明朗之靴 LOL明朗之靴和轻灵之靴分别适合哪些英雄
明朗之靴和轻灵之靴是英雄联盟游戏中的两种鞋子,它们分别适合不同类型的英雄。 明朗之靴适合那些需要高冷却缩减的英雄,因为它提供了15*的冷却缩减,这使得英雄的技能冷却时间更短,可以更频繁地使用技能。这种鞋子尤其适合那些依赖技能输出的英雄,如法师和刺客。例如,狐狸是一个需要频繁使用技能进行输出的中路法师,明朗之靴可以帮助她更快地冷却技能,提高输出能力。
剑与远征中英雄都有着自己不同的定位,那么*强的输出英雄是哪个呢?下面小编就给大家带来了剑与远征*强输出英雄排名,一起来看看吧。
1、雪米拉(女妖)
英雄定位:坦克、输出、控场
简短分析:国外认定*强万用英雄,后期能坦能控能输出,单群体伤害的怪物。
使用时间:全期
适合内容:全部
特殊组合:罗莎琳、塔西、梅西拉
2、布鲁特斯(狮子)
英雄定位:坦克、输出、辅助
简短分析:全游戏大家*想抽到的角色,无敌状态锁血(141)太强势,导致他成为后期战役关卡几乎是必用坦克,主动技伤害、吸血量高。狮子可以解决卡兹躲避的问题。
使用时间:中期、后期、大后期
适合内容:全部
特殊组合:无
3、法瑞奥(**弓)
英雄定位:输出、辅助
简短分析:很多人不知道,他其实大后期***的输出角色,能量削减削到哭出来,强度仅次于天使、女妖,前中期很普通。
使用时间:后期、大后期
适合内容:全部
4、卡兹(猫女)
英雄定位:坦克、输出
简短分析:后期角,绿裔联盟*主要的输出之一,前中期用处不大,顶多用于困难迷宫的哥布林商人,装备需求非常高,那是因为她要一直躲避伤害,等到装备成形,强度会跳增。
使用时间:后期、大后期
适合内容:全部
特殊组合:无
《剑与远征》英雄培养**排行:
No.1:耀光之盾——卢修斯
玩家想要组成耀光队,卢修斯必不可少。光盾在巅峰竞技场,各种副本,推图,公会boss各种场景中都拥有非常**的表现,堪称耀光队当之无愧的**。玩家抽到就是必练!
No.2:旅行商人——罗万
当前版本中*为强悍的辅助,没有之一,玩家想要一个**的辅助,练商人准没错,不管是前中后期罗万都可以给玩家带来非常高的辅助收益。
No.3:驭星猎手——莱卡
也就是兔弓,绿裔三婊之一,必练。
No.4:幽冥重生者——法瑞奥
骨弓哥曾经一度弱势,不过在当前版本已经得到了一波加强,整体的强度提升非常大,是目前***值得练的英雄。
No.5:梦境守护——塔西
也就是蝴蝶,绿裔三婊之一,必练。
No.6:双生星灵——伊莱亚&莱拉
半神中*为值得练的英雄,重氪玩家必练,强度很高,排名略低是因为实在不适合平民练,氪不起。
No.7:哀恸女妖——雪米拉
女妖的强度虽然很高,却并不是不可替代的,属于平民战神。玩家可以根据自己的阵容队伍来安排女妖的培养优先度。对于中氪和低氪的玩家来说,女妖培养的*价比还是非常高的。
No.8:缚咒女王——萨菲娅
缚咒女王在PVP中表现是蛮血族*强的,也是目前蛮血族**一个值得练的角色(狮子加强并无实际用处,前期过渡用一下)。除了PVP以外,缚咒女王在其他的场景中的表现也十分不错,泛用*比较强。
No.9:赋灵侍女——罗莎琳
女仆是一个很难界定的角色,很多低氪或者零氪的玩家靠着女仆推图,把把都有女仆,但是在很多中氪和高氪玩家手里,女仆的出场率就不是很高了,强度上表现优异,玩家抽到也是可以培养的。
No.10:绿荫使者——妮莫拉
妮莫拉被很多玩家戏称为山羊、小羊、羊妹。同样也是绿裔三婊之一,如果有女仆的话,妮莫拉就可以不用练了,前期虽然强悍,但是后期相较于女仆来说会稍微有点弱。
剑与远征中**种族的英雄谁*强呢?在当前版本中那个**英雄*值得培养呢?接下来就跟随小编一起来看看吧!
剑与远征**英雄排行榜一览
1.哀恸女妖-雪拉米
女妖的强势已经无需赘言了,剑与远征之前可是一直被大家叫做女妖的远征现在是罗万的远征,女妖能够通过迷宫稳定白嫖、161级后既做输出又能做坦、时光免费送**的装备,在迷宫、公会boss、时光、活动副本的表现都十分强势,并且作为**,不和主流的光耀或绿光抢资源,可以说是莉莉丝给无课微课们*大的福利了莉莉丝*后的良心。推荐大家不管打算走什么流派,先无脑利用迷宫做出一只白色女妖,*后一定都不会后悔。
上面这段话都是老生常谈了,目前版上主流的观点都是认为女妖在全员240以后迅速颓势,已经不配做C,但是莉莉丝在*近的版本,加入了之前没有的新系统生命之树,法师的爱雅美德只要到达5级,就能让女妖在开大后三秒内攻击力增加10*,这对于女妖可以说是史诗级增强,因为通过卡黑屏等技巧(在女妖开大黑屏状态下迅速用别的英雄接力式开大,可以在系统时间静止中造成**伤害),女妖在24图后还是能够作为输出继续使用,只是没办法像之前一样又坦又能打了,但是靠女妖来打穿28图还是不成问题的,而女妖的专属我个人认为可以先上10,是否上20看每个人自己的情况了,一般来说如果不是纯**玩家,10级的专属也足够了。
2.骸骨之王-拖安
如果说**队伍前期大哥是女妖的话,那么后期大哥就是骨王了。大家爬塔的时候应该就能看到很多骨王一刀流的黑科技,也就是利用骨王大招时候吸收伤害+红专属以后能够免疫死亡,再加上奈拉、绿剑、洛桑等角色将敌方英雄集中骨王面前,通过反伤骨王大招吸收的**伤害来一打五,达到*限越战力推图的目的。
后面我常常因为工具人战力太低,系统不让你上场而卡关,可以说只要通过调整工具人以及骨王的站位,可以轻松越满*限战力来突破一些对于传统队伍噩梦一般的图,比如后期npc手中无敌的拍拍熊、巴登等队伍。
然而事实上,骨王除了一刀流以外,搭配奈拉、天罚在推图时候也十分好用,因为骨王的四技能-"死亡咒怨",开场诅咒一个敌方生命值*少的英雄,在骨王受到伤害时对方也随之受到骨王百分之75的伤害,骨王作为一名有着两管血的坦,这个技能可以说是十分op了,特别是搭配奈拉、天罚,能够做到迅速集火并减员敌方一名脆皮输出,造成5打4的*面,同时敌方减员后可以触发骨弓的被动灵魂,而这时杀完人的奈拉会接着去控制下一名角色,相当于敌方再减一员大将,这个套路在pvp或pve里都是十分强势的,也是我推图的主要方法。
骨王作为T,能够稳定做到一换一,并且有了专属以后,只要点出**,开大后免疫控制+死亡可以坦住大量伤害,复活起身时候有范围控制,而黑科技的骨王一刀流能够越大量的战力推图(我使用骨王一刀流的队伍,能够做到越战力上限推图),可以说是240级以后**队伍核心中的核心。而*重要的一点,骨王是迷宫币可以免费嫖的,香死了好吗?
值得一提的是,骨王一刀流的黑科技,在面对一些特别的英雄时候,比如狮子、骨王这样有两条命的英雄,需要+30的专属才能够推过去:"骨王专属+30可以免疫两次死亡,以狮子为例,利用**刀打出狮子被动,骨王死亡复活后可以扛过狮子无敌时间,再利用第二刀反伤死狮子,面对npc骨王也同理",这个300红叶的成本对不是专门玩骨王或者**的队伍太高了,而更为致命的是,莉莉丝在某次更新后,暗改了艾滋的技能效果,之前的艾滋被动相当于沉默骨王不让开大,骨王只要在被沉默之前开出大后就能顺利完成反杀,而现在的艾滋可以让骨王已经蓄力状态的大直接打断,技能面板里写的免疫控制、免疫死亡都完全不起作用现在蝙蝠的无敌也会被艾滋直接拉下来,这个暗改直接让骨王一刀流在29图拉跨,因为29图里茫茫多的艾滋,29-60的守关boss更是一只精英化的大艾滋gtmdlls,所以后期还是需要有一只堂堂正正的主流队伍战法牧,靠骨王单只角色是不足以打穿这游戏的
在投入骨王的培养资源上,我觉得如果是**或者骨王一刀流玩家的话,肯定是五星+专属30拉满,对于别的流派的玩家,还是可以整一只专属1级的骨王用来推塔的,专30的话讲实话不太推荐,因为30专属的骨王除了作为在推图中狮子、骨王的对策卡以外,在公会、副本、迷宫、时光、活动boss基本作用为0
所以对其他流派的玩家,我的建议是,找一个专属30的骨王大佬做好朋友白嫖专属30级的骨王真的**爽的
对于240以前的玩家,因为骨王是靠迷宫白嫖来换的,我建议在女妖白之后,根据自己队伍的情况来选择换亚瑟或者骨王都行,别的几个英雄以我四族种族塔各200层左右的角度来看,如果在不打算投入高等级的专武情况下,只能是偶尔作为工具人或者是连工具人都不配(这里注释一下,猴子因为才出没多久,现在国际服还没有几个白猴子,但是猴子开大以后本体不回复能量,伤害刮痧,缺乏控制,我个人云一下觉得是个憨憨英雄,不如亚瑟或者骨王,希望如果有白猴子推图到26图后的大佬,可以谈一下体会)
这里还有个大大大后期的tips,在31-4以后的关卡就需要上几个队伍了,我个人觉得直接养一只30专的骨王就可以作为一队的成本是要低于再养五只的英雄做二队的,当然这对于国服的进度应该是一年后才要考虑的事了
3.幽暗重生者-法瑞奥
骨弓想必大家都已经知道了,他是个**大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的**效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。
于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方**的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。
值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者**或者艾隆光女这样的*限输出队伍,骨弓*大的作用在于开场**个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。
总结一下,我认为240以后不管什么流派,*好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的*百搭、上限**的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯**队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。
4.冥域屠宰者-奈拉
这又是**的一只狠角色,低品质的奈拉推图能够作为工具人,开场控制住对面关键*的英雄,比如绿意老头、蝴蝶、骨弓、棺材,而高品质的奈拉不仅控制拉满,而且后期输出也*高,大招满足条件下有着6倍的无视防御的真伤+吸血+回能量,而且被奈拉对位的英雄,因为奈拉小技能被动"传播恐惧"(对奈拉每次造成伤害减100能量,每10秒内对同一角色可以触发四次),被集火状态下也是无法开出大招的,不会出现把敌人能量打满后被对面开出大反杀的情况。
奈拉搭配骨王组合的强势之处在于,骨王的开场诅咒可以轻松帮奈拉将目标打入到能触发6倍伤害的血线以下,而奈拉在解决完**个集火目标后,会主动再拉住敌人第二个目标接上一套控制,高品质的奈拉在后期只要能不死于其他角色的aoe,就可以废掉对面令一只角色。而当进入两边都不满员的残*时,如果能活到*后的奈拉,有着*为变态的单挑和小规模pk能力,能够帮助队伍收割完剩下的人头。
版上很多观点认为,奈拉一般是作为天罚的下位替换,但我觉得其实这俩还是有区别的,奈拉相比天罚的优势在于,他除了开场控制之外,后面的小技能循环也是密不透风的控制+减能量,而且奈拉能够稳定破比如魅魔起手、火炮矮人(应该是后期恶心的怪之一了)这些角色,这也是天罚做不到的。对比天罚的劣势在于奈拉本身是个力量角色,天罚到了后期可以靠高闪避,不仅可以用于集火还能作为闪避坦使用,而奈拉只能靠体质来硬抗,所以说在*限越战力(2.6倍以上的图)时,如果品质不够的奈拉会被其他角色的aoe打到而断控制链。这种情况下的奈拉,就需要依靠骨弓或者天罚等队友来帮助限制敌方的aoe英雄。可以说,奈拉和天罚不仅仅是相互替换,他们是可以一起上场达到互相补强的作用的。
奈拉的资源投入方面,也是类似骨弓,不管什么流派,240以后*好还是能够养一只奈拉的,油管上许多光耀队伍在29图后开始启用了奈拉,作为持续输出和控制的补充。如果不是玩纯**队伍的话,前期也没必要专门投入资源去抽出来,而之前歪出来的奈拉,也可以作为工具人上场,但是建议保留所有抽到的奈拉卡,千万别作为狗粮食用了。
奈拉的专武开了1级之后就很强,可以主动拉住濒死的对面角色,而+10以后更是附带了斩杀的回血效果,进一步加强了奈拉的收割和持续作战能力。但是奈拉的+30专属,看上去可以在奈拉百分之50的就开始6倍的大招效果,事实上如果对方角色血量还比较高,没办法做到直接斩杀,那么奈拉损失了大招的回蓝+回血效果后,影响还是十分巨大的,+30的专属远没有看上去作用那么大。所以奈拉的话,专属+20就可以了,如果作为工具人,也*好能做到+10或者+15,因为奈拉专属能够增加急速,*价比还是十分高的。
这里还有个小tips,奈拉是可以用来收割狮子的,但是自动模式下会出现奈拉开了大却没收掉狮子,导致狮子开出被动反杀全场的尴尬情况,所以这种情况下需要自己手动开大,看准适当的血量来收割。
上面四个角色(女妖、骨王、骨弓、奈拉),就是目前**的四大天王。而且不管在什么流派,这四个英雄都能**并发挥十分**的作用,可以说是**不建议作为狗粮食用,相反*好能培养出白色的角色了,接下来会慢慢写剩下几个我认为的二三线角色。
5.末日禁卫-格瑞泽尔瑞
讨论完四天王以后,**种族塔里的第五人充数常常是末日禁卫。末日的技能**眼看上去还是容易让人觉得很给力的:魔抗光环+小技能开盾+减能量+偷别人攻防,大招召唤出墓碑能控一下。开了专属后看上去强无敌,每9秒就能召唤一个小兵,每个小兵还能给末日10-20*的血,时间拖得久了那不是**大军,生生不息了吗?可惜的是,剑与远征后期在*限推图的情况下,后期能上场推图的阵容,要么是能控能奶又有输出巨能拖的(神魔队、光三宝对),要么就是*限输出直接秒人的(光弓亚瑟、光法艾隆),而末日作为一名t,没有无敌(狮子)、复活(骨王)、常驻减伤(亚瑟)等被动,小技能也没有控制,在后期对面数值**的情况下基本就是几秒就躺,而小技能的盾在对面**输出下近似于没有,而专属的招小兵+回血,这些骷髅兵伤害刮痧、风吹就倒,回的一点血量也根本帮助不了末日多活几秒,想象中的**大军根本没可能实现,这也是这类回血哥、数值型角色到了后期都会遇到的尴尬处境刮痧哥瑟恩点了个赞
而末日虽然也是可以在高阶竞技场里白嫖,但是现在高阶里天罚、艾滋、光女、艾隆,能打的实在太多,根本轮不到换末日,而后期的用处也就是在**种族塔里上场,另外我自己的剑魂boss也是会用末日的但是作用嘛也就那样,所以总结一下,学有余力的同学们可以养一只白末日上种族塔后期等级上限+5,专属*多推荐到10,而急*子的同学们可以自行处理不过我觉得即使是做狗粮,末日也应该是在排在伊莎贝拉、炼金后面的
可以看到上面的这5个角色都是王林戏中比较强大的,上面的**天王可以说是大家在游戏中都可以养一养的角色,由于游戏中的关卡实在是太多了,所以应对不同的情况也是需要养成更多的角色的。
明朗之靴和轻灵之靴是英雄联盟游戏中的两种鞋子,它们分别适合不同类型的英雄。 明朗之靴适合那些需要高冷却缩减的英雄,因为它提供了15*的冷却缩减,这使得英雄的技能冷却时间更短,可以更频繁地使用技能。这种鞋子尤其适合那些依赖技能输出的英雄,如法师和刺客。例如,狐狸是一个需要频繁使用技能进行输出的中路法师,明朗之靴可以帮助她更快地冷却技能,提高输出能力。
DNF魔剑比机械吉赛尔的电锯好。 1、魔剑物理攻击力比机械吉赛尔的电锯的高。 2、魔剑[血之狂暴]攻击力+10*,而且物理、魔法伤害+10*。 魔剑-阿波菲斯 装备分类:武器→巨剑 适用职业:鬼剑士、黑暗武士、女鬼剑士 装备品质: 61 需要等级: 61 附加类型:封装 稀有度:**装备(远古**) 重量: 4kg 耐久度: 35 出售价格: 18720金币 HP MAX-450
沃利贝尔因为需要一定的装备来支撑中期的输出以及后期团战中的作用,因此一般来说,他都可以选择打野或者单上。改版后的野区,对于沃利贝尔来说,并不是十分的强势,面对很多野区的传统英雄如**之灵、梦魇等都会比较得难受。所以,单上对于沃利贝尔提升装备等级来说会是一个很好的选择。 前期尽可能地多补刀累积经济,回血牌出门可以保证你猥琐一点的情况下不会被压得太惨,也可以在比较劣势的情况下合成工资装
52kk网站因涉及非法内容被关闭,因此无法访问。 详细来说,52kk网站因为传播**、**等违法信息,被我国相关执法部门依法关闭。此类网站不仅违反了法律法规,也**了社会的公序良俗,对青少年身心健康造成了**的伤害。因此,政府采取果断措施,关闭这些非法网站,以维护社会安全和稳定。 同时,这也提醒广大网民,在上网时要提高警惕,增强网络安全意识,避免访问非法网站,以免受到不良信息的**。同时
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