dota凤凰 dota1凤凰出装顺序
凤凰属于全能英雄,可辅助可输出。加点有FD、RD、RF三种流派,后期也有两种输出路线。三种流派各有各自的优缺点,不过要注意的是:即使选择主加什么技能副加什么技能,除此之外的一个技能必须要加**。**D的blink效果,**F的转头效果,和**R的远距离收割穿地形效果都是很不错的。 后期两种输出路线,一种是物理流,一直是R流 物理流出装:圣殿,假腿,大电锤,天堂,视情况出BKB,后补龙心强袭等
***技能不多,可以说没多少变化
火技能
【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
【火墙】+满。虽然攻击不高,升级提升也不高,但是确实*实用的技能之一,主要是浪费的能量实在是很力量啊,只要2点,很实用
【陨石】+满。适合点杀,技能升级提升也理想
冰技能
【母技能】+满。加基础攻击力、能量值
【冰球】推荐不加或+1,攻击力低,而且只能X轴攻击,而且还很浪费能量
【冰砖】+满。不解释,**伤害的技能,不加的别玩,清场技能
控制技能
【母技能】+1。没攻击力
【木墙】+满。不解释,*强神技,点杀Boss的神技,堆绝大多数怪物有用
【抓手】+1。64级的时候再加,下面有解释
守护技能
【母技能】+11。因为加满的话也不能释放3次这次类型的技能,所以理*的选择11
【火龙卷】+满。漩涡+冰砖+火龙卷,用来清小怪
【冰棺材】推荐+1。特殊地图用这个等于**,虽然释放之后可以全方位释放别的技能,但是是固定的,而且不能防御来自地下的攻击
风暴技能
【母技能】满。加基础攻击力、能量值
【风炮】满。主要输出技能之一,高输出,但是*好用之前先用漩涡+木墙控制住怪
【漩涡】满。主要输出、控场技能,聚怪
被动技能
【魔爆】满。
【魔法背击】满。***是鼠标控制的,只要在背后释放的技能都算背击,你懂的
为什么64级再加抓手
因为64级的时候刚好是吧11级的守护母技能加够,剩下的SP点还有100多
到*后剩下的SP可以选择+冰棺材之类的技能
关于堆输出
【属强】〉【智力】〉【**】〉【魔爆】
【属强】因为***只有火墙是本身带有火属*的,所以堆属强是*划算的,也是输出提升*明显的,**冰,因为冰砖是伤害基础*大的一个技能,而且85版本怪物的冰抗低
【智力】魔法职业的,没的说,250点加一倍伤害
【**】武器锻造,*不需要花钱的一个
【魔爆】提升巨大,但是蛋疼的是这个是百分比几率的东东,量力而行吧
觉醒什么的就更不用担心了,还不知道那年才出,再说到时候肯定有洗点的,完全不必担心到时SP点不够的问题
1、控制能量只用点1级因为在使用树枝卡boss时只用在boss脚下点两颗就可以卡主boss不需要围一圈,切换其他到技能猛砸控制能量也会恢复了感觉树枝快消失时再点两颗所以能量点**就行够用~
时空之手就1级可以点(如果组队的话可以把怪拉到队友的技能范围中,不组队的话可以不点)
2、火系能量满火系2个技能都满并且尽量多用火球砸要是担心砸不中可以用树枝点两颗把怪停
住再一顿猛砸这样才不会浪费火系的能量并且火系恢复*快不用担心下次没得用
3、冰系能量满冰左不点垃圾技能冰右点满并且要勤放***的主要输出技能
4、风系能量满风左点满但是在刚施放就受到攻击时容易被打断可以先放冰之守护再放
如果怪已经靠近了可以直接丢风右(风右点满)
5、守护技能能量点到11级刚好可以放2次技能点多了浪费守护左点满守护右有余下的sp再点
纯手打望采纳~
1、冰霜之球:伤害非常小,但可以多段攻击,技能Y轴范围是软肋
建议:0或者1,伤害跟能量消耗完全不成比例,而且相比同系衍生技能冰霜之板无论伤害还是范围实在差劲,所以冰系能量要全部留给下一个衍生技能。
2、树之屏障:可以用来堵路口,也可以用在怪物目标身上限制其移动
建议:此技能虽无伤害能力,但是是重要的控制技能,而且无视怪物异常抗*,只要前后放木桩基本就可以定住大多数怪物的移动,然后就可以随便**了
随等级上升每1级提升0.1秒树桩持续时间,85级达人契约时可以点36级,增加3.6秒木桩持续时间,简单**的控制技能。必满
3、守护:建议:要连续2次释放火焰风暴至少要点守护系基础技能11级(如果武器附带守护系技能LV+X的话少点X,多点无用,守护2个技能都是吃能量大户,而且守护系没有每级1*技能伤害的加成)所以建议11级为标准投入SP点
4、风暴漩涡:攻击判定为肉眼可见的技能效果本身,吸附范围则比攻击范围大1.3倍左右
建议:吸附能力非常强,攻击力也很高,是个范围攻击力+聚怪的**技能,但消耗能量值也很大,所以使用必须恰当
必满
以上是我看了你的加点之后给出的四点意见,希望可以帮到LZ。顺便再发一下我自己在加点模拟器上的***加点:
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