三国杀一区 三国杀百度一区进不去怎么办

  先是翻开牌堆**张牌,然后逆时针询问张角,司马懿,诸葛瑾之类的改判人物当询问完毕后这张牌将成为*终判定牌。判定顺序是,什么牌先到你的判定区,就*后判定,按照先后到达你判定区的顺序,以相反的顺序依次进行判定,依次结算。俗称,先来后判,后来先判。

  比如,一号位的回合对你使用了乐不思蜀,二号位对你使用了兵粮寸断,三号位上一轮使用的闪电开始启动,你的上家判定阶段过后,闪电到了你的判定区。依次到你判定区的顺序是:乐不思蜀,兵粮寸断,闪电。那么,就*先判定闪电,接下来是兵粮寸断,*后是乐不思蜀。

  另外,甄姬的洛神判定,是进入判定阶段后,先于所有判定***行的。比如在有乐不思蜀在甄姬判定区的情况下,甄姬先发动洛神,洛神的判定牌中有无懈可击,该玩家可以用这张无懈可击来无懈乐不思蜀。改判顺序是:从回合人自己开始,逆时针顺序依次询问是否进行改判,3V3和身份*都一样。

  比如,四人*,甄姬判定洛神,下家是司马懿,对家是马超,上家是张角,就是司马先改,张角后改。到了马超的回合,判定铁骑,就是张角先改,司马后改。每一次判定,无论张角或者司马懿,都只能改一次。先入判定区的后判,想象一下**的时候如果要扔延时*锦囊在别人头上,那就是一张一张扔叠起来放的,先判的就是*后一次到该人物的判定区的延时*锦囊。

  判定区和落砖头一样的,后来的先判定。后来的先处理的规则贯穿了整个游戏:有人求桃,于吉蛊惑出桃,有人1血质疑,也濒死求桃,先结算后来人的濒死,再结算原先濒**的求桃。

为什么三国杀百度一区登录困难?

首先,尝试解决登录问题的步骤如下:

检查网络连接:确保你的网络速度正常,ping值稳定。如果不稳定,尝试切换到其他网络环境或重启路由器。

更换浏览器:有时浏览器兼容*问题可能导致登录受限,试试更换为Chrome或Firefox等其他浏览器。

查看官方更新:如果服务器正在进行维护或更新,官网会有公告,请留意并等待官方通知。

更新游戏版本:确保你的三国杀程序是**的,有时过时版本可能导致登录问题。

服务器拥挤:如果一区人满为患,尝试登录其他区,再通过返回选择一区的方式进入。

如果问题仍然存在,可能需要进行电脑清理和检查,特别是Flash版本是否过低,升级到**版本看看能否解决问题。

武将选择策略

在百度三国杀中,根据不同位置和身份,选择武将的方法也有所不同:

顺手近位的忠臣,优先考虑攻击强大但防守较弱的武将,如貂蝉、周瑜,以减少近身威胁。

反手近位的忠臣,辅助型武将如香香、华佗是好选择,它们能为主公提供生存保障。

反手近位的反贼,可以考虑炮灰型(刘备)、控制型(郭嘉)或二次爆发(孙权)武将。

远位位置的玩家,根据不同角色特*,选择辅助、攻防一体或潜伏型武将。

*后,武将选择并非一成不变,要根据场上形势灵活调整,特别是在主公为三主流势力时,选择同国武将能提高配合效果。

希望这些提示能帮到你,祝你在三国杀的世界里畅游无阻!

当然是一区啊

反贼兵法:出来混靠得就是人多,乌合之众也要思想统一,行动一致

一般来说,反贼要注重效率,尽量集中火力干掉主公,不管忠臣和内*的骚扰是*佳策略

1.人物选择上,坐在主公下家的反贼尽量选张飞,吕布这样的强势人物,争取起牌后**

轮直接动手,座主公上家的反贼,尽量选生存能力不弱,有一定攻击力的人,不然很可能

没有轮到抓牌就先死了。远离主公的玩家,尽量选有距离攻击技能的人,例如貂蝉,曹操

(收范围锦囊),周瑜(借刀),或者索*选择华佗等辅助技能人物,把自己定位为后勤人

士,合理的人物选择是成功的一半。

2.挨着主公坐的反贼,如果一回合能够对主公形成2次攻击,要率先动手。缺少精神**

的反贼就是乌合之众,既然反了不能怕死

3.如果两轮之后仍无人动手,远一些的反贼可以考虑先出手,时机选择上,一回合可以对

主公形成2-3次攻击,同时桌面上有2人有刀可以够到主公。由于反贼人多, 2人有刀含反贼

的可能*很高,可以在你动手之后对你进行呼应。

4.由于同伙数量很多,反贼*忌在情况未明情况下乱砍人,特别是远离主公的反贼。与

主公距离为2的反贼,如果看到身边人两轮没动手,可以砍之,以缩短与主公的距离。

如果反贼把握好上述四点,应该是可主公方实力均衡的。

特殊情况,如果主公选择了马超,孙尚香等防御*很强的角色,反贼很难对主公形成集中火

力。这时反贼要把战略调整为先去主公羽翼,再图大事。战术上可以集体隐忍,攒好手牌,

由座位离主公*远,位置*不利的反贼率先动手,*敌送死,待主公与忠臣联手剿灭他的时

候,其他反贼对着忠臣集火,将与主公合力的忠臣歼灭,与主公阵营拼效率,*后如果形成

2反贼vs主公*面,胜率很高。

忠臣兵法:切忌杀身成仁,舍生取义,留有用残躯才能为国出力

由于忠臣人数*少,和反贼硬拼之后白白便宜了阴险的内*。忠臣和内*是场上掌握信息*

充分的玩家,也应该率先判断出各个玩家的角色。

1.人物选择上,优先选择生存能力强或干扰能力强的,攻击力强的人物意义不大,以少打多

靠得是智慧不是蛮力,攻击力强的人物还容易引起主公猜忌,可能造成无谓损血。

2.如果主公是刘备这样有给牌技能的人物,尽快表达忠心和主公形成良好配合和互动,如果

主公没有配合忠臣的技能,反贼爆发之前,结合自己人物技能,防御力强的人物可以主动攻

击离主公近的人物,减少主公威胁,干扰型人物可选择隐而不发,积累好手牌,静待时机,

静若处子,动如脱兔。

内*兵法:**先要*自己

内*适合选择生存能力强的人物,行动的主线是前期要和主公联手干掉1-2个反贼,然后伺

机干掉忠臣,这样才能和主公形成无间合作干掉剩下的反贼。和主公1v1后已经达到阶段*

胜利,能否走的更远,时也命也,非人谋也。

扮演忠臣时,要让自己内心觉得自己真的就是忠臣,才能获得主公的信任。内心刹那的犹豫

摇摆都逃不过资深主公的眼睛,让自己的演技前功尽弃。

主公兵法:团结一起可以团结的力量

主公是场上掌握信息*少的玩家,判断大家的身份难度也*大。

1.人物选择上,人少时可以选择可以补充手牌的孙权,人多时可以选择刘备或者马超孙尚香

这样的防御达人。

2.开*阶段如果身边坐着张飞吕布之类的猛人,可以试探*削弱之。反贼爆发之前尽量保持

5手牌结束回合

3.中盘阶段要尽量判断出忠臣,如果不行,忠臣内*同等对待,团结一切可以团结的力量,

判断忠臣或伪忠臣的方法比较简单的有(当然世界上总是有很多**的演员):

a)情况未明就果断出击者,疑似忠

b)与主公决斗有杀直接掉血者,疑似忠

c)帮主公出杀者躲南蛮者,疑似忠

d)帮主公出杀**者,比较忠

e)与主公距离大于2却攻击主公身边玩家者,比较忠

f)有给牌技能,给好牌者,比较忠

4.尾盘的时候如果反贼已除,内*忠臣无法判断,要尽量平衡,同时削弱两人,以保证单挑

必胜。如果剩下一*一反,在两军相遇能忽悠者胜,尽量团结一方削弱另一方,有时反贼都

是可以团结的力量。

这个游戏虽有些**以总结的经验,但兵无常势,水无常形,高手相争还在随机应变,因地

制宜,胜负存与一念之间。谨代表三国杀大师委员会热烈欢迎更多杀友加入切磋。

本文将主要的一些武将的特点和经典打法做一些总结,适合初级玩家,帮助初级玩家*悉武

将。三国杀武将可以分为六类:攻击型,防御型,干扰型,暴发型,平衡型,支援型

曹操:(攻击型人物)

经典打法:主动掉血拿群攻牌和决斗,在一圈牌之中造成双倍群攻伤害,适合一切角色,内

*如果摸到可以优先选择。作为主公可以和甄姬,装备八卦的郭嘉形成良好的配合。

弱点:在二版中主公不能被乐不思蜀,三版中主公可被乐不,是对曹操进一步的削弱,曹操

*怕的就是掉血拿了一把群攻和杀,被一个乐不闷宫。解决方案,手中有无懈可击可以放心

掉血拿牌,或者在自己前面出牌的人已经不多,可以选择主动掉血拿牌。

克星:大乔,夏侯敦(刚烈不拿牌),貂蝉

刘备:(支援型人物)

经典打法:给牌加血,蜀国是配合**好的**,刘备与蜀国武将如果形成配合将非常强大

,给关羽红牌,给张飞杀,给月英锦囊,给赵云杀闪。可以和任何队友配合,能够和刘备

一拨实在是一大幸事。坛上有人发出刘备配合装备银月枪的蜀国武将秒全场战术,大家可以

参考(触发条件太苛刻)。

弱点:毫无单挑能力,适合除内*外的全部角色,如果作为内*目标是15分也可考虑选择

克星:没有明显克星

孙权(平衡型人物);

经典打法:依托bug换牌想干嘛干嘛,适合一切角色,单挑王

弱点:没有弱点,攻防俱佳

克星:大乔(乐不思蜀是**克制孙权的方法)

诸葛亮:(防御型人物)

经典打法:**的观星让自己保持空城(配合方天画戟+*后一杀威力无穷),**的FAQ

修正了说明书的空城决斗,如果诸葛*后一张决斗,对手将由于不能对诸葛出杀而决斗失败

,这也成为诸葛的强力杀伤战术。做为忠臣座主公上家,人数小于8时做为内*是诸葛的*

佳归宿,利用控制判定牌的能力克夏侯敦和八卦阵

弱点:怕攻击锦囊

克星:五谷,周瑜,刘备,貂蝉

司马懿:(干扰型人物)

经典打法:手牌替换闪电或乐不判定,适合一切身份,跟司马懿一拨给了队友主心骨。克大

乔,夏侯,华佗,八卦。甄姬对他又爱又怕,如果一拨洛神威力大增,不是一拨洛神基本被

废。

弱点:无明显弱点,是第三版被重点照顾加强的对象

克星:张飞(**无法被拿走的连弩),貂蝉(一切反伤技能的克星)

貂蝉:(攻击型人物)

经典打法:让男人为我去死,和吕布(可一次消耗目标两杀)的配合相得益彰

弱点:技能太招恨,该死名单排名靠前

克星:无明显克星,但是男人都盼着你死

张辽:(干扰型人物)

经典打法:跟我不是一拨的,抽他们!适合忠臣反贼,都将是对手的噩梦,不太适合内*,

如果单挑则技能半身不遂。攒牌王吕蒙*大的克星,0手牌人物拿五谷只能成为张辽的仓库

弱点:无明显弱点,同貂蝉

克星:无明显克星

孙尚香:(爆发型/支援型人物)

经典打法:打造兵器库。适合一切身份,队友的信心,对手的噩梦

弱点:无明显弱点,对手集火的**目标

克星:无明显克星

甄姬暴发型人物)

经典打法:全留黑牌,手握连弩,期待洛神爆发;装备银月枪,制定目标出闪。适合所有身

弱点:过于依靠人品,实战中甄姬的爆发是非常困难的,远远低于黄月英爆发的可能*,

但是总有各种xx用甄姬爆发秒全场的传说,而自己使甄姬的时候只能抱怨人品不济,就像有

人中了500万,大家都觉得自己买**也会中500万一样。实际上甄姬摸牌的数学期望低于周

瑜的稳定3张,而且经常要放弃无中生有,桃这样的好牌来终止自己的洛神。

克星:司马懿水能载舟亦能覆舟,闪牌虽多耐马超何

黄月英:(暴发型人物)

经典打法:去抓锦囊拼命出吧,适合所有身份

弱点:防御能力弱,不禁打,又比较招打

克星:无明显克星

吕蒙:(爆发*人物)

经典打法:抓牌过。人少时候不适合忠臣,反贼和内*都是不错的选择。一旦攒起手牌立于

不败,不怕乐不思蜀

弱点:团队合作差,蓄大招的时间太长

克星:张辽(严重加长蓄大招的时间),攒了手牌也怕马超铁骑

赵云:(平衡型/防御型)

经典打法:多留杀闪,金身不破,装备银月枪攻击力倍增。适合全部身份,如果刻意防守

,很难破身,内*可以优先选则

弱点:无弱点,且技能不招狠,不易优先被打,被打也不怕

克星:无克星

许褚:(攻击型)

经典打法:攒杀,连弩和决斗,看准没杀的裸决Y的,看准没闪的裸杀Y的,适合所有身份

弱点:招打,裸衣之后防御差

克星:无明显克星

马超:(攻击型)

经典打法:等连弩,连八卦都不怕,适合所有身份

弱点:招打,无明显弱点

克星:司马懿让你的铁骑马失前蹄

吕布:(攻击型)

经典打法:随便杀就好,和貂蝉,许褚能形成一定配合,适合所有身份

弱点:攻击型人物共同弱点,招打

克星:无明显克星

夏侯敦:(防御型)

经典打法:烈Y的

弱点:没有主动技能,发挥余地小,克星太多

克星:司马懿,貂蝉完克,许褚(2血换1血也值了),诸葛亮,郭嘉(拿一牌再弃一个就行

了)半克

关羽:(攻击型)

经典打法:和大哥配合,多留闪,虽然不能杀当闪,但是可以闪当杀,急了还可以飞刀当杀

,原来吴宇森是受了三国杀的影响,才在赤壁里有了关羽飞刀。

弱点:无明显弱点

克星:无明显克星

张飞:(爆发型/攻击型)

经典打法:和大哥可以形成一定的配合。适合反贼,其他身份都对玩家有*高要求。做主公

下家,*开*摸一把杀吧,你活不了多久。座主公上家,*有人选刘备,同时他也*你跟

他同伙,把所有手牌给张飞孤注一掷,且中间张飞没有被人乐不思蜀,太多的假设条件了。

做远离主公的位置,除了*起手一把杀还要多*一把刀。

弱点:看似强大的技能实际是低于平均水平的,除了*手牌质量,没有太多发挥的空间,对

手决斗的重点对象在一轮轮南蛮之后是留杀还是让身上占满伤口?人多的时候你铁定是早

死的,如果不想干看太长时间,还是别选他了。

克星:已经这样了,还需要人克么

周瑜:(平衡型)

经典打法:靠反间技能对一血人物无距离限制强行毙命。猜牌是有规律可循的,掌握其中

规律可以打打提高自己猜对和让对方猜错的概率。本文就不详细讲了,足够再些一贴讲周瑜

猜牌技巧了。初级玩家记住永远猜红稍微占点便宜就好了。

弱点:反间技能对技巧要求太高,很多人都不愿发动或随意发动反造成负面结果,造成周瑜

相当于一技能人物。周瑜的猜牌克制诸葛亮的空城

克星:无明显克星

黄盖:(爆发型)

经典打法:在没掉血之前尽快自残吧

弱点:一次爆发之后再无机会,如一颗流星划过天际,座位靠后的话经过几轮AOE掉血,基

本成为无技能人物继续游戏,只适合反贼,且坐在前三位出牌位置的玩家,其他身份和座位

均不适合,基本也被主公默认为反贼。有人拿连弩暴血抓杀,有人拿着杀暴血去抓连弩,前

者稍微理智一些,但都是狂*人品。玩家没有太多发挥的空间。

克星:同张飞

甘宁:(干扰型)

经典打法:三版的甘宁设计非常不错,相当于让玩家放弃杀伤力(黑牌多为杀和攻击锦囊)

变为干扰力,正和技能名称奇袭的含义。甘宁也是比较适合反贼,并不太适合其他身份,往

往上来跳反拆光主公大量手牌,为队友的总攻打下基础。和孙尚香能形成良好配合。

弱点:过河拆桥实际上是一牌换一牌杀敌一千自损一千的打法,造成甘宁的防御力偏弱,且

作为团队中诅咒系法师角色,是对手优先干掉的目标

克星:无明显克星

郭嘉:(支援型/爆发型)

经典打法:掉血给牌,适合反贼忠臣和装忠内*(想得35非常困难,混15还是很有希望的)

配上八卦阵就圆满了,无论曹操是否主公,郭嘉都能和曹操完美搭档。在一定程度上克制夏

侯敦,相当于只弃一牌就可不掉血

弱点:虽然抓两牌很吸引人,掉一血也很痛苦

克星:大乔(*怕连续掉血积累一把手牌被乐)

陆逊:(平衡型)

经典打法:别忘连营抓牌,使用连弩蛇矛丈八方天等多个武器都得心应手。总有人忘记你不

能被乐被牵,在规则严肃的战场可以浪费对手很多宝贵的乐不思蜀和顺手牵羊。不受乐顺的

技能非常强悍,单挑能力强,内*的优良选择,作为主公也是不错的尝试,作为反贼和忠臣

对玩家要求高。

弱点:单打*斗型,团队配合能力差,因此不是太适合忠臣和反贼

克星:无人能克

大乔干扰型)

经典打法:方片乐人,手牌流离(记得装个刀,要不左右+1马把你打成闷宫),克制很多人

弱点:强力诅咒系法师,对手必杀榜上排名**,你不死对手没法玩了

克星:司马懿,陆逊(**的诅咒系魔法免疫英雄)

华佗:(支援型)

经典打法:由于太耽误时间,基本被禁用的人物,官方应该重新考虑一下人设问题

弱点:让人讨厌,特别是死鬼们恨死华佗了

克星:闪电(被闪死两个技能都不能用),大乔

回来稍微计算了下概率

红色牌概率50*

黑色牌概率50*

某花色牌概率25*

30张杀牌

15张闪牌

8张桃

被闪电击中的概率2/13

三张+1马

三张-1马

九张武器,两张2距离,三张3距离,一张4距离,一张5距离,非常震撼地发现连驽有两张

......

两张八卦阵

*多的锦囊是过河拆桥,六张

然后是五张顺手牵羊,四张无中生有

三张无懈可击,南蛮**,决斗,乐不思蜀

两张借刀**,五谷丰登

一张闪电,一张桃园结义,一张万箭其发

对于单*武将来说,武将技对于他们手牌概率的影响

赵云:相当于有45张杀或者闪

黄月英:34张锦囊牌,使用的时候就可以抓牌

关羽:相当于有73张杀牌

甄姬:相当于有67张闪牌

夏侯敦:四分之一概率回馈

周瑜:他每回合抓三张牌,他在场时每个人能够抓到的牌的概率变小

甘宁:相当于有53张过河拆桥

大乔:相当于有29张乐不思蜀

华陀:相当于有52张桃

关羽砍人是很猛的,如果有个连弩就是机器,70*的牌都可以作为杀牌

赵云属于攻防御皆可那种,43*的牌攻防皆可

甄姬是可以躲避65*的攻击,而且她的另一个异能是每回合开始时将黑色收入手中!!!黑

色在她手中就是闪。

另外,华陀50*的概率可以救人救己,标准奶牛

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