僵尸必须死 僵尸必须死的游戏介绍

僵尸在国外其实称为活**。英国专家解释了出现“活**”现象的部分原因。这些专家在研究一种自然**——埃*拉**热时,发现了“活**”现象的奥秘。他们称,“活**”现象就是一种由这一**引起的**。在连续高烧数个小时后,一个**埃*拉**的病人将会陷入**或者昏厥状态,而这一征兆与**死亡*为相似,所以经常被认为这个病人已经死亡。但是,几个小时或者几天后,这个病人忽然苏醒,并且进入一种*具攻击*的状态。这个意识模糊的病人将撕咬所有运动的物体,包括人类和动物。同时,这种**将使得病人分泌大量的唾液,并且引发内出血现象。但是,在外人看来,这个“忽然复活的**”嘴角流下了鲜血、眼神变得呆滞,已经变成了一个“僵尸”或者“诈尸”。

僵尸(或称「僵尸」)是一种死后经过很长时间却仍然没有腐烂的尸体、变成类似木乃伊。没有腐烂的原因可能是气候或土质的关系,但是现在还没有实物报告。

清朝野史,述异记(东轩主人着)中有出现强尸的故事,大致是说清朝初年,湘南西边,有一个靠山的小村落,村中一个无赖因盗墓而中尸*,后虽被一老人救回,但因再度做不当的事,被全村的人打了一顿,再丢在后山草丛中让他自生自灭.

过了几天,他再来求救,但这次没人愿意帮他。村民们将他打他一顿,然后绑在树上,虽有人出言劝阻,但无人理会。*后他死在树上,晚上村民想将之安葬,但发现尸首不见。

*后他回来杀了全村,村民因被咬而一个一个变为僵尸,一些及时离开的村民在早上回村探望时也惨成僵尸。

起源

僵尸之说盛行于明中叶以后及清朝。清代笔记载僵尸者*多,首推袁枚的《子不语》及纪晓岚的《阅微草堂笔记》,此二书可以说是「僵尸大全」。

湘西赶尸之说又称移灵,属茅山术祝由科,发源于湘西沅陵,滤溪,辰溪,叙浦四县,在尸体未腐化时由术士赶回乡安葬。赶尸的术士大约三五同行,有的用绳系着尸体,每隔几尺一个,然后额上贴黄纸符,另外的便打锣响铃开路,划伏夜行。天光前投栈,揭起符纸,尸靠墙而立,到夜间继续上路。

亦有人指赶尸者其实背起尸体而行,但由于身穿黑衣夜行,途人便自然看不见赶尸者,以为有行尸。

僵尸别称

据《子不语》及《阅微草堂笔记》所记载,僵尸有三个别名:

移尸

走影

走尸

《阅微草堂笔记》把尸体成为僵尸的原因分成两项:新尸突变及葬久不腐。

尸变概念

养尸地,这较为科学。土壤土质酸碱度*不平衡,不适合有机物生长,因此不会滋生蚁虫**,尸体埋入即使过百年,肌肉毛发也不会腐坏,有些资料显示尸体的毛发,指甲会继续生长。风水学中亦有此一说。

坊间流传道家有太阴炼形之法,尸体葬数百年,期满便会复生

新死的尸体被邪物/邪气附身

尸体吸收了阳气,借人生气而尸变

人死之际,魂一散而魄滞

袁枚《子不语》:「人之魂善而魄恶,人之魂灵而魄愚」魄主宰人身,当魄离开人体,便会沦为恶鬼僵尸。

三魂七魄乃道家之说

魂乃阳*神灵,附于人的气,主宰精神思维活动

魄乃阴*神灵,附于人之形,主宰人的形体活动

尸变之可能*:

人死后殡而不葬

甚至1950年代香港人仍有家中殓葬和停尸,所以其时社会尸变之说大行其道,如行雷闪电,大肚猫跳过棺材,尸体便会出现异变。

僵尸品种

僵尸尸是受日月精华影响而变成的妖怪。《子不语》把僵尸分成八个品种:

紫僵

白僵

绿僵

毛僵

飞僵

僵尸能成妖,变魃(或称旱魃)。《神异经》载:「南方有人,长二三尺,袒身,两目顶上,走行如风,名曰魃,所见之国大旱,赤地千里。」变魃僵尸能飞,杀龙吞云,做成旱灾。所以人们每逢旱灾出现,便会四出搜索僵尸,把它们烧成灰烬。

游尸

伏尸

不化骨

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僵尸**肉,也吸血。《阅微草堂笔记》曾对僵尸的形貌作出描述:「白毛遍体,目赤如丹砂,指如曲勾,齿露*外如利刃……接吻嘘气,**贯鼻……。」

对付僵尸的法宝

收复僵尸器物有以下几类:

镜子。《本草纲目》有提:「镜乃金水之精,内明外暗。」

桃枝、桃木剑。《荆楚岁时记》:「桃者,五行之精,能厌服邪气,制御百鬼。」

鸡鸣。《子不语》:「鬼闻鸡鸣即缩。」

枣核七枚。《子不语》:「枣核七枚,钉入尸脊背*。」

扫帚

铃铛

易经

通书

墨斗线

石工锥

斧尺

糯米、米、米筛、赤豆

火烧。为终*灭尸方法。《子不语》:「放火烧之,啧啧之声,血涌骨鸣。」

电影中的僵尸

僵尸在1980年代在香港电影是很受欢迎的主题。在电影中,用符贴在僵尸的前额可以让僵尸睡着。也是在电影中,僵尸总是穿着清朝服饰并总是向前伸直手臂,一般以跳跃前进。西方也称丧尸,与清朝僵尸不同,手臂可以随意伸展,也以近似人类的形式行走。

另外在中国建筑的风水惯例中,通常在大门下会装一块约15公分高的木板(门槛),用来阻挡僵尸跳进家中。

文字

僵尸的由来不知大家有没有看见过僵尸呢?据说有僵尸的时候是在广西的一个地方叫辰洲。话说:以前的**有的是富有的,有的**却是不是那么的富有,到了他们死了之后因没有钱财的关系他们就不能风光大葬,所以他们只能靠别人把他们的尸体运回家乡去安葬........

僵尸顾名思义就是行尸走肉,但是那些都是**级的僵尸,如果用僵尸的等级化分的话。僵尸一共分七级:

永恒究*体也称真神:僵尸的真神;与创造整个宇宙的虚无之神同级,因为他们是一个妈生的。眼睛金色

究*体:僵尸的真祖;是僵尸真神在这个空间的代言人,一共有六个,但是在**远古的时代,同九重天和其他各个空间的众神们在一场大战中死伤殆尽,只留下了现在的一个,名字叫洛亚;眼睛银色

完全体:也就是**级僵尸,不怕阳光及一切神圣之物,任何物理与超自然攻击,与天地同级数的存在生命体!拥有毁灭整个正反空间的力量!现在有一个叫潘多拉,女*;眼睛红色

成*体:二级僵尸,不怕阳光及一切神圣之物,只有*小的物理与超自然攻击能伤到他们,照完全体***僵尸差50*的力量。同一个空间的一般神诋一个级数!拥有超自然力量与不可思议的魔力!两个,男*,一个叫王大少一个叫姜文志,2000年新一代僵尸有著以前同级僵尸们不曾拥有的实力。眼睛绿色

生成体:**僵尸,不怕阳光及一切神圣之物,可以承受大部分的物理与超自然攻击,照成*体第二级僵尸差50*的力量,与一般的普通神仙同级数,数量不多!眼睛蓝色

普通体:四级僵尸,也就是一些欧美的吸血鬼电影里长见的那种,怕强烈阳光照射及一些高级神圣之物,照**僵尸差50*的力量,有一定的超自然能力,但不是十分强,数量一般,眼睛灭色

以上僵尸都是拥有永恒不灭的生命,与**的青春,不过每**都是由上**所制造,每**之间的差异都是天差地别!不可逾越,所以僵尸的等级化分十分严格,如果想升**,必须吸到一定数量的人血和一定年限的修练才能升级,投机取巧在僵尸的世界里是一点办法也没有的!

七级僵尸:*无能的僵尸,没有思想,只会吓人或者像香港**片里的那些古里古怪的僵尸一样,只会一蹦一蹦的追著普通人,吸人阳气!没有什么能力!也就是一般电影里那些垃圾僵尸!简直就是僵尸的耻辱,是变一些普通体四级僵尸制造,用来干体力活的那种垃圾,四能僵尸用腻了,就不管他们了,让他们自生自灭,没想到他们还会吸阳气,不过对於普通体四级僵尸来说跟本就无所谓,所以他们才会如此嚣张!

远在黄帝时期就有关于僵尸的记载,那时候有一种很强大的僵尸叫旱魃,曾经出现在黄帝和蚩尤的决战中,发挥了相当大的威力。

从那时候开始,僵尸这个词就出现在我们的文字中,僵尸和鬼不同,好象是两种生物,僵尸是人在失去灵魂后人的肉体发生了变化而形成的,鬼正好相反,是一种精神层面上的东西,就好象是失去了载体的一段代码,当然这种代码有可能自我复制,变成**。”

僵尸的形成在传说中有着非常苛刻的条件,按照中国古代的记载,必须在某个特定的地方,特定的时间才会可能产生僵尸。

但是,一旦产生一具僵尸,那么被他咬过的人就会又变成僵尸,这一点很象一种**的传播,所以个位要是那一天遇到僵尸一定不要被他咬到,不然那就会很倒霉的。

其实在中国和外国都有关于僵尸的传闻,不过在外国僵尸的种类更丰富,叫法也更多,比如,食人魔,什么的,其实吸血鬼也可一看做是一种僵尸,它虽然叫鬼可是却拥有身体,还有被他咬过的人也会变成僵尸。

为什么僵尸总在夜里出现?

其实这是一种误解,人们都认为僵尸只会在白天出来,好像太阳会伤害或**它们,其实这是错误的,在我国的湘西地区,就有一种很神密而古老的职业叫做赶尸,赶尸的人驱策着僵尸行走上千里的路,如果僵尸要是会被阳光**,那这种职业就不存在了。

不过,僵尸是很讨厌阳光的,这一点又可以从它们总是晚上出来得出结论。”

僵尸大致分为三等,一种是行尸,是无意识的躯体,**等的僵尸,这依靠自己的本能去行动,俗话说的行尸走肉就是就是指的这个意思。还有一种是具有意识的僵尸,他们有着和人一样的智慧,能够判断自己的行为,是可怕的僵尸,例如中国传说中的千年僵尸,和外国的吸血鬼,都是属于着一种。

还有就是旱魃,是*强大的僵尸,只出现在神话**当中,要是这种僵尸出现的话,恐怕比原**的威力都强。

僵尸为什么会吸血?

僵尸吸血的问题没有一个固定的答案,有一种说法是僵尸吸血是为了吸取对方的血液作为食物,还有就是象吸血鬼伯爵那样为了报复上帝而吸血,更有的传说认为吸血是僵尸每天必做的工作,就好像我们的职业。

其实中国现在所谓的僵尸基本是已经被外国的恶魔或吸血鬼同化了

其实中国真正的僵尸是荫尸,意思是一个尸体放在暗处有精力或接近生命的地方,这尸体就会吸收精力或者是生命力就会导致尸变

能够具有活动能力和思维能力的一个“生命体”(其实已经死了)这就是僵尸了如果发现了荫尸要近早处理否则后果不堪设想!

关于僵尸的事情一直很神秘,关于这类资料所知不多。但普遍的认为,僵尸在经过变形之后成为无思考、没有**力,只会**饮血的活**。

他们集天地怨气,晦气而生。不老,不死,不灭,被天地人三界屏弃在众生六道之外,浪*无依,流离失所。身体僵硬,在人世间以怨为力,以血为食,用众生鲜血宣泄无尽的孤寂。。。。。。

中国说的*多的是湘西赶尸。他们所赶的属于行尸。赶尸人被称为“赶尸匠。”一般是在天亮之前,把尸体赶往义庄,或者固定的小店。尸体一般都披着宽大的黑色尸布,头上戴着一个高筒毡帽,额上压着几张书着符的黄纸垂在脸上。这些披着黑色尸布的尸体前,有一个手执铜锣的活人,他是一面敲打着手中的小阴锣,一面领着这群尸体往前走的。他不打灯笼,手中摇着一个摄魂铃,让夜行人避开,通知有狗的人家把狗关起来。尸体若两个以上,赶尸匠就用草绳将尸体一个一个串起来,每隔七八尺远一个。

僵尸也分等级,一般是以力量分等级。依次为行尸、僵尸(无思考、没有**力)、高等僵尸(成精的僵尸,懂得思考,有**力,已经知道吸收月光精华自我修炼。),*后则是僵尸王。

由Doublesix开发的动作游戏《僵尸必须死!(All Zombies Must Die!)》将于今年第四季度发布,登陆Xbox 360和Steam(PC)平台。

这是一款爽快的打僵尸游戏,具有轻微的RPG元素以及用武器进行混合竞技场战斗元素。游戏中玩家的任务就是突破Deadhill城中僵尸的围追,游戏一共提供了四个可扮演人物,他们分别是游戏爱好者、女孩、神经科学家和外星人。

在本作中,游戏者、女孩、疯子科学家和异形被扔到一个名为“死亡丘”的小镇上,要面对一大群捕食人脑的僵尸,必须奋力杀出一条血路来。

开发商Doublesix似乎是有僵尸题材**症。2009年他们曾开发过一款《燃烧僵尸》(Burn Zombie Burn!),获得了不错的评价。现在他们带来了续作:《僵尸必须死(All Zombies Must Die!)》

本作的战役从玩家解锁“配方”升级武器或制作怪异新武器、升级角色的任务开始。其他角色诸如辣妹、疯狂科学家和异形会在后面的关卡中加入你,你可以在各个角色之间切换,充分发挥他们的**能力和利用他们的特色武器。

《僵尸必须死》继承了2009年PSN上一款非常成功的游戏《燃烧僵尸(Burn Zombie Burn)》之精髓,结合了以武器为基础的室内战斗以及少许RPG元素。《僵尸必须死》将会于2011年第四季度登录Steam与PSN,XBLA版将会略迟。

除了排行榜和成就系统以外,PC版本相比XBOX版本还会多出一个“糖浆”模式。就是让玩家被僵尸层层包围,逼迫玩家奋勇杀出一条血路。游戏的难度会随着关卡的深入而逐渐变大。

开发人员,游戏的创意总监Jim Mummery在公布这条消息时是这样介绍《僵尸必须死》的,“在《燃烧僵尸》取得成功之后,我们就一直在筹划制作下一款僵尸游戏,一款不直接继承《燃烧僵尸》,非续作的疯狂僵尸游戏。

《僵尸必须死》有自己的**成分,有以武器为基础的室内战斗、武器改装、角色开发、种类繁多的任务等等,所有这些融合在一起造就了这款游戏。”本游戏可以单人过关,也可以与其他人一起挑战。

在文献中提及了几种死后未腐的尸体:紫僵、白僵、黑僵、绿僵、毛僵、飞僵。有类似僵尸,但仅存骨骸的三类尸体,被看作为〈骷髅三种〉:游尸、伏尸、不化骨。还有一个起源不明的说法,指僵尸能成妖,变魃化犼。

紫僵,刚成型时的僵尸,这时浑身呈现紫色,身体能够初步保持不腐烂,修炼后能够带动尸气,让身体的紫色越来越浓。死后身体呈紫色确实是存在的,不过不是**片里那样的僵尸,只是一具尸体罢了。现代科学认为,身体呈紫色是因为中了一种*素,血液被染成紫色死后蔓延到全身。

白僵与黑僵,尸体的颜色呈白色或黑色,毛色也是同样颜色。白僵尸的行动迟缓,非常容易对付,它*怕阳光,也怕火,怕水、怕鸡、怕狗、甚至怕人。

绿僵,尸体散发出的尸气和僵尸的身体为绿。和白僵、黑僵相比,跳跃*快,不怕人,不怕家畜,唯*只怕阳光。

毛僵,尸体身上长出毛发,是出了名的铜皮铁骨,修为越高,身体越结实。行动敏捷,跃屋上树,纵跳如飞,开始不畏惧凡火,甚至还不畏惧阳光。

飞僵,是修炼有成的千年僵尸,直隶安州出现过。飞僵可以擅长法术,身体不坏,因为这种僵尸能飞,所以称之为飞僵。

不化骨,人死后身体某些部位因为精神灌注而使其部位尸骨不化,所谓精神灌注就比如扛米工人因为一直用肩膀出力,他死了之后可能其肩膀附近就都不会腐化,而肩膀不化的部位就叫做不化骨,而不化骨若是之后得了日月精气就会作祟。

伏尸,千年不朽的尸体,无法移动,可以说是完整全尸的不化骨,久了之后得日月精华就会逐渐化为游尸。

游尸,经受初劫“天雷”的僵尸,集天地怨气而生,不老,不死,不灭,为天地摒弃于六道轮回之外,修成游尸,能出入阴阳二界,上游九天,下游幽冥,可谓是上天入地。会随着月气因时节移动,居无定所,久了之后更会化为飞行夜叉。

扩展资料

丧尸与僵尸的区别如下:

1:丧尸是活人变的,僵尸是**变的。不过也有**复生为丧尸的情况,例如电影《生化危机2》、《活**归来1-2》。僵尸可以通过用牙啃咬、用指甲抓挠、吐出怪气等方式向人传染尸*,被**的人会慢慢变成僵尸,所以也存在着由活人转化而来的僵尸。

2:人类或尸体变成丧尸是受到某些原因而变成,例如:**或****、化学*剂扩散、寄生体寄生、核辐射变异、**影响等等。一般定义,僵尸是**受到尸变而变成,引发原因见上文,特征是四肢僵硬、头不低、眼不斜、腿不分、身躯不腐烂。

3:僵尸只吸血,丧尸则是吞下一切能找到的新鲜血肉。

4:僵尸可以控制吸血的**,丧尸则不能,它会不停的进食(僵尸与丧尸都对活人产生兴趣,也有对其它动物感兴趣的情况发生)。

5:一般来说丧尸是没有智力的,这是和僵尸*明显的区别,僵尸当中的一部分可拥有一个人类的智力。当然丧尸不是完全没智力,某些作品的丧尸可具有生前的记忆,拥有一般人类智力甚至可以使用工具和驾驶载具,从而可以形成一支能用如枪械之类武器装备的**。僵尸一部分拥有正常人的智力。

6:僵尸往往都是钢筋铁骨,刀枪不入,水火难侵,免疫一切物理攻击(《僵尸家族》的一个僵尸是例外),只有用桃木剑、糯米、黑狗血、符咒等东西才能消灭。普通丧尸是豆腐渣工程,动不动就支离破碎,爆头是*快捷的消灭方法,不过有像《活**归来1》那样必须用火烧才能消灭的。

7:僵尸不会进行二次变异,但丧尸会,《生化危机》世界观的丧尸可进化为舔食者。

8:僵尸不会腐烂,丧尸会腐烂。

9:两者的起源都来自迷信传说,僵尸起源于湘西赶尸的跳尸,丧尸起源于海地巫*的还魂尸。

10:僵尸一般都力大无穷,有的能用法术。普通丧尸基本没什么特点,但高级品种可具有特殊效果。

11:僵尸个人思想感情,并不是像丧尸那样连痛觉也没有。

当然,说到底僵尸和丧尸都是人们虚构出来的,现实中并不存在,没有准确的定义,甚至不同作品中的僵尸和丧尸都是有不同设定。

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