龙腾世纪1 龙腾世纪的龙腾世纪1
1.在龙腾世纪中,礼物通常可以在商人那里购买,它们属于“垃圾”类商品。然而,也有特殊情况,比如 Bethany和 Isabella的礼物是通过完成支线任务获得的。 2.当你购买礼物时,系统会自动为你添加一个支线任务,那就是将礼物送给你的队友。按照地图上的指示到达队友的基地,与他们对话,就可以成功送出礼物,从而提升你们之间的好感度。 3.在龙腾世纪2中,礼物是专门为特定的队友准备的,这与起源不同
《东方幕华祭:春雪篇》是【东方幕华祭】的第二部作品,**步为红月篇,本作是以东方project为题材的清版射击游戏,难度还是颇高的,进入游戏前先了解一下按键吧,下面小编就为大家带来一篇按键操作介绍。
按键操作介绍
键盘操作
方向键人物移动
Z射击/确认
X发动符卡(Bomb)/取消
Shift低速移动
Esc暂停游戏
手柄操作
请在游戏开始前强制关闭Steam输入以免无法启动原生手柄支持。
支持XboX 360.Xbox One以及Playstation4手柄,你可以在游戏启动器中选择默认的键位设置。
同时也支持大多数其他控制器,如果你遇到失去控制的情况,尝试在手柄设置中设置移动阈值。
《东方幕华祭》是一款在东方Project系列背景下衍生的纵版弹幕射击游戏,由东方系列的忠实爱好者与热心人士共同打造。此游戏创新地引入了**的多**幕联网模式,使玩家能够通过网络与他人一同享受射击的乐趣。尽管游戏仍在制作阶段,制作团队东方幕华祭制作组和主策划StarX的不懈努力,使得《东方幕华祭》成为东方系列的亮点之一。预计在2013年冬季,这款游戏将正式与玩家见面,为弹幕射击游戏爱好者带来全新的体验。
《东方幕华祭》不仅在玩法上有所创新,还融合了东方Project的精髓,为玩家提供了丰富的内容和**的游戏体验。在多**幕联网模式下,玩家可以与世界各地的玩家进行实时对战,享受团队合作的乐趣。游戏的制作团队对细节的追求和对东方Project的深厚理解,使得《东方幕华祭》不仅在游戏*上有所突破,还在视觉和音乐上提供了高质量的享受。预计在2013年冬季的发布,为玩家揭开《东方幕华祭》的神秘面纱,让大家一同体验这款由东方系列爱好者共同创作的弹幕射击游戏的魅力。
《东方幕华祭》的推出,不仅是为了满足东方系列游戏爱好者的期待,更是为了让更多玩家能够体验到这种**的弹幕射击游戏的乐趣。由东方幕华祭制作组和主策划StarX带领的团队,通过不懈的努力和对游戏的热爱,将这款**的多**幕联网模式游戏带到了玩家的面前。2013年冬季,让我们一起期待《东方幕华祭》的正式发布,共同见证这款由东方系列爱好者共同创造的游戏作品,为弹幕射击游戏带来全新的风貌。
简介
游戏名:东方幕华祭春雪篇~ Fantastic Danmaku Festival Part II
开发商:东方幕华祭制作组
发行时间:2019年3月18日(steam)
售价:45CNY(steam)
本款游戏是一款以东方Project为题材的二次创作的stg游戏
本款游戏基本沿用东方Project东方妖妖梦的剧情,讲述的是幻想乡已春尚雪的故事
游戏受众:东方Project爱好者、stg爱好者、想欣赏弹幕游戏魅力的新人
游戏操作与机制键盘操作:
方向键人物移动
Z射击/确认
X发动符卡(Bomb)/取消
Shift低速移动
Esc暂停游戏
手柄操作:详见steam商城
基本机制:
类似于妖妖梦机制,收集樱花(粉色)或擦弹给左下角充能,充满后形成可以吸收结界内道具、抵挡一次弹幕攻击后消失的结界,形成结界后充能条随时间下降。结界有三层,当结界自然消失后奖励相应层数的残机或**(B)碎片。
**、二层结界仍可以通过上述方式充能,第三层结界消失不可逆。5个碎片组成一个完整的奖励。
与妖妖梦的差异(东方爱好者了解部分)
自机:新增东风谷早苗、魂魄妖梦,移除十六夜咲夜
新增一面boss:修普种族:不明能力:使人睡着的能力
新晋四面boss:莉莉白(骚灵三姐妹本作中没有出场)
新晋五面boss:八云蓝(妖梦本作充当自机)
取消PH面,八云紫担当ex关boss
普修
本作自机本作自机是常见的四位城管
乐园的奇妙巫女:*丽灵梦
移动速度:中等
弹幕配置:除灵御札/追踪灵击
使用符卡:
神玉"御神明珠投"
宝具"鬼神阴阳玉"
住在森林里的魔法使:雾雨魔理沙
移动速度:快
弹幕配置:星屑飞弹/追踪灵击
使用符卡:
魔光"击月"
魔炮Final Master Spaker
召唤奇迹的风祝:东风谷早苗
移动速度:较慢
弹幕配置:守矢御札/凶灾之符
使用符卡:
祈风"祝福铃音-微风"
祈风"祝福铃音-山岚"
二刀流半魂庭师:魂魄妖梦
移动速度:中等
弹幕配置:业风连斩/断念一闪
使用符卡:
追魂剑"七魂八裂"
缭乱剑"散华无界斩"
游戏画面特色本作游戏画面一如既往的高,与前作红雾篇不同的是,本作放弃了黄昏风。画质全方位无死角提高,基本可以说是同人stg中的天花板。无论是立绘、细节刻画还是场景设置上都能看出制作组的一片苦心,本人尤其喜欢六面幽幽子的新立绘。
舔爆!
还有克苏鲁风的八云紫紫妹,非常值得一提的是,本作中八云紫的符卡也是克苏鲁风格。
san值狂掉
此外八云蓝形象变化也比较大。
本作符卡都相当精美,其中六面冥界花魁幽幽子的符卡表演相当**,碎樱随着幽幽子翩翩起舞聚拢,散开时想必各位一定能体会到弹幕游戏的**美感。
在弹幕元素上,有经典的继承,也有**的创新。一面的羽毛、绵羊弹幕,二面的鬼火,三面的盘装妖精、七彩人偶,四面的鲜花、甜点,五面的佛印佛像,六面灯笼、风车、**以及表演者身份的**都在“东方”风格上,加入了制作者**的想法,让人耳目一新的同时,有一种如晤旧友的亲切感。
新颖精美的弹幕暂不谈表演效果,本作的弹幕在设计上也新意十足。
三面在一波又一波的人偶后,以一排人偶的出现揭开了与爱丽丝弹幕大战的序幕,有趣的是,爱丽丝的符卡名称中带有“序幕”、“幕一”、“幕二”、“终幕”等,俨然一场人偶戏;四面开场随着音乐,一**的小妖精踏着春岚悄然而至;五面大量使用**元素,给孤身奋战的自机平添几分庄严:游戏中的六面符卡[西行庭千本樱]与终符终焉[千樱华宴],创意与美观并长,可堪弹幕设计与演出的顶峰;ex关的克苏鲁风弹幕让人也沉入理智消亡之境。
此外本作非传统弹幕符卡比较多且相当有趣。以下简单介绍我喜欢的弹幕
伐折罗[四方金刚狩杀]:中间有一段在板块中运动的阶段,此时需要站在深色板块上,随高亮光圈移动。
*魂"彷徨的空蝉":相当有趣!幽幽子会在前段部分释放弹幕**你的灵魂向她的方向移动,而当灵魂移动到幽幽子身下一定距离的时候,就会释放另一波弹幕,一段时间后幽幽子会向下体术攻击,击杀你的灵魂。玩家需要趁此时机操作自机上去抢回灵魂并避开幽幽子接下来的体术攻击与周边弹幕。是张不可多得的好符卡
美中不足的是为了光影效果,本作弹幕以高亮弹幕为主,玩一段时间后很容易视觉疲劳
音乐音乐是东方系列的精华与灵魂。本作的音乐**不会让任何一个玩家失望,有经典曲目高质量的再演绎,也有质量上乘的**曲目。音乐与弹幕的完美配合,使本作游戏*上升到一个新台阶。
个人比较喜欢的是幽幽子的生死之间花吹雪和风摇滚与符卡相得益彰,完美挑动了玩家的情绪。
网易云音乐歌单:[]
steam上也有ost出售,有财力的同好们可以支持一下
总结如我上文所说,如果说前作是同人stg中的精品,那么本作完全可以看做天花板。除了部分bug之外,本作堪称完美,希望制作组能在之后的作品里再接再厉,突破自我
因本人能力有限,不能给各位带来精彩的实况,对此我非常抱歉。但百闻不如一见,希望有兴趣的朋友能在b站上找一些高难度通关视频,切身感受弹幕游戏的精髓。
测评中的不足敬请各位大佬指正。
1.在龙腾世纪中,礼物通常可以在商人那里购买,它们属于“垃圾”类商品。然而,也有特殊情况,比如 Bethany和 Isabella的礼物是通过完成支线任务获得的。 2.当你购买礼物时,系统会自动为你添加一个支线任务,那就是将礼物送给你的队友。按照地图上的指示到达队友的基地,与他们对话,就可以成功送出礼物,从而提升你们之间的好感度。 3.在龙腾世纪2中,礼物是专门为特定的队友准备的,这与起源不同
1、真正的单刷之王,不玩PK不充钱就玩召唤,只要走位好,啥图都能刷。这游戏召唤师所有装备是*便宜,在加上游戏掉落其他职业装备比自已职业高。(还能刷塔) 2、男枪,阿修罗:前期这两职业刷图并不是很出色,平平无奇。真正发力点在40级以后,男枪输出细水长流,阿修罗**发。男枪感觉更耗蓝,但是男枪的两个火是神技能,能打顿BOSS,让他智商变低。装备方面阿修罗的武器价格比男枪的高很多
截止至2020年4月26日,《魔兽世界》副本如下: 1、怒焰峡谷:怪物等级11-16、进入等级9 2、哀嚎洞*:怪物等级16-22、进入等级10 3、死亡矿井:怪物等级14-22、进入等级10 4、影牙城堡:怪物等级18-22、进入等级15 5、黑暗深渊:怪物等级22-26、进入等级20 6、暴风城监狱:怪物等级22-28、进入等级20 7、血色修道院:怪物等级29-45、进入等级20 8
就当我们因接二连三的世界重大魔兽赛事而翘首期盼之时,今日暴雪公司发布了1.20E的补丁,同1.20B、1.20C和1.20D补丁相比,1.20E依然是没有对四个种族做出任何的改动,而只是在地图方面与防止作弊方面改了修改,详细如下: BUG修正 修正了一个多人对战游戏时出现的***牟利的问题。 MAPS 无法观看旧版本地图上的录像。
看看秘籍 英雄门技能树: A1武士路线:天阳决>狂风怒>奔雷劲>横扫千军>*上混天功>混沌玄冥 A2肉盾路线:天阳决>怒神吼>战流甲>移相心法>无上玄冥功>混沌玄冥 A3消耗辅助:天阳决>怒神吼>以战养伤>倒行逆气>气盖山河 A4攻防辅助:天阳决>一啸风生>回天混元功>灵台五转功>
个人感觉美服*好玩。 俄服每日**人数*多,大部分战*活人6v67v7为主,用俄罗斯专线的JSQ比如月轮JSQ可以把延迟降到130ms左右,完全不影响发挥,白俄罗斯居住地氪金折扣比steam黑卡还狠,是亚服物价的3到4折,国人玩家人数仅次于亚服。亚服有的地区不需要加速器,有的地区需要,延迟在60ms以内,丝滑流畅,但是每日**人数很少,大部分战*活人1v12v2为主,填充AI有的智障有的聪明
那么你现在首先要做的,就是弄3只稳定给力的宝宝。 推荐1:焊接小猫,在联盟副本诺莫瑞根门口外,部落的话,建议练个联盟小号去蹲守,多少级的都可以,周围怪物都是被动攻击的。部落要去费劲一点,因为有90 95的联盟NPC守着,比较费劲。这个小猫是非常给力的!哪怕是白色的,打架都厉害的很,因为2级就有爆发技能了,4级技能一配合,可以**绝大多数比你高3级以内的怪。 推荐2:灵魂蟹
大笑江湖主题曲的歌词如下: (注:由于大笑江湖有多个版本,以下是其中一个版本的主题曲歌词) 江湖啊江湖我闯我一身胆 素衣啊素衣我披我满肩霜 逍遥啊逍遥我走我踉跄 狂笑啊狂笑我醉卧沙场 江湖啊江湖我闯我一身胆 素衣啊素衣我披我满肩霜 逍遥啊逍遥我走我踉跄 狂笑啊狂笑我醉卧沙场 啊哈啊哈待我练就绝世武功 啊哈啊哈江湖只有我有 啊哈啊哈待我练就绝世武功 啊哈啊哈江湖只有我有 世上的欢乐幸福
阿克蒙德战斗技能 阿克蒙德战斗是一场很复杂,多阶段,高移动要求高团队意识要求的战斗。战斗需要大量硬*转火,玩家必须优先清理小怪来降低团队伤害。 大主教伊瑞尔,格罗玛什和**师卡德加会加入战斗,但只有伊瑞尔的帮助才真正对战斗起作用。 伊瑞尔,卡德加和格罗玛什耐心的等待开怪 阿克蒙德每损失30*血量就会进入新的阶段,并在每个阶段转换途中获得新的技能。*后阶段会在阿克蒙德被打进40*时开始
亲爱的玩家您好: 关羽 步战出招: A+B(去血保命招)|抓住敌人 B,A(坐) 靠近敌人 AA↓A(向前摔)|靠近敌人 AA↑A(向后摔) ↓↑+佰A(大扑)|↓+B(突进) 马上出招: ↑A,→(向前摔)↑A,←(向后摔) ←→+A(蓝光)|←→,B(红光) ↓+B(下马)|→+B(突进) →+B.B(旋风突进)|连按A(连打) PS版三国志II赤壁之战**出招: °B+↓+衜A(空擒)