapon_c4;+duck;+attack; wait; radio1; menuselect 1; slot10; say_team Cover me I'm planting the bomb"
alias-bomb"-duck;-attack; slot10"
bind"b""+bomb"(把放弹掩护bind到b键)
//**营救脚本
//这个脚本把“use"加到跳中,你要做的就是跳到**的附近就可以救他们了。
alias+jumpres"+jump; wait;+use"
alias-jumpres"-jump; wait;-use"
bind"enter""+jumpres"(bind到“enter”键)
//停止换**
//这个脚本可以停止当前武器的换**并快速换回当前武器。
alias reload_s***"weapon_knife; wait; wait; wait; lastinv"
bind"q""reload_s***"(bind到q键)
//蹲走脚本
//这个脚本允许你无需按着一个键蹲下,可以按一下蹲,再按一下站。
alias duck_t"duck_on"
alias duck_on"alias duck_t duck_off;+duck; developer 1; echo Ducking enabled; developer 0"
alias duck_off"alias duck_t duck_on;-duck; developer 1; echo Standing enabled; developer 0"
bind"x""duck_t"(bind到x键)
//跑走脚本
//这个脚本允许你无需按着一个键走,可以按一下走,再按一下跑。
alias walk_t"walk_on"
alias walk_on"alias walk_t walk_off;+speed; developer 1; echo alking enabled; developer 0"
alias walk_off"alias walk_t walk_on;-speed; developer 1; echo Running enabled; developer 0"
bind"w""walk_t"(bind到w键)
//快速劈刀子脚本1
//当你按着一个键时,会换成刀子用**种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。
alias+qslash"weapon_knife; wait;+attack"
alias-qslash"-attack; lastinv"
bind"alt""+qslash"(bind到Alt键)
//快速劈刀子脚本2
//当你按着一个键时,会换成刀子用第二种方式连续砍劈,当你放开按键时换回原来的武器。
alias+qstab"weapon_knife; wait;+attack2"
alias-qstab"-attack2; wait; lastinv"
bind"alt""+qstab"(bind到Alt键)
*******************************
//一键购买装备脚本,每个脚本必须包括mclr和w3两行才完整。
alias+armor"buyequip; menuselect 1"//买防弹衣
alias-armor"mclr; mclr"
alias clmenu"wait;wait;wait;slot10;wait;wait;slot10"
Server专用
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick#编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4**的**时间。**15秒,**90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以***丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少**或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍*大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................**打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60*以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会**
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
status........................列出玩家IP编号等
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料*大值
sv_maxspeed 320...............*大速度
sv_minrate 0.........限制网络传输的资料*小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图
(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,*好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,*好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否**除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1................设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾**,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................x=1~100,游戏输出给显示卡的*大fps数
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正**。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................**!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................显示server的地图排程
listplayers.................显示大家的编号与姓名
maps开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................**的*大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的*大显示数量,0-500
name新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1...............是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote编号.....................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap地图名.........玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的*大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..................显示Server ping client值
pingservers............显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量*大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在CS console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令默认值建议更改值说明
cl_himodels 0...........0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 52..............100,显示*大FPS数,高*能机器可改大
mp_decals 20............300,*大同时显示贴图
hisound 0...............1,高质量声音
loadas8bit 1............0,使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0,使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0,使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1,播放CD音乐
cl_download_ingame 1....下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3,人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo“ah“ 0..........1
setinfo“ghosts“ 0......1,是否显示鬼魂
setinfo“vgui_menus“ 0..1,是否显示图形购买界面
cl_gaitestimation 1.....0,衔接人物两个动作
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2,渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0.......1,显示武器
录像类命令
首先你必须拥有CS
**游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe-console-game cstrike-condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始一场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
s***..........................停止录像
s***demo......................同上
swapdemo demo seg seg.......**录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示*大fps(每秒显示帧速)及平均fps
***enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像,不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时,系统自动砍掉,以MB为单位
远程**
先在Server.cfg加上Rcon_password密码
游戏中player再以Rcon_password密码登入
Player即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rcon addip 0〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是**,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0〈won id〉 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick ***...............把某个玩家踼掉,***可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id*前方的数字即为玩家编码,用rcon kick# yyy#)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say ***x...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say“***x“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password密码..........AMD登入密码
在使用addip和addid的同时,建议*好做一个autoexec.cfg档,里面写下exec listip.cfgexec banned.cfg
这样子在Server重新**时,才会把上一次存下的记录Load到新**的Server里,而名字*好就用Toexec.cfg,因为valve.rc里设定是找这个档来跑,或是自行修改那个档去捉别的也行,其中, listip.cfg是ban掉的ip记录文件, banned.cfg是ban掉的won id记录文件,*后,不建议把exec listip.cfg和exec banned.cfg放入server.cfg,这样会使每次换地图时就load一次,由rcon listip和rcon listid很快就会发现被重复的记录塞满
bind"KP_5""aug;sg552;primammo;"//“5”为购买土匪的Sg552或者**的 Aug然后买满**,就是带瞄准镜那把枪
bind"KP_DEL""vest;"//“.”购买防弹衣
bind"KP_DOWNARROW""deagle;secammo;"//“2”沙漠之鹰
bind"KP_END""usp;secammo;"//“1” USP**拿的**
bind"KP_HOME""m4a1;ak47;primammo;"//“7” M4和 AK
bind"KP_INS""vesthelm;"//“0”带头盔的防弹
活动时间:周五20:00-22:00(无需报名) 活动参与条件:≥40级≥3人组队(组队不足5人,助战会协助战斗) 入口:活动期间点左上方“活动”→“限时活动”→“勇闯**塔” 奖励:经验银币,有几率获得五宝、宝石、魔兽要诀等 活动介绍: **塔共有10层,每层都会有一个传送使者,挑战成功后才能继续往上爬,所有达到塔顶的少侠,镇塔老人都会根据大家的爬塔速度,给予大家不同的奖励。 活动开始后
在寻找一款**的网通传奇**游戏时,玩家们的经验分享十分重要。据反馈,"天心传奇"似乎是一个备受推崇的选择。玩家提到,它需要先下载登陆器,特别推荐大家进入网通10区,他的游戏昵称是"勇★丹",他表示游戏体验非常畅快,似乎在那里能找到乐趣。如果你对这种类型的服务器感兴趣,"天心传奇"的网通10区可能是个值得尝试的地方,你可以直接下载登陆器,进入勇★丹所在的区,相信你会有一个愉快的游戏体验。
赛尔号玄冰是上古魔枭变形之战的诺迪进化材料之一,只要点击玄冰后面的“GO”选项,然后就可以进入挑战,只要挑战胜利就可以获得玄冰——诺迪变形进化材料赛尔号诺迪的精元是通过魔枭活动中,点击诺迪以后的让我试试来,挑战诺迪可以获得诺迪的精元,上限为3个。 赛尔号里玄冰可以在游戏内的寒冰星域获取。 寒冰星域是一个专门出产玄冰的地图区域,玩家可以通过完成该区域内的任务或击败特定的敌人来获取玄冰
缠不加是因为sp点数不足。刺要满,40大技能挂钩的 我自己初步加的,不要说是我抄的--因为封之印暂时有bug,完**果没看,如果很好可以自己微调 **攻击也一样,如果那几个固伤技能不加满,也不必要加,可以加点其他的 >>>>>加点方案<<<<< 职业:女鬼剑>猎魔者>剑魔 等级:85 SP:全部 10770已用
在LOL中,猴子的万圣节皮肤在商城中售价是6900点券,而100点券等于1元,也就是说万圣节猴子皮肤折合***共69元。这款皮肤的模型很不错,而且**也很好,*价比很高,值得入手。 《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成
红警大战无敌防御摆法攻略无敌防御怎么摆全介绍红警大战的玩家们大家好,红警大战怎么防守呢?新手怎么防守不被打呢?红警大战的设计大致可分四个部分,防守建筑,其他建筑,进攻手段及科技辅助,只谈防守建筑和进攻手段。说一下被打的原因,不外乎三个方面,一是好打,打你不费劲,代价低;二是资源多,财外露,打下来就发了;三是仇人和无聊,有的打完你就自己打自己,让你报复都难。针对三个方面分别来说
引自桃太郎3-高级经理六级 xiaokexin55-魔导师十** ***柯南-进士出身八级 安安勇气-试用期** 《侠盗车手:罪恶都市》秘籍 (GRAND THEFT AUTO VICE CITY) THUGSTOOLS=棍子类武器 PROFESSIONALTOOLS=枪类武器 NUTTERTOOLS=变态武器 PRECIOUSPROTECTION=加满防弹衣 ASPIRINE=加满血
《黎明觉醒》在9月16日将要正式开启曙光测试(删档,安卓),届时大家将会体验到一场充满真实细节的超大无缝开放世界生存游戏了,当然,新游戏进去后可以用礼包码(兑换码)兑换得到一些资源,让大家在末日生存世界中多一些资源更好的生存下去。 《黎明觉醒》礼包码大全 AC9baed110616806226f5c AE5eb9511061685de0ab4c AF633b25106168c85c64f
或是从精灵补给站内获得,草莓可以增加捕捉几率,那就用**球来换掉精灵球吧,**球拥有更高的捕获率,如果运气够好的话。 Bag(背包):一种散发着芳香的道具:好伤能够给小精灵回复50点的血量,熏香的效果将影响所有附近的玩家。不过玩家必须达到等级5才能获得该道具,所有被*饵模块吸引来的口袋妖怪能被任一玩家捕获。 Pokemon Eggs(精灵球)。 Razz Berry(木莓果)
不错不错,保守*格在仙人掌里属于***格,建议楼主刷特攻体力 保守+特攻-物攻 仙人掌配招:阳光烈焰、舍身一击,光合作用,寄生**(如果打塔克林和谱尼之类的就把*粉配上) 刷仙人掌(自己同类,加特攻1,刷255只) 刷钉格(钉子,加体力2,刷多少只不清楚,大概130只吧) 仙人掌在克洛斯星沼泽 钉格在雷纳多那边(双子贝塔星二层) 塔尔多如果有丽莎和闪依的话·可以不用练