dnf武神刷图 dnf60级武神刷图加点

DNF 60级武神刷图加点推荐:

一、总体策略

对于武神职业来说,在DNF 60级版本中,刷图的加点需要兼顾伤害与控制。考虑到武神的高连击特*,推荐在保持一定伤害输出的同时,加强技能的连续*和控制技能的加点。这样既能够提高打怪效率,又能在面对高机动*敌人时保持一定的控制力。

二、主要技能加点推荐

1.基础技能:如基础拳法、腿法等,这些是武神的基本技能,应适当加点以保证基础伤害。

2.核心技能:如旋风腿、闪电之舞等,这些技能是武神的主要输出手段,建议重点加强。特别是旋风腿,拥有很高的连击数和范围伤害,是刷图的利器。

3.控制技能:如霸体护甲、震波拳等,这些技能能有效控制敌人,提高刷图的效率。特别是在面对高机动*的敌人时,控制技能尤为重要。

三、细节考虑

在加点过程中,还需要根据个人的装备和玩法习惯进行微调。例如,如果装备提供了较高的技能冷却缩减,可以适当减少一些瞬发技能的加点,转而加强需要长时间引导的技能。另外,对于被动技能和辅助技能的加点也要适度考虑,以提高整体能力。

四、注意事项

加点的过程需要根据版本更新和玩家反馈进行适时调整。因为游戏在不断更新中,某些技能的效用可能会发生变化,所以加点策略也需要随之调整。总的来说,合理加点能提高刷图效率,享受更好的游戏体验。希望以上推荐能对您的DNF武神加点有所帮助。

楼主你好,我江苏一区60级武神,这个问题就由我来为你回答。

以前我也发过这篇帖子但是不是用这个账户发的。重新申请了个账户为你解答,本人**。鄙视复制。

加点模拟器上的SP其实于游戏中实际的不太一样。模拟器是4141点SP可是我游戏中做完所有SP任务第五章时候是41***,第六章是4131点。我就按模拟器的加法来给你加吧!

60级 SP:4141用4070剩下41点

体术

【背摔】+1(破霸体用,释放后自身进入无敌状态)

气功

【念气波】+1(这个是人家第五章自带的,不用点,这技能我觉得没用)

街霸

【抛沙】+1(自带技能,不用点)

通用

【后跳】+1

【强制后跳】+1(这两个第五章后都是自带,不用点,省下了100SP,非常不错)

散打

【上钩】+5

【强制上钩】+1

【前踢】+5(闪电的前置,必须5,也可用做鞭尸)

【强制前踢】+0(这技能不要出强制,我说过这只用在鞭尸)

【下段踢】+10(必须的,碎骨闪电的前置,也不要点多,浪费)

【强制下段踢】+1(***+下段踢+***+碎骨+***上钩+后边看自己喜好连吧)

【疾风追击】+5(垃圾技能,纷影连环踢前置,必须得点,如果你是PK的话可以

不点,因为PK不需要出纷影)

【旋风腿】+1(够用了)

【强制旋风腿】+0(没必要)

【疾风连击】+0(疾风追击已经很难受了,在不敢了)

【鹰踏】+20(我是满了,个人觉得比存拳爽太太,另外说下,17级鹰踏踩5下,

可以先17级,以后有点在考虑满,到17级已经能踩5下了,漫不

满无所谓)

【霸体护甲】+10(必满技能,霸体,谁不羡慕啊,神技)

【崩拳】+5(寸拳的前置)

【强制崩拳】+1(反正很好用的,不出不爽太太)

【强拳】+10(满,加200力量,神技,没有任务JP武器能比得上,我时装上加

了1级,碧影加1级,总共12级强拳加236点力量)

【铁山靠】+1(很好的技能,攻击也可以,这个技能的好处我还一时说不出来,靠

出去范围也大,保证破招,非常不错)

【强制铁山靠】+0

【碎骨】+18(这个加到18应该还没加满,我在模拟器上看加到19需要61级,散

打的主力输出技能之一,怪中招后97.4*的减速,接近100*,

神技)

【弱点感知】+10(神技,散打本身就是高MISS职业,这技能就是防MISS的,加满是

40*爆击和10*命中,开弱点,全程无MISS,爽太太)

【弱化肌肉】+2(这个初期刷图可以不点,但是到了后期那些高级副本可以用到,主

要是中断寸拳的,升龙后接鹰踏,2级是强制中断2次)

【寸拳】+13(这个应该也没满,级别限制)

【强制寸拳】+0(没必要)

【升龙拳】+1(不要太高,高了没多大用处,**的伤害就已经很可怕了)

【闪电之舞】+11(目前只能叫到11,释放后自身进入无敌状态,想满,等开60吧)

【纷影连环踢】+1(CD长,耗蓝大太太,加这个就是为了K群怪)

【武神步】+1(觉醒的被动技能,靠跑步来提升力量,觉醒后自带**,不需要点)

【武神强踢】+7(觉醒主动技能,所有职业**攻击技能,目前只能加到7级)

另外偷学方面可以去学折颈,很不错的技能,破霸体而且还带僵直,非常不错,偷学**是60点SP,按我以上加点加的话只剩下41点SP不够加,但是可以舍弃弱化肌肉1级,就是弱化加1折颈1,正好可以弥补。

以上就是我总结出来的纯刷图加点,大家可以参考,不排除个人喜好,有什么不足的地方大家可以一起讨论。

。。。。。现在武神不太分小招流和大招流了。。。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)攻击,,加5是3倍攻击,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费400多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了*求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。。。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。。。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。。。

升龙拳没霸体。。。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高攻击,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来攻击其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,*其强大。。。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。*价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。。。有这时间补几下普通攻击或者技能就完了。。。。

觉醒主动以前满。。。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在**图。。。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击*的无视这一条。。。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)

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