天龙八部天山厉害吗 天龙八部3D天山厉不厉害

*近,论坛颇为热闹,从其他职业叫嚣要削弱天山,演变到现在天山各种示弱,要求策划改版。这整个过程正是神装培养以及双7阵出现后的结果。

首先,当神装刚出来时,相信除了一些拿钱不当钱用的土豪,大家都会优先培养攻击属*,所以在初期大家神装攻击属*提到蓝色而两条防御属*还在白色和绿色徘徊的时候。

天山无疑秒天秒地,因为这时其他职业挡不住天山的攻击力也挡不住天山的暴伤。然而,到现在,大家攻击属*都提升到一定瓶颈,开始培养起两条防御属*时,天山已经渐渐开始没那么厉害了,甚至同战力不暴击已经只有固定的4000点伤害。这是为什么那,这就要从天龙手游的伤害公式上来看。

天龙的总伤害=不暴击伤害+暴击伤害

先拿打普通小怪和姥姥为例(小怪防御力非常低约为0同时没有美人减伤)

这时大家的输出=不暴击伤害+暴击伤害=攻击力*技能伤害+攻击力*技能伤害*(0.2+暴伤/10000)=攻击力*技能伤害*(1.2+暴伤/10000)

如果是个 7.5w攻,1.4w暴伤的天山放225*技能伤害的三叠的话他的暴击伤害就是= 7.5*2.25*2.6= 43w

这是打普通怪的公式,接下来看下打玩家伤害,玩家的伤害多出了几个因素:玩家美人的减伤,玩家之间的韧*与穿透的差值,玩家的防御力以及玩家之间的暴伤与暴减的差值

我们假设攻击方的攻击力为 G,穿透为C,暴伤为BS,被攻击方的防御为 F,韧*为R,暴减为 BJ,美人减伤为M

那么上面的公式则演变为:

总伤害=不暴击伤害+暴击伤害=(G*技能伤害*(1-M)-F*(1+(R-C)/10000))+(G*技能伤害-F*(1+(R-C)/10000))*(0.2+(BS-BJ)/10000)

这个公式是试验测试出来的暴击部分伤害基本准确不暴击部分因为有美人免伤测试的不是100*准确美人减伤部分的浮动在10*左右。

好了公式知道后让我们看看为什么天山喊弱喊没输出假设每个职业的 G,F,R,C都是一样的那么不暴击部分的伤害完全取决于技能伤害的加成

那么来看下天山的成名绝技阳关三叠的技能伤害 225*同时对比下逍遥祝融 500*丐帮 335*少林 367*真是成也萧何败也萧何在对手有65*美人减伤的情况下对手防御力只要达到你攻击力*2.25*0.35也就是你 78*的攻击力时就能完全免疫天山不暴击的大招也就是你打他只有4000伤害

所以在神装双防一攻击的情况下天山首先碰到了大招无法破防的问题。

我们可以来模拟下数据来看看同属*下现在天山的伤害。

假设攻击方天山不算神装攻击力 7w暴伤 1w穿透 1w而被攻击方防御力 4w暴减先假设比天山低2000,8千其实理论上会比天山高,韧*的话假设宝石抵消侠客因为有3个韧*2个穿透所以算多600美人阵多 3100所以*后总共 13700韧*。

这时在没有神装没有暴击得时候伤害为:(7*2.25*0.35-4*1.37)= 0.03w的伤害几乎没有伤害

暴击伤害为: 0.03+(7*2.25-4*1.37)*(0.2+0.2)= 4.1w伤害勉强有点伤害但是并没有什么软用

现在算上神装先假设对手不是上 6韧* 6暴减(那样天山直接gg)

上了 4韧* 2暴减 2外防天山为了产生暴击伤害上了 4攻击 2暴伤以神装属* 5000攻 5000防 1300韧 1600暴减为例

这时不暴击伤害=(9*2.25*0.35-5*1.9)< 0没有伤害

暴击伤害= 0+(9*2.25-5*1.9)*0.4= 4.3w而实际上有美人暴减阵 3900暴减的情况下天山暴伤*多勉强多于对手的暴减所以伤害也就是在 2到3万间徘徊

*后总结下*根本的原因是双防阵和神装双防一攻**的缩小了玩家间产生的伤害而技能伤害加成**的天山首当其冲**个破不了对方防御。随着神装属*大家越培养越多这种情况会越来越明显试问一个游戏同等的玩家间pk天山的所有技能不暴击已经没有任何伤害了这还能玩吗?别说天山隐身后必暴那才只有一下伤害也就是 4.3w的伤害挠痒痒吗?

问题一:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑)

少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能

乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。

天龙暂时不加评论。

明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。

峨眉那就别说了,清心加血加死你丫的,磨的你不想玩。(*变态的门派就是峨眉了)

武当怕你才怪,上去一个揽雀尾,然后就开始无情的打你了,然后游刃有余一下,技能全部冷却了,在杀一遍,你无语。(有时你操作不好进不了身就挂了)

逍遥的散工很厉害,只要操作好,你没办法。(也许会被散工,划地,在散工给散死了)

天山的命太悲哀了,人人都有PK宝宝,基本上都有高级识破,悲哀啊。

天山在官服里面就除了抢田还可以,别的就别说了。

天山已经快撑不下去了,坚守的人太少了。

矗山会心形同虚设,高级识破出隐身何用。

问题二:天龙八部天山怎么样天山,因为天山的瞬移和加速,一直就是跑商中的王者。一次天山*钱很容易。但是由于天山的65技能相对较弱,加上后期很多人都有高识破,而且逍遥、星宿、明教、丐帮、峨眉都有办法把天山的隐身废了,因此天山就比较弱了。但因为其过人的会心,以及不错的技能,前期还是很强大的。不础天山是进攻门派中比较需要操作的。至于如何操作,还要看你打什么门派。所以天山主要在40组、50组打拼。天山有一个比较致命的弱点,技能的命中低,可能你天山的命中值已经很高了,用技能还会经常出现未命中的情况。

天山冰攻**,因此打蓝晶石。外攻门派,因此打虎眼石。天山会心强,因此打变石。

其它宝石打红宝石。减冰抗的石头

但是*近新出的45技能,天山的比较弱。

总的来说,*好不要练天山。

问题三:新天龙八部天龙和天山该如何抉择 50分果断天山哇天龙太平衡后期没有特点天山抓个人啥的多带劲,天龙玩到后期没啥意思了我玩过峨眉天龙天山逍遥*后觉得还是天山玩的不后悔,其他后期没啥意思我07年开始玩的天龙以前在五台山来真心玩天山把希望采纳

问题四:新天龙八部3天山全5厉害吗,攻击高吗作为一个玩了5年的全5MJ的我,还是觉得全5天山比全5MJ要好,无论PK还副本

问题五:天龙八部天山PK怎么样?我自己也是天山一路PK过来的应该比较有**权了..

天山属*点还是全身法来的是在别的都不尽人意..

打怪不用说了阳光配合鹰击长空+移花接木数字**养眼..打10个爆8个..刷熊能爆上4W多..

主要是PK了..天山PK的**在于偷袭暗杀..说卑鄙点就是在别人*脆弱的时候你上去结束了他..明着抗不是明智的选择..往往有些人说天山弱基本都是扛着明教丐帮一类的打那是肯定打不过的..

一个好的天山在10几秒内做到*大输出技能放完踏雪闪人等技能冷却在下一轮攻击主动权永远在自己手里这才合格..

我已经玩到别人刷喇叭骂我我还开着加速在野外杀骂我那个人呢..

天山得意是在野外校场不能说事..

问题六:天龙八部天山职业怎么样?我玩过一段时间天山,我可以对你说一下我的看法,天山,前期很垃圾,真的很垃圾,血太少,这成了一个弊病,再有,高输出技能――还没有形成,要么是因为前期心法低,要么就因为隐身没到家(隐的技能没学全),在校场同装备的天山跟打同装备的MJ差不多,一会就死了,特别是中了溪山行旅的时候,差不多是秒。

说说后期的TS,个人感觉,逍遥是可以克制近战,但并不是能把一个门派克死。克制,也只是相对而言。在所有近战中,我觉得还属TS*难打赢,这个职业到了后期*质上就成了潜伏者,像一只猎豹,躲在一旁静静的观察你,找以适当的时机给你一下,请注意,我所说的这“一下”时间*多也不过十秒种,但是,要是在这短短几秒你要是完全被TS控制了,那只能说,你做的很失败,高会心,高攻击输出,高属*冰攻,根本使人难以抗拒他的伤害。你觉得差不多就跑吧,因为他接下来做的又是长长的隐身时间,继续等待时机,等待技能冷却。(对好胜**强的人来说,这段时间是非常**的)

就算逍遥想赢也必须做的非常谨慎小心,尽可能的不让自己去血,开洛神图,往自己周围多放桃花阵,(**是防身用,第二是有持续掉血效果,好让他不可以立刻隐身跑掉)

至于宝石,体宝石还是要上满的,防具上多弄点闪避,命中随便打几个,变石(会心石)打多点,我是逍遥92技能90、80、80、90、90、80普通攻击6000到7000,会心老让我出现暴击普通攻击出暴可以暴到1W5攻击,技能攻击可以暴到2W多到3W,所以我也支持你在首饰上打点变石

问题七:天龙八部天山怎么加点非RMB玩家一、全身法加点类型:

这是目前天山加点类型*多的一个。从天山的各项成长可以看出天山是会心攻击和会心防御成长**,命中成长并列第二,闪避成长第三。外攻成长第二,不过和**差距较大和第三、四的差距很细小,基本是差不多。所以天山突出优势在会心和命中,闪避和力量是补充。所以潜能点加身法是从天山的优势考虑。

再从石头角度分析:在这里我以*普遍的**石头做解说,身法=20,体力=37,在同石头下身法点的加成要少,身法点要比体力点宝贵。但潜能点是1体力和1身法同价值,并且潜能点加的各属*值和石头还是一样,所以天山加身法*具有价值。

全身法是天山许多元老长期总结出来的加点方式。(个人比较推荐本潜能加点方式)。

缺点:在前期身法体现不明显,特别是80前所加的潜能点对属*影响不是非常大。身法潜能要累积到后期才有所质的体现。对于新手来说那么几十点身法确实影响不大。而且对于非***小天山,前期有影响组队。

适合路线:冰(属*)血天山、冰(属*)身天山、外功身法天山、综合天山。

适合石头等级:3级(含3级石头)以上石头。

二、全体力加点类型:

角色的生死是由血量决定的,所以血是永远不会落伍,在每个时代都非常重要。全体力加点在抗血时代特别流行。体力加点的价值在于**和套的百分比血上限。举例92**14*血上限这个属*是针对体力而言,包括了自身体力点,石头体力点和装备体力点都14*的加成。天山原体力成长是55,14*加成后是63点多。而且市场上体力石头价格是目前**的,所以体力加点也有其价值。

体力加点第二个好处是对于前期而言,前期身法点优势不明显,而体力点却体现比较大,所以血路线前期也可行。

再者,对于3级石头的半***玩家和非***玩家而言,特别是非***玩家,体力加点是保证游戏能正常进行的一个。很多副本先决条件是血量……

缺点:从价值角度看要逊于身法价值。对于非***玩家而言,到后期身法的欠缺则影响到命中、会心、闪避等属*。不适合走冰(属*)攻击路线。

适合路线:冰(属*)天山、纯血天山、外攻血天山、身法血天山、综合天山。

适合石头等级:无石头,1―4级石头。(5级石头玩家影响不大,但如果是抗打天山还是可以全体力)

三、全力量加点类型:

在没减抗时候,外攻是天山的**输出工具,所以当时就有全力加点天山。一般是走力量路线的天山采取这个加点方式。而和力量搭配的有80套的35*外攻加成和96套30*加成。这两种类型套是针对力量属*而言有加成。

全力量加点再配合上外攻上限增幅套,还是有一定效果的。和两种类型套合用还是有一定价值。

缺点:从价值角度看要逊于身法和体力。而且对于非***小天山,前期有影响组队。

适合路线:冰(属*)力天山、纯外攻天山、外攻血天山、外攻身法天山。

适合石头等级:3级(含3级)以上石头

四、体力、身法加点类型:

这是混加点一种类型,而且也比较实用,根绝自己的实际情况把潜能点在身法和体力进行分配。一般是前期体力,后期身法,这样既保证前期的正常游戏,也补充了自身的身法点。而且这样加点可以适用于属*攻击路线。

从价值考虑,身法和体力潜能点是*有价值两个。

缺点:点分配过多,数据没有集中加点的明显。效果要差点。

适合路线:冰(属*)血天山、身法血天山、综合天山。

适合石头等级:适合所有石头等级。五、力量、体力加点类型:

混加点类型,主要是抗打类天山加点用的。

从价值角度考虑,这样加点相对身法和体力类比较亏点。

缺点:没有对身法补充,影响后期命中、会心、闪避。后期对命中和会心要求较高,对于走属*攻击的人来说本类型加点不适合。

适合路线:外攻......>>

问题八:新天龙八部天山pk怎么玩遇到同配置对手远攻的话先可以远程技能消耗初级隐身躲伤害轻功躲控制同配置近功队友恭喜你你一般可以玩死他同样先消耗算算自己的伤害够不够够的话轻功*控制后踏雪过去控制啪啪啪别贪差不多就轻功隐身等CD

遇到比你配置差的就控制啪啪啪吧一套不死隐身等CD继续啪啪啪~

遇到配置你比你好的还是传送走吧或者找人群殴~

问题九:天龙八部天山怎么样?我劝你还是别玩天山了。(不知道那些说天山会心牛B的人,说的是刷怪还是**,**天山会心牛B,爆笑)

少林不怕你天山,别人血就是比你多,*后还来个65的技能。还开个反弹的技能

乞丐不怕你天山,咱就是闪避高。你有会心咱也不赖,咱也有。

天龙暂时不加评论。

明教不怕你天山,咱可以打怒气,咱开一纯阳无*,开个无中生有,无视你的所有防御30秒。再说了咱也是高攻门派。

峨眉那就别说了,清心加血加死你丫的,磨的你不想玩。(*变态的门派就是峨眉了)

武当怕你才怪,上去一个揽雀尾,然后就开始无情的打你了,然后游刃有余一下,技能全部冷却了,在杀一遍,你无语。(有时你操作不好进不了身就挂了)

逍遥的散工很厉害,只要操作好,你没办法。(也许会被散工,划地,在散工给散死了)

天山的命太悲哀了,人人都有PK宝宝,基本上都有高级识破,悲哀啊。

天山在官服里面就除了抢田还可以,别的就别说了。

天山已经快撑不下去了,坚守的人太少了。

矗山会心形同虚设,高级识破出隐身何用。

问题十:天龙八部天山怎么样天山,因为天山的瞬移和加速,一直就是跑商中的王者。一次天山*钱很容易。但是由于天山的65技能相对较弱,加上后期很多人都有高识破,而且逍遥、星宿、明教、丐帮、峨眉都有办法把天山的隐身废了,因此天山就比较弱了。但因为其过人的会心,以及不错的技能,前期还是很强大的。不础天山是进攻门派中比较需要操作的。至于如何操作,还要看你打什么门派。所以天山主要在40组、50组打拼。天山有一个比较致命的弱点,技能的命中低,可能你天山的命中值已经很高了,用技能还会经常出现未命中的情况。

天山冰攻**,因此打蓝晶石。外攻门派,因此打虎眼石。天山会心强,因此打变石。

其它宝石打红宝石。减冰抗的石头

但是*近新出的45技能,天山的比较弱。

总的来说,*好不要练天山。

天山是一个高会心高暴击的门派,增加会心攻击的技能多,群攻也多,移花接木开了之后配合阳关三叠,短期内**力强,基本上血少的都可**,而且移花的溅射效果对周围的敌对目标也有相当的威胁。

天山机动*强,各种隐身,瞬移近身或逃跑,30秒冷却持续15秒的加速。一轮技能秒不死对方可以踏雪隐身等CD,直到打死为止,即使打不死也能让对手烦不胜烦,即使不隐身也可以和很多职业硬碰硬。

天山反控制能力强,PK时,满怒技能实用*不大,怒气基本上都留着半怒解失明。如果再加上抗点*门派*。让明教、慕容、丐帮、星宿这类以点*技能为主要控制的门派很**。而且踏雪无痕操作灵活,也能躲掉对方的一些控制技能。

全五属*至少达五千以上,属*攻击肯定是比较高的,如果装备好,把真元的品质和装备的精通属*弄上来,基本上六七千属*没问题,如果弄*限的话,属*还能更高。

再把减冰抗和减冰抗下限弄起来话,天山就是副本和群战的主力输出。

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