卡兹克攻略 *地大乱斗虚空掠食者卡兹克

天赋***攻击系,放弃成长攻击和暴击伤害,选择减CD和法穿,原因是螳螂装备以高AD为主,18级9点意义很小.技能输出为主,不依靠普攻暴击.减CD收益好,W后期附带的AOE法术伤害也十分不错,剩余9点可以强化前期生存能力,或者加到通用出回蓝和BUFF时间提升续航都是不错的选择.可以根据对线英雄灵活更换.

符文

红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.

召唤师技

能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.

加点顺序

Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优**化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.

出装

出门+X3,然后1~2.如果对面AP比较强势,补充一个.顺风*也可以直接裸,**标准在11级以前要出到,否则伤害会不足,无法**脆皮.

核心装备++.这也是我推荐中单的一个重要原因,如果上单如此出装,会有严重的真空期,容易被对面用小件滚雪球一直压制.中单就不存在这个问题,螳螂在发育到11左右进化两个技能,拥有之后的输出能力是十分**的.这样在中期的游走和小龙团战中可以制造成吨的伤害.他不同于男刀锋,依靠大招的一套**脆皮,W技能的消耗能力十分强大,很容易在僵持阶段为己方创造优势.

前期为了提高伤害可以升级,后期换成提高生存能力.

第5件装备推荐配合强大的清线能力可以很快叠满被动.如果大顺风,生存无压力,也可以出既能提高续航和输出,更能对对面ADC造成更大威胁.

大后期可以考虑卖掉换成+进一步提升伤害.粘人和生存能力.

6神装:

物理偏多:

法系偏多:

均衡:

总结

螳螂中单打法优点在于成型早,前期可以有效压制部分法师,中期团战伤害逆天,后期输出不疲软,可以有效扩大优势.缺点在于饮血之前装备真空期较长,对蓝BUFF依赖较高.在复活甲之前比较怕被针对.对团战走位和切入时机要求很高.不适合新手操作.

符文

红色和精华全攻击力,配合超高的技能AD加成,**推荐护甲,提高近身肉搏能力.也可以成长生命或固定回蓝.蓝色由于对线AP,推荐魔抗.或者减CD也是不错的选择.

召唤师技

能推荐疾跑+点燃,这样配合R技能可以保证一直粘住对方,打出尽可能多的Q技能,强化后的E技能距离比闪现更远,CD更短.但如果实在不习惯,带闪现+点燃也不错,这样配合E技能的双位移,关键时刻很强力.

加点顺序

Q技能1级团战和线上消耗表现都不错,2级有E后可以找机会越兵线脱离小兵仇恨,孤立对面英雄尝试1血.如果对线进展法师,3级可继续升Q,然后主W副Q有大点大.或者3级升W,EWQ+点燃一套带走对面.6级优**化W技能,11级推荐E技能,16级Q.放弃R.

标准的纯Tank打野天赋。因为这个英雄用其他的天赋打野很伤!不是一般的伤,伤出翔了,所以用tank天赋打野,而且速度不慢。

不过为了提高打野,偷野效率,所以**件出灯笼。同时为了提高打野速度,符文我采用AD攻速的搭配。歧视也是因为我懒,用的都是现成的符文和天赋,搭配着一玩,发现爆虎,所以哈哈。天赋为0 21 9

在《英雄联盟》的*地大乱斗模式中,虚空掠食者卡兹克(螳螂)是一位*具潜力的刺客英雄。以下是对卡兹克在*地大乱斗中的攻略建议:

1.英雄定位:

螳螂在峡谷中是一位典型的刺客英雄,但在大乱斗中,他更适合作为一个兼具爆发和生存能力的输出英雄。由于他拥有90*的承伤buff,因此比传统刺客更为坚韧,可以大胆地输出。

2.符文与召唤师技能:

推荐使用黑暗收割、猛然冲击、眼球收集者和凯旋/致命一击作为主符文,副系推荐凯旋和致命一击。召唤师技能可以选择雪球或闪现,近期也可以尝试使用偷钱技能,但需注意这可能会限制你的输出风格。

3.玩法与技巧:

-出生复活后,应迅速购买守护者之刃和水滴。守护者之刃完美适配螳螂,而水滴则有助于快速回血。

-游戏初期,应尽可能**个进入战场,利用Q、W和A技能对敌人造成伤害,然后迅速撤退。

-在前期,主要以W技能在后面蹭伤害,同时蹭取小兵的金币。适时使用雪球进行攻击,然后利用E技能撤退。

-在达到9级并积累了足够的金币后,可以购买寻宝猎人,并逐步过渡到状态更佳的游戏装备。

-在幕刃装备完成后,螳螂的作战能力会**提升,可以轻松击败满血且没有护甲的敌人。

-确保在连招中包含A技能,因为带有被动效果的普通攻击是螳螂的重要输出手段。

-技能进化顺序建议为W-R-A,E技能通常不进化,除非在*其顺风的情况下。

-进化R技能后,螳螂可以利用草丛进行**,对敌人发动突袭。

-幕刃和螳螂R技能的隐身效果可以叠加,创造超长时间的隐身状态。

-在团战中,螳螂不应只专注于刺杀后排,他可以利用W技能的高额减速和Q技能的距离优势,进行有效的拉扯,保留E或R技能作为撤退手段。

以上就是对卡兹克在*地大乱斗中的攻略建议,希望对你有所帮助。

4.14版本许多老牌打野非常强势,比如卡兹克。我们首先是在韩国OGN里看到卡兹克的出现,他的POKE能力非常强,还有**的机动*。他是一个狡猾的刺客,刷钱还特别快。

符文天赋

红色和精华可以选择全攻击力,护甲可以选择成长护甲+固定护甲,蓝色6个减CD,3个成长魔抗。至于天赋,如下。

这一套下来,你正好可以凑齐10*的减CD,作为AD技能吃饭的英雄,可以让你更频繁地使用它们。

技能顺序

加点:RWQE,进化WEQ

**你既可以升Q也可以升W,E技能之后再升,主要用来增加机动*,除非有非常好的gank机会,要不然你可以4级再升,尽早点出2级W,增加打野效率。

**次进化,进化W,既可以增加你的gank能力,又可以提升清野效率。进化后的W,减速提升到50*,还会附加蜥蜴长老精华的效果,技能自身的回血加上蜥蜴长老精华的恢复,可以提供非常强的续航。

11级之后,你可以选择进化你的跳。这样可以大幅增加自己的机动*,可以跳进去**一个人之后,再跳出来继续击杀下一个人。16级可以进化你的Q,进化的Q虽然没有W和E有用,不过也能增加击杀能力。

核心装备

打野装肯定是要出蜥蜴长老精华。卡兹克刷的很快,不过火炬不适合卡兹克。因为,卡兹克大部分的输出来自于他的技能,而不是平砍。而且卡兹克所有的技能都能附加蜥蜴长老精华的效果。

出了蜥蜴长老精华之后,可以出一个残暴,残暴的属*非常赞,攻击力,护甲穿透,减CD。这两件装备出完后,就有了30*的减CD,这也意味着,你技能可以随便乱放。

之后,你可以选择出一个抗魔刀,对抗AP英雄,或者选择出轻语克制坦克。一旦你有了三件输出装,你就可以选择转肉了,可以选择出一个蓝盾或者女妖。鞋子方面,水银鞋,忍者鞋,五速鞋都是不错的选择。水银鞋是*安全的选择,减控让你很难被集火。忍者鞋对抗大量AD输出,而且缺乏控制的阵容非常有效。而五速鞋是你前期想滚雪球,带节奏的时候出的。

游戏前期

卡兹克**就可以gank,W的减速和无形威胁效果,可以提供大量软控,后面配合上E技能,可以很轻松地帮助队友获得击杀。也可以在敌方的**和3狼附近做上视野,洞悉地方打野的**。

一旦你到达了6级,进化了W技能,GANK下路就会变得非常轻松。你的减速,配合上辅助的控制,可以让你们轻松3V2,一旦下路打赢了,既可以立即拿龙。

游戏中后期

到了游戏中期,你可以尽情地去POKE,拿塔。打起来的时候,找寻机会,从侧翼杀出,或者用大招躲掉一些技能。打团千万不能**个上,因为现在的卡兹克不够肉,开不了团,但是切后排的速度还是可以的。

当到了后期,站位就变得异常重要,你不能时刻冲在*前面,去清兵线什么的,而是应该从后方或者侧翼,配合你进化的E技能,而不能冲在前面,被对面各种集火。

阵容

卡兹克*喜欢一些上路肉一点的队友,还有一些后期强力的AD。大树非常适合做卡兹克的队友。璐璐也可以让卡兹克更肉,无论是大招还是护盾,出入更加自如。基兰的**或者发条的球都可以和卡兹克配合。而AD可以选择那种**Carry,比如金克斯,或者小炮,她们都可以从击杀中获益。

缺点

卡兹克惧怕任何控制技能。在野区,要小心NOC,他的盾可以抵挡你的Q,而他的恐惧还可以有效的控制住你。牛头也非常讨厌,可以把你推飞。凯尔的大招,会让你刷新不了E技能。而莫甘娜,娜美的控制也非常讨厌。

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