狼人重做 LOL狼人重做上线

前段时间LOL狼人沃里克重做了,下面是我收集整理的lolS7狼人重做后符文天赋出装,欢迎阅读。

LOLS7狼人打野符文

符文选择红色9个攻击力,蓝色4个固定攻速,和5个固定魔抗,**9个护甲,精华3个攻速。

LOLS7狼人打野天赋

beng打野天赋

LOLS7狼人打野出装介绍

出门装:

六神装:

有时候满血adc被狼人一个大然后一个QA直接**。如果敌人没有打断技能的话,你就可以找好机会直接闪现大招配合队友直接瞬秒敌人一个脆皮输出点。

LOL狼人重做后技能介绍

瑞兹完成后不久,团队A又转到了备受期待的沃里克重做上。那么我们对于沃里克的英雄更新目标是怎样的呢?目前沃里克对于新手是非常友好的。实际上我们想保留这点并使之比目前更为突出。我们希望沃里克的玩法能够教会打野新手如何成为一名有用的打野。现在沃里克6级前是没有gank能力的,但如果沃里克的技能组合可以鼓励玩家更早更频繁地gank呢?我们还明确地得到玩家的反馈表示沃里克的技能组合有些枯燥过时了。虽然我们不想提高沃里克的技巧门槛,但我们确实想要稍微提高他的技巧上限并深化他的玩法。我们还希望在游戏世界中给他一个适当的.定位,让沃里克的美工和主题符合Riot现今的标准。我们认为**对于沃里克来说是很重要的主题,而我们想看看可以让他在这方面走多远。

血之饥渴(被动)

沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若沃里克处于半血以下状态,每次普攻回复与额外伤害相同的数值,若沃里克生命值低于25*,回复量增至3倍

**撕咬(Q)

蓝耗:50/60/70/80/90

冷却时间:6秒

沃里克向前突进并撕咬目标,造成x+6/7/8/9/10*目标*大生命值的魔法伤害,并回复造成伤害的30/40/50/60/70*的生命值,若按住按键则会突进到目标身后(类似于大树的捆绑,即使在此期间目标使用位移,沃里克也会跟到目标的终点)

鲜血狩猎(W)

蓝耗:70

冷却时间:120/105/90/75/60秒

被动:沃里克对生命值低于一半的敌人攻击时提高50/65/80/95/110*攻速,同时这些敌方英雄会获得狩猎标记,留下血迹指引狼人(全图范围),在脱战状态下向标记目标移动时提高35/40/45/50/55*移速,若目标生命值低于20*,则这些加成提升至3倍

主动:沃里克显露周围敌人的血迹,即使敌人满血(技能作用范围很大),距离*近的敌方英雄获得8秒狩猎标记,不能在与敌方英雄战斗中使用,但如果没有目标被狩猎,冷却时间减半

野*咆哮(E)

蓝耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11秒

2.5秒内,沃里克减少35/40/45/50/55*承受伤害,当持续时间结束或沃里克再次按E,沃里克咆哮,恐惧周围敌人1秒

无尽束缚(R)

蓝耗:100

冷却时间:110/90/70秒

沃里克向目标方向跳跃,对**个碰到的敌方英雄造成175/350/525(+x)魔法伤害(附带3次攻击**),并压制1.5秒,跳跃距离取决于沃里克的移速(高移速下的跳跃距离非常远),在无尽束缚持续期间,沃里克回复与造成伤害等量的生命值,跳跃过程免控。

相关文章:

LOL狼人重做上线!LOL国服已经正式迎来了7.2+7.3版本,这是春节之后的首次版本更新,也是季前赛季的延续更新,重做版的狼人沃里克正式上线,大量英雄也迎来调整。

7.2和7.3版本将一起进行更新,这在LOL版本更新历史上野是*为罕见的事情,主要原因是由于两个版本时间跨度*短,加上与中国春节假期的重合,导致了此次版本更新的延后。

那么在即将更新的双版本中,有哪些内容需要我们注意的呢?

英雄方面

剑圣

*大的改动在于W,W技能开启的状态下ER的持续时间不会减少,在这样的情况下,剑圣团战中的收割能力就会比以前更加强大,冲进去打一波伤害然后用W扛伤害加回血,这时候R技能依然存在,时间不减,扛过一波伤害之后剑圣继续输出,相当的厉害。

卡蜜尔

#p#副标题#e#

大家在*近这段时间都被卡蜜尔**过,这个英雄实在是太强了,卡蜜尔QWE都被削弱了,其中影响*大的是Q技能的伤害削减和E技能的晕眩时间降低,特别是E技能的削弱,控制时间变短就让卡蜜尔主动进攻的能力变低,卡蜜尔或许会在这次的削弱之后走下神坛。

卡兹克

Q技能无论是伤害还是进化之后的效果都被削弱了,其中冷却回复效果的削弱影响是比较大的,本来螳螂升级Q技能的原因就是打孤立目标时能一秒一个Q,现在CD回复效果减弱,就让螳螂升级Q技能的作用再次减小,或许在新版本来临之后,六级升W的打法会更加突出。

狮子狗

狮子狗在7.3版本遭到了大砍,Q技能降低50单位,W技能免疫团控效果被移除,R技能持续时间大减,其中W技能的削弱的是*伤的,狮子狗现在之所以能这么肆无忌惮的秒人,全是因为W技能可以解控+免控,现在免控效果被移除,狮子狗进场时就需要小心一些了,要不然在跑出来的时候被控到了,基本上就走远了。

装备方面

7.2版本这两个装备获得了增强,其中夜刃获得的增强是备受瞩目的,他的主动效果CD时间直接降低了15秒,这就意味着一些刺客和AD射手每30秒就能有一次女妖面纱的效果,还持续十秒,这个效果能大大提升英雄的容错率,挡住一个技能都是*的。暮刃被动伤害获得了提升,一下子升了25点,效果还是很明显的。

以目前版本来说,救赎肯定是辅助装备****,但在7.2版本救赎遭到了大砍,生命值降低了100,主动效果削弱,改动之后前中期救赎的效果比改动前差了差不多一百点,差距是相当大的,不过**的好消息是后期还是一样强。不过在这次改动之后救赎就走下神坛。

杂项

巨像在7.2版本进行了公式的调整,简单来说就是削弱线上的效果,增强团战的效果。改动后的巨像在人数少于三人时的效果是不如改动前的,但在四人以上的场合,巨像的效果又是比改动前要强很多的,特别是到了大后期血量在三四千的时候,一波五人团护盾值分分钟超过2000,相当的**,在这样的改动下,巨像战士的收益就减少很多了。

*后我们来说说穿甲公式,穿甲公式在7.2版本获得了改动,这是属于增强改动,基础值从0.4改为了0.6,这就让穿甲的前期收益得到了提高,再配合符文、装备等因素,破甲流的打法在新版本得到了很大的增强,现在在其他服务器破甲流打法都非常的流行,像烬、女枪、韦鲁斯这些英雄都重拾破甲流打法,表现不俗,大家可以在更新之后试试看哦。

#p#副标题#e#

已经更新了,

基础属*

基础攻击力:58

每级攻击力成长:3

基础护甲:24.04

每级护甲成长:3.2

基础魔法抗*:32.1

每级魔法抗*成长:1.25

基础生命值:550

每级生命值成长:85

基础生命值回复:0.75

每级生命值回复成长:0.15

基础法力值:280

每级法力值成长:35

基础法力值回复:1.4932

每级法力值回复成长:0.115

基础移动速度:335

攻击范围:125

每级攻击速度成长:2.3*

技能组合

被动-永恒饥饿

沃里克的普通攻击造成额外[8+2*英雄等级]点魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50*,那么将获得同等数值的**。如果沃里克的生命值低于25*,那么**效果会提升到3倍。

技能解析:相较于以往的被动,现在的被动无疑可以直接提升沃里克的战斗力,被动提供的魔法伤害使得沃里克成为了一个混伤英雄,再加上新版狼人依然非常依赖攻速,破败王者之刃、智慧末刃这样的道具配合被动能起到不错的效果。

另一方面,很明显可以看得出被动的定位是血量越低越厉害,当沃里克自身血量低于25*的时,高等级时每一次攻击都能提供100+的固定回复,搭配【嗜血】天赋和【振奋铠甲】这类的道具,会让低血量沃里克成为一个**。只有在有足够控制或者完美放风筝的情况下,才能避免打不死他的情况发生。

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