魔幻精灵 魔幻精灵3的角色攻略

魔幻精灵3的人物简介如下:

莉娜:莉娜是《魔幻精灵3》中的女主角,一个拥有强大魔法天赋的年轻精灵。她勇敢、聪明,对未知的世界充满好奇。在故事中,莉娜不断挑战自我,学习新的魔法技能,以应对日益复杂的冒险。她的成长历程充满了挑战和机遇,她的故事激励着读者勇敢面对生活中的困难。

艾瑞克:艾瑞克是莉娜的忠实伙伴,一个忠诚、勇敢的骑士。他擅长剑术和战术,总能在关键时刻为莉娜提供帮助。艾瑞克不仅是莉娜的守护者,也是她的朋友和顾问。他们之间的友谊和信任是故事中一个重要的情感线索,展现了团队合作和相互支持的重要*。

黑暗领主:黑暗领主是《魔幻精灵3》中的反派角色,一个**而强大的魔法师。他渴望获得无尽的力量,为此不惜牺牲他人的生命。黑暗领主的阴谋和诡计贯穿整个故事,给莉娜和她的朋友们带来了巨大的威胁。然而,在*后的决战中,莉娜和她的朋友们成功击败了黑暗领主,保卫了和平与正义。

其他角色:除了主要角色外,《魔幻精灵3》中还有许多其他丰富多彩的角色,如神秘的精灵长老、善良的村民、勇敢的冒险家等。这些角色各自有着**的*格和故事,为整个故事世界增添了更多的色彩和深度。

总之,《魔幻精灵3》的人物形象鲜明、个***,他们的成长历程和冒险故事构成了整个故事的核心。通过这些角色的经历和成长,读者能够感受到勇气、友谊和正义的力量,同时也能对人*有更深刻的理解和思考。

剑士

肉盾型角色,适用于平原

魔力中等;两防很高,可以在一线作战;移动、力速度中等,行进比较缓慢

专用术相对于海之民好一点,但依然比较鸡肋\3

神乐

魔法型角色,适用于大地图或迷宫

魔力很高,支持精灵一般不成问题;防御太低,因此除非是迷宫,否则不宜太靠前;移动力速度都不高,一般尽量不要做太大的位移 4+1的发生系魔法威力惊人

学者

魔法型角色,但不是太好用

魔力较高;两防不差,移动力也不低,因此可以接近前线

4格的发生系魔法有一定的威慑力,毕竟比别人多一格;回复魔法比较鸡肋,但并非无用(但令人想不通的是,竟然对敌方也有效)

海之民

速攻型角色,适用于平原或水域\5

攻击方式为4格的大倾角,虽然攻击力不高,但仍有可取之处;魔力较低,攻击也不强,不宜做消耗战;速度较高,且移动力6格水中不减,机动力很强;两防不高,不宜坚守阵地

专用术非常鸡肋,几乎等于没有

忍者

速攻型角色,适用于平原或水域

攻击方式为4格的小倾角,虽然按近身攻击计算,但实在太弱,而且倾角太小,以至于经常要移动;魔力**;速度*快,可以考虑多召些低阶精灵;两防中等偏上,但实在不上不下

专用术比较鸡肋,因为魔力太低了,而且因为VMJP加了大水鹤,作用更低了

特殊型角色,适用于魔晶石丰富的地图或大地图

个人能力参数平均,速度中等偏上

专用术战姬威力强大,但对魔力有一定依赖*;魅惑的利用率较低 \4

入道

攻击型角色,适用于较为开阔或有地形优势的地图

攻击方式为6格的大倾角,攻击力高,加上中等偏上的两防,正好适合在二线作战;魔力较低,但一般还是应召些中高阶的精灵,因为入道本身攻击力很高;速度较高

法师

魔法型角色,适用于地形较差或能利用飞行取得优势的地图

魔力较高;两防不差,因此可以接近前线;移动力较低,但飞行能力有一定优势

专用术荒破多多虽然使用率并不高,但必要时还是很有用的,至少可以防止魅惑;状态回复魔法在关键时还是有用的;术封虽然效果很强,但毕竟不能直接伤敌,以法师的两防来说,显得太危险了

魔女

接近神乐的法师型角色。

同等级情况下术力和神乐持平,比老爷爷老奶奶低

速度比神乐低1,术防比神乐低,物防稍高。地面移动4格。

专用术12格发生系能力上升(援),状态全回复(守),4格里阎魔(攻)

从上面来看这位精灵主已经够强大了,不过还有更厉害的。

梦幻型3格直线攻击魅了(*此一家)。可以用来**,进攻就差点,因为本体防低。

彻彻底底地取别人的精华于一身,如果再能用战姬还会飞的话就无敌了。

剑士,肉盾型角色,擅长平原战斗。防御较高,两防出众,适合一线作战,但移动速度和攻击力一般。

魔力中等,相对海之民,其专用术略显平庸,但在某些情况下仍能发挥作用。

神乐,魔法型角色,适用于大地图或迷宫。高魔力,但防御低,不宜过于靠近敌人。移动力速度一般,适合在后方提供支援。

学者,魔法型角色,拥有较高魔力和不差的两防,移动能力也较高,可以接近前线。4格的发生系魔法有一定威慑力,但回复魔法效果有限。

海之民,速攻型角色,适用于平原或水域。攻击力不高,但速度和水中移动能力很强。两防不高,不宜坚守阵地。

忍者,速攻型角色,攻击方式**,速度*快。魔力**,但机动*强,适合召唤低阶精灵。专用术效果鸡肋。

姬,特殊型角色,适用于魔晶石丰富的地图或大地图。个人能力平均,速度中等偏上。专用术战姬威力强大,但对魔力依赖*高。

入道,攻击型角色,适用于开阔或有地形优势的地图。攻击力高,两防中等偏上,适合二线作战。魔力较低,应召中高阶精灵。

法师,魔法型角色,适用于地形较差或能利用飞行取得优势的地图。魔力较高,两防不差,移动能力一般。专用术荒破多多、状态回复魔法和术封各有特点。

魔女,接近神乐的法师型角色。术力和神乐持平,速度和术防略逊,物防稍高。地面移动4格。专用术包括12格发生系能力上升、状态全回复和4格里阎魔。

总体而言,剑士、神乐、学者、海之民、忍者、姬、入道、法师和魔女各有特色,选择角色时需根据地图环境和战斗策略进行搭配,以发挥*大的战斗力。

梦幻型精灵则拥有**的3格直线攻击魅了能力,能够用来保护自己或作为攻击手段。然而,其本体防御较低,进攻方面仍有待加强。如果能够与战姬结合,其战斗力将更上一层楼。

扩展资料

魔幻精灵3是Falcom于2002年6月27日推出的PC版战棋类单机游戏。VM JAPAN的"VM"是"VANTAGE MASTER"的缩写,即将舞台建立在架空世界“和国”的魔唤精灵系列的续作。

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