狂怒射击 猎人的急速射击和狂暴宏怎么写

自***近的面向目标施放猎人印记+宠物攻击

#showtooltip猎人印记

/startattack

/cast猎人印记

/petattack

直接按是自***近的目标施放1级多重射击,加alt是鼠标指向乱射

#showtooltip

/startattack

/cast [@cursor,modifier:alt]乱射;多重射击

故事背景(黑石之祸)

经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。

流放之路中的游侠是深受玩家喜欢的职业之一,它的BD自然是玩家关注的重点了,接下来深空高玩就为各位带来流放之路龙卷射击流BD详解,感兴趣的玩家快来看看吧!

【特点】

1、本BD造价很低(因为核心的装备都是个位数混沌石就能买到)(还有加入一个公会,随便要都能要来的核心装备)

2、清图快、效率

3、非无脑BD,需要思考。(思考走位,思考BOSS的技能释放时间、顺序、范围)(有思考才有乐趣,非无脑站桩)

4、经过无数次修改,本BD接近完善。(如有大神指出错误,可随时改正)

【技能简介】

龙卷射击

这是一个【敏捷系攻击弓箭】技能,他的主要内容有几下几点。

1:他是一个投弓箭技能,丢中目标后造成一个直接物理伤害,并且产生二次全方位射击伤害。(两次伤害甚至更多)

2、品质20*增加20*投射物伤害。

3、二次伤害来源:增加龙卷射击3个额外附属投射物。

闪现射击

这是一个逃命技能,主要的作用是闪现。

本BD可以让闪现达到瞬闪比LOL闪现落地时间还快。(攻速造成的结果)

【武器】

狮眼的战弓

作为这个玩法的核心道具。主要是利用他“攻击和法术无法被闪避”配合暴击对目标击退。让目标无法接近自己,本BD基本可以达到刀刀暴击。

**刺峰箭袋

我们需要暴击率,目前没看出到底多少暴击到顶。但是为了达到刀刀暴击的程度。所以我还是选择刺峰箭袋。高血、高抗,“+1箭矢”很难出来。

或者

箭袋便宜,走格挡流。配合鲁米坚岩*水(很贵)。不划算。

【状态】

灰烬之捷

增加输出伤害。

憎恨

增加输出伤害。

*地装甲

减少承受伤害。

三个状态没成型前只能开出两个,你还需要一个虫戒。

菁华蠕虫

完美开3个状态(并且还有蓝量输出技能),如果对自己走位有信心可以把*地装甲换成其他输出状态。

【优缺点】

●优点

造价低

伤害**

范围大,清图惬意

核心武器装备便宜。

无需喝蓝瓶,右手一键操作输出。左手一键闪现。

●缺点

很需要6L但是白袍或普通6L足矣

有减伤,但需要走位。

【进阶】

●侠客

生存能力大大提高。

●锐眼

攻击击中时25*几率造成流血,对流血中的敌人增加40*暴击加成,对流血的敌人增加80*暴击率。(为什么要进阶这个因为流血后击退伤害**上天,在加上流血增加暴击率,刀刀暴击后击退跑不了)

●追猎者(*侠)

暴击时有10*几率补充1*剂充能。在加上各种输出、防御*剂。(*剂成本高)

进阶的顺序

从右边到左边。

●天赋树

本BD天赋走向很明确,找准目标点过去。

在这里我还要解释个问题:

狮眼的陨落翠绿珠宝

狮眼的陨落:范围内近战和近战武器加成转换成弓类武器加成。才体现了第二张天赋图攻速加成。第四张天赋图弓类攻击暴击时有10*几率获得耐力球。

目前天赋加点共计:3个耐力球、2个狂怒球

算上自身和盗贼选择狂怒球(也可选择耐力球):6个耐力球(物理减伤24*、元素抗*24*)、6个狂怒球(攻速24*、伤害24*以上)

【技能】

主技能

6L龙卷射击-高阶多重投射-增加暴击率-物理投射物攻击伤害-附加火焰伤害-快速攻击

*后配置

刷图

龙卷射击-高阶多重投射-增加暴击率-物理投射物攻击伤害-附加火焰伤害-快速攻击

BOSS

龙卷射击-高阶多重投射-增加暴击率-物理投射物攻击伤害-附加火焰伤害-快速攻击

这里为什么不换技能的原因是无论是BOSS和还是刷图,只要暴击击退。BOSS也只有乖乖去墙根的份。注:不是所有BOSS都能按住打,所以需要闪现及时回避伤害。

其他技能

4L召唤烈焰魔像-**图腾-闪现射击-召唤生物与图腾元素抗*(有条件把抗*换成)增幅/赋予注:**图腾**BOSS去墙边,然后撸。(装在鞋上阿兹里的金履迷踪短靴/有条件上空向术士长靴)我个人认为还是迷踪短靴,有14*法术躲避。造价低生存高。术士长靴暴击时25*几率获得暴击球。形成6耐力球、6狂怒球、3暴击球(每个暴击球增加50*暴击)刀刀暴击彻底不是梦。就是造价高。

3+1L憎恨-灰烬之捷-(有条件)增幅/赋予随便放(装在头上*地之眼罪者之帽)

1L*地装甲(装在虫戒上)

【防御方式】

3L+1L受伤释放1级-不朽怒嚎3级-延长持续时间20级--随便放(装在手上)

1L-6L随便放-随便放-随便放-随便放-随便放-随便放(装在武器上)看有没有更好的创意。目前没条件所以随便放的。

比方说3L+3L:受伤释放1级-熔岩护盾-延长持续时间20级

受伤释放1级-魅影射击-延长持续时间20级随便放。看自己搭配或根本没有6洞。

【装备】

*地之眼罪者之帽

帽子便宜高闪避光环宝石+2 25*几率避免被冰缓不会被冰冻

保证移速不受限制(目前用的寒冰魔像所以随便附魔一个)

非常适合刷图的部件

附魔可以使用

或者

**帽子:高血、高抗、暴击率、点伤越多越好啦。没有就普通高血高抗就行。

白袍

*廉价有效的选择,几乎可以用到死。

或者

西里的战衣星辰皮甲

衣服便宜,但是6L不容易。增加10*攻击和法术躲避。配合天赋、*水。50*的几率以上躲避。**缺陷没血。有血甲或雷甲更好。

或普通6L黄衣服高血量+抗*+越多越好

浪涌缚者龙鳞手套

手套便宜,每个狂怒球增加6*的火焰、冰霜、闪电伤害 6*6=36*全属伤害。每个耐力球增加4*的物理伤害 4*6=24*物理伤害。击中时有10*几率偷取暴击、狂怒、耐力球。这个偷字太蛋疼了,因为几率很低。不如暴击10*的球来的实在。

血影鲨皮短靴

鞋子便宜,22*几率击杀增加狂怒球,可以不用手动开鲜血狂怒,避免流血而亡。每个狂怒球增加2*移动速度 2*6=12*,比30*鞋子的多2*。每个狂怒球减少3*攻击和施法速度 3*6=18*攻速,影响不大。本身攻速就高。每个狂怒球每秒回复0.5*生命,忽略不计。

虚空行者暗杀者长靴

鞋子便宜,高闪避、高移速、击杀进入迷踪、迷踪状态时有20*几率避免投射物、迷踪状态时投射穿透(杀怪后带来的穿怪效果以及穿怪时候投射物具有穿透能力,更加加快了清怪的步伐)

阿兹里的金履迷踪短短靴

鞋子便宜,闪避高、移速高、16*几率躲避法术伤害。高血、高生存。

空向术士长靴

鞋子贵啊。好处自然是暴击得暴击球,还不像血影减攻速,高眩晕。不建议使用,但发出来算一个构思。高移速、高眩晕、暴击时25*几率获得暴击球。天赋不用点暴击球了,暴击本来就够。锦上添花的装备。(如果穿上这个,等于常驻6耐力球、6狂怒球、3暴击球150*暴击率)选择锐眼进阶后刀刀暴击,刀刀击退、刀刀流血、刀刀流血击退伤害**上天。

菁华蠕虫潜能之戒

第二个暴击戒指补足抗*,高血*好。

目前市价大概这个上下吧。总的来说可以接受。

屠戳之心黑曜**符

项链便宜,1C足以拿下。补充属*压力,带抗*。减少生命。1.63的物理伤害偷取生命。

均衡之符黑曜**符

百属

造价昂贵,感觉不值。不是太缺属*的话建议还是不要买。太贵。

**腰带

物理伤害腰带:高智力、高血、高抗。

生命腰带:高智力、高血、高抗

【后期的选择】

***的选择,有钱你就所有属**大化,比方说空一个6L,你就选血甲。武器6L。

【珠宝的选择】

狮眼的陨落翠绿珠宝

狮眼的陨落:范围内近战和近战武器加成转换成弓类武器加成。才体现了第二张天赋图攻速加成。第四张天赋图弓类攻击暴击时有10*几率获得耐力球。

目前天赋加点共计:3个耐力球、2个狂怒球

算上自身和盗贼选择狂怒球(也可选择耐力球):6个耐力球(物理减伤24*、元素抗*24*)、6个狂怒球(攻速24*、伤害24*以上)

【盗贼选取】

普通:血/抗*/天赋(缺啥选啥,可以选血、抗*不够就选抗*。)有信心后期都不缺,就天赋。

残酷:物理伤害/天赋(因为我们是物理伤害,一个天赋点不一定能起到想要的效果)所以看你们自己随意。

无情:狂怒球/耐力球(随意)

【*水选择】

低级版本:

**石英*剂

瞬回解流血瓶

加速跑速*剂

解诅咒硫磺*剂

加闪避翠玉*剂

高级版本:

恨意蓝玉*剂 22*物理伤害的冰霜伤害

逝日红玉*剂 2个额外投射物

**石英*剂

瞬回解流血瓶

加速跑速*剂

【面板】

目前等级80级,我提到的很多装备我都没有弄到。没花钱所以就这样。

注:以上天赋面板我都还没达到。还在努力中。方向是这样了。

期待自己成型后的输出能达到多少。

20级ED面板(非终*面板):只有一个龙卷射击品质20*其他为0*。

常规

满状态满狂怒球:

【操作技巧】

1、BOSS篇:起手闪现躲开。回身**图腾。跑位、输出。注意BOSS技能和释放距离。随时准备闪现,**图腾不断。理论上讲BOSS应该被我们死死击退按住,但往往BOSS总能释放近身技能切入。所以随时闪现是关键。

2、精华篇:不是因为怪厉害,而是因为太多怪出来瞬间可能要秒人。起手**图腾放在精英怪身边、(一键吃*、点精英怪3下、往空地闪现射击)顺序一气呵成。回身射击。死死按住精英怪。虽然简单,但刚练习的时候死死很正常。千万别一键吃*后扛着打,十有八九还是要被秒。除非小的精华怪。

3、宝箱篇:怪太多,*好有空地的地方点。如果宝箱在暗道里面或很狭小的空间,个人建议还是别开了。(蓝宝箱扛着打、黄宝箱和暗金宝箱还是得闪现跑开打)起手**图腾、一键吃*、点宝箱、往空地闪现射击,回身射击即可。

4、清图篇:开好状态,一路按住技能键(我的是右键)向前推进打。不需要后退。普通怪一下秒,精英怪两下秒。除非有特殊技能的精英怪或BOSS。如会放闪电的怪、会放火雨的怪、会拉人的怪等等。还是需要注意走位。随时闪现。一般情况下被击中也不会瞬秒(一键吃*、闪现射击)。攻击躲避和法术躲避还是能起到作用的。至少不是一下可以,除非你脸黑。

【升级】

*主要是加入一个公会,不说能贡献多少。只是能蹭些初级装备换换。比买来的划算不是吗!1-32级:

5级装上,然后多带两瓶蓝*。边喝*边撸过去。装备无所谓。技能就用分裂射击。28级换龙卷射击

32-53级:

普通衣服4L或白袍6L龙卷射击-低阶多重射击-暴击几率-暴击伤害-火焰伤害-偷蓝

53-66级:

普通衣服5L/6L或白袍6L龙卷射击-高阶多重射击-暴击几率-暴击伤害-火焰伤害-偷蓝

66级:换上核心装备弓

【主线】

一般:随便过

残酷:随便过

无情:1-3章随便过。第4章这里是个瓶颈。干_湖岸来回多刷几遍,次数为能使用66级弓为止。然后后面剧情的小BOSS、中BOSS、大BOSS,选一个等级0*经验堆尸过去。不知道为什么,我玩了多个BD了,这里一直是堆尸过去。反正也不管啦。

流放之路(Path of Exile)**汉化**版

拓荒者**(SettlerPistol):这把枪是前期主要武器之一,带了单筒望远镜后作用更大,可当作狙击类武器使用,但远程狙击**不高。**有四种,包括普通弹、加强弹、子母弹、双倍加强弹。

双发**枪double barrel shotgun:这把枪在任务开始不久玩家就能带在身上,但其射程小,威力弱,作用不是很大,基本可被另一把**枪取代。

愤怒之拳(Fists of Rage)

另一个下载后才有的武器。愤怒之拳外观是一双装有尖刃的手套,它也是《狂怒》**肉搏武器。攻击方式是直接挥拳,或在集气后挥出**重拳。

**枪shotgun:这是游戏里*重要的主力武器,升级为弹匣以后作用更大,对付近战类敌人的**。**分为三种,包括普通**、电磁脉冲弹和小型榴弹。

拓荒者突击步枪settler machine gun:主力武器之一,外形类似ak系列,无瞄准镜,连续发射时后坐大,**差,但可通过升级弥补,**有两种,包括普通**及穿甲弹。

**机枪authority machine gun:主力武器之一,应该算是把射速较快的自动步枪,自带高倍瞄准镜,可升级激光指示器。**有两种,包括普通**及穿甲弹。**要比拓荒者步枪高,后坐力也小。

狙击枪sniper rifle:和**枪一样重要的主力武器,只能带普通**,杀伤力较大,升级为半自动后作用更大,除近战不太行以外几乎可对付所有类型的敌人,经常使用狙击枪的话后期关卡基本没有难度。缺点是弹匣容量小,只有五发,作战时换弹频繁,开火后枪口往右上角上扬。

十字弩striker crossbow:无声伏击的*佳武器,更是你潜行暗杀的好帮手。没有瞄准镜,带四种**,包括普通弓箭、闪电弹、心灵控制自爆弹、动态弹。

火箭筒rocket launcher:带两种**,一种是普通的火箭弹,另一种是制导**,后者只能用于打击车辆。火箭用到的场合不多,主要用来对付大型怪物,缺点是不能留全尸,无法捡到尸体上的装备。

**脉冲机枪authority pulse cannon:外观类似加特林机枪,到*后一关进攻**主基地前才出现,有两种**,一种是连发机枪弹,重装兵也挨不了几发,另一种是单发的攻击球,杀伤力**,缺点是要蓄能才能发射。

风杖回力飞镖wingstick:前期用来隐秘杀敌的小工具,多次使用或碰到障碍后容易损坏。

手雷frag grenade:有两种,一种是普通杀伤手雷,用来对付重装兵,另一种是电磁脉冲手雷,用来摧毁**的发电机。前者搭配其他配件可组成后者,当然也可直接在商店里买。

机枪塔turret:自动机枪塔,杀伤力比机械蜘蛛高一些,用于对付一些生命值不高的敌人。

****卡丁车RC bomb car:在地下碉堡那关用来对付藏的比较隐秘的**物,其运动速度较慢,必须靠近才能引爆杀伤,容易被对方提前击毁。

蜘蛛机器人advanced sentry bot:这种工具也要用配件组装,生命值并不是很高,只能用来吸引敌人的火力。

三合一钉枪(nailgun):仅限于下载资料片酷热氏族(The Scorchers),玩家在通过The Scorchers**张地图後,就可以从女主角那得到这把新武器了,三合一也对应有三种**:

Nail(钉枪)射速快、装弹量高。老实说不算好用,顶多跟AR差不多;Rebar(钢筋):类似单发射击的十字弓,**亦可回收。威力很强,爆头时会把敌人头部扯下钉在墙上(对应成就)。缺点是填弹非常~的慢;Railgun(轨道枪):*能类似Quake、Red Faction中的同名武器,附有一个可以**墙壁的镜头,轨道枪的**可以打穿墙壁,攻击掩体後面的敌人(对应成就)。是一把非常强悍的武器。

和其他游戏相比,狂怒提供的武器种类并不多,只是通过不同的**种类来实现**的不同用途,战役中玩家可将所有武器带在身上,单一类型的**基数可达到1000发以上,没有考虑负重这一概念。敌人的**在死亡后自动消失,玩家无法捡到,**主要是来自完成任务后他人所给,或从商店中购买,偶尔几个地方也能拿到武器,但到手以后不能买卖,后期如用狙击枪这类**消耗不多的**,**的数量会积累到上限数额。

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