赛尔号精灵图鉴大全 赛尔号精灵图鉴一览
056:奇洛 属*:地面 身高:51cm 体重:8.9kg 分布:—— 精灵简介:爱旅行的精灵,从出生的那一刻,就开(始)了他持续一生的旅行,走到大陆的尽头,走进海洋的深渊,走到进化那一天的到来。 057:杰拉特 属*:地面 身高:79cm 体重:21.2kg 分布:—— 精灵简介:奇洛的进化形态,防御能力突出。沉默的杰拉特不再盲目的旅行,寻找*佳的材料,构建自己的巢*。 058:塔奇拉顿 属*
1、惩戒天赋怎么加点?2、tbc惩戒骑天赋属*?3、9.25惩戒骑天赋及盟约选择?4、惩戒骑新版天赋加点?5、80级惩戒骑pvp天赋怎么加点?6、9.15惩戒骑天赋及盟约选择?7、惩戒骑流铭文搭配?
惩戒天赋怎么加点?
1.惩戒骑必点天赋:5/5/53
2.神圣**层:纯洁圣印 5/5提高核心技能伤害15*必点
3.防御**层:神圣之力 5/5提高力量15*没有任何不点的理由
4.惩戒**层:祈福 5/5降低瞬发法术消耗10*,提高续航(主要是同层的5招架没用)
5.惩戒第二层:强化审判 2/2主力技能减少CD**的天赋
6.惩戒第二层:十字军之心 3/3全团可享受的全暴击DEBUFF惩戒骑功能*之一
7.惩戒第二层:强化力量祝福 2/2强化后可提高688点AP,比战士战斗怒吼要强
8.惩戒第三层:定罪 5/5暴击提高5*
9.惩戒第三层:命令圣印 1/1多目标战斗的必选圣印
10.惩戒第四层:战斗圣洁 3/3提高暴击和主要技能伤害
11.惩戒第四层:征伐 3/3提高全伤害
12.惩戒第五层:双手武器专精 3/3
13.惩戒第五层:圣洁惩戒 1/1全团伤害提高3*惩戒骑功能*之一
14.惩戒第六层:复仇 3/3暴击后伤害提高
15.惩戒第七层:战争艺术 2/2主要技能伤害提高,且能使驱邪瞬发
16.惩戒第七层:忏悔 1/1控制技能团队中用处较小,但却是下层天赋必须的联动天赋
惩戒第七层:智者审判 3/3自己续航的保障,也是惩戒骑功能*之一
惩戒第八层:狂热 3/3审判额外的暴击率降低仇恨 PVE场合必备
惩戒第八层:圣洁怒火 2/2斩杀技能暴击提高,爆发技能减少CD
惩戒第九层:迅捷惩戒 3/3全团急速提高3*(包括物理和法术),惩戒骑功能*之一
惩戒第九层:十字军打击 1/1核心技能
惩戒第九层:圣光出鞘 2/2攻强转法强
惩戒第十层:正义复仇 3/3主要技能暴击附带DOT,惩戒版重伤
惩戒第十一层:神圣风暴 1/1主力技能,金光闪闪
神圣第二层:**之光瞬发圣闪的效果高一点,主要是为了过路点出光环掌握
神圣第二层:神圣智慧智力高一点,提高一点点续航和法术暴击,主要是为了过路点出光环掌握
神圣第三层:光环掌握WLK为数不多的团减,团队战术的一部分
防御**层:圣洁提高一丢丢生存能力,主要是了过路点出神圣牺牲
防御第二层:守护者的宠爱提高保护和自由的效果,主要是为了过路点出神圣牺牲
防御第三层:神圣牺牲小队减伤效果,团队战术的一部分
惩戒第三层:辩护自动挡挫志,同战士强化挫志怒吼/术士的强化虚弱诅咒数值一样,强于熊的挫志咆哮。在熊或者血死骑单T的boss战是必须的DEBUFF
惩戒第三层:正义追击移动速度什么时候都不嫌多
tbc惩戒骑天赋属*?
tbc惩戒天赋属*:
1.天赋选择
解析:
神圣系:点出10*力量加成,配合上王者祝福,真正让力量收益大于AP收益。
防护系:**层选择盾牌壁垒,在必要时刻使用切盾宏保命有奇效,第二层毋庸置疑点出3*命中。
惩戒系:一直争论的重点在于到底强化审判点几点,个人习惯是点2点达到8秒审判,手动挡8秒9秒审判差别不大。另外辩护1点有玄学算一次攻击触发目标身上的智慧审判回蓝,待WCL验证。不点辩护可以给到命令圣印。
2.属*选择
命中:当前版本需要9*的命中率才能达标,防护天赋第二层可以点出3*因此需要95点命中等级来满足剩下的6*。
精准:这是版本后期添加的属*,需要104精准等级=26精准来达到在背后攻击BOSS没有躲闪,SW出来之前很难达到。
攻强:攻击强度主要由装备上的力量属*以及敏捷类装备绿字提供,常规下1力量=2AP;由于天赋和王者的加成,1力量2AP。
暴击:当前版本22暴击等级=1*暴击,值得注意的是25敏捷也=1*暴击,前期暴击是除了AP之外收益**的副属*。
急速、破甲:这两个也是版本后期的属*,AP和暴击达到一定的高度后,急速将提高平砍次数以及带出的血印次数,破甲将提高平砍和十字军的质量。
总结:命中(95命中等级)力量攻击强度暴击敏捷。后期装备成型,至少无buff2000AP,30*暴击左右的情况下,适当入手急速和破甲装备可以更加润色你的DPS。另外有了耻辱碎片和新3T6你的精准就达标了。
3.宝石选择
珠宝加工是TBC新加入的商业技能,各类装备也多了多彩、红色、**、蓝色四种插槽,让我们的配装有了更多选择*。
这里搬运一篇TBC全部可获取宝石大全供参考[TBC宝石大全]
多彩:选用[残酷之大地风暴钻石]+12敏,3*暴伤,是提升伤害**的宝石,**的缺点是装备上需要插2红2黄2蓝的宝石来**
红色:选用[朴素XX石]+力量,珠宝专业可选用[胡里奥之心]+24攻强
**:选用[刚硬XX石]+命中、[圆润XX石]+暴击,珠宝专业可选用[刀锋之石]+12暴击
橙色:选用[铭文XX石]+力量暴击、H暗影迷宫掉落[蚀刻火白石]+5力量4命中也是非常好的选择
紫色:选用[统御XX石]+力量耐力
蓝色、绿色:作为dps职业这两种颜色的石头是不选用的。
9.25惩戒骑天赋及盟约选择?
选择格里恩
格里恩的盟约技能:圣洁鸣钟(30码射程,1分钟冷却时间)(盟约橙位40秒冷却时间)(配合米咕咕*后一层天赋)
立即对30码范围内的*多5个目标释放神圣震击,复仇者之盾或审判(基于你当前的职业专精)。
圣洁鸣钟的审判造成伤害提高100*。
惩戒骑新版天赋加点?
魔兽世界怀旧服惩戒骑PVP天赋加点
传统18/33惩戒骑
配合R13/R10套装效果,可以达到35秒一个制裁,更灵活的控制让这套天赋更适合战场发挥。
11/9/31惩戒骑
出奉献主要是为了应对野外和决斗的盗贼。对付某些职业可以在制裁前提前踩奉献多输出400左右的伤害。
如果命中达标(5*),可以不点命中天赋,点出2点不灭信仰(对抗术士和暗牧的关键天赋)
1.触发命令圣印是主要输出/爆发手段。命令圣印的触发几率平均下来是1分钟7次,几率与武器攻击速度无关,所以使用过慢速武器*好,伤害属于物理特*的神圣伤害,可以被招架、躲闪。
2.圣骑士的主要输出技能都受到物理暴击影响。包括愤怒之锤、命令审判。
3.对抗有进攻驱散的职业,圣骑士也可以保证输出。安装平砍计时插件,在平砍生效的瞬间使用1级命令圣印,可以使得攻击附带命令圣印效果。另外,因为审批没有GCD,所以将审批和圣印通过宏绑定在一起,也可以打出审判伤害。
4.惩戒骑属于R14/TAQ级别装备正式成型的职业,三大副本/MC/R10军衔的装备下,骑士整体因为属*不足所以明显乏力。
5.力量和暴击是惩戒骑爆发的**属*,作用远高于法伤。
80级惩戒骑pvp天赋怎么加点?
1/5
首先点满祈福。减少审判与圣印的蓝耗,非常实用。
2/5
接下来点满,命令圣印,正义追击,强化审判,强化十字军。这些都是惩戒骑*有的技能天赋
3/5
然后点出双手武器专精,神圣审判,复仇这些强化伤害的天赋。
4/5
接着点出忏悔和十字军打击
5/5
*后点出神圣意志,强化护甲以及**。*后两点自由分配。
9.15惩戒骑天赋及盟约选择?
惩戒骑:格里恩或温西尔
从测试服的情况来看,惩戒骑的强度已经可以排在近战DPS**了,因此一部分玩家也打算用惩戒骑进本,而目前惩戒骑比较好的盟约选择有两个,一个是格里恩,一个是温西尔。
格里恩就不用多说了,圣洁鸣钟可以对周围30码范围内的5个目标扔出审判,获得5个神圣能量,对惩戒骑的AOE能力有一定的提升。下面主要说一说温西尔。
?
温西尔的标志技能为传送之门,可以把玩家传送到目标区域,并且无视路径,有了这个技能,可以让圣骑士在规避技能的同时更加的游刃有余,不过圣骑士本来就有无敌,所以收益远远低于另外两个板甲职业。
?
温西尔的圣骑士专属技能为红烬圣土,类似一个红色的奉献,造成区域*伤害的同时可以对队友进行少量的**,并且当圣骑士站在区域内的时候,可以让愤怒之锤不受血量斩杀线的限制,同时提高愤怒之锤100*的伤害。
对于圣骑士来说,格里恩盟约倾向于AOE,而温西尔盟约更倾向于单体伤害。更主要的是温西尔盟约的技能效果的确是非常帅气的。
惩戒骑流铭文搭配?
惩戒骑流用 PVE大铭文:审判雕文+奉献雕文这2个是*合理分配蓝和输出的雕文 PVE基本全是鲜血印打~审判雕文:10*审判伤害奉献雕文:延长奉献CD和持续时间2S大概多出600~900伤害看个人装备勒还节约蓝 PVP大铭文:审判雕文+命令雕文如果是不出命令印的天赋的话可以换成审判雕文+驱邪雕文小铭文:力量祝福雕文+智者圣印(智慧圣印消耗降低50*)
先看天赋:
PVP
防护(8点)
1/1王者祝福
4/4强化王者祝福
3/3淡泊
惩戒(53点)
5/5偏斜
2/2强化审判
3/3十字军之心
2/2辩护
5/5定罪
1/1命令圣印
2/2正义追击
2/2以眼还眼
3/3神圣圣印
3/3征伐
1/1圣洁惩戒
2/2神圣意志
3/3复仇
2/2战争艺术
1/1忏悔
3/3智者审判
5/5狂热
2/2圣洁怒火
1/1十字军打击
3/3圣光出鞘
1/5正义复仇
1/1神圣风暴
***************************************分析*******************************************
这个天赋是目前获得收益*大的PVP天赋,无论在攻击还是防御方面都有出色的表现!首先,5点的王者祝福远比5点神圣之力获得收益大,请看数据(已我自己的属*为例):
无王者不加神圣之力(提高15*力量)属*:
力量:576强度:1786
敏捷:158爆率:40.74*
耐力:766
智力:335
加王者后的属*:
力量:633(提高57)强度:1900(提高114)
敏捷:173(提高15)爆率:41.34*(提高0.6*)
耐力:842(提高76)
智力:368(提高33)
加神圣之力天赋的属*:
力量:662强度:1958(提高168)
敏捷:158爆率:40.74*
耐力:766
智力:335
由此可见,两个天赋相比,前者比后者损失了29点力量,但是多获得了15敏捷,76耐力(760HP),33智力(495MP),58强度,0.6*的爆,29点力量换这么多属***是物超所值!
我们再看几个存在争议的天赋:
偏斜:这5点的作用**比5点祈福要好,在当前版本,惩骑根本不用担心蓝不够用,加上王者的10*智力能弥补,完全可以不加,5*的招架,在打近战的时候是个非常**的天赋.
命令圣印:这个天赋我发现有一部分人是放弃了,而选择了殉难/血印输出,其实这个天赋我觉得PVP是必加的,插了符文之后,有50*左右的触发几率,相当不错,而且造成的伤害比殉难高得多了,爆发能力自然不用说,而且对**目标是必爆的,现在我命令审判开翅膀能爆3300,而殉难能爆4800,但是,殉难会损失掉1600的HP,1600HP在PVP中是什么概念我想大家都知道,PVP中1点HP都可能是制胜关键,所以PVP选择命令是无二的选择!
征伐:提高6*的伤害,不受护甲减免影响,是直接提高造成的伤害,PVP中玩家全都是人型生物,例如你本来一刀砍目标是1000伤害,加天赋之后那么你能直接提高60点伤害,简单的说,这个天赋能提高你造成伤害量的6*!
以眼还眼&双手武器专精:这个以眼还眼天赋开始我也觉得很垃圾,考虑过把2点加到双手武器专精里面去,但是这个天赋只提高武器伤害,众所周知,惩骑输出的主要来源还是圣印和审判,武器其次,而且还受护甲的减免影响,所以获得收益并不多!相反,以眼还眼这个天赋就相当出色,1K伤害反射200,对于贼,法师,惩骑这些高爆职业反射的伤害还是比较可观的,例如法师一个奥术弹幕爆3000,就能反射60伤害,600伤害基本就接近一次武器攻击的伤害了!
狂热:5点我觉得是必加的,2.4就是比较废,但是现在因为战争艺术,这个天赋就显得尤为重要了,提高25*的审判爆率,不仅是输出和爆发的保证,而且是提高生存力的重要保证!这天赋加上本身爆率,审判就是60*以上的爆了,我目前是66*的爆,也就是说我审判3次就会有2次爆击,加上神圣风暴和十字军打击,我基本能保证5秒内能有一次瞬加的机会!
圣洁怒火:提高飞锤50*爆,开翅膀无视50*伤害减免,也就以为着飞锤基本是必爆,试想下,接近100*爆的斩杀是多么的爽!还有,50*的无视伤害减免,意味着战士盾墙,牧师的痛苦压制,暗牧的黑球,盗贼的假死都大打折扣,虽然一般在很少开翅膀,但是杀牧师的时候开翅膀就显得相当轻松,我一个人不开翅膀砍牧师基本不怎么掉血,但是我一开翅膀,他的血就一下子就没了一大截,得到收益程度显而易见!
圣光出鞘:提高AP*30*的SP,我目前1900AP就相当提高了630的SP,一个闪现爆1800+,而且爆击后持续**60*,就相当2880的**,比神圣天赋加的还要多!这么好的天赋,有理由不加吗?
正义复仇:审判和神圣风暴爆击后8秒造成40*的伤害,说句实在的,这个天赋比较中庸,持续40*伤害说多不多说少不少,但是我实在很长难从其他地方腾出天赋加在这,40*伤害并不是*重要的,*重要的是一个DOT,加上其他天赋的支持,砍下去爆了之后很可能就有4个DEBUFF(十字军之心,辩护,审判效果,正义复仇)给对方带来的压力相当大的!所以这个天赋我只加一点!不多加!
淡泊:30*防驱散,30***减免!6秒的*击就只有4秒,2秒对贼来说能干的事可不少,30*的防驱散是对付法师和牧师的关键,我试过牧师驱散4次都没成功驱散掉我的无敌,FS偷了半天没偷到我的自由!这么好的天赋没有不加的道理!
在魔兽世界7.1的体验中,惩戒骑是正义的十字军,使用武器的神圣魔法来审判和**敌人的,那么惩戒骑在重返卡拉赞版本中该如何加点呢?下面和深空高玩一起了解下魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略!
奉献:单体战斗选择处决,多目标选择奉献。
狂热:重返卡拉赞版本初期可以选择正义怒火,有一定急速后替换成狂热即可。
制裁之拳:控制向天赋,也可以选择忏悔,尤其是在有恶魔、龙类、巨人和人型怪物副本时。
神圣之锤:高暴击选择美德之剑,否则可以考虑选择愤怒之剑,AOE战斗选择神圣之锤。
以眼还眼:有**的战斗把正义者的复仇加入循环;如果技能效果实装并且在有大量物理伤害的时候选择以眼还眼。
神圣干涉:正常情况用神圣干涉,较少圣盾CD还能免死一次。需要大量移动战斗用战马。
神圣愤怒:神圣意志懒人天赋,神圣愤怒需要掌握好使用时机,用的好了伤害很高。
以上便是魔兽世界7.1惩戒骑天赋加点攻略正义审判,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界(WOW)国服客户端军团再临7.15版
056:奇洛 属*:地面 身高:51cm 体重:8.9kg 分布:—— 精灵简介:爱旅行的精灵,从出生的那一刻,就开(始)了他持续一生的旅行,走到大陆的尽头,走进海洋的深渊,走到进化那一天的到来。 057:杰拉特 属*:地面 身高:79cm 体重:21.2kg 分布:—— 精灵简介:奇洛的进化形态,防御能力突出。沉默的杰拉特不再盲目的旅行,寻找*佳的材料,构建自己的巢*。 058:塔奇拉顿 属*
问题一:问道装备怎么封一个封印石和一只宠物(不同的宠物有不同的特点,例如增加暗属*有连击,必杀,宠物障碍..建议上官网看看,有的宠物是没有暗属*,高成长的宠物(BB或野)增加的属*会多点),还要一个炉,*好是八卦炉,*后就是你的装备。 操作,右键点击八卦炉,然后把装备,封印石,宠物放上去,点炼化就OK。如果想要重新换属*,可以去天墉城的酒管里的老头转换,但是需要两个封印石。 问题二
1、主线:前往广场触发剧情,此时可活动区域仅限码头回夏侯世家。**1:明州-资助乞丐触发者:一开始瑕摆摊子旁边的乞丐,与之对话。任务要求:首先给500文钱,然后给一只烤鸭,再给一瓶仙藏酒。 2、仙五前传剧情如下:《仙剑奇侠传五前传》是《仙剑奇侠传》系列第七部作品,主题为“牵绊”。剧情开始的年代为《仙剑奇侠传五》故事背景25年前,《仙剑奇侠传一》的13年后,《仙剑奇侠传二》的5年后。 3
剑与远征凄风谷地打法攻略 一、背景介绍 这出丘陵原本是上古某个智慧物种用以躲避战火的避难之所,为了阻碍外敌,他们使用魔法改变了地形,利用盘桓交错的山石草木隔绝了道路。想要通行其中必须依靠散布在各处的传送法阵,这些传送法阵错综复杂,贸然行进必定会迷失方向。如今这支智慧物种已经灭绝,无人再知晓关于这些传送阵的秘密。不过这些传送阵的规律并非无迹可循。这里散落着一些遗失的古籍残卷
英雄联盟深圳V5战队成员包括:Rich、Karsa、Rookie、Photic和ppgod。 Rich是战队的上单选手,他的打法稳健且具有侵略*,是战队的重要carry点之一。Karsa是打野选手,他的控图和节奏感非常强,经常能帮助队伍建立起前期优势。中单选手Rookie是战队的核心人物之一,他的英雄池深厚,能在比赛中使用各种中单英雄打出精彩表现。Photic是战队的ADC选手
1、《森林冰火人双人闯关》是由4399小游戏平台制作的一款动作类游戏,发行于2011年。该游戏大小为4.42MB,玩家需要完成的游戏目标是收集每关卡中所有的宝石。 2、在森林中,冰火人水娃和火娃再次踏上了冒险之旅。他们的任务是搜集钻石和宝石,火娃负责采摘,水娃则负责接应。在这个过程中,他们必须避开蜂王和从上方落下的巨石的危险,机智地通过各个关卡。 小游戏《森林冰火人双人闯关》,此游戏当年风靡一时
今天,小编带来的是《新大话西游3》的攻略之如何慢慢变成高帅富,其实只要掌握了方法,在游戏中的玩家都可以获得经验与金钱的双丰收的。 1,对于这个游戏金钱的主要来源肯定是跑镖了,我100级以前没跑过钱,因为那时还是1开,等所有的号1都转生了才开始跑钱的【我是五开*】
对于科目一驾校理论 根据**的2012年驾校理论题库,提供了按章节练习,随机练习,顺序练习等不同练习方式,并可以收集错题,并对每题提供题目分析。 对于科目二场地** 运用逼真的3D技术,把驾校场地**各项目设计成游戏关卡,如倒桩,单边桥,坡道起步,侧方位停车等项目,对于每个项目提供了演示和游戏操作,演示采用3D技术显示过关步骤和过关要点,学员可以从不同角度观察学习
首先可以肯定,*价比很高 288的礼包有时装光环宠物称号还是头一次 当然价格也说明了问题 这些东西没有一个值得长期使用 所以个人建议从以下思路考虑 1、新号什么都没的,可以买,很划算 2、大号为了宠物宝珠的,根据经济情况考虑 3、只为宠物称号光环的,不要买,等国庆套 4、为了时装好看的,根据经济情况考虑 5、国庆套可能更贵,但是总有一两个部位是可以长期用的,经济情况考虑是否舍弃夏日套
女王:属*要求:智力>600,魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600,声望>520,魔* 先提醒这几点: 1、不要吃蛋,留着后面加属*。 2、不要去魅情酒店、黑街旅馆、*场,不要外出冒险。 3、受欺负的时候,出手相助,不用担心会父嫁。 4、每个月都要去皇宫 5、疲劳的话不要休息,去餐厅吃东西。 6、不要吝啬钱,不然会嫁给富商。 7、第三个路人说如同天仙下凡时选美就无敌了。 8