仙剑奇侠传5好玩吗 仙剑5好玩吗

稍微来谈谈仙剑奇侠传5的剧情部分好了,

大家都知道我介绍游戏非常讨厌去雷到别人,

因为我本身**讨厌被雷,

所以我也不雷人,

因此这篇剧透文就决定**成一篇来写了。

仙剑系列一直很强调剧情,

不管是制作团队觉得剧情是游戏*重要的元素,

或者是觉得这是对华产游戏*有利的一个点,

怎样都好,

而这个以剧情为主的游戏则非常强**这个字。

我必须要抱怨故事开头的桥段就让我感到有些许不合理,

既然唐雨柔是蜀山七圣的高徒,

事实证明他的五行法术更是出类拔萃,

对于这样的一个修真之人,

居然会在山上被猴子**?

然后要让还没拜入一贫门下的主角出手相助,

搞到*后这群猴子被狂风寨的山贼们赶跑...,

堂堂一名七圣高徒居然会被猴子**,

而且身负强大的五行法术,

就合理*来讲实在不太够。

算了,

这边*后我以自我脑补的方式交代过去。

(其实雨柔不过是修炼了些许养气救人之术罢了,游戏中那些强大的法术只不过是游戏需要。)

很多人说故事剧情很差,

其实这大纲就我看来是大有可为的,

上代魔头之子因为母亲的隐瞒而不知其自己身分,

因缘巧合之下被正道发现身分并且以魔太子的理由要杀他,

而后又因缘际会拜入蜀山,

对自己的父亲越来越好奇,

甚至对自己父亲是否真如外人所说的那般万恶不赦产生了怀疑,

这样的故事大纲虽然已经被很多人写过了,

但既然这么多人这样写,

就代表他有一定的精彩度,

可硕*是很高的。

可为什么仙5剧情获得的评价却是如此劣评?

因为不管是老梗新梗,

只要写得精采就是好梗,

很明显仙5没有把该有的精彩度写出来。

先来说说姜云凡,

身为**男主角本来应该要有*亮眼的表现与*吃重的戏分,

但是江云凡的表现却让人感到平平无奇,

角色的刻画和情感的描写都不够生,

和雨柔感情线的描写对我来讲是很失败的,

对于这种毫无预警就爱上了的一见钟情真的有点生厌了,

一见钟情也没关系,

但是后续的感情刻画却又非常薄弱,

试着想想姜云凡和唐雨柔之间有没有什么让人印象深刻的互动?

没有。

别说互动了,

甚至就平常的对话间也感受不到了人的情愫,

看到的就只是大量的...又...还是...,

这点点点是在点哪招?

总不可能要玩家自己把...给脑补起来吧?

甚至在唐雨柔死去时姜云凡的表现就好像只是一个没在联络的邻居过世了而已?

姜云凡与唐雨柔之间的爱根本没有表现出来,

乃至于唐雨柔都已经死去了,

还是很难给人感动。

就连姜云凡怀念唐雨柔的场景,

也只能勉强凑出短短几幕,

这样薄弱的感情,

真的很难让玩家产生共鸣。

唐雨柔的花瓶化之严重,

大概开了仙剑系列之*了,

除了与姜云凡薄弱的感情线描写之外就只有身世可以谈,

除了这些我对他的印象真的不深...。

可以说是整个主角群中让人感觉*好的,

莫名的身分、神秘的来历,

以及那与外表丝毫不搭的个*,

让人对这角色有了期待。

虽然龙幽与小蛮之间的感情是若有似无的,

但是互动程度却很足够,

应该说整个旅途都看的到龙幽和小蛮之间的斗嘴,

可以感受到他们感情发展的脉络,(当然不管这是爱情还是友情)

如果把小蛮跟龙幽的互动给抽离,

整场仙5的旅途就像是4个陌生人在组队打怪吧?

因为姜云凡跟雨柔根本没有在互动!

虽然很多人对龙幽后面洒脱的跟小蛮说再见不满,

但我对那样的表现是肯定的,

身为一个夜叉王子,

龙幽有着自己的使命,

尤其是自己肩上还扛着其兄长的期望,

为了整个夜叉族的存续他是该这样选择的,

并不是每个主角都要以私人感情为**,

并不是可以为了爱情放弃朋友、兄弟、家人、乃至整个**才叫主角,

龙幽选择了更重要的使命,

选择了默默扛下离开的沉痛,

虽然平常嘻皮笑脸毫不正经,

但遇上了抉择永远都是*理智的,

这就是龙幽。

仙5剧情*大的诟病就是主角群描写失败,

整个戏份和重要度都让人感觉只是个配角,

比较起姜云凡来说龙幽反而更像是**男主角,

而比起龙幽来说一贫又更像主角了一点,

这样的主角群要观众把感情寄托下去,

是很有难度的。

个人对这李逍遥的设定也非常的不满,

在仙2中李逍遥已经成为蜀山掌门,

而且凭着封印还能以一己之力封印了魔尊,

就连到了仙OL李逍遥仍旧是蜀山**人,

正**人尊敬、邪**人惧怕的**人,

但到了仙5却莫名其妙变成了七圣之一,

如何从一个掌门转变成七圣却没有交代。

先不谈身分,

换谈谈他的武功根基,

在仙2他靠一人之力配合阵法封印了魔尊,

定位可以说是台面上的**名,

但到了仙5居然需要齐集七圣和四大家之力才能搞定一个姜世离,

这等级设定的落差会让人很错愕,

但其实就仙1剧情来看,

仙5的李逍遥实力设定是比较符合仙1的,

但既然官方承认了仙2的存在,

甚至连仙剑OL也承认了,

那就不能选择*的承认。

当然如果说这些都打算在DLC里头解释,

那我也只能说我真是无话可说了,

如果你要阉割内容放到DLC卖,

那我也只能就你丢出来的不完整剧情来进行评论。

但是其实仙剑的剧情也并不全都这么糟,

就亲情的部分我倒觉得写得还不错,

仙剑系列对亲情的描写一直都不是很重视,

五代大概是*重视亲情的一次。

姜云凡得知自己生世后想要复活其父亲是可以理解的,

毕竟从小一定从母亲口中听过自己的父亲,

或许他母亲不会跟他说他的父亲是一个怎样的人,

但一定说过他父亲是个很棒的男人,

是个好丈夫...也会是个好爸爸,

姜云凡自小对其父亲的观感是正面的。

就算知道了自己的父亲是魔头姜世离,

但因为血手和*影对其父亲的死忠,

还有姜世离*初的理念是想创造出一个人魔平等的世界,

再加上其母亲的推崇,

而姜云凡回到20年前看到的几幕正是压垮骆驼的*后一根稻草,

回到20年前的他看到了所谓正道联盟对其父亲的无情**,

还有不分清红皂白看到陌生人就喊你是魔教的厨行为发作,

再对比姜世离对血手的君臣之情,

还有姜世离和云凡他妈妈之间的深情,

*后姜世离从容的去面对蜀山与四大世家的围攻,

就云凡接收到的资讯,

他宁可*一次,

*他父亲并不如正道说的那么坏,

*他父亲只是想为魔争取一个平等的世界,

所以他想帮助父亲脱离封印是可以理解的,

为人子女涉身处地...换做你我都很有可能会跟云凡走同样的路。

我只能说,

仙五剧情的不够好,

并不是失败在剧情大纲的不好,

而是细节的处理不够棒、描写得不够深入,

如果姜云凡和唐雨柔之间的感情有了更多的著墨与描写,

重点是不要一直在那边...,

你...又...玩家根本不知道你在点点点点什么的?

根本无法融入他们之间的爱情,

如果能多一点两人互动的描写,

成功的把他们之间的爱传达到玩家的心里去,

那我想这剧情不会被批的这么惨,

雨柔不会成为死掉了却没几个玩家跟着哭的悲剧女主角。

以这样的大纲为前提,

如果多花二十分的心思去描写细节,

把感情刻画得好一点,

剧情之间的进展也刻画的更详尽一点,

(老实讲剧情中后期一直让我有种进展得太突兀的感觉,

不是进展太快,而是太突兀。)

如果花点心思把剧情之间的进展多修饰润滑一下,

仙五其实可以弄得很棒。

败,

就败在细节的处理太过于粗糙,

情感没有写进骨子里。

网上骂声一片,有的说好有的说坏....还有玩家总结出了仙剑五的七宗罪......如下:

一:地图设计太单调,除了让玩家不断的绕远路,没有一点新意。二:战斗系统和前代大同小异,新增的合体技能形同鸡肋,观赏*大于实用*。三:灵符系统和合成系统形同摆设。四:BOSS战除了闯七宫有点意思以外,剩下的全是*瓶消耗战,缺乏创意。五:主角的设计过于单一,从头到尾只有几个动作,感觉像是木头人。六:剧情太单调,没有悬念,没有吸引力。七:音乐无亮点,战斗时的背景音乐,居然完全照搬了前作。这就是是网上广为流传的《仙剑五》七宗罪...前期发展的剧情比较慢,后面发展的剧情很块...so的一下就结*了,不过搞笑的地方是有的,感动的地方也是有的。仙剑五个人感觉在剧情上还可以,就是在战斗中可以搞到你手软的类型.....

给你一个中肯的建议:仙剑5真的很一般,说它好的人不知道有没有玩过

仙剑5既没有前代仙剑4好,简直天上地下,也没有仙剑5前传好

仙剑5是一年多前玩的,玩完之后大跌眼镜啊,理由如下

取景不好可以说很差,有时走着走着就看不到前面了,要么就是视角奇葩的连怪也看不到

那些怪就是垃圾,基本上保持满血(就是多买一些**的*就行了,钱也十分容易)**打的过去,没有一点打怪赏玩的乐趣。

剧情不紧凑,不如仙剑4感人,感觉剧情有些生搬硬套,人物之间对话也太过白话,听不到任何感情所在。

没有拉怪的说法,跑的还没有怪快,想念仙剑4那会一拉就拉16个怪群殴的历史

还有很多BUG,不过仙剑5可玩*还是有,如果lz对仙剑5前传的某些人无法释怀的话,也可以去玩仙剑5。

PS:下面有两个人怎么回答得如此相像

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