网络休闲游戏 如何避免大**沉迷于网络游戏
网络游戏作为大**休闲**的一种方式,受到了广泛的欢迎。然而,一些**可能会过度沉迷于游戏,这对他们的学业和日常生活造成了不利影响。为了防止这种情况的发生,以下是一些建议: 1.加强心理健康教育:大**沉迷网络游戏有时是因为心理健康的问题。通过增强心理健康教育,帮助**认识到心理健康的重要*,提升他们的心理承受能力和自我调节能力,可以有效预防和减少网络游戏沉迷的现象。 2
这问题好像有点不对劲..是不是问反了啊。如今的盲僧的地位已不像从前,一削再削使他现在成为了一个容错率*低的英雄,如果不是**大神的话,在一般的*中都很难发挥出这英雄十层的功力。还是回答问题吧,列举3个好打的盲僧的打野吧(其实半肉都还挺好打的)其实说到底就是谁可以顶得住盲森的QRQ就可以说是打得过盲僧了。
1龙女:这英雄很厉害,前期中期后期,都厉害,如果说*弱的时候的话,那就是1,2级的时候吧,如果注意在1,2级的时候不被对面的盲森反野的话,在达到3级的时候其实就不怕盲僧了,不用说以后了,6级,9级,这些分水岭都不怕盲僧,当然不要出全输出,适当的做一件防御装都可以吊打盲僧,盲僧真的踢不动你的。
2龙龟:王八这英雄很好玩,玩的好的小王八可以追着盲僧打,一身王八壳,盲僧的第二段Q我记得没错的话应该在龙龟滚起来的话是不会有伤害的,相反还会被龙龟弹到,很不讲道理。而且护甲特别高的龙龟根本不怕你踢一套,一套技能还没半血,实在让盲僧头疼的很。
3狮子狗:相信很多玩这游戏的人都被不**的路人狮子狗支配过吧,无论你是哪个英雄,或多或少,狮子狗都会给你一点不一样的情绪。那是想砸键盘的情绪,虽然现在的狮子狗没有以前那么**,但是打我们依然被血削的盲僧还是轻松愉快的,可能你扑上去对面的**反应就是R飞你,连Q都不想放,因为论秒人的能力,你的一套跟盲僧的一套QRQ还是狮子狗的要快很多。
盲僧一直作为打野T1的存在。先期高额的伤害,以及灵活的位移,让很多打野都忌惮与先期在野区与盲僧相遇。
现在夜色就给你介绍几个可以在先期打过盲僧的英雄。
嗜血猎手沃里克
狼人为什么能打过先期强势的盲僧?因为狼人拥有一个单挑非常强势的被动:沃里克的普攻造成额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50*,那么他会获得等额的**效果。如果他的生命值低于25*,则**效果提升至三倍。
正是因为这个被动的存在,你会发现你在跟狼人单挑的时候,满血状态下一般是占优势的。当你发现狼人残血,觉得自己人头已经到手而沾沾自喜是,你就需要小心了。夜色曾经就吃过这个亏,用盲僧在装备比对面狼人多个长剑的情况下,迅速给对面打到了残血,但是对面狼人瞬间两个技能,我俩的血条就互换了,然后就被反杀。
跟狼人单挑时,除非你能在他残血的时候瞬间斩杀他。否则,狼人的高额回血就会是噩梦一般的存在。
兽灵行者乌迪尔
众所周知,乌迪尔一直被称为野区的单挑王。一技能增加攻速与额外伤害;二技能增加护盾与吸血能力,而且是血越少吸血能力越强;**能增加移速平A还有击晕效果;四技能是一个群体魔法伤害,清野速度很快;被动也是一个增加移速的效果,使得乌迪尔虽说没有位移技能,但是基本上乌迪尔想追的人都能追上。
四个技能的强势,再加上移速上的优势,使得乌迪尔无论是打野,还是野区相遇的单挑战,都不虚于盲僧。
所以,综上所述,这么全面的乌迪尔,如果单论前期野区的掌控能力,与野区的单挑能力。盲僧还是有所不及的。
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛也是原来T1的存在。清野效率不比盲僧慢,而且会玩的伊莉丝也可以近乎无伤打野。再加上伊莉丝的变身前后两套技能,使得他几乎能一套秒掉脆皮。
伊莉丝与盲僧在野区相遇时,由于伊莉丝人形态的远程技能,会先输出盲僧。而且,伊莉丝如果E到了盲僧,几乎是可以人形态白打盲僧一套。在加上蜘蛛形态的小蜘蛛与E技能的上天,盲僧也不是很容易命中Q技能。所以,盲僧在野区遇到伊莉丝处理起来也是很麻烦。
再说到抓人能力,伊莉丝也是丝毫不虚盲僧,高额的伤害,先手的E技能远程控制,对线上的敌人都是致命的。而且,伊莉丝还有强行越塔抓人的能力。
以上几个英雄就是野区前期能够“康特”盲僧的英雄了。当然,还有其他英雄能在前期打过盲僧,夜色这里就不一一列举了。不过,英雄再强势,还得召唤师的操作过得去,才能真正的**敌人,Carry队友。
在英雄联盟中在前期可以打过盲僧的打野英雄,这次为大家带来一些属于自己的看法和观点,如有不同见解和看法也可以发表建议。
**位:虚空掠夺者卡兹克
卡兹克作为刺客定位的打野英雄,因拥有**的爆发和机动能力,在游戏前期时,因卡兹克被动技能孤立无援标记的存在再加上Q技能触发被动技能印记从而可以打出**伤害,在野区碰见盲僧这样的英雄,所以盲僧是打不过的。
第二位:法外狂徒格雷姆斯
而男枪这个英雄自打改版以后,消失在下路ADC这个位置的视野里,从而变成了一个打野位置的英雄,改版后的男枪一套技能伤害十分**,所以在格雷姆斯这个英雄就算转战了野区也脱颖而出了,在游戏前期的时候盲僧遇到男枪这样的英雄,也只有逃跑的份了。
第三位:无*剑圣易大师
剑圣这个英雄别看他是一个需要等待装备成型才有能力输出的英雄,其实剑圣在前期也十分的强势,Q技能可以打伤害并且躲避技能,像盲僧的Q技能和E技能都能够躲掉,并且剑圣的E技能被动拥有额外的攻击力加成,开启E技能后造成额外的伤害,所以因剑圣Q技能和E技能的存在,在游戏前期很少英雄能够打赢剑圣。
第四位:德邦总管赵信在英雄联盟里有着一句话,**船长二级信**蛮王,这句话就诠释出赵信在前期的地位,虽说赵信在经历了重做之后,但并不影响他在前期的地位,赵信的被动技能每三下会造成等级总攻击的额外伤害并且Q技能附带额外伤害,并且W技能附带减速并且造成伤害,因其在游戏的前期赵信也属于比较强势的英雄,所以盲僧在前期见到赵信只能再见来不及挥手。以下就是这次为大家带来的属于个人观点,不知道跟大家有没有出入呢,如果有的话也可以在评论下方发表建议。
哈喽,大家好,我是人见人爱花见花开车见车爆胎的小小胖,迷人又帅气的我又来解答这一期的游戏问答,好的读者朋友们接下来进入游戏大讲堂时间。
盲僧,一直是一个肆无忌惮**野区,gank和逃跑能力*强的英雄,一直很是令玩家感到**和不知所措。借助灵活的位移技能高爆发的伤害和蓝量无消耗的优势,一直是打野位置的热门选择对象。盲僧这个英雄,很能带动游戏节奏,没有几波游戏就以胜负分明。当然,盲僧虽然强势,但并不是无敌没有对手,其实野区打野也有一些能够打的过盲僧的英雄,接下来我就和大家分享一下前期野区能够打的过盲僧的英雄。
德邦总管赵信
经历过几次版本的更新,赵信这个英雄做出了不小的改动,可是依旧很强。赵信,可以称的上是莽夫一个,见人就是一顿干,简直就是无脑,被玩家赋予菊花信的称号。赵信的被动技能能够减少目标英雄15*的护甲值,w技能附带吸血效果,E技能能够位移到敌方单位,大招更是横扫千军甩开一切并造成短暂的眩晕效果。前期,赵信野区遭遇盲僧,E上去就是三段击飞挑起,一套技能过后已是残血,开启W技能吸血,平A也能教盲僧做人。
虚空掠夺者卡兹克
卡兹克,是一个进攻*非常强,且收割能力*强的刺客英雄。卡兹克,被动技能能够提高自身gank能力,增强粘人**能力能够减速目标英雄,一旦被盯上很难逃脱。卡兹克,根据等级的提升能够不断进化自身的技能,有个小技巧,卡兹克和狮子狗无论是谁被谁击杀,都能获得格外的一个技能效果。卡兹克,大招能够隐身,W技能能够造成减**果,E技能能够随着击杀的英雄不断刷新,可以实现连跳操作。卡兹克,机动*高,既能隐身又能防gank,反野能力*强,是一个**于无形无情冷酷的刺客英雄。面对如此强势的刺客英雄,盲僧显然招架不住,对拼肯定吃大亏。
披甲龙龟拉莫斯
龙龟,被动技能附带额外魔法伤害,自带反伤甲能力。龙龟,拥有滚动技能能够轻松逃离**,开启反伤技能一顿对A,不一会就会发现败下阵来。龙龟,出熔岩打野刀,恶心的一批,你A任你A,开启大招一顿怼,谁跑谁是孙子。就是这么恶心,盲僧面对龙龟伤害真的是微不足道,不仅打不死自己还掉血,只能一脚踢走,转身离开。龙龟,太过于血厚,根本不是能够被秒的,盲僧伤害是高,秒脆皮还行,打肉就没的打了,不是一个级别的。
任何英雄都不是说说那么简单,至于能不能打的过盲僧,也得看玩家的操作和意识。这些英雄在本质上前期不管从血量到对拼能力都略高于盲僧,同等水平加持下应该是胜算很大。没有什么**的回答,即使是官方的数据也是经过实践验证的,有一个长时间的数据累计过程,操作犀利眼中并无对手可言。
瞎子对拼能力并不强。他能成为肉食打野中的**者主要是因为爆发高,足够飘逸灵活同时兼具不错的gank能力。真的在野区遭遇龙女乌迪尔奥拉夫这样的爸爸时根本打不过的……不过瞎子面对猪妹阿木木扎克之类的草食打野时反野**能力都非常可怕,经常出现交闪现都跑不掉的情况。
所以你随便拿个ud龙女奥拉夫甚至狼人之类的东西,瞎子是根本不敢招惹你的,但是线上就要小心了……一定要注意反蹲,否则这些发育型野霸经常会被瞎子搞崩线上。
推荐用蜘蛛打瞎子,利用好小蜘蛛,野区遭遇基本属于天克,除非6级后被抓到机会qrq,不然瞎子是没有任何机会的。同时gank能力也比瞎子强。*练的蜘蛛几乎可以在前期全面压制瞎子。
前期盲僧在野区可谓一大霸主,主要是因为盲僧这个英雄强在灵活*高,硬刚的话其实他很多英雄都刚不过。
贾克斯和狼人还有赵信盲僧前期野区遇到后都是刚不过的,但是胜在盲僧的机动*比较好,可以骚扰消耗然后再将对方击杀。
而如果想要打的过盲僧,那么你要把握好盲僧技能的一个cd和注意躲开他的q技能,你如果躲掉了他的一个q那么胜算就会大太多了,当然有点水平的瞎子在空q后也不会傻乎乎的和你纠缠,总的来说吧,主要看玩瞎子的这个人,英雄之间虽然存在着一定的克制关系,但我们对抗的更多的是操控这个英雄的玩家,而不单单只是这个英雄本身。
回答这个问题只是看到很多菜鸡回答的很难受。本人瞎子800把,胜率勉强56*,基本排位,段位白金,用瞎子打野C无压力。还算勉强有点资格回答这个问题吧。首先先确定一下,所谓的前期就是6级之前。打野6级之前没线上英雄有些小区别,就是buff。在这里我可以很明确的告诉各位,自从瞎子的w摸眼没有护盾,e技能不减攻速之后,3级双buff情况下已经打不过很多打野了。例如德邦,剑圣等等。刚才说的是带双buff,如果没有双buff的情况下,野区单挑,我自己是打所有打野有6/4开的胜率。*起码打不过跑是能跑掉的,至于w技能交不交就要看你觉得能不能单吃对面了,是用来位移追人或是逃跑,还是抗几十点伤害看情况。所以,在野区,这个版本,只要你不是太食草*打野,身上带这双buff,对自己操作有信心的话,可以试着和瞎子打一下,输了猥琐发育,赢了接下来稳住,这*赢一半。(刚才看到个说蔚能打过瞎子的,本人裁决之地,等你开号来试试能不能打过。)顺便提一下,中期的瞎子,有大招,装备差不多情况下,看到了就直接跑吧。中期有大招的瞎子是所有打野的爸爸,主动权完全在瞎子手上。*后总结一下,这个版本如果不是很精通瞎子,不介意新手用来上分,容错率太低。前期瞎子经过几次关键*的削弱后,已经不是以上一样那么强了,但是滚雪球能力并没有差多少。
盲僧前期很强但是不到6级的话还是有很多打得过他的,比如剑圣二级就有基本完整的作战能力,只刷单体野怪比如说红开直接去反的话二级瞎打不过二级剑圣。赵信是出了名的无伤打野,瞎子也不敢轻易去反他的野。蜘蛛**有完整是技能瞎子也不一定打得过。瞎子**去挑逗潘森无异于找死,只有潘森追不上,没有打不过。这样比较是没什么意义的,瞎子的优势在于刷野效率高,前期位移多没控制但是gank凶猛,前期一般打得过他的刷野要么比他慢,要么比较伤。
本人*讨厌的英雄就是瞎子,所以从s3赛季开始就一直追寻打败瞎子的英雄,*后发现,龙女前期单挑瞎子和玩一样不和你多bb,上来就和你肛,我怂算我输
其实我很想知道有哪个打野打不过盲僧!哈哈,简单说下我的看法!我玩了2000多把盲僧,经过多次的技能的弱化(e移除减攻速,w的cd变长,r的伤害大砍,被称为打野的灵魂基础移速也削了(现在盲僧可以带1.5*或3*的移速精华)),盲僧的强势已经不再是单挑(有点强势的打野都不虚),但是,他的伤害依然十分可观,出了提亚马特和打野刀更是无解!由于其高机动*和高伤害,即使面对强势打野,依然可以我行我素的反野,**!这就是盲僧有很多正面刚不过却依然可以表现的很强势的原因!高端*盲僧没有天敌,不过很猪妹,酒桶和皇子等主流打野,很多方面还是有点差距!操作可以弥补盲僧与对面打野的差距,但是人不是机器,很多操作更多的是灵光一闪!但中低端*,有一个打野很克制盲僧,那就是剑圣,剑圣能克制盲僧,有以下几点:
1.正面打不过,任何时期的情况下,都打不过,前期不好打,后期不能打!
2.盲僧机动*虽然高,但逃生技能只有一个w,而剑圣的q可以追踪,所以很难反野!
3.同样的经济,剑圣可以创造更大的收益,而且剑圣的发力期比较早!
如果你拿盲僧打排位,记得ban剑圣,如果没有,那就带上红惩戒和热成(其实盲僧一套**的时代已经过去了,出装一般带黑切,天赋有热成可以反克制很多偏肉的打野,包括剑圣),前期找他麻烦!
盲僧的优势:常灵活,能进能退,有逆天级的切入技能及逃生技能,连招的爆发能力和站桩能力都不错,在顺风*可以把对手打得无心恋战
劣势:依然需要相当一段时间farm出装备,此外盲僧的水平非常看其主要攻击切入*技能Q的准度,Q不准的盲僧没威胁
前期出装:常规出门如果**团获得人头或助攻回家补个眼
中期出装:先把能减速的打野刀出了。在做个眼石保证能追能逃能秀
后期出装:后期可以把打野刀换成重隔夹
很多打野玩家都非常热衷于用瞎子打野,只要选了瞎子几乎都是用来打野,瞎子天生就是个打野英雄,无疑瞎子打野很多人会点,但是呢,真正会玩瞎子打野的又有几个,低端*几乎没人会玩瞎子,更何况打野,那么瞎子打野到底需要哪些意识呢?
瞎子打野主Q负W,一直都是这样的,升**E即可,GANK的时候如果你手速够快的话,距离较远的一般都是W眼-Q-E,能Q的范围内的话一般是Q-E。
但是呢也有这种GANK的技巧,反盾的时候非常有用,关键的时候W队友-Q-E,突如其来的一个瞎子往往能够让对面措手不及,打心理战可以反杀对手。
瞎子打野一般是眼石,军团,有技术死的很少的话可以出个杀猪刀,破甲攻,其他任意。军团和W可以给队友带来非常大的保护。
瞎子打团怎么打呢?这个问题就出来了,很多玩家议论说瞎子打野GANK非常牛,但是打起团来就是一废物,其实不然,瞎子打团也是不错的,一个会玩瞎子的不管是打团还是打野都可以玩得非常的6的,输出型的瞎子就是切后排,能进能出,找机会QQ中残血的ADC或AP,切完W走人或者直接闪现走人。肉坦瞎子则可以直接冲进人堆,将对面关键的任务R出来。
瞎子前期带节奏是非常好带的,多去反野就对了,打乱对面打野的节奏。
网络游戏作为大**休闲**的一种方式,受到了广泛的欢迎。然而,一些**可能会过度沉迷于游戏,这对他们的学业和日常生活造成了不利影响。为了防止这种情况的发生,以下是一些建议: 1.加强心理健康教育:大**沉迷网络游戏有时是因为心理健康的问题。通过增强心理健康教育,帮助**认识到心理健康的重要*,提升他们的心理承受能力和自我调节能力,可以有效预防和减少网络游戏沉迷的现象。 2
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