*流行的网络游戏 全球*流行网络游戏排行榜
《魔兽世界》荣登榜首网络游戏不仅在国内很火,在全球也是热潮迭起。众所周知,目前亚洲是世界网络游戏*发达的地区,这次公布的全球*流行的网络游戏排行榜中,排名前五位的网络游戏,由亚洲游戏公司制作的就有两个,分别是《英雄城市》、《*终幻想网络版》。亚洲网游之所以能在世界范围内起着举足轻重的作用,究其原因:首先亚洲地区网络游戏发展较早,其次亚洲游戏厂商大多积*投入网络游戏开发
《**行动:尖峰战士2》虽然继续沿用了前作的引擎,但画面还是有所加强,其特别擅长表现巨大的野外和城市场景。而本作的场景从被战火**的城市到荒芜的矿场,从宏伟的大坝再到边境大桥,场景和前作比较更多样化。但场景给人感觉比较空洞简单,并却LOD过度也不平滑,甚至会有远处的敌人突然出现和是野外的敌人攻击你的的情况发生。《**行动:尖峰战士2》还采用了延迟渲染技术,但考虑到效率,建筑物等固定景物的阴影还是采用预渲染,人物和载具的阴影这是即时生成的。但也是由于延迟渲染技术的*限,游戏并不支持抗锯齿。
官方早期曾宣传新的引擎可以表现日夜时间变化的效果,但我直到游戏通关,仍然没有见到这个特*在游戏中有任何体现。游戏的材质纹理有不小改进,纹理尺寸更大。队员的BDU作战服上的纹理不再象前作那么模糊不清,环境纹理也有不小的改善,岩壁的纹理都使用了法线贴图,表现出了凸凹的质感。另外游戏在nvidia的G8x显卡下完全没有动态阴影,并却直到目前的1.02版都没有修正这个问题,而ATI的R6x0系列则在游戏中画面一切正常。
《**行动:尖峰战士》是*早一批支持PhysX物理加速卡的游戏,但在前作中PhysX仅是简单的表现**的粒子效果,作用并不怎么明显。而在二代中PhysX的物理效果被大大的强化了,在官方特别提供的物理岛关卡展示视频中,我们发现建筑可以破坏,而芭蕉叶也会随风摇曳。
游戏画面整体和前作变化不大,甚至连武器模型和前作都一模一样,从软件工程学上看可以说软件重用做得很好,但对于玩家来说就是换汤不换*了。
在《**行动:尖峰战士2》里玩家要继续扮演Scott Mitchell上尉。墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个**卷入内战之中,并威胁紧邻的美国,而更为危机的是叛军拥有了可导致巨大人员**的核弹。在Scott Mitchell上尉的率领下,**小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
《**行动:尖峰战士2》武器装备和前作相比有了一些扩充,加入了M32榴弹、M416突击步枪、M14支援步枪等武器,但**库整体来说也算不能庞大,并却武器只有北约**装备,没有华约**武器。前作在游戏过程中不能捡拾敌人武器一直被玩家诟病,在本作中也得到了修正,在游戏中可以捡拾敌人的G36K、RPG等武器,还可以使用敌人固定火力点的机枪。除了这些武器以外,前作的无人侦察机被继续得以保留,并增加了无人的轮式运输车,可以提供补给和进行侦查任务,但遗憾的是只有很少有任务可以使用到它们。
《**行动:尖峰战士》全3D实时卫星地图是游戏的一大亮点,这一系统在2里也被保存了下来,但前作的标记点功能却被取消,给游戏过程(特别是多人游戏)造成了些少许的不便。《**行动:尖峰战士2》除了传统的地图控制以外,也加入了类似家用机版本,用准心指示移动和攻击的方式,使得控制队友方便了许多。当然更主要的是队友的AI大幅改善,即时是复杂的的街道和建筑也很少会卡住(但还是会),而被攻击也知道自己躲藏。玩家在开始任务的时候可以选择插入点,游戏过程中有些地方有分支路线可以选择,给了玩家少许自由。《**行动:尖峰战士2》关卡设计比较出色,除了前面提到的场景多样外,游戏的氛围也营造的比较出色,但**部分略逊与前作。没有如**代中*后墨西哥城的美国大使馆前的ZOCLA广场那样可以让人印象深刻的场景。另外游戏一共只有三个章节10个关卡,整体流程给人感觉偏短。
《**行动:尖峰战士2》的多人模式和前作一样,还是分为DTM,占领和合作几个模式,但游戏的具体细节做了些调整。如在合作模式中,玩家团队没有被全灭,可以在非交战状态复活自己的战友,这无疑大大的降低了游戏的难度。
在《**行动:尖峰战士2》中。玩家将扮演美国陆军精英行动部队——**小组。2014年,墨西哥境内的政府军和反叛势力的冲突不断升级,将有可能将这个**拉入内战之中,并威胁紧邻的美国。在Scott Mitchell上尉的率领下,**小组将在美墨边境上将可能威胁美国的墨西哥战争威胁化解。
**章
**章是丛林关卡,查看地图,**的方形就是目标,一路歼灭敌人,来到目标把那里的人清掉就可以了。之后上面下达命令又给了2个目标,没办法,先到*近的点吧,这里的山路上去敌人会在两边夹击,要注意了。把炮台的*后一名敌人清掉,Clear!在去地3个目标的途中会有3个敌人守在一辆卡车后面,而且附近也没有掩体。*快解决的办法就是扔两颗手雷,整个世界都清净了。Clear掉这里的敌人武器箱出现,换上火箭筒把2座**炮台毁了,不过这里要注意**一个后要先去装**,因为把另外一个灭掉后出现新任务,要**2辆卡车,而卡车是开着的,抄近路就刚好把2辆车用火箭筒**。到达**指定地点过关,不过注意中途还有2名小兵。
每个敌人身上都有充满**的枪可以补给的,**后赶快过去拣,所以请尽情地浪费**吧。多数是AK-47的枪,不过有时候是不怎么好用的枪,按自己的爱好来选择武器吧。
第2章
山谷地图,沿着路一直到指定地点,救起我方的几名士兵。然后要对付一辆呼啸而来的吉普,先把司机打掉吧,车就会自动撞毁的,省时省力。接下来走过去我方士兵的身边按方向下将他们救起,清理掉敌人后武器箱出现。拿出火箭筒把身旁的直升机残骸驾驶仓部分**,之后要和一辆坦克作战,他会把你给秒的,所以不要给他发现了。先用机枪把2名小兵消灭。再绕到坦克后面使用火箭筒,解决掉后到指定地点过关。
第3章
沼泽的地形,看上去路很窄其实是很开阔的,而且敌人在多个方向都有,很容易被伏击,要注意。干掉2名在茅屋后的敌人,到武器箱拿M29 OICW这把枪,一直沿路来到指定地点,多用M29的来复线*能来对付敌人。快到目的地时有个高台敌人,要注意。到达目的地后一直跟着**方形的标记走,走到尽头用手雷把敌人的**炸掉。去指定地点炸掉2辆卡车,没有火箭筒怎么办呢?我们还有轰天跑召唤术......按住方向键下再按三角和圈就可以**卡车,一发一辆轻松搞定过关。
第4章
城市地图,这关分开几个小任务。开始要到达我方装甲车的位置,在城市地图要步步为营,街道上满步敌军,特别要注意阳台上的敌人。到达后装甲车开走,跟着车边走边消灭敌人,到达版边进入下一区域。
前行往左走解决掉一名敌人后用M29把远处的火箭筒敌人灭掉,保护卡车继续前行,到达后卡车自爆。快速解决前面路口一名敌人后回头就有一名火箭筒敌人了,解决之,不然就死得不明不白的。保护好另一辆卡车离开,就往地图**方形的目标前进,中途杀出一辆车和小兵,灭掉小兵后过关。
本关的目的就是炸掉2个仓库,先往右边沿着仓库走可以轻松消灭大部分的敌人。Clear后对着目标的仓库用OCIW对准仓库顶上**的标记,按住方向键左选择激光瞄准,按住R键锁定目标,搞定2间仓库后自动**,到黄点过关。
第5章
这关的战斗在山脉地区进行,一出来就是一场恶战,我方部队遭到地方的**。搞定几个敌人后(包括山上的机枪炮台),有一辆机枪扫射的车出现。先**开枪的他就没戏了,把车灭掉后在旁边的路上出来一辆敌方坦克,注意及时躲开不然就成炮灰了。这时**能消灭他的就是轰天跑召唤术,解决掉坦克后就开始把这一区的敌人Clear掉吧,建议上地图下方的小山丘,上面有一个敌兵,解决后占领制高点,剩下的就很简单了。在黄点前有2名敌兵可用M29来复线清掉,再用手雷把机枪炸掉就可以了。建议线在武器箱中取出火箭筒备用,因为接下来的任务是干掉直升机,躲在小山丘下面直升机就看不到你,一记火箭送他上西天吧。***关。
第6关
在一个货场里,目标就是找到出口。上左边高台射杀2名敌兵,在仓库门口有辆机枪车,火箭筒伺候。进去在一个橙色箱子的掩护下可以轻松解决一批敌人,来到仓库再杀3个敌人,然后用火箭筒对准中间的车来炸,全Clear后去黄点进入下1小关。
在洞口轻松灭掉敌人,Clear后OICW使用不能,用C4**就可以解决了。武器换成***,按住方向键左选择看起来是**器的模式,把**装在仓库的门上,远离后引爆就ok了。
这关同样很简单,Clear掉人后再把坦克和直升机**过关。
第7关
城市遭遇战,没什么特别的,全区域Clear后过关。
仓库清场,越到后面怎么越简单?
就是到达目的地,注意拐角的敌人。
这关敌人众多,而且还有坦克助阵,看上去很难打,其实不然。开战后往左走,靠着货船可以打掉机枪炮台的敌人,然后从**炮台看过去就是坦克和一堆敌兵。用M29的特殊弹(汽车禁止的标志)打坦克,当然有火箭筒的更快。然后大的威胁已经消除,Clear区域后用OICW对货船的3个锁定点锁定,船**后过关。
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