诺亚传说什么职业好 诺亚传说玩什么角色好

枪:

枪械师的攻击力其实也不弱,因为他有四大职业中**一个加攻击的buff“**杀伤”,虽然防御较弱,但远距离的攻击特*使其的生存能力有一定保证,前期与后期都是一个不错的职业。如果说剑武士是一个**机器,那么枪械师就是一个沉默的**。除此之外,枪械师的技能群攻较弱,加上较弱的防御以及远程攻击的特*,枪械师在群战中比较适合游走在边缘,对落单的对手逐个击破,群攻那是没他什么事了。 33级“隐身”技能使其可以无声无息接近或者远离敌人,可攻可守,而*让人不安的是你不会知道他在哪以及在干什么,提心吊胆的时间可不是好过的。另外43级有“高速射击”,可以提高攻速,到了63级还有“阻止愈合”,这些都大大增加了枪械师的伤害输出。配合**的走位,枪械师就是一个让人抓不住尾巴的**。

枪械师是很厉害又很猥琐,而且其他职业也没有反隐身的技能。所以枪是无耻的,对于在后期的影响,广大玩家综合评论总结“*心”,一看见枪心里就烦

异能:

前期:输出高,但是生存能力不是特别强,所以很容易在任务中挂掉,选择该职业的要先做好心里准备(--|||),挂机升级必备职业,刷怪*快,升级容易;

中期:各种任务及挂机必带职业,有着双暴的技能以及大招,爆发力强大,生存方面,抗任务怪是没问题了

后期:**的主力,没有明显的弱点,各方面都偏上。

整体上来说,异能的优势那也不是一点半点,首先,升级快,技能效果好看,其次,作为**一个魔法攻击的职业,给其他职业选择装备时就带来很大的困扰,大多数其他职业的玩家在物防与魔防之间都会优先选择物防装,所以导致魔防偏低,很容易被异能几下就电死了。另外是在任何情况下异能都是PK的主力输出,操作*比剑武士强,瞬移用得好也能达到传说中“神出鬼没”的境界,让其他职业望尘莫及。

格斗:

厚并且**能抗的职业,这从他的技能也能看出端倪——第二个技能,四大职业中**只有格斗家是加防御,其他三个职业都是加攻击的。因此可以说格斗家在物理防御方面是得天*厚的,而四大职业当中有三个职业都是物理攻击,再加上“伤害化解”的伤害减免buff,所以格斗家的生存能力可谓是不死小强。但相对地,格斗家的攻击力是偏低的,缺少的是其他职业的稳定高输出,这让他在前期显得十分弱,但这种弱势在后期得到一些改善。如48级的“复仇魂暴”,伤害反弹,这是让对手十分**的技能,经常能杀个措手不及。而且43级的“加速愈合”与63级的“不屈之魂”都提高了格斗家的再战斗能力,俗话说“撑到*后才是赢者”,格斗家完全具备这个条件。〔如果你的血够多敌人对你的伤害也足够,可以瞬间**对手,而且没有MISS〕在前期格斗伤害输出低,挂机,任务都很少人组。经常被人瞧不起,但是到了后期,格斗是变态的**,大规模群战之王,减少伤害的技能也在团队中发挥着重要作用

剑舞:

前期:能抗怪,输出高,操作简单,如果全力加点,做任务或者挂机会比较费*;

中期:优势较大,有着掠影+焚心的配合,爆发力**,是异能与枪械师的噩梦;

后期:在小型团队配合中起着重要作用,主力选手。在单挑方面唯有异能可以与之抗衡,在团队PK中生存能力偏弱。

整体上来说,剑舞的优势是很明显的,操作简单,易上手,综合PK实力偏上。*主要是高爆,高输出如果是热爱“砍人”的玩家,那么剑舞将是您不二的选择。

玩了几年,心神疲惫了对于诺亚传说我有太多的羁绊

无数次的挣扎。徘徊诺亚说到底真的是一款垃圾游戏对于诺亚在后期的走势我也发表一点意见

4年前开始接触诺亚刚玩的时候觉得挺新鲜人物和地图都挺清晰的感觉还不错新手任务也比较多每天都憧憬着好装备每一张图纸获得每个装备都能让人觉得幸福

后来认识的人多了大家在一起战场夺宝交流经验那段时间我玩得挺充实直到69级以后有一部分人卡在了69

更多人都换新区了

我不知道这是为什么玩得好好的干嘛要到新区去呢为什么要重头来过?既然要重头来过还玩这游戏干什么

当时我觉得这些人脑子有病一个服务器69以后突然流失了大概一半左右的人真的让人惊讶

时间一天天过去我从69升到了99但是我的心却一直停在了69服务器人越来越少人族没有人做了十面也觉得不重要了夺宝也不知道多少次了冰封也不再新鲜了老朋友都离开了剩下的玩家整天都在找BOSS不厌其烦的找BOSS有能力就异度夺宝整天的异度夺宝人与人之间交流也越来越少了差距也被越拉越大了 RMB玩家留下了休闲玩家QUT了游戏到后期真的很让人悲哀此刻我的心情真的无法用言语表达悲愤交加接下来我要讲述的事实新人可以留心看一下

69以后升级变得困难每天4-5小时休闲玩家75职业玩家已经超过80 RMB玩家已经14套你还没弄到12套秒你就跟切黄光一样异度夺宝去一次挂一次毫不含糊一直被*到89了休闲玩家就接近12套了当然异度夺宝杀你还跟切黄瓜不花钱你永远别想看见异度头领长啥样永远见不到夺宝2层BOSS而RMB玩家天天就蹲那儿睡觉都躺那儿

89级左右服务器差不多再流失一半人其中就包括了RMB玩家理由就是 69和89一样任务都是十面冰封夺宝异度人族千篇一律啥都没更新升上去跟没升一个样吗B的更悲催的是连爆率都是一样花那么多钱那么多时间夺宝还是爆5-7级跟他吗69一个样冰封也一样啥都没变这游戏够坑爹啊要是卡69天天夺宝1小时光卖晶体就卖几千块了升上去倒花好几万没几吧蛋用

开90以后更让人心酸 90的装备+16要多少钱光武器就20个10级左右吧自己好好算算有多少人能承受如果说以前的休闲玩家被*得不像个人那现在就*得狗一样头领BOSS更是玩命找人物差距被近一步拉开服务器再流失一半人剩下就是骨灰级RMB玩家和部分悲催玩家没玩过你不能体会竞争之激烈你要是没个12+人族都不会有人愿意跟你组队

你想打轮回根本没人打找BOSS那是职业玩家的活异度夺宝就更不用说了你自己说你还能玩啥想跟军团混那人家可以带你不过每周600环任务一环都少不了

关于这个夺宝和冰封 90和60爆率一样的问题我也不想多说了

骨灰级RMB玩家到99了就该合区了一合区你会突然发现16套算了鸟蛋装备你也不敢换重新+一个16要花多少钱十面

夺宝做一年才多少晶体不换你又整不过人家天天异度夺宝就不属于你他妈16套跟12套一个样都SB了跟老区玩你还嫩了点说句实在话我们那区评分20万以上咋也有个60+吧 14套以上的比14套以下多一半你要没事也来逛逛

天空之城烈日幻宇曙光迷雾就更不敢提了

格斗者:在以前我们叫做开红的职业,就是负责起手**追着他打,也就是开PK。再就是打BOSS抗怪职业。**血牛。有全血型的,就是肉盾,吸引火力的,**像是挠痒痒。有力量型的,也就是攻击型的,**中等。大招可以群秒掉很多血不满的人,血也其他职业厚。(拳练级*慢,PK追着人跑,人家都懒的杀你的职业)

剑:有力剑,敏剑,血剑,*强的必然是敏剑,靠闪避吃饭,命中高,基本别人和怪物打你全是MISS。力剑攻高,MISS也比敏的高,自保能力差。血剑完全没必要了,那还不如去玩拳。(剑l练级中等偏上,PK追着人跑,法和枪网速一卡或者失误没闪掉,就被你直接KO,一群剑配合的好冲法师队形和枪阵很牛B。)

异能者:就是法师,一直很中等的职业,网速不能卡,卡一下就是死。当然装备好的话,也是比较强。特别中期。法师是个在各个阶段都中等偏上的职业。(主要靠等级压制,级别级别高的都是法师,欺负比自己级别低的,后期级难升了,都上来了,也就没那么出彩了,是被剑追着满地图跑的职业,被N个枪直接点杀的职业)

枪:

后期*强职业,爆敏的职业,后期基本都是一站一堆枪,几个人YY里喊秒谁就秒谁。机动*也好,闪避高,后期血都上来了。

不容易被**了。前期比较受罪,要血没血,要闪避也没成型,被剑抓着就秒。(猥琐的职业,练级中等,PK打一枪换一个地方,基本枪是群居者,团队作战集体秒人,往往会被剑冲破队形,拳的话打不疼,而且本身枪就闪避非常高,怕敏剑,命中高的话,脸不好没闪掉,几刀就死)

这个得看你自己喜欢那个类型的。

如果喜欢单P,建议玩剑武士,剑武士单挑胜率很高。

如果喜欢开黑枪,阴人的,玩枪械。

异能者皮薄,血少,不过攻击不错,**比较有优势,单P的话,对剑武士对半开,对枪械就4 6开

格斗能抗,血多皮厚,攻击太低,PK就是对耗,适合比较有耐*的人玩。

推荐你**剑武士和异能者,这2个职业各方面都还不错,玩的人也*多。

剑武士能力评价:

单挑能力★★★★☆

剑武士的单体攻击能力出众,能够触发三连斩的剑光幻影技能和高伤害的焚心斩技能都在1V1的情况下都能够给对手带来**的伤害,再加上瞬间近身追击的掠影技能,更是让剑武士成为令人**的冷酷**。

群体对抗能力★★★☆

剑武士由于是近战攻击,并且魔法防御较低,因此在群体对抗的时候容易成为被攻击的目标。不过出色的攻击和不错的物理防御使剑武士也可以在群体对抗中与对方拼死一搏。所以剑武士在群体对抗的时候尤其需要掌握进退的时机,才能获得胜利。

升级能力★★★★☆

由于剑武士的攻击力也较高,虽然没有异能者那么大的攻击范围,但也可以造成可观的伤害输出,再加上不错的物理防御,使剑武士可以在关键时刻顶住BOSS的攻击,因此剑武士的升级能力也较为不错。

异能者能力评价:

单挑能力★★★☆

异能者是**的魔法攻击,因此攻击输出较高,但由于异能者的物理防御以及血量偏低,因此在进行1V1对战时不能进行稳定的进行伤害输出。针对异能者特点而设置的瞬移、能量盾、身体强化技能将弥补这些缺憾,提高异能者1V1的胜率,关键在于使用时机的把握。

群体对抗能力★★★★

在群体对抗时,异能者高攻的特点就可以发挥出来了,你所需要做的是千万不要让自己成为冲锋陷阵的排头兵。尤其几个异能者集中在阵线后方对同一目标进行攻击时,**将会成为可能。瞬移技能搭配大范围高伤害的乱雷穿空技能,更是将异能者的灵动发挥的淋漓尽致。

升级能力★★★★★

异能者拥有攻击范围*大的群攻技能,且攻击伤害高,因此异能者的“战场清理机”的外号可不是浪得虚名的,升级速度**是头一号。

枪械师能力评价:

单挑能力★★★★

枪械师在1V1中*大的优势在于拥有*远的攻击距离,以及隐身能力。当处于弱势时可以进行隐身,掌控战斗节奏;当处于优势时可以使用非常高伤害的**打击技能,进行追击。因此枪械师在1V1时扮演者一个节奏掌控者的角色。

群体对抗能力★★★★☆

在群体对抗时,枪械师可以说是一个**狙击手的角色。*远的攻击距离、隐身后附带增加移动速度的效果、超远距离的高伤狙击,使群体对抗中枪械师都是冷笑着把对手送入地域。

升级能力★★★★

由于枪械师的攻击能力主要是单体攻击,群体攻击能力较弱,再加上中等的防御能力,因此枪械师的升级能力不高。

格斗家职业特点:

强悍的防御与超高的血量,使他们成为生命力*强的冲锋尖刀,增加血量恢复速度的技能更使他们成为不死小强,他们就是——格斗家。格斗家需要近战格斗,他们的高防御、高血量让对手头疼不已。尤其*有的减伤技能与吸收伤害后群体**的技能,更是一颗人见人怕的定时核弹!

能力评价:

单挑能力★★★★

格斗家是所有职业里面血量和防御都**的,因此格斗家的生存能力非常强,对应的攻击能力较弱。在1V1中,与格斗家对抗是件痛苦的事情,很难将格斗家**,不过格斗家相对应的也较难**对方。

群体对抗能力★★★★★

在群体对抗时,格斗家**是**坦克车,一路冲进对方阵营,依靠高血、高防、减伤以及强悍的回血能力横冲直撞。吸收伤害后群体**的技能,更是一颗人见人怕的定时核弹!

升级能力★★★☆

格斗家由于攻击力偏弱,直接导致格斗家的升级能力较弱,不过好在格斗家拥有嘲讽技能,将怪物的攻击吸引到自己身上,给队友创造安逸的攻击输出环境,因此给格斗家的升级能力增色不少。

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