赛尔号异能王真身 赛尔号异能王真身怎么打
你搞的这么麻烦干嘛,只要两只卡迪达克就能打得过,不过卡迪达克的双防要高。打之前加蓝色火焰BUFF,给绝命的卡迪达克加平衡能量珠。 **条命,异能王**先手,血有两千。净化特质的卡迪达克大招打消强化,第二回合马上换第二只卡迪达克大招打,注意**,不要强化攻击,可以用土遁强化特防。 第二条命,血八千,技能有限,可以耗招。**耗完招,不要强化攻击。或者换一只不用的精灵替死,再用鲁比克斜转耗招
火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。
那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。
本人beta和正式版都*爱使用狂战,*喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。
首先讲讲我对**狂战几个主要技能的理解,首先被动,
*重要点满的:
处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;
有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升**只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满**不过分;
必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5*,但一点是必须的
其它像暴怒也是不错的技能可点**,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。
主动技我是这么理解的
清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系*强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是*合适的。
嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10*的全伤害同时你自己全伤害减免7*,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。
快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我*推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。
我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪*快输出*足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。
可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释
**,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;
第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有***的输出
第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算
以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。
再来讲讲我的属*点和装备加成选择,
武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属*伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能*大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动**几率大一倍,而处决的重要*也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是**,其它装备属*的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。
由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对**狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种***的全力流狂战,全加力量的狂战拥有**的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,*快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。
我来讲讲我这种狂战的操作
首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标*近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管
遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa
boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪
说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。
*后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打**不脆皮,打到后期****刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是*刺激***的战士!
如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更**的输出方式也请赐教。
狂战士是火炬之光2中*具攻击*的职业之一,精通各种武器的使用,能够在战场上发挥出*强的输出能力。本文将为大家介绍如何正确加点狂战士的技能树,帮助玩家打造出无敌的***器。
段落
1.狂战士流派介绍
狂战士是一名以高输出和强大攻击力为特点的近战职业,主要分为两个流派:剑盾和双手武器流。剑盾流派注重防御和持久战力,而双手武器流派则追求更高的伤害输出。
2.剑盾流派加点推荐
在剑盾流派中,狂战士需要将技能点集中在防御和生存能力上,包括提高护甲值、增加格挡几率和格挡值等技能。
3.双手武器流派加点推荐
双手武器流派的狂战士需要将技能点放在攻击*技能上,包括提高暴击几率、增加攻击速度和攻击力等技能。
4.技能树解读与选择
狂战士的技能树可以根据个人的喜好和游戏风格进行选择,但是必须注意平衡输出和防御能力,避免过于偏重某一方面而导致整体实力下降。
5.主动技能加点策略
主动技能是狂战士输出能力的核心,根据不同流派和职业特点,选择合适的主动技能进行加点,可以有效提升狂战士在战斗中的实力。
6.被动技能加点策略
被动技能对狂战士的增益作用非常重要,可以提高攻击力、生命值和防御力等属*,合理选择被动技能加点将大幅提升狂战士的整体实力。
7.组合技能加点推荐
狂战士可以通过合理的技能组合进行连招,提高输出能力和生存能力,这需要玩家根据自身的操作能力和游戏经验进行实战测试和调整。
8.装备选择与强化
狂战士的装备选择对其战斗力影响巨大,玩家应根据自身需求选择合适的装备,并进行合理强化,提高各项属*和生存能力。
9.PVP技巧与加点建议
在PVP模式下,狂战士需要更加注重输出和生存能力的平衡,加点策略可以根据对手职业和玩家的操作风格进行调整。
10.团队作战中的角色定位
狂战士在团队作战中可以担任坦克或高输出职责,根据团队需求和自身技能加点选择合适的角色定位,发挥*大作用。
11.强化与转职技巧
狂战士可以通过强化和转职来提高实力,玩家应该合理规划转职路线,选择适合自己的转职技能,并进行必要的强化。
12.副本挑战与加点建议
副本挑战是狂战士锻炼自身实力的重要方式,玩家应根据不同副本的特点和敌人的弱点进行技能加点和选择,提高通关效率。
13.BOSS战技巧与加点建议
面对强大的BOSS,狂战士需要有针对*的技能加点和战术选择,合理利用技能组合和躲避技巧,击败BOSS并获取丰厚奖励。
14.经验加点与等级提升建议
狂战士的加点策略应该根据等级的提升进行调整,合理利用经验加点提升战斗力,保持在游戏中的竞争优势。
15.打造无敌***器的关键
狂战士流派加点需要综合考虑输出和防御能力,根据个人喜好和游戏需求进行选择。合理的技能组合、装备选择和操作技巧将为玩家打造出一名无敌的***器,在火炬之光2的世界中无往不胜。
狂战士流派加点分析及技能选择推荐
火炬之光2是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,而狂战士作为游戏中的一种流派,具有强大的近战输出能力和高度的生存能力。本文将详细介绍狂战士流派的加点技巧和推荐的技能选择,帮助玩家在游戏中更好地发挥狂战士的优势。
1.基础属*点分配(力量、敏捷、体质)-提高近战攻击力和生命值。
2.基础技能点分配(狂暴、剑术、格挡)-强化近战输出和防御能力。
3.狂暴技能加点解析-提高狂暴状态下的伤害和持续时间。
4.狂暴技能选择推荐-探讨不同类型狂暴技能的优缺点及适用场景。
5.剑术技能加点解析-提高近战攻击的命中率和伤害。
6.剑术技能选择推荐-探讨不同类型剑术技能的特点和使用技巧。
7.格挡技能加点解析-提高格挡成功率和格挡时的反击伤害。
8.格挡技能选择推荐-分析不同类型格挡技能的效果和适用情况。
9.进阶技能点分配(狂热、双持、重击)-强化狂战士的输出和生存能力。
10.狂热技能加点解析-提高狂热状态下的攻击速度和生命回复。
11.狂热技能选择推荐-探讨不同类型狂热技能的特点和适用场景。
12.双持技能加点解析-提高双持武器时的攻击速度和伤害。
13.双持技能选择推荐-分析不同类型双持技能的效果和适用情况。
14.重击技能加点解析-提高重击伤害和攻击范围。
15.重击技能选择推荐-探讨不同类型重击技能的特点和使用技巧。
狂战士作为一种高爆发、高生存的流派,在火炬之光2中扮演着重要角色。通过合理的加点选择和技能搭配,玩家可以充分发挥狂战士的优势。在游戏中,可以根据自己的喜好和游戏需求进行技能点分配,创造属于自己的狂战士流派。
1、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。
2、优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。
3、寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
4、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,有非常**的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人*域网游戏和**链接服务器游戏。
你搞的这么麻烦干嘛,只要两只卡迪达克就能打得过,不过卡迪达克的双防要高。打之前加蓝色火焰BUFF,给绝命的卡迪达克加平衡能量珠。 **条命,异能王**先手,血有两千。净化特质的卡迪达克大招打消强化,第二回合马上换第二只卡迪达克大招打,注意**,不要强化攻击,可以用土遁强化特防。 第二条命,血八千,技能有限,可以耗招。**耗完招,不要强化攻击。或者换一只不用的精灵替死,再用鲁比克斜转耗招
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