魔兽大战僵尸2 魔兽大战僵尸2游戏介绍
《魔兽大战僵尸2》游戏介绍 《魔兽大战僵尸2》正式推出,针对上一版本的缺点和玩家反馈进行优化,游戏体验更加完善丰富。 游戏速度提升1.5倍,带来更快的战斗节奏。 每关游戏开始即送100能量值,加速玩家初期发展阶段。 农场新增多种装饰品,个*化玩家的农场布*。 农场通过建造装饰品即可产生金钱,增加农场经营的收益来源。 引入三张TBC主题地图与20种新怪物,提供更丰富的游戏场景与挑战。
**个是别人美服听说了也不知道啥,第二个是官方已经公布的。满意给采纳吧
LOL**骑士
甚至有人还爆料了帕维尔的技能,先看看爆料内容吧:
【死亡降临(被动)】
**骑士从45*/60*/75*HP以下
每失去1*的HP会使之增加1*的**一击的发生率
以及1*的暴击率并减少自身1*的防御。
【抗拒(Q)】
**骑士抗拒死亡,使被动的负面效果移除12秒
增加15*的移动速度7秒
回复80/140/200/260/320(*0.35AP)点HP
在1/1.5/2/2.5/3秒内对控制技免疫
无消耗,冷却25/22/19/16/13秒
【冲锋(W)】
帕维尔迅猛前冲攻击敌人,造成60/110/160/210/260(*0.4AD)伤害
并减速敌人30*移速.
(**R时享受**一击加成)
消耗当前HP的3*,冷却8秒,射程500码
【痛苦之源(E)】
被动效果:****骑士**,**一击伤害为基础值的2倍受敌人护甲抵抗,
与暴击同时触发为暴击值的1.5倍,发动几率见主被动。
主动效果:下次攻击提高15*/30*/45*/60*/75***一击触发率
并眩晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
消耗当前HP的3*,冷却15/13/11/9/7秒。
【**(R)】
激起帕维尔的杀意,攻击移动速度提高30*
冲锋(W)享受**一击加成。持续10秒
在3秒内每次攻击均为**一击。
击杀敌人刷新所有技能,助攻减少50*的冷却时间。
若在该时间内被击杀,击杀者将被注上仇恨印记,增加帕维尔下次**对方前的所有攻击力20*。
消耗*大HP的4*冷却75秒
【新英雄】英雄全称:三相至尊——敖兴
被动:**宝珠:攻击将照亮目标1s,并有5*的暴击几率
蓝色宝珠:小范围溅射伤害1.1(总输出),如只有一人则为1.2(总输出)
红色宝珠:持续烧血5秒,每秒2两点魔抗,伤害为对方血量百分之1,期间减速5*
Q无明业火:敖兴施展“无明业火”缠绕目标单位,两秒内每秒造成20/35/50/65/80(0.7ap)+2*目标*大生命值
物理伤害,被缠绕单位受到其他伤害将延长1秒无明业火,延长效果每秒可叠加一次;
受无明业火缠绕五秒或死于无明业火的单位将使火焰蔓延至330码的单位
施法范围:550;
消耗:60/70/80/90/100魔法;
冷却时间:15/11/13/9/7
W五雷轰顶:雷灵每四次攻击能产生弹跳闪电,造成75/100/125魔法伤害,弹跳两个单位,可造成暴击,造成双倍伤害并弹射四个单位
E如意祥云:释放一个祥云(双生暗影),自动寻找目标,*多存在3秒,3秒内不会寻找同一个目标。与目标接触后,三秒内对队友则回血加移速加双抗,对对手反之,冷却时间1,每12/11/10/9/8/秒获得一个祥云,*多储备1/2/3/4/5个祥云
消耗:50魔法
*远锁定范围:1200码
视野范围同双生暗影
R元初暴风alpha
Storm:
【物品】
暂无,推荐攻击**道具,光环道具。
【数据】
生命值:565(+79/每级)、(1908/
等级18)
魔法值:250(+50/每级)、(1100/
等级18)
移动速度:325+2每级
攻击力:46.6+2.6每级
攻击速度:0.656(+0.035/每级)、(1.251/
等级18)
护甲值:17.2(+3.2/每级)、(71.6/等级18)
魔法抗*:31.25(+1.25/每级)、52.5/
等级18)
攻击距离:175/575
生命回复:5.95(+0.55/每级)、(15.3/等级18)
魔法回复:4.5(+0.45/
每级)、(12.15/
等级18)
【背景介绍】
除了乌迪尔本人,没有人——也许只有韦鲁斯——能理解,当乌迪尔发现他所拼尽一切守护的寺庙,由内撕开一道深渊之时,他的内心是何等的痛苦与自责。他只顾抵御来自外界的冲击,却忘记了发自内部的腐蚀。封印已被打破,乌迪尔不得不*自面对这可能毁灭符文大陆的巨兽。起初,乌迪尔从外表上误以为这是守护艾欧尼亚的上古守护神,但很快,他就明白这就是四位巨神几百年来所封印的**力量。
虽已铸成大错,唯有竭力弥补。(偷塔)
已不知二人恶战了多久,各自都几近枯竭,就在乌迪尔打算舍命一搏(越塔GANK)之时,一道强光劈开黑夜,贯穿了那只巨兽。巨兽仿若重生一般,身形一转,轻易将乌迪尔的攻势化为乌有(塔下**ANK)。
就在他准备好接受命运的时候,他忽然听到巨兽喃喃自语:“这四脚蛇的皮囊真是腌臜的可以,不及吾千分之一,奈何方圆百里再无合用之牲,只好将就罢了。”乌迪尔震惊之余,发现自己的伤势已然痊愈。
“吾问汝,可是汝祈吾来此?”巨龙的身体并未发生变化,但很显然内里的灵魂已发生改变,此外,乌迪尔发现三枚宝珠环绕着巨龙的身体。面对巨龙的发问,乌迪尔一时不知如何回答,只觉得自己突然变得十分渺小。
“吾乃敖兴Xing
Ao,生于洪荒,号令三界,天地之中唯吾*尊。汝是何人?”话音未落,天空忽而狂风大作,降下数到闪电,又在地上生出无名之火,将寺庙周围残余的魔物倾数扫除。乌迪尔把这些看在眼里,却没有回答,而是默默将其带往战争学院,在那里,会有更多人了解到这个世界原来还有如此不可思议之物,乌迪尔心想,到了那里,他还有更多的疑惑要请求敖兴给予解答。
“这个龙王,俺可不敢惹!——齐天大圣·悟空”
台词:
沧海桑田,唯我不变(选择)
笑话?对方的召唤师都叫什么?(笑话1)
给本王讲个笑话(笑话2)
看到这个球了吗?来,去把它捡回来(笑话3)
知道吗,召唤师,通常来说,我给人看了我的脸,就不会给他看尾巴!(ctrl+1无数次/傲娇龙)
感到不舒服吗?喝点热水吧!(嘲讽1,估计翻译了老美也不懂)
Suck
my
BALLz!!!/食我上古巨龙啦!!(嘲讽2,意译了,结合敖兴的龙体和龙珠,都是双关,一个意思)
你的躯体,我不屑占据!(嘲讽3)
掌控全军/troop
are fully
charged(移动/出自红警磁暴步兵)
这里的风,十分喧嚣(移动/出自男高日常)
我闻到了爬虫的味道(移动/丫自己不就是爬虫壳子么-_-#)
翻手为云,覆手为雨!(移动)
我通常不会动手!(攻击1)
好球!(攻击2)
你们终将出*!(攻击3)
死吧,蝙蝠!(击杀小龙)
风火成炎!(RQ)
风电成雷!(RW)
风云成雨!(RE)
**:
1:附近的易大师使用嘲笑时会说出:“你是猴子搬来的救兵么”。
2:当敖兴与乌迪尔在对方视野内时状态栏将多出一个buff“人生若只如初见/the
came cross”,无特殊效果。
击杀对方,buff将变为:“那抹祥云/the
CLOUD”。
3:附近的琴瑟仙女使用笑话时会说出:“我的意中人是一个盖世英雄,有一天他会踏着七彩祥云来娶我。哦对了,他不是一条龙。”
大家是喜欢辛小妞的**风还是中国风的敖兴?
亲爱的玩家,亲爱的设计师们,准备好迎接成吨的信息量了吗?
让我们把目光投向,未来的国民英雄、击垮其他**的标志英雄、横扫外国战队的中坚力量——
来自华夏大陆,诞生于洪荒时代的,三界至尊——敖兴
!!!对应史诗皮肤:洪荒巨兽——敖兴
近日网上曝出了lol新英雄**骑士帕维尔的技能和相关资料,那么**骑士什么时候出?小编为大家预测一下。
**骑士目前并没有官方正式的消息说要推出该英雄,在美服也没有放出该英雄。网上流传的技能背景资料等真实*有**证。如果要出的话,小编估计在一两个月之内会和玩家见面。
网上曝出的**骑士资料:
英雄背景:**骑士源于诺克萨斯建立初期,是**者的直属卫队,全队编制23人,由卫队长帕维尔及两名副队带领,只效忠于诺克萨斯。在第二次诺德战争,嘉文三世派重兵包围诺方统领,为掩护撤退**骑士全队留守关隘断后,23人凭借地理优势抵挡住德方280人的数次突击,并*终全歼对方。诺方成功撤退。但**骑士仅剩3人-帕维尔,一名副队一名队员。不久其他两人因伤势过重而亡。至此**骑士名声大振,诺克萨斯到处流传着帕维尔及战友的英勇事迹,因队友的丧失的痛苦使得帕维尔对诺方给予的**荣誉毫不关心,悲伤渐渐变为愤怒,现在他来到联盟,希望得到更强的力量来挽留不断逝去的战友。
我的骨子里全是敌人的残渣,我的愤怒你承受不起---帕维尔
当帕维尔生气的时候,你*好不要说话而且要躲远点---乐芙兰
英雄技能:
1:死亡降临(被动):**骑士从45*/60*/75*HP以下
每失去1*的HP会使之增加1*的**一击的发生率
以及1*的暴击率并减少自身1*的防御。
2:抗拒(Q):**骑士抗拒死亡,使被动的负面效果移除12秒
增加15*的移动速度7秒
回复80/140/200/260/320(*0.35AP)点HP
在1/1.5/2/2.5/3秒内对控制技免疫
无消耗,冷却25/22/19/16/13秒
3:冲锋(W):帕维尔迅猛前冲攻击敌人,造成60/110/160/210/260(*0.4AD)伤害
并减速敌人30*移速.
(**R时享受**一击加成)
消耗当前HP的3*,冷却8秒,射程500码
4:痛苦之源(E):
被动效果:****骑士**,**一击伤害为基础值的2倍受敌人护甲抵抗,
与暴击同时触发为暴击值的1.5倍,发动几率见主被动。
主动效果:下次攻击提高15*/30*/45*/60*/75***一击触发率
并眩晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
消耗当前HP的3*,冷却15/13/11/9/7秒。
5:**(R):激起帕维尔的杀意,攻击移动速度提高30*
冲锋(W)享受**一击加成。持续10秒
在3秒内每次攻击均为**一击。
击杀敌人刷新所有技能,助攻减少50*的冷却时间。
若在该时间内被击杀,击杀者将被注上仇恨印记,增加帕维尔下次**对方前的所有攻击力20*。
消耗*大HP的4*冷却75秒
基础数据:
生命值 489+93/级 18级:2163
魔法值 0+0/级 18级:0
攻击力 58+2.9/级 18级:110.2
法强 0+0/级 18级:0
护甲 18+3.4/级 18级:79.2
魔抗 30+1.3/级 18级:53.4
移动速度 325
射程 175
攻击速度 0.625+3.5*/级 18级:1.01875次每秒
HP恢复 7+0.3/级 18级:12.4
lol新英雄**骑士帕维尔
LOL**骑士技能介绍:
1、死亡降临(被动):**骑士从45*/60*/75*HP以下
每失去1*的HP会使之增加1*的**一击的发生率
以及1*的暴击率并减少自身1*的防御。
2、抗拒(Q):**骑士抗拒死亡,使被动的负面效果移除12秒
增加15*的移动速度7秒
回复80/140/200/260/320(*0.35AP)点HP
在1/1.5/2/2.5/3秒内对控制技免疫
无消耗,冷却25/22/19/16/13秒
3、冲锋(W):帕维尔迅猛前冲攻击敌人,造成60/110/160/210/260(*0.4AD)伤害
并减速敌人30*移速.
(**R时享受**一击加成)
消耗当前HP的3*,冷却8秒,射程500码
4、痛苦之源(E):
被动效果:****骑士**,**一击伤害为基础值的2倍受敌人护甲抵抗,
与暴击同时触发为暴击值的1.5倍,发动几率见主被动。
主动效果:下次攻击提高15*/30*/45*/60*/75***一击触发率
并眩晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。
消耗当前HP的3*,冷却15/13/11/9/7秒。
5、**(R):激起帕维尔的杀意,攻击移动速度提高30*
冲锋(W)享受**一击加成。持续10秒
在3秒内每次攻击均为**一击。
击杀敌人刷新所有技能,助攻减少50*的冷却时间。
若在该时间内被击杀,击杀者将被注上仇恨印记,增加帕维尔下次**对方前的所有攻击力20*。
消耗*大HP的4*冷却75秒
相信玩家朋友看到图片和英雄技能后觉得这个是真的了吧,该消息中英雄的属*结合了人马和金属大师的特点,比较符合英雄数据,所以广为流传。不过据小编调查**骑士——帕维尔出自一个新英雄的设计活动,是玩家自己设计出来的,游戏中并没有这个英雄。该英雄图片取自“英雄无敌3”同名暗黑城高级兵种。
看来**骑士——帕维尔是新英雄的这一消息并不靠谱,我们还是等着美服官方发布的**英雄信息吧!
你自己看着办!
《魔兽大战僵尸2》游戏介绍 《魔兽大战僵尸2》正式推出,针对上一版本的缺点和玩家反馈进行优化,游戏体验更加完善丰富。 游戏速度提升1.5倍,带来更快的战斗节奏。 每关游戏开始即送100能量值,加速玩家初期发展阶段。 农场新增多种装饰品,个*化玩家的农场布*。 农场通过建造装饰品即可产生金钱,增加农场经营的收益来源。 引入三张TBC主题地图与20种新怪物,提供更丰富的游戏场景与挑战。
我不知道他们怎么看的,但我知道怎么算 先转一下这个表: 1级:100 2级:200 3级:400 4级:600 5级:950 6级:1250 7级:1600 8级:1950 9级:2450 10级:3000 11级:3500 12级:4100 13级:6100 14级:8467 15级:10833 16级:13200 17级:16200 18级:19900 19级:24400 20级:29550
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如下: 1、绝影神驹、黄蜂战神、绿影**、烈焰新星、啸风绝影、雷神之怒、至尊帝王、龙胆逆鳞、时空战舰; 2、风之使者、幽浮、猛兽、狮子先锋、异域使者、暗夜*光、紫电神驹、鬼战刀、巅峰黑夜; 3、金焰战神、赤道*光、暗夜**、炼狱使者、闪电风暴、御剑游侠、末日使者、修罗战神、海神之刺; 4、S黄金追魂、审判者、天机线、逐魂者、追魂者、S黄金剃刀、S黑金剃刀、圣骑士、S白金剃刀; 5、星之精灵