神盾守备军 魔兽世界神盾守备军任务线
那属于阶段*剧情任务 随着声望的不断提升,你会不断解锁一系列剧情任务(一次*)。 这些任务都没什么难度,照着任务提示做下去就OK。 以下为5.1联盟部落双方故事线整理,附声望剧情触发节点。 中立: 任务线开启,瓦里安和加尔鲁什到达潘达利亚,双方建立营地 开启场景战役一点点耐心/黑暗中的匕首 友善950/6000: 联盟线——千面人:为了巩固在潘达利亚的行动
1、上古卷轴5
《上古卷轴5》是一款角色扮演类的单机游戏,其游戏的高自由度、史诗般的情节广受玩家好评,游戏画质放在现在也不算过时,你能在游戏中翻越白雪皑皑的雪山,需求龙裔的秘密,也能在小镇河边静静的溪水里看蓝天白云。
2、巫师3:狂猎
《巫师3:狂猎》发行于2015年5月,游戏改编同名**,是一款动作角色扮演类游戏。游戏有着很高的自由度,以及丰富庞大的故事背景,**能让你沉浸其中,游戏在画质方面和细节方面都是非常**的,即使和现在的一些3A大作比较也不虚,游戏中的昆特牌更是广受玩家好评,光是研究昆特牌就足够玩很久了。如果你喜欢剧情丰富和自由度高的游戏**不能错过这款游戏。
3、《孤岛惊魂3》
是一款由Ubisoft Montreal开发的策略动作游戏,于2012年11月29日发行。
在游戏中玩家的任何一个选择都将决定游戏故事的情节,你可以选择与AI成为盟友或敌人。游戏任务进行方式也都由玩家自己绝定,你可以通过潜行,暗杀来体验刺激和紧张感,你也可以选择直接和敌人正面刚完成游戏任务。
4、文明6
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本。
在游戏中玩家需要建立起一个帝国,并通过时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的**者。如果你喜欢玩策略养成类游戏,这款游戏足够你*很久,让你完全停不下来。
5、黑暗之魂3
这款游戏大作在2015年的E3游戏展会中就早已展出,备受瞩目的黑暗之魂系列第三部也终于在2016年的一季度末端上线,第三部的游戏地图会相对于前两章更少,但是新作的每一张地图都会更加广阔,满足了游戏玩家操作的连续*。
RPG角色扮演一直以来都是很主流的游戏种类,也是一个涉及非常广大的类型,从开放世界的大型RPG,像是《魔兽世界》中丰富的主线故事内容,或者《巫师3》里庞大的世界观构架都是RPG类型的游戏。而作为游戏界中的常青树,RPG角色扮演游戏在每一年都会陆续推出新的作品,像是《吸血鬼:避世血族2》、《生化变种》、《骑士精神》等等都是好玩又值得推荐的角色扮演游戏。下面就围绕着三款游戏来聊一聊吧。
一、《吸血鬼:避世血族2》这款游戏是2004年坐上****宝座的动作RPG《吸血鬼:避世血族》**续作。由开发《腐朽之都2》、《战争机器》的成员组成的工作室Hardsuit打造,在游戏中玩家将扮演一场吸血鬼**攻击的产物,主角的存在点燃了西雅图血液**的战火,与掌控城市的暗夜生物组成联盟,并揭露城市里*阴暗的阴谋。玩家在游戏中可以吸血、**、召唤蝙蝠、散播**等等玩法,非常有意思。
二、《生化变种》《生化变种》是由Experiment 101所**的一款作品,游戏是一个开放世界的寓言风格功夫RPG角色扮演,主角身处于一个文明崩坏充斥着奇妙生物的世界中。由于瘟疫正在侵蚀着地球,导致大陆上的很多部落产生了分歧,玩家将扮演主角(一只变种浣熊)探索这个动*的世界。玩家能够运用近战,射击或者突变能力来混合作战,游戏可玩**强,值得推荐。
三、《骑士精神》《骑士精神》是以中世纪史诗战争为灵感的**人称或是第三人称的角色扮演游戏,玩将化身当代具有标志意义的骑士作为主角开始游戏的冒险之旅。游戏不仅可以以单人模式进行游玩,也可以呼叫朋友一起6V6组队对抗。在这个中世纪战场中,不但可以使用刀枪剑盾等经典冷兵器,还能利用周边的物件来当做武器,比如逃窜的鸡或者是木桶椅子等等,挥舞武器的肉搏战带来的紧张感非常的有意思,值得推荐。
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大家好,我是小包Gm游戏。
要说角色扮演类游戏,我**次接触的就是侠盗猎车。记得那还是七八年前的事了,我**次玩儿电脑,当时也是个小萌新,不知道什么乱七八糟的游戏,(并且当时我还是偷偷跟着班里同学一起去的黑网吧)**次接触侠盗猎车这款游戏的时候,给我的**感觉:卧槽?还有这么好玩儿的游戏?当时为了玩儿这个游戏,也在网上找了很多代码,什么刷很多牛逼的武器啦,跑车飞机啦等等,对了,当时*吸引我的就是吸引女*这个代码,虽然当时的游戏制作不是很高,但我觉得能吸引女*肯定很好玩儿。接着就是一系列的******,具体怎么**就不多解释了,感兴趣的可以去下载一个玩玩哦~
望采纳!
我*喜欢的角色扮演游戏?那当然是《上古卷轴5》了!想都不用想,因为上古卷轴系列是我接触的**款具有高自由、开放世界的角色扮演游戏。特别是早期用**电脑接触《上古卷轴3》时,它的优化震惊到了我,没想到一个集显就能流程运行**人称的RPG游戏。而我自从玩了《上古卷轴3》以后边成为了老滚的粉丝,从老滚3到辐射3,再到如今《上古卷轴5》,一路玩了B社(上古5游戏厂)的好款游戏。那么我为什么这么喜欢上古卷轴5呢?下面我就介绍一下它让人喜欢的地方。
老滚5这款游戏,**次接触老滚5的玩家,应该都会被它的高自由度所折服,这里不仅仅是展现的“非线*”这一点,游戏中的很多设定都带着“自由”,如职业的选择,它并不会固定你的职业,你可以通过加点来促成职业的形成,精通混搭都可以。装备选择也非常自由,你可以法师穿重甲、战士穿长袍。
用开放来形容天际省一点也不过分,这一点主要表现在地图的自由探索、无限制进入等(除特殊任务),当然了,前提是你要打得过那些地*怪物。还有一点就是上面提到的“非线*”,基本老滚5有这大量的剧情、支线、但是哪怕你一个都不去做也不会影响你的游戏体验。
虽然说上古卷轴系列的剧情连贯*不大,但是它都会很有代入感,如果了解老滚的玩家应该知道,它的每个系列主角都是“囚犯”出生,而你则扮演着这个小人物去慢慢拯救世界。除了主线以外,支线任务也是游戏的一大亮点,你会发现很多支线都有着一定的联系,另外,游戏还有一个特殊设定,那就是随机**,它可能是怪物打劫,也可能是随机剧情,总之只要遇到都会非常有趣。
如果它剧情、玩法、自由都我发吸引你,那么它的mod功能你要了解一下。大部分的老滚5玩家都是被所谓的“mod”功能*来的,他可以给予游戏非常大的改变,如模型、**、画质等mod都有这大量资源。但是真正吸引玩家的一点是人物美化和环境美化,虽然上古卷轴5是2012年的游戏,但是你可以通过一系列美化,把他变成主流的**画面(如果你配置够的话)。
无论一款游戏它有多么**,缺点这个东西总会有的,而上古卷轴5*为致命的缺点就是打击感,他几乎在每个“抓根宝”心中留下来深深烙印,即便是有scsi等mod的加持,打击感依旧无法匹敌巫师3等游戏。还有绕地洞、快捷键、物理引擎等问题也让不少玩家吐槽不已。
我*喜欢的游戏莫过于网易的天下3吧!
从老天下,回炉后的天下贰,再到现在的天下3,中途A了段时间,玩这款差不多十年吧!
这款游戏可以说陪伴了我的青春岁月,那个时候号称**全3D绿色网游,可惜宣传太烂,知道的玩家太少了。
这款游戏的玩法很多,战场PVp,副本,风景,婚恋,剧情主线等等,*让我感动的是这款游戏的主线剧情任务,莫问今朝,海寂,北冥,南海主线,从来不跳过~感动了好久,泪目
喜欢这游戏的风景,时装,人物!
从变三开始这款游戏相对的也变味了,没钱我不下去了,处处都要钱,开箱子,升神启,太初武器,时装,属*,反正就是各种花钱,但是我还是脱不了这个坑,那时候的一群小伙伴好基友全部在了,而我辗转了好几个区,变成了风景*,战场*,*后不知道该干嘛,挂机风景。。。
再后来,我迷上了归墟战场,一发不可收拾~
一入归墟深似海,从此妹子是路人
作为AC古代三部曲的开篇之作,我觉得育碧对起源更加用心,这一点从奥德赛的变化上似乎也不难看出对比。起源对于角色扮演的流程是高度集中的,喜欢AC的玩家在记录那么多主角的时候,巴耶克的名字成为**的一个标杆,玩家都昵称其巴爷。但奥德赛就差很多,因为男女主角划分,很多人甚至都记不清角色名,这一点对角色扮演的主题维护上,没有起源做的好。
然后就是起源的故事背景,定义在古埃及,这个文明的历史元素特别的突出,而且在游戏中得到全面表现的机会非常少。奥德赛里的希腊风格,我们可以在很多中世纪游戏里感受到,但埃及这个题材,如此宏达的规模展现,确实给人留下深刻的印象。一样在导览模式下,我宁愿游走一下埃及,因为感觉希腊好像没那么陌生。
起源里的故事,带给我们很多的思考。尤其是巴爷和逝去孩子的羁绊,让人每次在观星时都忍不住跟着回忆感动。起源采用的装备系统,要比奥德赛简洁的多,奥德赛换装部件太复杂,所以又设置了个定义外观,实际多此一举。起源里直接传奇套一件就能全身换,我就一直搞不懂,起源中原来的服装装备页面为什么被直接取消了,直接外观本来是*佳方案啊。结果奥德赛舍弃了起源中这一**的设计,搞的很多人懒得换外观了。
*后,秘法宝箱这个事情。起源因为是金币开宝箱,且不论你是GE改金币也好,还是自己慢慢攒钱也好,开箱子出传奇总算有个途径。奥德赛直接哈钢和线上数据绑定,个数全靠捡和攒,玩家传奇获取速度明显变慢,昔日《刺客信条:起源》中几乎每个人截图都是自己的服装风格,现在奥德赛则千篇一律。为了*钱几乎已经省略了传播美的价值,我感觉对育碧得不偿失。毕竟改金币的人,多数是后期满级了才改。老AC玩家很少有开*就挑金币的,那样会大大降低游戏可玩*。
我比较喜欢玩手游,端游玩的少一些,就说手游吧!我个人比较喜欢的是楚留香,这个真的算是大型手游了,安装包几百M,数据包4,5个G。
这种角色扮演的游戏,主要就是剧情,画质,风景了,而且还有多种多样的玩法,玩家可以根据自己的喜好去向不同的方向发展!可以闯*江湖,可以隐居山林,真的很有江湖的味道!
然后就是这个游戏的画质,也是特别的棒!把所有**开到**!各种光影效果真的很逼真了,个人感觉尤其是在水上使用蜻蜓点水,那个水波真的非常逼真!(不过**全开,对手机配置要求挺高的)
然后就是剧情了,妥妥的侠义江湖的故事,非常适合我这种幻想中,有着江湖梦的人了哈哈!从剧情到配音,真的算的上很棒的了!在这个快节奏年代,玩一玩这种休闲轻松的江湖游戏,也是*为不错的!
*后就是游戏中的各种玩法了。首先剧情副本肯定是有的,然后就是团队副本,这个得大家会配合,不是无脑挂机,还是很有可玩*的!
然后就是各种活动,比如划船撞击比赛,登高比赛等等……再就是生活技能,采摘,修房子,钓鱼,应有尽有!不喜欢各种厮杀的小伙伴,可以隐居起来做个安静的风景*也不错!
总得来说,我是很喜欢这个游戏的!因为像*了江湖!
希望能帮到你!
说到*喜欢的RPG游戏,每个人都有自己不同的选择,而我应该是会选择《巫师3》,巫师是给我印象*为深刻的RPG游戏,也许是我接触RPG游戏太少,更多的时候我还是玩竞速类和射击类游戏,当初之所以玩巫师3还是被它的高口碑所吸引。
巫师3的开放*世界以及其高度的自由*,给我来的非常大的冲击,当然GTA的开放*世界我也玩过,与巫师相比不分高下,我更喜欢依托于巫师庞大的世界下所展现的各地美好的景色,尤其是在血与酒DLC,阳光明媚的陶森特公国与大陆其他地方连绵不断的战乱情面形成的鲜明的对比,在高画质下每一帧都值得截图。
游戏*为出色的地方应该就是它的剧情了吧,巫师3游戏的主题就是杰洛特**儿,*后有着36个不同的结*可供玩家探索,我打出一个结*之一是:杰洛特陪着希里当猎魔人,而特莉丝和叶奈法因为我滥情而离我而去,我还是挺满意的,至少希里还活着,她也成为了她*想成为的猎魔人,旅行大陆接受悬赏。
还有一个支线任务让我记忆挺深刻的,这个任务叫做愚人金,在这个支线任务中村民都变成了猪,而**一位名叫杨德戈的村民没变,经过杰洛特探索后发现,原来变成猪的村民是因为拿走了遗迹中的金币而被诅咒了,后来在杰洛特和杨德戈一起努力下诅咒解除了,但是村民很生气,质问杨德戈为什么知道金币可能有危险却不阻止他们拿,甚至想对他拳脚相向,当时的给玩家的选择是保护杨德戈或者置之不理,我选择了保护。从这个小小的支线故事中我们就能看到人*恶的一面,一方面贪婪金钱,一方面接触诅咒后不知道感恩,以此可以看到波兰蠢驴对于故事的设计是多么的厉害。
游戏有着典型的欧美RPG战斗模式,有着技能、加点、*水、装备等等元素,繁杂但是有趣,不同流派的装备类型更为以后多周目游玩带来可玩*和尝试*。要是说巫师3带火了什么东西,那就是昆特牌,波兰人无心插柳的游戏内小玩法,居然受到了非常多玩家喜欢,同时大部分都玩家都沉迷**,无心**儿。昆特牌玩法并不像炉石那样随机*较高,比较公平和考验技术,当然昆特牌也推出了**游戏。
如果你喜欢玩RPG类游戏,那么《巫师3:狂猎》是你绝不能错过的一款游戏。
辐射,个人认为是迄今为止*伟大的电子游戏,可以重塑你的世界观。
贴一段游戏剧情:
大家还记得这个遇到危险只会跪下来抱着头的穿着粉红睡衣的MM么?Cherry是也。
这是整个世界里*没有危险*攻击能力并且让人诧异她还能活下来的女*角色。
真的是个善良得掉渣又可怜的角色。
为了安全,她选择被一个变态老头保护并献出自己的身体做**,仅仅是因为这个老头愿意保护她(可以看出Wasteland里愿意为别人提供保护的实在太少了……)
遇到她之后玩家可以选择说服她离开这个变态老头,而她愿意跟玩家离开的条件是玩家答应护送她去Rivet City,Washington Wasteland**的文明和秩序保存*良好的聚居点,也是仅仅想在这个末日世界安全地活下去。
很多玩家这里据说会选择把她带回家暖床,让她在自己家里Wait,而不带她完成任务。
由于我对于在Wasteland里面养家糊口的追求非常淡薄,再加上我觉得答应了就该办到,我这个Peace Keeper就把她带到了Rivet City。
然后很完美的继续我的善良之旅:
她很惊喜地说,太感谢了,我会在安全Rivet City做一个Resident,有空来看我哦~
然后我继续带着我忠实的Dogmeat进行我理想中恢复Wasteland对正义和秩序梦想的追求~
Seems all perfect...right?~~~so far
听着清脆的Karma获得提示,我开心地踏上了一人一狗的继续冒险之旅
10分钟前,我在Library门口走过,正往北方去的时候……
在路上看到一个尸体,Eh?很奇怪的尸体,身上的颜色在压抑的Wasteland一片暗灰里显得很显眼,是粉红色的……
过去一看,是Cherry……
依旧是那身粉红得刺眼的睡衣,有着少女特有的清纯,却被一个糟老头所玷污……
依旧是那把小匕首,属于那个遇到危险只会抱着头发抖的小女孩,总记得只有在被逼到
墙角时她才会拔出这把耐久不到10*的估计连苹果都难削的小匕首……
依旧是清纯的脸蛋,短短的头发……
依旧能看出她处于恐惧中的表情,不过这次,多了一份嘲弄。
是嘲弄她自己居然相信这个世界有人愿意保护她么?
还是嘲弄我这个Peace Keeper的虚伪和RT?
.....
原来,带她回家吧……才是*好的结*……
这就是Wasteland……这就是废土的规则……
Karma,原来是个用来讽刺自己,讽刺这个世界的东西而已……
除了她,Wasteland再也没有这么一个愿意为了获得安全这么一个**基本**正常的要求而相信素未谋面的玩家的诺言而踏上废土之旅的女孩,会穿着粉红色的睡衣,紧紧地跟着玩家的背后,懦弱却坚定地追求着获得安全的保护这个人类社会*基础的要求了。
但是Rivet City,这个强者如云的,号称东海岸人类保存*好的聚居点,却把她抛弃了出来,在笑呵呵地跟我这个背着MiniGun的Peace Keeper面前为这个女孩打开了桥梁之后,又把她给抛弃了出来。
我能想象得到,他们是因为这个女孩不能给他们提供任何价值,或者Cherry已经厌倦了用身体来换取安全,她对Rivet City这个传说中的人类守护城充满了憧憬,她宁愿被驱逐也不愿意再出卖尊严了,或者,她被驱逐之后,是在往曾经遇到我的方向,我离开的方向盲目地走着,就像当初盲目地相信我一样,在希望获得我的继续保护……
而我这个伪君子,居然当初还以自己没有像别人那样金屋藏娇而沾沾自喜,直到别人付出血的代价,才明白自己Peace Keeper的字样是多么的刺眼……
就像在Arefu Town死去的Evan老人一样,我的Karma,是对我*大的讽刺吧……
你好,我是aHua很高兴为你回答,哈哈哈哈哈哈哈哈
说到大型角色扮演游戏,我非常喜欢这类型的游戏,尤其是自由度较高、可玩*、跟生活相切合的游戏类型*为吸引人。因为平常在生活中不敢做甚至看不到风景都可以在游戏中看到,让人有一种心情上愉悦。比如说一些角色扮演游戏有一些商场并搭配了衣服,在游戏中你就可以实现买买买的体验,每天穿自己喜欢的衣服。或者喜欢冒险的,可以在路上与人打架、用拳头狠狠打向NPC,发泄了一天的情绪,哈哈哈哈哈。
个人推荐的游戏有GTA5,可玩*非常高,游戏的自由度也很高,线上模式也非常吸引人,就是对萌新不太友好,时常会被莫名其妙的**。**上可以****、买豪车、买公寓、飙车、越野比赛、跳伞,而且还能接受捏脸模式,捏造你喜欢的人物,听着是不是很有意思。
目前GTA5在steam上打折时候售价是59,还是非常实惠的价格,原价100多,现在打折力度非常大,建议大家如果想玩在打折时候买是**不亏,我也是在今年春节steam打折时候入手了这款游戏。有空一起在圣落都偶遇啊!
个人简单想法,哈哈哈哈哈哈
那属于阶段*剧情任务 随着声望的不断提升,你会不断解锁一系列剧情任务(一次*)。 这些任务都没什么难度,照着任务提示做下去就OK。 以下为5.1联盟部落双方故事线整理,附声望剧情触发节点。 中立: 任务线开启,瓦里安和加尔鲁什到达潘达利亚,双方建立营地 开启场景战役一点点耐心/黑暗中的匕首 友善950/6000: 联盟线——千面人:为了巩固在潘达利亚的行动
魔兽世界美服的官方网址是:[。 魔兽世界是一款备受欢迎的大型多人**角色扮演游戏,而美服则是该游戏在美国的运营服务器。玩家可以通过访问魔兽世界美服的官方网站,获取**的游戏资讯、更新公告、玩家社区以及官方论坛等内容。 在魔兽世界美服的官方网站上,玩家可以浏览到游戏的各种资讯,包括新角色、新副本、新装备等内容的发布信息。此外,网站还提供了详细的游戏指南和教程,帮助新手玩家更好地了解游戏玩法和规则
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****与APEX之间存在直接的关联,它们是同一款游戏的不同称呼或者说是不同区域的命名方式。实际上,****是APEX英雄手游的国服版本名称。 首先,我们要明确APEX是一款备受欢迎的大逃杀类型射击游戏,它的全称为“Apex Legends”。这款游戏以其**的英雄系统、刺激的战斗体验和丰富的策略选择而受到全球玩家的喜爱。在游戏的国际服中,它通常被称为&ldquo