鹿鼎记职业选择 鹿鼎记职业加点分析及推荐

  鹿鼎记什么职业好玩家一:剑士,刷怪快,30出群,单刷无限爽,当然组队更好。血高,闪避高,命中高。不过就是攻击差点~总体还是相当不错的,到50后选个火枪手做第二职业,基本可以弥补。我就是选这个的。贤士蛮多人选,不过,我没觉得有多好。*师就不说了,到后期,一直是团队**者,PK也很牛。

  火枪手攻击速度快。攻击伤害也还不错。玩家二:个人觉得都差不多剑客可以隐身,偷袭*爱首先放个剑*八荒,迷航和龙掘好用,但是因为是近身,掉血是没的说,除非攻击太弱,怪不打。火枪中意的就是轰天雷和迅影还有看破剑客的侦察术(Ps:除了轰天雷都贵)*师单打不一定输,打一下,给自己加下血,磨血都磨死对方,下副本,亲信都特吃香,但是*师一般是*先被打的,而且技能天赋都特贵,不花钱建议别玩儿*师,秒奶才吃香)贤士是六个职业血*薄的,出了名的脆皮,不过装备好那就不一样。

  而且贤士的攻是**的,后期的贤士牛逼,隐者,血厚仅次于猛将,攻击也行,点满鬼藏和趋避不容易打猛将攻击*挫,血*厚,副本*爱的肉盾,其实这职业倒是其次,*重要的是有秒人宝宝和佣兵,二转下来十几二十万的攻击,打两下就玩儿完。所以说不管啥职业,只要浑身血装,打元素,秒人宝宝那就厉害玩家三:只要你充钱神马职业都吃香。

  现在副本*师猛将都好组队,但是如果补充1000***以上,PK就不用说了。那里PK想强悍必须充钱。我记着当时身上是一半**钻,一半五级钻,80级*师。有个70的一身9级10级的钻打我跟玩似地,想怎么杀我就怎么杀我。还有那个转职就是等到了75级去龙掘之境做任务杀BOOS,然后可以转成第二和第三职业。

  转完以后是怎样我就不知道了,因为我也没转过。不过不是简简单单就说转就转的。

个人玩了不久,但对各职业有了一定的认识,发一些个人见解,仅供参考;本人的**码都是公会发放的,哪位有好的意见或者建议想探讨的可以来YY和我探讨探讨!

贤士

贤士也就是法师,多样的控制技能和远程高伤害的输出时他们的特点。

1、全技巧加点及分析:

优点:高攻击高暴击,就装备而言加技巧还是很有优势地。

缺点:技巧成长不是**的,攻击和体力都是需要装备来补。

推荐指数:★★★☆

2、全体力加点及分析:

优点:血多,操作的技巧被一定程度降低。

缺点:牺牲了一定的攻击,对装备的要求同样比较高。

推荐指数:★★★★

3、全灵气加点及分析:

优点:贤士比较偏向法师,血少功高,灵气成长高,全灵气可以使攻击*大化。

缺点:血更少了,要靠石头来补,对于钱不是很多的玩家来说容易导致贫血。

推荐指数:★★★☆。

隐者

都说隐者厉害,看看隐士的属*和技能,首先练级他攻击不如贤士、火枪手。他的优点是比较平均,没多大优点,也没多大缺点,缺点也是这个,没有优点,致命了。

PK隐者明显不行,现在不花钱还看不出来,等到公测了,都砸宝石了就很明显了,隐者那些较低防御降低攻击,持续掉血的技能,都是具体数值的,对RMB玩家来说这些数值根本不算什么,他们本身攻击防御就高,血也多了,如果是掉百分比的话,隐者就厉害了,可惜不是。

隐者刷副本前期还行,给怪减属*,后期就垃圾了,还是那个原因,后期怪属*都很高,隐者减得哪些,作用根本不大。

个人推荐加点:3体质2技巧或2技巧3体质。

隐士几乎没什么增益技能。

猛将

力量:影响射击、剌击,打击攻击力。

筋骨:影响防御和气上限。

体质:影响血上限。

灵气:影响咒术、法术、*术攻击。

身法:影响闪避值和会心防御值。

技艺:影响命中率和会心伤害值。

猛将拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。

意地坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。

建议:以体质或则力量加点为主,毕竟或者才能吸引更多的怪物。

火枪手

首先“控速射击”1级减少30*的移动速度,持续6秒。50级的技能,通过任务可以获得。

效果和获得难易程度还是比较成正比关系的,并且打副本中也能用到。

等级稍高的“地灵缚”1级定身4秒,“泥沼陷阱”1级减速15*的移动速度,持续6秒,并且打副本依然用处不小,价格还是普遍玩家能够接受的。

然而“催眠术”价格比较贵,并非面对大众,故不作考虑,而且打本用处一般,受到攻击效果消失。

对于天赋而言,所有职业都一样,只有****层天赋并且天赋点加够,才能**下一层天赋,以此类推。

往往**层天赋书的价格还是比较昂贵的,打开火枪的天赋,发现只要到第三层,就是对PK有影响的天赋。

比如阻击系的“破空射击”,陷阱系的“泥足深陷”,猎杀系的“迅影追风”(这个是反控制)。

所以如果加天赋,并不是需要投入很多的天赋点数,就能加出对PK有利的天赋。

如果都不加天赋,火钳对天赋的依赖*也不是很大,和其他职业打起来并不吃亏。

综上所诉,对于普通的大众玩家,装备,天赋,技能**都一般的情况下。

火枪无论是在副本,PK方面,还是都有比较出色的表现的。

剑客

剑客:各方面来看都是高爆发型的~要的就是秒人,因此两种路线。

暴击路线,满技巧

优势:因为这方面成长本身有优势。加上技能对暴击的支持。无限发挥自己高爆发的优势,前期效果不明显,后期效果越**显,暴击的加成会很爽的。

劣势:血量会相对较少,持续战斗力会比较差,不过还是可以用技能结合和操作弥补下。

关于血量可以用宝宝和装备去弥补,效果都会比你加点加体质要强很多。

因为本身装备有直接加血数值和直接加体质两种撑血。剑客尽量要选择加血数值的,不要选择加体质的。

所以推荐是把点加到技巧上,有成长优势。

稳定路线,力体互加。

优势:血量和攻击相对平稳,能保证自己的持续输出和生存能力,所谓站的住的输出才算好输出,这样的加点就是这个意思。

劣势:爆发力会相对欠缺,*后的战斗力的强弱还要看装备的选择。

因为加点比较中庸,特点不会很明显。因此在装备的选择方面会决定自己的优势。继续撑血,做一个高血量的剑客,加上YD的技能也是让很多职业头疼。继续撑力量,高攻击,运用好技能一样制造**伤害。装备上补技巧,会大大增加自己平稳输出能力。

两种路线并无强弱,一个是爆发,一个是平稳,反正剑客定位就是偷袭输出,输出偷袭。

*师

*师加点建议全加体。

至于技能,兰郁芬芳如沐春风(单加)天降甘霖(群加)跟着等级点,点到满。

金顶佛灯如果出了单加的天赋或者群加就不用点了。

天赋就是点单加的天赋,代赭煞鬼、普降甘霖,群加的天赋点甘霜延年。

钱多的把安魂诀(不是安魂灯=。=)点开。

升级和其他职业一样做副本:

吆五喝六(56)满汉全席金顶乱世(JD)

还有师门任务和科举

至于PK咳咳换职业吧

总结

以上内容部分是根据其他玩家心得所总结出来的结果,所论为个人见解,仅供大家参考。望大家对鹿鼎记给予更多的支持,鹿鼎记越办越好。

鹿鼎记的职业定位参考:

剑客:盗贼,邪皇

贤士:法师,DPS

猛将:战士,MT

*师:医生,奶妈

火枪手:弓手,猎人

隐者:道士,蛊王

六大职业的特点参考:

剑客:

拥有瞬间的一定的伤害输出能力,一定的爆发能力,多样的控制技能,瞬间加速技能等,使其能够在战场自由出入,并选择脆弱的目标给予致命一击,是名副其实的**。

*门的隐身和**专长,更为其的生存能力做了有力的后盾保障。

贤士:

拥有稳定的单体远程攻击技能,杀伤力很强,到后期更是拥有强大的群体攻击技能。

各种单体控制能力也是贤士潜在的优势。

猛将:

拥有较长的生命力,强大的防御力,多样的引怪能力,注定是队伍中的灵魂人物。

意志坚定,体魄强健,是猛将的特点。仇恨控制,更是猛将的专长。

生命护盾可以吸收大量伤害,使其成为生命力*顽强的职业之一,*有的睡眠技能在混战中效果强大。

火枪手:

拥有较远的攻击距离,多样的陷阱,伤害力也能很好把控,近身时也有不俗的表现,并且在远距离射击时有很大几率使对手降低移动速度。

相对中庸的职业,特点并不十分明显

隐者:

拥有不俗的攻击能力和减益能力。同时擅长诅咒类和增益类的技能。

他们有自身复活技能,控制能力很突出。

*师:

*擅长**恢复的职业,可给予队友强大的支持,恢复气血、防御提升、甚至复活玩家都是其强项,强大的增益魔法使其组队很受欢迎。

先锋体验区各职业热度:(不是**数据,仅供参考。)

**名:剑客

第二名:*师

第三名:猛将

第四名:火枪手

第五名:贤士

第六名:隐者

数据可能有偏差,但是*受欢迎的一定是剑客和*师。

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