神泣法师加点 神泣里法师怎么加点

死亡FS属*点:8智力1精神

到50+的时候再洗点洗成爆F~技能点:(偶说的都是要加的技能,米用的技能偶就8说啦哈~)1.魔法训练——学满3J

(通过灵魂的修炼**提高魔法值448)2.松弛

——学满3J

(**提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量,每3秒增加*大值的8*)3.背包升级

——学满3J

或者

2J(3J是5个包包,2J是4个包包)4.短剑武器专精

——学满3J

(**提高使用短剑类武器时攻击力20)注意:这个是你拿短剑的时候攻击力会上升,魔攻喔!~5.魔法球

——学满3J

(对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的*基础魔法)6.

自我保护——2J或者点多的话3J注意:大家玩过FS/WS的都知道,3J自我保护跟魔咒一加,自己的黄就不够用了,要喝*或者等回复再可以加另外一个~所以随LZ高兴~!7.魔法缠绕——满3J8.雷电术——满3J9.火焰荆棘——如果你是智F,爆F,这个**不学~如果你是TF的话,就要学满3J10.火墙——同上11.野*风暴——满3J12.落石术——满3J(对付水怪~)13.流星火雨——1J或者2J14.闪电之击——满3J***15.报复——**要满3J,死亡FS的特技呢~!打BB专用技能16.震地——2J左右17.火焰吟唱、狂风吟唱、大地吟唱——我没学,关键问题是发动的时间太~~~慢了~我都可以打好几下了它才出来~~18.魔咒——满3J(提高100m内组队成员的魔法攻击80,持续10分钟.坐下休息时,每3秒恢复的自身全部魔法力的3*)19.自然魔咒——有人说要学,有人说米用~偶也不知道啦~~20.潜能强化

唤醒——满3J(当生命值小于25*时,每3分钟自动发挥潜力,冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束,可以马上使用魔法,不受时间约束,持续30秒)21.能量转换——满3J注意:FS放技能可是很伤蓝条的喔~~多了个补篮方法就是多了条命~22.生命救护——2J够了(受到攻击时,先消耗魔法力再消耗生命值,持续1分钟)23.龙卷风——满3J(风元素魔法,召唤龙卷风,对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加987伤害)注意:FS*厉害的技能喔~~~24.地裂术——3J吧25.**——不学或者1J~(使自己周围18m内产生混乱,造成基本攻击外附加546伤害,同时体质,敏捷,智力各降低250,持续12秒)注意:放个在战场玩玩不错~~25.地狱火——2J或者3J26.灵魂收割——只有2J(消耗自身所有魔法值,给对方4倍魔法攻击伤害的强大魔法.对部分怪物不能使用)27.卡玛尼的怒息——貌似只有1J的~(*^__^*)

嘻嘻~~(给予目标及周围40m内敌人*大生命值90*的伤害,是*强攻击魔法,部分怪物具有抗*)注意:死亡FS的*终技能~~~

在韩F已经玩到困难模式了,在很多韩国朋友的帮助和自己的试玩下,发表下法师的敛迹*快的加点方法。

一、普通模式法师

普通模式练级有2种练法:1.单练 2.组队练

经过本人的试玩,还有和已经死亡60级的韩国法师朋友的交流得出的经验之谈是组队练。

组队加点方式:全智力(5智力)

单练加点方式:全体力(5体力)

二.困难模式法师

练级方法就一种:单练

单练加点方式:5体力2智力

三.死亡模式法师

练级方式一种:单练

单练加点方式:5体力4智力

我说的加点方式是练级*快的一种方式,当然在困难和死亡模式下你也可以组队,按各人的不同需要不同选择,在困难和死亡模式下法师单练的速度可以算是所有职业中*快的职业了。这也是跟玩了1年多的韩国朋友交流得出的经验。小弟有什么写的不对的地方,希望大家请指出。

强化

魔法训练满(通过灵魂的修炼**提高魔法值448)

短剑武器专精不学(汗,难道让FS拿剑砍?!)

松弛满(**提高坐下休息时体力值、魔法值、活力值恢复量每3秒增加*大值的8*)

背包升级满(**提高包裹数量为5个)

语言精通不学(敌对势力不会说好话给你听滴)

基本

魔法球满(无需咏唱时间无属*魔法发射无属*魔法球对目标造成基本攻击外附加118魔法伤害的*基本魔法。消耗MP90)(注:无需咏唱,PK打怪必用)

自我保护满(提高自身物理防御47物理攻击回避率7*。消耗SP150、MP460)

火球术 2级(火元素魔法形成火球对目标造成基本攻击外附加103魔法伤害。消耗MP72)(注:学2级已经够了,只是为前期打怪用,3级就是浪费,学1级也可以)

魔法缠绕 3级(大地元素魔法形成木根缠绕目标对其造成基本攻击外附加175魔法伤害并石化7秒延迟20秒。消耗MP130)(注:单练,PK,QS拖怪时漏掉的怪攻击MS时用)

雷电术满(风元素魔法瞬间形成雷电对目标造成基本攻击外附加175魔法伤害。消耗MP130)(注:瞬间伤害,前期PK练级必学)

魔法枯竭不学(注:使目标消耗魔法力,还不如打它下掉血来的直接,在PK时候对魔力少的可以用下,有待尝试)

攻击

火焰荆棘不学(火元素魔法荆棘围绕身体 3级状态下是使4m内攻击自己的敌人每次受到65伤害增加怪物的愤怒指数。消耗MP250)(注:体F引怪所学的,吸怪用,智F不学)

火墙不学(火元素魔法形成火墙围绕身体12秒 3级状态下是10m内的敌人每次受到80魔法伤害。消耗MP175)(注:配合火焰荆棘所用,体F所学)

野*风暴满(风元素魔法召唤狂风对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加305伤害,消耗MP460)(注:关键是咏唱时间是1秒,而流星火雨咏唱为1、5秒,落石术咏唱为2、5秒,地震、地裂术、地狱火咏唱都为3秒))

落石术 2级(大地元素魔法召唤落石对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加181伤害并僵硬2秒。消耗MP225)

活力偷取不学(3级状态下是近距离攻击目标吸收活力1100成功率75*。消耗SP80、MP400)

(注:吸取活力是增加FS活力上限吗?如果不是,以FS可怜的活力值根本就可以忽略不计,有待你来尝试下,哈哈)

腐蚀术不学(2级状态下是18秒内造成1080伤害的诅咒魔法需要近身攻击。消耗MP645)

(注:18秒才那点伤害,不知道效果可以叠加不,要是FS一起用此技能,那些血多NB的护卫不知道是怎么死的哈)

流星火雨 1级(火元素魔法召唤流星雨**所有在目标及周围10m内的敌人造成基本攻击外附加 124伤害以及在12秒内额外的60伤害。消耗MP270)(注:学1级是为了打相克属*怪的攻击高,*讨厌是此技能太眩,和我组队的QS内存不够强烈抵制,嘿嘿)

闪电之术 3级(风元素魔法召唤闪电对所有在目标及周围14m内的敌人造成基本攻击外附加432伤害。消耗MP687)(注:此技能也是瞬发技能,PK打怪必学)

地震 2级(大地元素魔法召唤地震对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本伤害外附加301伤害并僵硬3秒。消耗MP430)(注:僵硬3秒,刷怪保障QS安全,当然也为打相克属*怪)

特殊

魔咒 2级(提高100m内组队成员的魔法攻击40持续10分钟。坐下休息时每3秒恢复自身全部魔法力的2*。消耗SP170、MP580)

自然魔咒 1级(使目标受到*高的无属*魔法伤害持续60秒成功率60*。消耗MP50)(单练的时

候用,转换怪物为无属*攻击高,说白了就是魔法球攻击高,其他属*技能相克依然存在,多学浪费,也可以不学,考虑到组不到队的时候用)

潜能强化不学(2级状态下是当生命值小于15*时每3分钟自动发挥潜力冷却中时间小于500秒的魔法技能立即冷却结束可以马上使用魔法不受时间约束持续30秒)(注:兄弟,剩这么点血你要是还能临危不乱,那就加吧~~单P的时候有可能用,**基本上死定了)

能量转换不学(消耗自身全部的活力增加魔法值)(注:有蓝喝,不浪费技能点)

生命救护 2级(受到攻击先消耗魔法力再消耗生命值。消耗SP120、MP70)(注:学2级已经足够,3级是多增加消耗活力,FS活力本就少的可怜,不需要浪费技能点,也可以选择此技能不学,因为1级就是只消耗活力)

龙卷风 2级(风元素魔法召唤龙卷风对所有在目标及周围12m内的敌人造成基本攻击外附加700伤害。消耗MP939)(注:FS瞬发**攻击技能,没说的,不学就是白痴)

地裂术 2级(大地元素魔法使目标周围的土地突起攻击目标及周围12m内敌人造成基本攻击外附加472伤害并晕眩3秒。消耗MP854)(注:眩晕是好东西,地下组队练级都是打**以上怪,为减少怪对QS伤害,不学你就被QS鄙视吧~同上“地震”技能)

** 1级(无属*魔法使自己周围10m内敌人产生混乱造成对象基本攻击外附加315伤害同时12秒内体质、敏捷、智力各减少150。消耗MP675)(注:我技能点不够没学,但看到混乱,减体敏智,学**看看,没尝试不做评论)

地狱火不学(火元素魔法发射地狱火 1级状态下是造成目标基本攻击外附加530伤害以及在18秒内额外的264点伤害。消耗MP585)(注:技能点不够,而且学了风和地对打怪练级,PK就够了,想学的话你就自己省出点学学吧)

死亡宣告不学(对目标施放诅咒 1级状态下是使目标360秒后死亡部分怪物具有抗*)

(注:**与无形,国战时,和我组队PK的QS就是在无人跑动下突然死亡,一看提示才知道中的这招,有点你就尝试吧,但在简单模式下,我们的目标就是练级、练级、练级!)

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