热血江湖刺客 热血江湖刺客加点详细点

左边为等级右边为防御力

通用无名戎装(男) 10 5

金丝戎装(男) 20 9

乌蚕戎装(男) 30 12

正派(男)龙虎戎装(男) 40 14

封神戎装(男) 50 18

昊天戎装(男) 60 20

广寒戎装(男) 70 27

月神戎装(男) 80 32

天灵戎装(男) 90 44

龙腾戎装(男) 100 59

天授戎装(男) 110 74

邪派(男)破天戎装(男) 40 14

赤龙戎装(男) 50 18

雪天戎装(男) 60 20

地藏戎装(男) 70 27

凝血戎装(男) 80 32

魔灵戎装(男) 90 44

炎魔戎装(男) 100 59

焚天戎装(男) 110 74

正派(女)龙虎戎装(女) 40 14

封神戎装(女) 50 18

昊天戎装(女) 60 20

广寒戎装(女) 70 27

月神戎装(女) 80 32

天灵戎装(女) 90 44

龙腾戎装(女) 100 59

天授戎装(女) 110 74

邪派(女)破天戎装(女) 40 14

赤龙戎装(女) 50 18

雪天戎装(女) 60 20

地藏戎装(女) 70 27

凝血戎装(女) 80 32

魔灵戎装(女) 90 44

炎魔戎装(女) 100 59

焚天戎装(女) 110 74

通用无名短靴 3 2

青衣短靴 5 3

皮短靴 10 5

无名长靴 20 7

皮长靴 30 9

正派龙虎长靴 40 12

封神长靴 50 15

昊天长靴 60 18

御风神靴 70 25

月神长靴 80 30

天灵长靴 90 42

龙腾长靴 100 53

天授战靴 110 65

邪派破天长靴 40 12

赤龙长靴 50 15

雪天长靴 60 18

地藏冥靴 70 25

凝血长靴 80 30

魔灵长靴 90 42

炎魔长靴 100 53

焚天战靴 110 65

通用皮护手 5 5

青铜护手 10 7

精炼护手 20 9

罗汉护手 30 11

正派龙虎护手 40 13

封神护手 50 15

昊天护手 60 18

追月护手 70 24

月神护手 80 32

天灵护手 90 44

龙腾护手 100 56

天授护手 110 68

邪派破天护手 40 13

赤龙护手 50 15

雪天护手 60 18

凌鹰护手 70 24

凝血护手 80 32

魔灵护手 90 44

炎魔护手 100 56

焚天护手 110 68

通用兽皮甲 15 10

铁锁甲 25 15

金丝甲 35 20

软猬甲 45 25

玄武战衣 55 30

天蚕宝甲 65 35

裂魂玄甲 75 40

混元神甲 85 45

乾坤鬼面甲 95 57

百灵战甲 105 70

通用门派战甲(4级) 35 0(5级) 35 0(6级) 35

左为**攻击右为**

墨刃 1转凡品 19 29

战刃 1转凡 24 35

玄刃 1转凡 34 46

曲刃 1转凡 43 56

刺刃 1转凡 54 68

灵刃 1转凡 64 80

正派碧水刃 2转下品 79 94

青虹刃 2转下 94 108

飞烟刃 2转下 109 123

金焱之刃 2转下 124 139

冷月侠刃 3转中 143 159

柳叶侠刃 3转中 159 178

紫薇侠刃 3转中 176 196

炽厥寒霜刃 4转上品 194 214

凝雪寒霜刃 4转上 212 232

冰玄寒霜刃 4转上 233 253

惊雷降魔刃 5转** 251 272

奔雷伏魔刃 5转** 270 290

究雷戮魔刃 5转** 290 311

邪派蛇牙刃 2转下品 79 94

环铁刃 2转下品 94 108

亡魂刃 2转下品 109 123

魔袭之刃 2转下品 124 139

噬血邪刃 3转中品 143 159

鬼眼邪刃 3转中品 159 178

精魂邪刃 3转中品 176 196

狐狼降鬼刃 4转上品 194 214

厉枭降鬼刃 4转上品 212 232

修罗降鬼刃 4转上品 233 253

赤龙离魂刃 5转** 251 272

鬼龙断魂刃 5转** 270 290

魔龙斩魂刃 5转** 290 311

通用北海魂武-刃 5转** 300 321

附带一提:必杀一击是*垃圾的气功点

除了必杀一击不要学,可以在1转前,在三花聚顶和连环飞舞上各+1点,其它全+1。然后在11级时,**洗掉那二个1点的[注意,洗掉后,效果还在]

-

一、'刺客'的气功

荆轲之怒

使愤怒打得到量及*少攻击力上升,1点得到量0.1*增加,

*少攻击力1*增加。

(初始得到量0*增加,*少攻击力0*增加,影响四种普攻、武打)

三花聚顶

使一般/武功攻击的回避率增加,1点回避率1*增加。

(初始10*)

连环飞舞

使连打发动的机率上升,1点发动机率1*增加。

(初始10*,影响普攻的连环)

必杀一击

提高致命一击的机率,1点发动机率1*增加。

(初始10*,影响普攻致命)

残花照影

提高致命打击的发动机率,1点发动机率1*增加。

(初始10*,影响普攻的蓝打)

致手绝命(一转)

发动致命打击的时候,增加伤害,1点致命打击伤害1.2*增加。

(初始0*,影响普攻蓝打)

先发制人(二转)

把'潜行'后的**次伤害作为致命打击,并增加发动的机率,

1点发动机率1*增加。

(初始20*,影响普攻的蓝打)

注:这个应该是**攻击的基础吧?

千蛛万手(三转)

增加各种状态的持续时间,1点持续时间1秒增加。

(初始0秒,这个指的是武功debuff的时间)

连消带打(四转)

回避成功时,对方打击值的*在下次一般攻击时增加打击,

1点对方打击值1*追加打击。

(初始0*,影响四种普攻)

剑刃乱舞(90气功)

增加速击武功的持续时间,1点持续时间3秒增加。

(初始0秒)

无情打击(五转)

一般攻击时,增加自己攻击力的*的追加打击,1点追加打击1*增加。

(初始10*,影响四种普攻)

'刺客'的气功会让人有疑惑的地方在于,

必杀一击与残花照影(致命打击)有什么不一样,

仔细看,其实奋力击发(致命一击)的图案跟刀剑枪的必杀是一样的,

而残花照影(致命打击)就是带有蓝字的攻击,残花图案其实也跟弓手的心神是一样的,

因此,效果也是同样两倍,为方便行文,后续全称为「蓝打」。

附带一提,必杀一击不愧是废点中的霸主,就算是普攻为主的'刺客',

11个气功一字排开,还是可以一眼就看出必杀一击绝不能点。

在各转数气功习得时间早晚影响之下,我理想的气功点法如下(手持气8),

在确认蓝打优先权**前提下,将致手顺序摆前。

二转前有二种加法,一个是加满荆轲,然后加其它;另外一个正相反。很有点想给刀加点的感觉

1-10(9点)

荆轲1三花1连环1必杀0残花6

11-35(25点,合计34点)

荆轲1三花1连环1必杀0残花11致手20

36-60(50点,合计84点)

荆轲20三花3连环20必杀0残花20致手20闪影1

61-80(40点,合计124点)

荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20

81-100(40点,合计164点)

荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20

101-110(20点,合计184点)

荆轲20三花20连环20必杀0残花20致手20闪影4千蛛20连消20剑刃20无情20

'潜行'对人对怪都有用,不过'潜行'时离怪过近很容易被打现形,

有在pk的话,当然是必点的,

至於拿哪个气功来换,我认为是拿残花换,

大家就当参考,自行衡量吧。

===

辅助技能,大家都是理论。

10级的"快打"是必学的

除了40级的"瞬移"有点不实用外[好像是用来偷袭的]

1-10级(9点):荆轲1三花1连环1必杀0心神6

11-35级(25点,合计34点):荆轲1三花1连环1必杀0心神11致手20

36-60级(50点,合计84点):荆轲20三花3连环20必杀0心神20致手20先发1

61-80级(40点,合计124点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20

81-100级(40点,合计164点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20

101-110级(20点,合计184点):荆轲20三花20连环20必杀0心神20致手20先发4千蛛20连消20剑刃20无情20。

扩展资料:

热血江湖刺客加点荆轲、三花、心神、致手必须加满,千蛛也加满,80到90的气功留到加90级的气功,打怪才效率。武功80级的学个,减20*防御比较效率。其他历练留到学104的技能,CK主要靠平砍。

用武功攻击和普通攻击模式,让玩家更效率,由于刺客武功的特殊*以及自身攻击力比较低等条件要积累连击点,然后对怪物使用技能,让怪物中状态,出血、混乱,降低怪物防御等。这时候再普通攻击,就会获得更高的伤害值以及暴击值,效率的关键。

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