无双乱舞 无双乱舞的地图介绍
一般而言等气集满后按R键就可以了,一共有三种无双乱舞,一种是在地面直接R,一种是在空中(跳起或被敌人击飞也算)R,还有一种是按住易武攻击键再R。这三者形式不一样,而且会被武将当前的等级影响,就是说需要升级去解锁后两种乱舞。 还有一种就是当你觉醒后在使用R,此时只能发动**种在地面R,形式和其他不一样,至于伤害,我觉得没什么差别。 望采纳。 无双乱舞的地图是一个充满挑战和冒险的战场
本教程为大家介绍一下合金弹头的**地点,希望对大家有帮助。
**关
**个场景:
1,一开始的地方*右边往上打一张卡片得到。
2,**排坑道*后一格(刚刚打完一个塔车后的坑,这个坑里的**会给你R弹)的上面~跳起来看..一个面包得到。
3,刚刚过**排坑的2个木架子之间往左打...一张卡片得到。
4,过了那2个架子一个大坑,下去就往左打...一张卡片得到。
5,同样这个坑右边一样素打....好象素个宝石什么的,走神没注意看。
6,还素这个坑,上了右边沿子跳起来看左边一点的地方...会给你H弹。
第二个场景:
1,刚刚走过**个斜坡,在这个台子*左往上打哪个鸟窝.一个烧鸡得到。
2,继续往上走碰到一个坦克的台子,一样打鸟窝..还素一个烧鸡,饿----又走神了
第三个场景:
1,开坦克过到快*后了(后面要打2个飞机,前面刚刚打完的地方素天上掉下来几个小兵,前后各一个坦克)对着这个窗户沿打。
第二关
**个场景:
1,一开始**个木头叉的尖头下低端对着就打...一张卡片得到。。
2,就这个树叉跑上去尽量往远处前方跳,跳到**点时往前打一张卡片得到。
3,打完**个碉堡+飞机+投雷小兵的组合后上方哪个接面包的树叉(接晚了面包就长蘑菇),上方跳起来就看到...一张卡片得到。
4,继续往后走经过一个倒右的树叉(这个树叉上的**也素卡片)后,接下来一个很高的倒左的树叉,往左跳出去,左上斜打...一张卡片得到。
第二个场景:
1,一直走过来个木架子**个坑可以下去,抵着*左边往上打一张卡片得到。
2,同样的方法`不过就素下来2层,一样往上打.一张卡片得到。
3,接着进左边哪个门,这里上面有2个老头,如果你前面接了火焰手雷随便丢2个上去就可以救下来`如果没接到`那么就需要一点技巧了`**个老头:一进去就丢一个手雷,正好可以在哪个小兵头上**,顺便就把上面的老头救了.第二个老头,走到尽头转身面朝右,跳起来往后靠,贴紧铁丝网,跳起来丢个手雷上去就OK了.2个老头分别素一个罐头和L弹.然后别跑,贴着*左边往上打.一张卡片得到。
第三关
**个场景:
1,**个坑下去蹲着往左打..F弹获得。
2,*后的火把那里,在火把下面往上打...C弹获得。
第二个场景:
1,一进场景就往下~左下对着墙打...G弹入手。
2,顺着往左走,快到尽头处一个小坡尖上往上打...一卡片入手。
第三个场景:
1,一出来不管三七二十一先丢4个手雷出去把面前的塔炮炸了,速度快就可以防止敌人小兵搞破坏..一辆坦克入手。
第四关
**个场景
1,一出来的沙漠的*后一个木桩,跳起来往下打C弹入手
2,往前走,打过2个飞机后干掉一个炮手救老头这里(小心哪个老头,救了就要先把他接住,要不那家伙玩跳海**---老头素一卡片),对这个这个台阶打...一条鱼入手
第二个场景
1,出来后别急着往上走,先从下面往前走`跳过去(这里比较悬,大家小心了)对面有2个老头一个箱子`2个老头一个素面包一个素卡片,箱子忘了----再次走神.
2,回头跳回去`往上走`能往上跳就一路死跳(中途有个箱子也素卡片要左跳一下的)~跳不了了就顺着走`左边尽头跳起来打前面...一个卡片入手
3.接着一路左走到尽头(有一个**机后面一点有一个老头)跳上去`上坡前跳起来往上看.一串香蕉得到
第三个场景
1,一直前走跳过一个沟,**个门的中间部分往上打.一个卡片入手。
2,继续前走~尽头的门一样`中间部位往上打...一串香蕉。
3,接完哪个香蕉不用上去`大胆往左下跳吧~下面尽头有一个烧鸡,下面哪个门还是和前面的一样处理...一个面包。
4,走*右边的电梯上去`*上面有一个门.....一张卡片获得。
5,顺着左走,中途一个门...什么盒子~不知道。
6,继续往左走`尽头,还是门(真没新意)...一个罐头。
7,上去左边,门门门`又一个门.....I弹入手。
8,右走`一个门`不过这个门可没东西`前面一个坦克`干掉他`尽头一个门也米东西,上去左走,中途一个门打...**入手。
《合金弹头》**地点
晃晃悠悠的转了几天合金~找了些比较**的地点(还有找不到忘大家补全哈)不敢私藏,特拿出来和大家分享.如果有遗漏还请大家指出哈.(这个游戏打东西*好把一开始设置里面的**按键不放连射打开,要不真的很费劲,别舍不得手雷,很多**地点丢个手雷去前面可以有效排除干扰,**郁闷的是死了之后这之前接的卡片什么的全部不算数~就素说一开关拿到的卡片你必须不死命过了这关才能真正得到这个卡片~BT啊.......)
回正题:
**关,
**个场景:
1,一开始的地方*右边往上打................一张卡片得到。
2,**排坑道*后一格(刚刚打完一个塔车后的坑,这个坑里的**会给你R弹)的上面~跳起来看.............一个面包得到。
3,刚刚过**排坑的2个木架子之间往左打..............一张卡片得到。
4,过了那2个架子一个大坑,下去就往左打...........一张卡片得到。
5,同样这个坑右边一样素打............好象素个宝石什么的,走神没注意看。
6,还素这个坑,上了右边沿子跳起来看左边一点的地方.............会给你H弹。
第二个场景:
1,刚刚走过**个斜坡,在这个台子*左往上打哪个鸟窝.........一个烧鸡得到。
2,继续往上走碰到一个坦克的台子,一样打鸟窝..........还素一个烧鸡,饿----又走神了
第三个场景:
1,开坦克过到快*后了(后面要打2个飞机,前面刚刚打完的地方素天上掉下来几个小兵,前后各一个坦克)对着这个窗户沿打。
第二关
**个场景:
1,一开始**个木头叉的尖头下低端对着就打...........一张卡片得到。。
2,就这个树叉跑上去尽量往远处前方跳,跳到**点时往前打........一张卡片得到。
3,打完**个碉堡+飞机+投雷小兵的组合后上方哪个接面包的树叉(接晚了面包就长蘑菇),上方跳起来就看到...........一张卡片得到。
4,继续往后走经过一个倒右的树叉(这个树叉上的**也素卡片)后,接下来一个很高的倒左的树叉,往左跳出去,左上斜打...........一张卡片得到。
第二个场景:
1,一直走过来个木架子**个坑可以下去,抵着*左边往上打........一张卡片得到。
2,同样的方法`不过就素下来2层,一样往上打.........一张卡片得到。
3,接着进左边哪个门,这里上面有2个老头,如果你前面接了火焰手雷随便丢2个上去就可以救下来`如果没接到`那么就需要一点技巧了`**个老头:一进去就丢一个手雷,正好可以在哪个小兵头上**,顺便就把上面的老头救了.第二个老头,走到尽头转身面朝右,跳起来往后靠,贴紧铁丝网,跳起来丢个手雷上去就OK了.2个老头分别素一个罐头和L弹.然后别跑,贴着*左边往上打.........一张卡片得到。
第三关
**个场景:
1,**个坑下去蹲着往左打..........F弹获得。
2,*后的火把那里,在火把下面往上打...........C弹获得。
第二个场景:
1,一进场景就往下~左下对着墙打.............G弹入手。
2,顺着往左走,快到尽头处一个小坡尖上往上打...........一卡片入手。
第三个场景:
1,一出来不管三七二十一先丢4个手雷出去把面前的塔炮炸了,速度快就可以防止敌人小兵搞破坏..........一辆坦克入手。
第四关
**个场景
1,一出来的沙漠的*后一个木桩,跳起来往下打........C弹入手
2,往前走,打过2个飞机后干掉一个炮手救老头这里(小心哪个老头,救了就要先把他接住,要不那家伙玩跳海**---老头素一卡片),对这个这个台阶打.......一条鱼入手
第二个场景
1,出来后别急着往上走,先从下面往前走`跳过去(这里比较悬,大家小心了)........对面有2个老头一个箱子`2个老头一个素面包一个素卡片,箱子忘了----再次走神.
2,回头跳回去`往上走`能往上跳就一路死跳(中途有个箱子也素卡片要左跳一下的)~跳不了了就顺着走`左边尽头跳起来打前面...........一个卡片入手
3.接着一路左走到尽头(有一个**机后面一点有一个老头)跳上去`上坡前跳起来往上看.........一串香蕉得到
第三个场景
1,一直前走跳过一个沟,**个门的中间部分往上打.........一个卡片入手。
2,继续前走~尽头的门一样`中间部位往上打..............一串香蕉。
3,接完哪个香蕉不用上去`大胆往左下跳吧~下面尽头有一个烧鸡,下面哪个门还是和前面的一样处理...........一个面包。
4,走*右边的电梯上去`*上面有一个门.............一张卡片获得。
5,顺着左走,中途一个门...........什么盒子~不知道。
6,继续往左走`尽头,还是门(真没新意)..............一个罐头。
7,上去左边,门门门`又一个门.............I弹入手。
8,右走`一个门`不过这个门可没东西`前面一个坦克`干掉他`尽头一个门也米东西,上去左走,中途一个门打..............**入手。
第五关
一直到出现双叉路时才看到有**..........从**个岔口算起.........
1,双岔路:上,往前走点会掉下来4个紫色小兵~干掉`转回来在沙袋那地方跳起来下打....一个罐头。
2,双岔路:上+上,这里有一个老头,素个鸡腿,站这里往上打还有一个老头,L弹入手,另外还有一个卡片.要往回走。
3,双岔路:上+下,前走上了**个斜坡往上打..............一个卡片入手。
4,顺着3的路往后`一个地图室,干掉下来的兵后,地图下面往上打,2边对称位置..............一个卡片,一个老头(H弹)。
5,顺4继续前行.又一个房间,打掉前面门里的人,往上打哪个叉叉.............一个卡片入手。
6,顺5继续`有一个坦克的房间`干掉坦克后蹲下来继续打废壳..............一个卡片入手.
7,顺6继续,一个地下房间,碰到**个箱子,打...............什么**-----又走神了
8,后面一个箱子也如法炮制.............一条鱼回到岔口那.................
1,下,进来走到一个木箱堆前面,站上方管道旁边一点`往上打..............素什么忘了。.==b
2,下+下,这里有一个老头,加上往上打的部分`一共3个卡片.......要往回走。
3,下+上+下,厕所`干掉小兵后离尽头墙一点往上打`................D弹入手。
4,下+上+上,走上**个斜破往上打(调的话别用大爆破武器打,容易误伤到旁边一个箱子,那箱子要从另一边绕上去接,箱子也素一卡片)..........又一个**`I号。
5,下+上+上+上,走过来一个电匝盒子这里往上打........一个卡片。
6,下+上+上+上+下,厕所`干掉兰色小兵后(后面还要冒出2个小炮手),**个站便和**个坐便分别往下和往上打~有2个老头`............分别素鱼和卡片。
7,下+上+上+上+上,一近来的摄象头往上打...........一个卡片。
8,顺7往前走,下一个场景`也是一出来的摄象头.........一个卡片(这个忘截图了,这里到这里应该有个坦克玩了,可以带着去见*后老板)。
还要再来一次,
1,下+上+上+下,近来前面一个2段的斜坡`中间那电壳,打........一个卡片。
2,顺1走下面一个场景记得走到*前面时要往回缩~缩2次`**次救一个老头,前面2个箱子,一个敌方坦克`缩第2次时素一个小BOSS~这个BOSS大家素很面*的(看我这个场景的布*应该可以猜到)`嘻嘻~................打败他又素一卡片。
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在人们的工作生活之余,或许是有不少游戏这一消遣活动的存在的!就像我们所知道的那样,印象中的游戏,算是一个时代有一个时代的产物!不说是现在的游戏有着不一样的发展,在之前那个80后和90后眼中,街机游戏算得上是一个时代的标志了!而且像人们所知道的《合金弹头》在当时的那个年代中,可以说是巅峰之作了!
就像我们所知道那样,尽管合金弹头**版早在1996年出现,但人们的印象中,或许《合金弹头3》才能够算是游戏中的巅峰吧!只不过人们从*开始只为通关,一直到现在有着更多的钻研,或许是让人们看到了不一样的游戏魅力所在!不过,伴随着玩家再一次玩这款游戏的时候,或许是发现了其中不少的秘密所在的!就像我们所知道的,印象中的《合金弹头3》可是有更多的乐趣让人们喜爱的!
尤其是从合金弹头3开始,这其中就有不少的**路线出现,虽然是有不少的乐趣所在,但是在人们的认知中,或许就已经把玩家们搞得晕头转向了!直到现在,我们才发现了这其中的一些**剧情!
像我们所知道的,印象中的合金弹头3中,*让所*知的,也就是大象关了!毕竟从*开始到现在,其实是有不少的玩家已经研究出这一技巧所在!而我们所知道的这一关能够成为玩家们*喜爱的关卡,自然也是有不少的特色,尤其是骑在大象身上,分分钟都能过关!
不过呢,或许玩家们也仅仅知道这样一条**线路,对于一些有着特殊,但让人们难以发现的关卡,或许才算得上是人们所关注的一点!尤其是在人们口中的鸵鸟关,几乎是没有人能够看得到这样的秘密的!其实吧,这样的一条路线,也并是不很难见到,只不过呢,在当时那个玩家只为通关的年代中,其实是被人们所忽略了的!
当然,在合金弹头3中,或许是有不少的玩家都来到了海底这一场景,只不过印象中的人们,算是有着分秒必争的说法,直接就通过了,殊不知,这其实是有着**剧情的!就是我们在躲过了**之后,也就来到了这样的场景中!虽然说**并不是很隐秘,但其实是需要一定的耐心!等到上面的**渐渐移动到合适的位置之后,这才可以进入!
而到了这一关之后,刚踏入进来,也就是一只鸵鸟趴在地上,至于怎么操作就不用我多说了吧!这其中可以算得上是海阔天空了,而且呢还真是印证了鸵鸟关这一说,简直是天高任鸟飞!
只不过,在当时那个年代中,其实是不少人都忽略了这一关键所在的!人们往往就会选择直接通关,毕竟在当时算得上是分秒必争,而人们对于有游戏也是纯粹的喜爱!或许也就是因为这样的原因所在,才被人们所忽略了吧,甚至很多人都没见过这一剧情!
一般而言等气集满后按R键就可以了,一共有三种无双乱舞,一种是在地面直接R,一种是在空中(跳起或被敌人击飞也算)R,还有一种是按住易武攻击键再R。这三者形式不一样,而且会被武将当前的等级影响,就是说需要升级去解锁后两种乱舞。 还有一种就是当你觉醒后在使用R,此时只能发动**种在地面R,形式和其他不一样,至于伤害,我觉得没什么差别。 望采纳。 无双乱舞的地图是一个充满挑战和冒险的战场
没有,真的没有。现在挂机类的游戏没几个好玩的,虽然很多挂机类的游戏在宣传上都说是放置手游,只需要**上进行设置后就可以自动打怪什么的。但其实它们还是奔着*钱去的,很多商品都卖得很贵,并且如果不买的话后面的剧情和关卡基本打不过。 所以,我一直不喜欢玩这种挂机类的手游,一是太无聊,二是因为套路多。说它无聊是因为它本身的设定就挺无聊的,无论是挂机打怪升级还是上线后点完收益下线
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