夜光法师技能 夜光法师的技能简介

本篇攻略为上古英雄法师系列第二篇职业攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,夜光法师属于英雄职业群-法师职业分支,主要属*加点以智力为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于老玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

夜光法师初始剧情选暗或者光均可。夜光法师做为英雄职业群里笔者写的第二位法师(**篇写的是龙神),还是有蛮多特点的,对比老法师而言,夜光法师的魔法盾是被动技能(默认就开启):

因此夜光对比老法师(冰雷、火*、主教)操作更简单,随着夜光法师技能改动(以前BUFF、输出技能改动,延迟比较大,现阶段优化了很多),目前操作上舒适了很多。其次就是夜光法师拥有光明与黑暗技能系统。夜光法师的三种状态分别为:光明、黑暗、平衡。具体可以看到夜光法师的状态(具体细节可以看第二章节技能介绍部分):

夜光法师的状态切换

夜光法师内在能力推荐一般有两种方案:

**条50*增益时间,第二、第三条可以考虑BOSS伤害和魔法攻击力。第二种方案也可以考虑**条+1攻速、第二条增益,第三条魔法攻击力或者BOSS伤害。

第二种方案的好处是如果内在有+1攻速,可以节约掉绿*,或者*速领域,方便打boss死亡掉落buff的情况下,可以少加一个buff。由于夜光很需要增益,因此建议带增益的东西都尽量弄一弄,包括练个机械师加增益、倾向感*尽快满级,角色卡、联盟方块等,可以凑增益的都凑一凑。

怪怪卡根据自己的经济情况来调整,具体情况如下:

微氪:双增益百分比

中氪:双增益+魔攻百分比、双增益+智力百分比皆可

重氪:三增益百分比

1、武器分类选择,使用的武器分类为:双头杖、宝珠

目前夜光法师属于了比较冷门的职业,职业主武器双头杖比较便宜,奥尔卡区拍卖大约30-35亿左右就可以买到**的法弗纳了,个人感觉武器还是选择法弗纳比较好(前期实在困难可以考虑用130-140的武器过渡,先攒突破后面托德):

打造的话平民玩家完全是可以考虑PB卷轴的,价格也比较亲民,奥尔卡几千万一张:

如果使用特米武器,卷轴打造可以考虑更好的V卷、red卷、或者惊人。

副手如果不追求**可以考虑命运宝珠(但是不加任何属*),因此**只有500-1000万就可以买到(买完砸个A潜洗6*-9*攻击力百分比就可以先用着了,因为是无限**的,因此后续需要更换也可以继续拿到拍卖**):

追求**的小伙伴也可以考虑**系副手(会比命运宝珠多14点智力、14点运气):

如果是**系副手有条件的玩家还是可以考虑上下S潜能,洗一个30boss伤害的,如果有足够的预算,买个成品也不算太贵,下图这种类型的副手,只要66亿即可买到了:

2、技能介绍:

夜光法师的技能状态一般有光明、黑暗、平衡。

夜光法师面板状态随着释放光明技能,黑暗状态栏会慢慢叠加,光明状态栏不断减少(光明状态下释放光明技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50*的*终伤害每段):

如果释放黑暗系技能,光明状态栏则会慢慢叠加,黑暗状态不断减少(黑暗状态下释放黑暗技能会有伤害加成,段数翻倍,但是额外增加的段数是原技能50*的*终伤害每段):

平衡状态下,夜光法师的技能输出普遍比较高(例如下方的死亡之刃、**死亡,平衡状态下,前期利用该状态尽可能多用死亡之刃多清怪,输出很高,范围也很大):

平衡状态下,死亡之刃、**死亡没有冷却时间,其余状态皆有冷却时间(因此夜光需要撑增益,将平衡状态时间持续得更久,平衡状态的**死亡、死亡之刃是100*的*终伤害的段数翻倍):

**死亡技能样式和黑骑的神枪降临也有几分类似

前期升级,夜光法师需要两个技能轮动:

1转耀眼光球(光)、黑暗降临(暗):

2转仙女发射(光)、虚空重压(暗)(个人感觉重压不好用):

3转**光谱(光)、暗锁冲击(暗):

4转闪电反击(光)、启示录(暗):

3、**技能部分:

主动:末日审判、英雄奥斯、记录

被动:**死亡-范围提升、**死亡-强化、闪电反击-范围提升、闪电反击-削减、启示录重生

这种加点则考虑到升级与打BOSS兼顾(更适合普通玩家)。具体分析:启示录-重生是为了加快暗状态进入平衡的,这个必须点。闪电反击-削减加点打到后面的大怪伤害大约只有50*,如果不是具有一定面板,还是推荐这么加点,闪电反击的攻击距离对于练级还是打BOSS提升都比较大。因此总结出这套加点。

这里额外提一提,末日审判属于夜光法师的束缚技能,并且施法的过程中是无敌的:

记录则可以不管在光明还是黑暗状态下,立刻变为平衡状态(切换到平衡状态下的技能爆发还是很可观的):

4、**属*选择:

普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、暴击率、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期智力可以考虑点个1-2点(30~60点主属**价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。

5、V矩阵技能介绍:

夜光法师完美的3合1技能为:**死亡强化、闪电反击强化、启示录强化:(如下图,顺序无所谓,只要是这三个技能即可)

五转3个主要V矩阵技能,V1~V3技能分别为:

V1-真理之门(全屏技能,只能在平衡状态下使用):

V2-共鸣(升级的时候配合其他技能使用,大范围攻击技能,很适合刷怪):

光明形态下的v2:

黑暗形态下的v2:

平衡形态下的v2:

V3-光暗洗礼(额外暴击100*、无视100*、攻速快的一个强大技能,是**死亡输出的几倍,一般用于在平衡状态下与**死亡配合使用):

6、攻击BOSS!

一般而言,如果只是想挑战斯乌、黛米安及以下的BOSS,面板90无视就已经足够了,这里再稍微展开谈谈一些技能相关的BOSS技巧。

夜光打BOSS主要还是依靠**死亡配合V3。基础技能-光之传送在BOSS战中有一定追击的作用:

其次就是无敌技能,夜光在释放**技能-末日审判的时候也具有一个3秒左右的无敌:

还有一个无敌就是次元神隐也具有无敌:

针对斯乌,一般进去之前叠6层弗里德的加护来实现无敌:

次元神隐、末日审判的无敌用来躲避其他**技能更为合适,例如路西德的绿龙,喷火灼烧是持续*的**伤害,持续时间比较长,一个无敌顶不住,需要把几个无敌算准时间接上。

由于夜光拥有2个束缚技能,一般BOSS束缚有120秒的冷却时间(即释放**个束缚击以后不能马上丢第二个,会被闪避掉)。但是针对BOSS转场,2个束缚还是非常有效的,例如斯乌1血转2血、黛米安1形态转换2形态等。1血打完转换2血马上再接一个束缚打一套爆发还是蛮不错的。

夜光法师打BOSS操作比较简单,主要输出手法是**死亡配合V3**发(剩下的就是怎么去堆增益让平衡更持久的问题了,要*还要氪),具体操作可见下方如何玩好夜光。

*后,上一张如何玩好夜光法师(版权-贴吧用户:还是Four):

文章*后感谢奥尔卡-一介浮生-莎莎、白夜单行对本文的技术指导。

文章花了大量时间修改,调整,希望能够帮助到一些玩家能尽快上手夜光法师这个职业。

本篇攻略为上古英雄系列攻略文章,希望读者能多提建议,完善本系列攻略。

先说下基本概况,隐月是上古英雄职业群,商城与幻影、双弩、龙神、战神、夜光法师互通,主要属*加点以力量为主。看到不少朋友对技能加点有疑问,现阶段游戏系统对技能点数做了调整,从1转到4转,技能点都是可以加满的,点数是够的,对于玩家而言,不存在加错技能点的问题,只有加点顺序的问题,这个需要大家注意。

接下来我们主要通过以下几个方面来介绍隐月这个职业:

1、职业简介

2、装备选择

3、技能介绍

4、**技能加点介绍

5、**属*加点介绍

6、五转技能部分

7、上手玩法

8、整体评价

【职业简介】

隐月作为目前国服冒险岛buff*少的职业(常态BUFF灵狐开关、冒险岛勇士、英雄的回声【此处之所以将英雄回声列为常态BUFF,原因在于隐月的5转技能V1精灵集束可以刷新英雄的回声】)。隐月操作非常简单,属于一键职业。隐月在BOSS战中生存能力不俗,除此之外,由于BUFF并不多,没有其他BUFF类职业(例如风灵)在BOSS战中死亡掉落BUFF的苦恼,死了以后可以爬起来继续战斗。因此对***器人而言,隐月相对来说需求并没有那么大。

【装备选择】

首先要说是怪怪卡,一般来说,选择有如下几种,分别为:

物理攻击力百分比+力量百分比(常态选择)

物理攻击力+无视或者被动技能+2(一般选择)

物理攻击力+暴击率(暴击率不够的情况下可以通过怪怪弥补不足,隐月在内在洗不出20暴击率的情况下,真的很缺暴击)。

内在能力选择,隐月由于暴击率缺乏,一般内在几乎定式为:

20boss伤+20暴击率+攻击力。

不过这个内在是会影响怪怪卡变化的,随着后续装备逐渐变好,暴击率不再短缺,怪怪卡可能要考虑更好的双攻击,甚至双攻击+力量。

武器分类选择,使用的武器分类为:拳甲(别名指节),副手为狐狸珠。

目前由于海盗职业群并不算大热门职业,因此指节谈不上有多贵(由于*近赠送白金剪刀活动导致大部分FFN武器白菜价,拍卖**无限**的FFN指节仅仅只需要10多亿):

关于打造过程,推荐在热力的时候上痕迹,如果不想等热力,指节武器上拳甲攻击PB卷也是完全没问题的,*价比非常高,单价便宜:

有条件的玩家,选择特米指节或者神秘指节也是可以的:

高端玩家可以直接使用惊人卷、X、V甚至黑卷打造一把终*成品武器。特米武器在缺乏突破、宝珠等托德支撑的情况下,同样的价格一步到位选择神秘武器来打造,也是理想的选择。

副手可以考虑普通副手(1000W不到的价格,自己砸A潜卷,非常划算):

高配可以考虑**系列副手,对应优势则是基础属*稍高:

装备选择需要结合自身投入预算,才能更好的做出更优的抉择,具体可以参考本公众号的其他装备推荐的文章【输入:装备推荐可以获得推送】。

【技能介绍】

接下来笔者着重介绍下隐月的一些重点技能。

隐月不得不提的一个技能亮点就是新手出来凝聚**招即拥有100*的泰山:

前期100*泰山刷怪升级还是很关键的,不用担心爬绳子的时候被撞下来。

2转后的隐月,拥有后方移动技能,能在使用技能过程中使用,没有前摇动作。秒释放:

释放后方移动的时候有一瞬间无敌(画圈的部分是无敌的,比较鸡肋,但聊胜于无)

隐月也具备同法师一样的瞬间移动)(需要条件为范围内没有敌人,这使得隐月具备很强的机动*):

利用该技能可以打断精灵化身的僵直

招魂结界,一个常用于抵挡异常状态的**技能:

释放后,会有守护精灵围着自身:

值得一提的是招魂结界技能也可以被强化战斗指令(以及战斗指令)影响,使得该技能冷却时间减少:

该技能可以用来抵抗进阶女王的镜子、贝勒德小怪的次数(带异常状态的情况下都可以格挡)。一般招魂结界都会在打BOSS进入之前开一次(因为有60秒的冷却时间),当结界完全被破坏掉,还可以利用凝聚*大化,使得结界马上重置为0,可以再次释放结界:

因此利用该特*可以多次施法,抵抗异常状态。

与其他职业2转带一个主动加攻速的BUFF不同,隐月由于被动技能+1攻速的原因:

搭配**技能:精灵凝聚*大化

以及公园绿*或者*速领域(这两者选1),即可实现满攻速。

在没开启凝聚的情况下,绿*以及*速领域都需要开起来,才能达到满攻速。但是通过技能描述,我们可以看到:

攻击怪物并且命中的时候,有10*的概率形成*脏(真的挺*),只要隐月不死的情况下,*脏还是很好叠的,**波爆发打出来之后,直接可以把该技能持续时间叠加到1分钟了,保证一定的攻击频率,即可实现技能衔接。

Buff技能:

常态常驻BUFF技能有灵狐:

冒险岛勇士:

增加全属*的一个技能。

英雄之回声:

英雄、冒险家几乎都有的通用型技能,抵达200级完成任务就送,同地图范围内都会被该技能效果覆盖。

**技能-英雄奥斯:

60秒内的一个小爆发BUFF,开启后对英雄职业群有效(幻影、双弩等职业群均有效)。

主要升级技能:

1转闪拳:

2转破力拳:

3转通背拳:

4转鬼斩:

【**技能加点选择】

**技能被动加点主要有两种方案,一种是偏向于打BOSS【鬼斩-强化、首领怪**、额外攻击、火狐灵-重复攻击、火狐灵-召唤机会】

*终加点成果图

另外一种侧重于刷怪升级,可以考虑将火狐灵2点技能调整为爆流拳。缺暴击就点爆流拳暴击+强化即可。

【**属*选择】

普通玩家可以考虑优先选择均点暴击率、暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、发动暴击、攻击力这几个。前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。后续由于**属*点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属*。

【五转技能部分】

隐月三合一技能组合推荐:灵狐、鬼斩、招魂之幕、爆流,这4个是必须的,多余出来的可以选择的是精灵化身【化身非必须】,化身配合V1比较看脸,出3秒化身能秒怪的话相当于V1持续时间内一直全屏(前期格子不够可以舍弃灵狐,只要鬼斩、招魂之幕、爆流)

图片仅供参考,前期格子不够,先搭这三个技能的三合一核心即可

【五转V技能】

V1-精灵集束

该技能的特点为刷新部分技能冷却时间,例如:英雄回声、束缚术、分魂斩、招魂结界(如果有武公宝珠,也可以利用该技能刷新武公宝珠的冷却时间)

既是个爆发技,又是个清怪神技,30秒内会自动触发1-4转所有主动技能,尤其是超技的精灵化身,可以在原地全屏攻击3秒。(建议优先升级核心)

V2-鬼门阵

通常在一些召唤boss前使用/在束缚后使用配合精灵凝聚*大化强化的招魂之幕打一波爆发时使用。

V3-真·鬼斩

每隔6秒使用鬼斩技能时会优先使出真·鬼斩,面板比较低的通常都是靠大鬼斩来升级的,就是吃上限。在上限不高的情况下,1点真鬼斩其实也够用了。

其他V矩阵技能需求:

好用的火眼晶晶,10暴击8爆伤。由于隐月对暴击率需求非常高,火眼几乎是必配技能。

*速领域,在不吃公园绿*的情况下,自身的加攻速技能、**技能外加*速领域,即可将攻速堆叠为满攻速,前期技能位置吃紧的情况下,不推荐佩戴(在打BOSS的情况下佩戴即可)。更推荐通过吃公园绿色*水+**技能凝聚*大化+1攻速的方式来堆叠攻速。前期技能格子实在吃紧可以提前花钱开。

战斗指令、强化的进阶祝福、等部分堆叠攻击力、技能等级的技能,视自身V矩阵格子的情况佩戴,足够的情况下都带上,如果祝福和战斗指令2选1,更推荐优先佩戴战斗指令。

升级以及打BOSS想增加掉落物品的时候,神圣祈祷还是必不可少的。

后期技能槽位逐渐增加的情况下,可以放置**筛子(被动加攻击力):

以及强化的冒险岛勇士(用于**发):

2个无敌技能分别为(精灵化身、弗里德的加护,严格意义上来说后跳不算无敌,时间太短太短):

精灵化身在使用过程中无敌(因此也可以利用该特*去闪避一些**技能),释放完毕技能后会僵直一段时间。用完该技能建议强制用缩地或者后撤,可以强制中断僵直,让人物马上恢复到正常状态。

英雄职业群通用叠加无敌,需要练习才可以释放的相对到位一些。

针对打BOSS的情况,通常都是一键鬼斩无脑按以及和前爪/上爪/回爪提高*终伤害,这里谈一下隐月其实有一个爆发技,那就是招魂之幕,相信很多人都不知道这个百分比为45*伤害的是一个爆发技能。

操作方法:超技中的精灵凝聚*大化使用后会在隐月身边出现一个阿琅的精灵,当隐月进行攻击时阿琅就会召唤一个小型紫色的(招魂之幕),这个时候使用3转技能的招魂之幕*终伤害提升700*。持续时间长达10秒的爆发,可提前用束缚术把boss控住,然后把鬼门阵放地上,再用分魂斩把boss分离(简单来说可以多打20*伤害),补一个前爪/回爪的技能为boss上一个受到伤害提高10**终伤害的减益,只要看到阿琅施放招魂角色就可以跟着施放了。由于招魂之幕为按键原地爆发,没有束缚术情况下很难打出这个爆发。阿琅使用的小招魂有60秒的冷却时间,也就是说爆发60秒只有一次。爆发过后在打BOSS的过程中,运用好缩地以及后撤也是不可或缺的(利用这些特*躲避BOSS技能)。至于BOSS打法参考公众号中的其他BOSS攻略,输入对应BOSS名字即可获得推送。

【整体评价】

总体上讲隐月是一个**缺乏暴击、BUFF很少、输出不是很高的一个职业。优势也很明显,隐月比较灵活,容易上手,操作与机制都相对简单,新手很容易上手。喜欢简约的玩家,隐月也许是你不错的选择。

太阳火焰:使用充满光明的光之魔法后,造成额外伤害。每次施展魔法时,恢复一定比例的体力,MP使用量减少50*。

Lv 1:使用光之技能时造成50*额外伤害,施展魔法时,MP消耗减少50*,HP恢复1*。

月蚀:使用充满黑暗的暗之魔法后,造成额外伤害。每次施展魔法时,恢复一定比例的体力,MP使用量减少50*。

Lv 1:使用黑暗技能时造成50*额外伤害,施展魔法时,MP消耗减少50*,HP恢复1*。

穿透(可以在同一服务器的角色中选择一个传授该技能):用穿透一切阻碍的光之力量,无视敌人的部分防御力。

Lv 1:攻击敌人时,无视防御10*

平衡:使用光明和黑暗完美平衡的稳如泰山,并使所有伤害减至1。使用光明、黑暗,混合魔法时产生额外伤害。无冷却时间,施展光明攻击魔法时,恢复一定比例的体力;施展黑暗攻击魔法时,不消耗MP。

Lv 1: 10秒内有100*概率使用稳如泰山,使用魔法时造成敌人所受伤害的50*的额外伤害。使用平衡魔法时造成100*的额外伤害,无冷却时间,施展黑暗攻击魔法时,MP消耗为0,施展光明攻击魔法时,体力恢复1*。混合魔法应用光明及黑暗的功能。

光之力量:与命运对抗的意志和魔法师特有的洞察力。智力值很高,升级时提升MP。受光之力量的保护而不受暗黑效果侵袭。

Lv 1:意志20级,洞察力20级,智力增加20,升级时MP增加量提升,**免疫暗黑状态

光之传送:变成一道光移向敌人移动。在村庄内可瞬间移动至随机位置。

Lv 1:消耗0,移动至范围内*远处的敌人。在村庄内时,瞬间移动至地图上随机位置。耀眼光球[光之魔法]:发射一个聚光球贯穿敌人,攻击多个敌人。

Lv 1:消耗15 MP,给*多5个敌人造成226*伤害

Lv 5:消耗16 MP,给*多5个敌人造成250*伤害

Lv 10:消耗18 MP,给*多5个敌人造成280*伤害

黑暗降临[暗之魔法]:给前方多个敌人掉落黑暗凝聚球,造成伤害。

Lv 1:消耗0,对*多6名敌人以89*的伤害攻击3次

Lv 5:消耗0,对*多6名敌人以97*的伤害攻击3次

Lv 10:消耗0,对*多6名敌人以107*的伤害攻击3次

光束瞬移:变成光束移动。按住方向键施展技能就能瞬移到目标方向。瞬移后的短暂时间内会变成透明状态。作为被动效果,**增加移动速度和跳跃力。快速移动后的短暂时间内会变成透明状态,免受碰撞攻击。0处于无法移动状态时,透明状态取消。

Lv 1:消耗0,左右快速移动210距离,上下快速移动230距离。[被动效果:移动速度提升2,跳跃力提升1]

Lv 5:消耗0,左右快速移动250距离,上下快速移动350距离。[被动效果:移动速度提升10,跳跃力提升5]

Lv 10:消耗0,左右快速移动300距离,上下快速移动500距离。[被动效果:移动速度提升20,跳跃力提升10]

普通魔法防护(被动魔法盾):受到的伤害由一定比例的MP代替。额外的**增加物理、魔法防御力。

Lv 1:受到伤害的13*由MP代替。当没有MP时,直接减少HP。被动效果:物理/魔法防御力提升15

Lv 5:受到伤害的45*由MP代替。当没有MP时,直接减少HP。被动效果:物理/魔法防御力提升75

Lv 10:受到伤害的85*由MP代替。当没有MP时,直接减少HP。被动效果:物理/魔法防御力提升150

魔力延伸:在一定时间内增加*大MP。

Lv 1: 85秒内MP上限增加11*。可以与其他增加效果重叠。

Lv 10: 130秒内MP上限增加20*。可以与其他增加效果重叠。

Lv 20: 180秒内MP上限增加30*。可以与其他增加效果重叠。

光暗强化:**增加光系魔法的攻击力。

Lv 1:光/暗系魔法的攻击力增加1*

Lv 2:光/暗系魔法的攻击力增加2*

Lv 3:光/暗系魔法的攻击力增加3*

Lv 4:光/暗系魔法的攻击力增加4*

Lv 5:光/暗系魔法的攻击力增加5*仙女发射[光之魔法]:给前方多个敌人发射光枪进行攻击。

Lv 1:消耗21 MP,以123*伤害攻击4次*多8个敌人

Lv 10:消耗26 MP,以150*伤害攻击4次*多8个敌人

Lv 20:消耗31 MP,以180*伤害攻击4次*多8个敌人

闪爆光柱[光之魔法]:炸开光柱,弹开周围的敌人,并有一定概率使敌人眩晕。

Lv 1:消耗10 MP,把*多10个敌**开350距离后,有55*概率眩晕

Lv 5:消耗12 MP,把*多10个敌**开350距离后,有75*概率眩晕

Lv 10:消耗15 MP,把*多10个敌**开350距离后,有100*概率眩晕

虚空重压[暗之魔法]:推动散发着黑暗力量的暗黑球体,给敌人造成伤害。按住技能键的同时点击方向键就能推动黑暗力量。按住技能键的同时点击←,→键的移动领域。*多可以移动到左右各350距离。

Lv 1:消耗5 MP,以111*的伤害攻击8个敌人。

Lv 10:消耗9 MP,以138*的伤害攻击8个敌人。

Lv 20:消耗15 MP,以168*的伤害攻击8个敌人。

黑暗祝福:战斗中,如果一定时间内不受伤害,就会产生可以保护自己的暗黑球体。球体累积之后可以增加魔力,有球体的情况下受到伤害,则减少伤害值,同时减少1个球体。

Lv 1:战斗中,如果15秒内不受伤害,就会产生可以保护自己的暗黑球体。受到伤害时消耗1个球体,并减少32*的体力伤害[球体累积时魔法攻击力增加数值]1个球体:增加魔法攻击力102个球体:增加魔法攻击力163个球体:增加魔法攻击力20

Lv 10:战斗中,如果10秒内不受伤害,就会产生可以保护自己的暗黑球体。受到伤害时消耗1个球体,并减少50*的体力伤害[球体累积时魔法攻击力增加数值]1个球体:增加魔法攻击力122个球体:增加魔法攻击力203个球体:增加魔法攻击力25

Lv 20:战斗中,如果5秒内不受伤害,就会产生可以保护自己的暗黑球体。受到伤害时消耗1个球体,并减少70*的体力伤害[球体累积时魔法攻击力增加数值]1个球体:增加魔法攻击力152个球体:增加魔法攻击力243个球体:增加魔法攻击力30

魔法狂暴:消耗MP,一定时间内攻击速度提升2阶段。

Lv 1:消耗48 MP,18秒内攻击速度提升2阶段。

Lv 5:消耗40 MP,90秒内攻击速度提升2阶段。

Lv 10:消耗30 MP,180秒内攻击速度提升2阶段。

咒语精通:增加魔法*练度及魔力。

Lv 1:魔法*练度增加14*,魔力增加1

Lv 5:魔法*练度增加30*,魔力增加5

Lv 10:魔法*练度增加50*,魔力增加10

智慧激发:**提升智力。

Lv 1:智力**提升8 Lv 2:智力**提升16 Lv 3:智力**提升24 Lv 4:智力**提升32 Lv 5:智力**提升40**光谱[光之魔法]:连续发射多股光束造成伤害。按住技能键的同时点击方向键可以转换方向。

Lv 1:消耗10 MP,以302*伤害攻击4次*多8个敌人。按住技能键的同时点击↑,↓键可以转换方向

Lv 10:消耗15 MP,以320*伤害攻击4次*多8个敌人。按住技能键的同时点击↑,↓键可以转换方向

Lv 20:消耗20 MP,以340*伤害攻击4次*多8个敌人。按住技能键的同时点击↑,↓键可以转换方向

闪耀救赎[光之魔法]:用光之力量**队友,给敌人造成伤害。

Lv 1:消耗31MP,对范围内的6名敌人以123*的伤害攻击3次,恢复HP40*

Lv 10:消耗36MP,对范围内的6名敌人以150*的伤害攻击3次,恢复HP400* Lv 20:消耗41MP,对范围内的6名敌人以180*的伤害攻击3次,恢复HP800*

暗锁冲击[暗之魔法]:从敌人所在的地面里拉出锁链枪,刺向敌人。

Lv 1:消耗45MP,以323*的伤害对*多6名敌人攻击2次

Lv 10:消耗60MP,以341*的伤害对*多6名敌人攻击2次

Lv 20:消耗75MP,以361*的伤害对*多6名敌人攻击2次

死亡之刃[平衡]:死神用巨大的镰刀砍向敌人。同时受光和黑暗的影响。

Lv 1:消耗63 MP,以192*伤害攻击6次*多10个敌人。[冷却时间:34秒]

Lv 10:消耗90 MP,以210*伤害攻击6次*多10个敌人。[冷却时间:29秒]

Lv 20:消耗120 MP,以230*伤害攻击6次*多10个敌人。[冷却时间:24秒]

抵抗之魔法盾:使用可以无视状态异常的保护罩。使用无视状态异常的效果,且使用次数超过指定次数以上时,进入冷却时间。作为被动效果,增加所有属*抗*和状态异常抵抗力。

Lv 1:消耗209 MP,无视3次状态异常。用完所有次数进入570秒冷却时间[被动效果:所有属*抗*和状态异常抵抗力增加4*]

Lv 5:消耗205 MP,无视3次状态异常。用完所有次数进入450秒冷却时间[被动效果:所有属*抗*和状态异常抵抗力增加20*]

Lv 10:消耗200 MP,无视3次状态异常。用完所有次数进入300秒冷却时间[被动效果:所有属*抗*和状态异常抵抗力增加40*]

光影防护:增益持续时间内,有一定概率无视伤害,增加防御力。

Lv 1:消耗58 MP,在72秒内增加物理/魔法防御力120,有2*概率无视伤害

Lv 5:消耗66 MP,在120秒内增加物理/魔法防御力200,有10*概率无视伤害

Lv 10:消耗76 MP,在180秒内增加物理/魔法防御力300,有20*概率无视伤害

光照精神力:在一定时间内提高自己和一定范围内队友的魔力。可以与精神力重叠。

Lv 1:消耗36 MP, 66秒内提高自己和队友的魔力10

Lv 10:消耗45 MP, 120秒内提高自己和队友的魔力25

Lv 20:消耗55 MP, 180秒内提高自己和队友的魔力40

生命潮汐:比较自己的HP和MP,增加攻击力或爆击概率。

Lv 1:如果HP小于MP比例,就会增加1*伤害,如果HP高于等于MP比例,则增加11*爆击概率。

Lv 10:如果HP小于MP比例,就会增加10*伤害,如果HP高于等于MP比例,则增加20*爆击概率。

Lv 20:如果HP小于MP比例,就会增加20*伤害,如果HP高于等于MP比例,则增加30*爆击概率。闪电反击[光之魔法]:向对方发射强烈的光束,光束击中敌人就会分散,反射到周围敌人身上,从而给多个敌人造成伤害。但是每次反射时,伤害会逐渐减少。

Lv 1:消耗61 MP,以304*的伤害攻击4次*多8个敌人

Lv 10:消耗67 MP,以340*的伤害攻击4次*多8个敌人

Lv 20:消耗73 MP,以380*的伤害攻击4次*多8个敌人

Lv 30:消耗81 MP,以420*的伤害攻击4次*多8个敌人

Lv 32:消耗81 MP,以428*的伤害攻击4次*多8个敌人

晨星坠落[暗之魔法]:掉落流星攻击敌人。掉下来的流星由于惯*和敌人一起滑向前方,*后**。

Lv 1:消耗40 MP,以93*的伤害推开*多8个敌人,*后**造成283*伤害[冷却时间:5秒]

Lv 10:消耗43 MP,以120*的伤害推开*多8个敌人,*后**造成310*伤害[冷却时间:5秒]

Lv 20:消耗46 MP,以150*的伤害推开*多8个敌人,*后**造成340*伤害[冷却时间:5秒]

Lv 30:消耗50 MP,以180*的伤害推开*多8个敌人,*后**造成370*伤害[冷却时间:5秒]

Lv 32:消耗50 MP,以186*的伤害推开*多8个敌人,*后**造成376*伤害[冷却时间:5秒]

启示录[暗之魔法]:开启黑暗的缝隙,召唤燃烧敌人的地狱之火,对敌人造成伤害。

Lv 1:消耗58MP,以263*的伤害对*多8名敌人攻击7次

Lv 10:消耗70MP,以290*的伤害对*多8名敌人攻击7次

Lv 20:消耗85MP,以320*的伤害对*多8名敌人攻击7次

Lv 30:消耗100MP,以350*的伤害对*多8名敌人攻击7次

Lv 32:消耗103MP,以356*的伤害对*多8名敌人攻击7次

**死亡[平衡]:将光和黑暗之剑刺向敌人,使敌人一击毙命。一击毙命无效的敌人会受到巨大的伤害。

Lv 1:消耗34MP,使*多2名敌人一击毙命。一击毙命无效的敌人受到275*伤害,无视怪物防御11*,攻击8次。所有攻击变为爆击。[冷却时间:41秒]

Lv 10:消耗39MP,使*多2名敌人一击毙命。一击毙命无效的敌人受到293*伤害,无视怪物防御20*,攻击8次。所有攻击变为爆击。[冷却时间:32秒]

Lv 20:消耗44MP,使*多2名敌人一击毙命。一击毙命无效的敌人受到313*伤害,无视怪物防御30*,攻击8次。所有攻击变为爆击。[冷却时间:22秒]

Lv 30:消耗49MP,使*多2名敌人一击毙命。一击毙命无效的敌人受到333*伤害,无视怪物防御40*,攻击8次。所有攻击变为爆击。[冷却时间:12秒]

Lv 32:消耗50MP,使*多2名敌人一击毙命。一击毙命无效的敌人受到337*伤害,无视怪物防御42*,攻击8次。所有攻击变为爆击。[冷却时间:10秒]【因段数限制,在太阳火焰、月蚀、平衡状态下*多只能攻击15次】

黑暗**:在一定时间内,攻击技能每命中一次敌人,都会有一定概率提升攻击力。

Lv 1:消耗45MP,64秒内每次技能攻击成功时,有51*概率伤害提高1*。施展技能时,从1层开始重叠。*大可重叠至10次。

Lv 10:消耗55MP,100秒内每次技能攻击成功时,有60*概率伤害提高1*。施展技能时,从1层开始重叠。*大可重叠至16次。

Lv 20:消耗65MP,140秒内每次技能攻击成功时,有70*概率伤害提高1*。施展技能时,从1层开始重叠。*大可重叠至22次。

Lv 30:消耗80MP,180秒内每次技能攻击成功时,有80*概率伤害提高1*。施展技能时,从1层开始重叠。*大可重叠至30次。

Lv 32:消耗80MP,188秒内每次技能攻击成功时,有82*概率伤害提高1*。施展技能时,从1层开始重叠。*大可重叠至30次。

黑暗巫术:在一定时间内无视防御力并增加爆击概率。

Lv 1:消耗0,35秒内无视怪物防御11*,无视怪物属*抗*13*

Lv 10:消耗0,80秒内无视怪物防御20*,无视怪物属*抗*40*

Lv 20:消耗0,130秒内无视怪物防御30*,无视怪物属*抗*70*

Lv 30:消耗0,180秒内无视怪物防御40*,无视怪物属*抗*100*

Lv 32:消耗0,190秒内无视怪物防御42*,无视怪物属*抗*106*

魔法精通:增加魔法*练度及魔力。

Lv 1:*练度提高56*,魔法攻击力提高1,爆击*小伤害提高1*

Lv 10:*练度提高60*,魔法攻击力提高10,爆击*小伤害提高5*

Lv 20:*练度提高65*,魔法攻击力提高20,爆击*小伤害提高10*

Lv 30:*练度提高70*,魔法攻击力提高30,爆击*小伤害提高15*

Lv 32:*练度提高71*,魔法攻击力提高32,爆击*小伤害提高16*

暗光精通:增加平衡增益的持续时间并加快使用各系列技能时光和黑暗增加的速度。额外增加死亡之刃的攻击力。

Lv 1:平衡的持续时间增加2秒。使用光明或黑暗技能后,减少到太阳火焰、月蚀的时间。额外提升死亡之刃的攻击力20*

Lv 2:平衡的持续时间增加4秒。使用光明或黑暗技能后,减少到太阳火焰、月蚀的时间。额外提升死亡之刃的攻击力40*

Lv 3:平衡的持续时间增加6秒。使用光明或黑暗技能后,减少到太阳火焰、月蚀的时间。额外提升死亡之刃的攻击力60*

Lv 4:平衡的持续时间增加8秒。使用光明或黑暗技能后,减少到太阳火焰、月蚀的时间。额外提升死亡之刃的攻击力80*

Lv 5:平衡的持续时间增加10秒。使用光明或黑暗技能后,减少到太阳火焰、月蚀的时间。额外提升死亡之刃的攻击力100*

冒险岛勇士:在一定时间内给队员的所有属*提升一定百分比。

Lv 1:消耗MP10,在30秒内所有属*提高1*

Lv 10:消耗MP30,在300秒内所有属*提高5*

Lv 20:消耗MP50,在600秒内所有属*提高10*

Lv 30:消耗MP70,在900秒内所有属*提高15*

Lv 32:消耗MP70,在960秒内所有属*提高16*

勇士的意志:集中精神,脱离异常状态。对部分异常状态无效。

Lv 1:消耗MP30,冷却时间600秒

Lv 2:消耗MP30,冷却时间540秒

Lv 3:消耗MP30,冷却时间480秒

Lv 4:消耗MP30,冷却时间420秒

Lv 5:消耗MP30,冷却时间360秒

Lv 6:消耗MP30,冷却时间300秒

Lv 7:消耗MP30,冷却时间240秒闪电反击-强化:提升闪电反击的伤害。(伤害提高20*)

闪电反击-削减:闪电反击转移时,不再减少伤害。(转移伤害减少率减至0*)

闪电反击-范围提升:提升闪电反击的射程。(射程增加50)

启示录-强化:提升启示录的伤害。(伤害提升20*)

启示录-重生:提升因启示录而减少的伤害量。(此为翻译错误,应为提升获得的黑暗能量)

启示录-额外目标:提升启示录攻击的怪物数。(攻击怪物数增加2)

**死亡-强化:提升**死亡的伤害。(伤害提升20*)

**死亡-额外目标:提升**死亡攻击的怪物数。(攻击怪物数增加1)

**死亡-范围提升:提升**死亡的射程。(射程增加40)

末日审判:利用黑魔法师的力量,使所有敌人陷入不能行动的状态,同时造成伤害。(消耗1000MP,以1000*的伤害攻击*多15名敌人,并使其20秒内无法行动。冷却时间120秒。伤害*大值9999999)

英雄奥斯:重温冒险岛英雄们的誓言,提升伤害及伤害*大值。(消耗100MP,60秒内提高伤害10*、伤害*大值50000。冷却时间120秒。仅对队员中的英雄职业群有效。)

记录:使用后,立即进入平衡状态。(消耗1000MP,开始平衡状态。冷却时间150秒)

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