2k9球员 官方**球员数值更新
特别感谢EGCHINA通过xbox 360录入官方**数据(貌似官方不重视PC),我列举部分球员的原始数值,以加以对照 如你感觉查看不便,下载我制作的NBA**球员名单(转会及裁员更新至20日),**号码,以及官方更新总评值的Excel文档 本站下载 球队(中文)英文名中文名 2K9更新数值 2K9原版数值 休斯敦火箭 Rafer Alston拉夫-阿尔斯通 79 81休斯敦火箭 Ron
一、处理器
Xbox One和PS4在处理器上其实没有太大区别,所以多平台游戏在这两款设备上的表现力应该大体相同;PS4采用了八核x86 AMD
Jaguar处理器,而Xbox One使用的是八核系统级芯片(SoC)。两款设备的处理器主频都尚未公布,但应该会非常接近。
二、光驱
Xbox
One和PS4都配备了蓝光光驱,但在此之前,PS3可是**一款配备了蓝光光驱的家用机;不过现在,两款设备都具备了播放蓝观光盘的能力,这也就意味着每一部游戏基本都能压缩进一张光盘之内,双方再打平手。
三、内存
PS4拥有8GB DDR5内存,这算是目前的**水准了,同时也意味着**的多任务处理能力;而Xbox One采用了8GB
DDR3内存,从纯粹的内存速度上看比起PS4稍显逊色。但实际使用中的差别究竟有多大,现在还不好说。
四、运动控制
微软随Xbox
One一同推出了第二代Kinect体感外设,在其中加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p广角摄像头。这些对其前代产品都是巨大的提升。
在描述新一代Kinect的探测**时,微软称其甚至能够识别用户的心跳,此外,设备还能识别并处理*多来自6名不同玩家所施展的动作。
索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,与DualShock 4手柄配合工作,有关这款PlayStation
Eye的细节还非常有限,但索尼在发布会上对于这项技术的展示着实让人印象深刻。
五、硬盘和云端支持
PS4的内部存储空间还未确认,但Xbox
One将拥有一块500GB硬盘。两款设备都将深度集成各自的云端服务,相信也都会拥有超大的云存储空间。
有趣的是,两款主机还都可以对游戏过程进行录制,供用户在网页端查看,编辑和分享,这些视频都将被存储到云端,从而为主机腾出更多空间。
六、连接
索尼和微软在自己的主机上都选择了**版本的USB 3.0接口,这将带来快速的数据传输。
Xbox One的机身背部拥有HDMI输入和输入两个接口,前者用户接收电视内容。而PS4将拥有分量,RCA和光纤输出,Xbox
One则只有光纤输入,此外,两款设备都支持4K信号,这相当了不起。
七、第二屏幕体验
下一代家用机的一大卖点是其提供的第二屏幕体验。索尼为PS4加入了远程游戏的功能,这看上去非常酷;Xbox
One能够利用SmartGlass应用来进行第二屏幕控制,虽然比不上在另一款设备上进行游戏,但SmartGlass的确是一款非常**的应用,支持iOS,Android和WP平台。
同时我们也别忘了贴靠模式。这个功能和Windows
8所具备的类似,能够让系统以分屏的形式进行多任务,比如在运行Skype这些应用的同时看电视等等。
八、**多人游戏
Xbox Live很重要,微软对此非常清楚,并把服务器数量从1.5万翻倍到3万,这意味着用户玩家进行**多人游戏的空间大大增加。Xbox
One应该能够提供**的多人游戏体验,其中的整合Skype通话和游戏视频分享着实令人**。
在这一点上也别忽略了PS4。这款主机同样能够录制视频,进行视频通话,快速加入/退出多人游戏。PS4的手柄还加入了专用的“分享”按钮,让用户能够快速将录制的视频直接分享给好友。这是Xbox
One所不具备的功能。
两款主机在多人游戏方面的能力应该非常接近,但在真正体验过之前,我们无法去准确评断。
九、硬件
到现在为止,索尼还是没有让我们看到PS4长什么样。虽然他们在前几天通过视频展示了PS4的部分设计元素,但这种卖关子的行为并不是玩家们所希望看到的。
而Xbox One看上去非常强悍。它比Xbox
360整整大了一圈(10*),重量也增加到了3.2千克,全身则采用黑色光滑/磨砂对半的设计。对了,买回来可千万别竖着放。
十、游戏
对于家用机来说,有什么能比游戏更让玩家关心的呢?微软已经承诺,Xbox
One将拥有15款*占游戏,其中8款为全新作品。这意味着玩家能够玩到大量的新游戏。不过也比忘了,《*限竞速5》将成为Xbox
One的**游戏,《量子破碎(Quantum Break)》也将由Xbox One*享。
PS4也拥有不少的*占作品。Media
Molecule(《小小大星球》开发商)正在为PS4开发新作,但具体是什么我们还不清楚。此外,该平台还将迎来《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow
Fall)》和《驾驶***(Drive Club)》两款新作。不过许多热门大作还是会选择双平台发布,比如《刺客信条》,《看门狗》,《战地4》和《使命召唤》。
一、处理器
Xbox One和PS4在处理器上其实没有太大区别,所以多平台游戏在这两款设备上的表现力应该大体相同;PS4采用了八核x86 AMD
Jaguar处理器,而Xbox One使用的是八核系统级芯片(SoC)。两款设备的处理器主频都尚未公布,但应该会非常接近。
二、光驱
Xbox
One和PS4都配备了蓝光光驱,但在此之前,PS3可是**一款配备了蓝光光驱的家用机;不过现在,两款设备都具备了播放蓝观光盘的能力,这也就意味着每一部游戏基本都能压缩进一张光盘之内,双方再打平手。
三、内存
PS4拥有8GB DDR5内存,这算是目前的**水准了,同时也意味着**的多任务处理能力;而Xbox One采用了8GB
DDR3内存,从纯粹的内存速度上看比起PS4稍显逊色。但实际使用中的差别究竟有多大,现在还不好说。
四、运动控制
微软随Xbox
One一同推出了第二代Kinect体感外设,在其中加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p广角摄像头。这些对其前代产品都是巨大的提升。
在描述新一代Kinect的探测**时,微软称其甚至能够识别用户的心跳,此外,设备还能识别并处理*多来自6名不同玩家所施展的动作。
索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,与DualShock 4手柄配合工作,有关这款PlayStation
Eye的细节还非常有限,但索尼在发布会上对于这项技术的展示着实让人印象深刻。
五、硬盘和云端支持
PS4的内部存储空间还未确认,但Xbox
One将拥有一块500GB硬盘。两款设备都将深度集成各自的云端服务,相信也都会拥有超大的云存储空间。
有趣的是,两款主机还都可以对游戏过程进行录制,供用户在网页端查看,编辑和分享,这些视频都将被存储到云端,从而为主机腾出更多空间。
六、连接
索尼和微软在自己的主机上都选择了**版本的USB 3.0接口,这将带来快速的数据传输。
Xbox One的机身背部拥有HDMI输入和输入两个接口,前者用户接收电视内容。而PS4将拥有分量,RCA和光纤输出,Xbox
One则只有光纤输入,此外,两款设备都支持4K信号,这相当了不起。
七、第二屏幕体验
下一代家用机的一大卖点是其提供的第二屏幕体验。索尼为PS4加入了远程游戏的功能,这看上去非常酷;Xbox
One能够利用SmartGlass应用来进行第二屏幕控制,虽然比不上在另一款设备上进行游戏,但SmartGlass的确是一款非常**的应用,支持iOS,Android和WP平台。
同时我们也别忘了贴靠模式。这个功能和Windows
8所具备的类似,能够让系统以分屏的形式进行多任务,比如在运行Skype这些应用的同时看电视等等。
八、**多人游戏
Xbox Live很重要,微软对此非常清楚,并把服务器数量从1.5万翻倍到3万,这意味着用户玩家进行**多人游戏的空间大大增加。Xbox
One应该能够提供**的多人游戏体验,其中的整合Skype通话和游戏视频分享着实令人**。
在这一点上也别忽略了PS4。这款主机同样能够录制视频,进行视频通话,快速加入/退出多人游戏。PS4的手柄还加入了专用的“分享”按钮,让用户能够快速将录制的视频直接分享给好友。这是Xbox
One所不具备的功能。
两款主机在多人游戏方面的能力应该非常接近,但在真正体验过之前,我们无法去准确评断。
九、硬件
到现在为止,索尼还是没有让我们看到PS4长什么样。虽然他们在前几天通过视频展示了PS4的部分设计元素,但这种卖关子的行为并不是玩家们所希望看到的。
而Xbox One看上去非常强悍。它比Xbox
360整整大了一圈(10*),重量也增加到了3.2千克,全身则采用黑色光滑/磨砂对半的设计。对了,买回来可千万别竖着放。
十、游戏
对于家用机来说,有什么能比游戏更让玩家关心的呢?微软已经承诺,Xbox
One将拥有15款*占游戏,其中8款为全新作品。这意味着玩家能够玩到大量的新游戏。不过也比忘了,《*限竞速5》将成为Xbox
One的**游戏,《量子破碎(Quantum Break)》也将由Xbox One*享。
PS4也拥有不少的*占作品。Media
Molecule(《小小大星球》开发商)正在为PS4开发新作,但具体是什么我们还不清楚。此外,该平台还将迎来《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow
Fall)》和《驾驶***(Drive Club)》两款新作。不过许多热门大作还是会选择双平台发布,比如《刺客信条》,《看门狗》,《战地4》和《使命召唤》。
PS4手柄与Xbox One手柄相比,各有优点,哪个更好取决于个人偏好和游戏需求。
PS4手柄特点:
1.**的设计:PS4手柄具有**的外形设计,握感舒适,适合长时间游戏。
2.**的摇杆与按键:PS4手柄的摇杆与按键反馈明确,操作精准,适合各类游戏。
3.强大的内置功能:内置的电池管理系统以及快速的同步功能,为玩家带来便利。
Xbox One手柄特点:
1.整体*能出色:Xbox One手柄的整体*能出色,尤其是在响应速度和准确*方面表现优异。
2.**的自定义支持:拥有高度可定制的控制器,玩家可以根据自己的喜好进行个*化设置。
3.适用于更多平台:Xbox One手柄的跨平台兼容*非常好,不仅适用于Xbox One,还适用于Windows、iOS等设备。
对于PS4手柄,它的外观设计**且舒适,适合长时间玩游戏的玩家。手柄的摇杆和按键反馈明确,操作精准,特别适合动作游戏和角色扮演游戏。此外,PS4手柄的内置电池管理系统可以方便地查看电量,并进行充电。其同步功能也非常快速和方便。
而Xbox One手柄则以其出色的*能和高度可定制*著称。它的响应速度和准确*都非常出色,尤其适合竞技类游戏。此外,Xbox One手柄的跨平台兼容*非常好,不仅可以在Xbox One上使用,还可以在Windows、iOS等设备上使用。玩家还可以根据自己的喜好对手柄进行个*化设置,包括更换按键、摇杆等。
总体来说,哪个手柄更好取决于个人偏好和游戏需求。如果你更喜欢PS4游戏或者觉得PS4手柄的外观设计更符合你的喜好,那么PS4手柄可能是更好的选择。如果你需要跨平台使用或者觉得Xbox One手柄的*能和自定义支持更符合你的需求,那么Xbox One手柄可能更适合你。
特别感谢EGCHINA通过xbox 360录入官方**数据(貌似官方不重视PC),我列举部分球员的原始数值,以加以对照 如你感觉查看不便,下载我制作的NBA**球员名单(转会及裁员更新至20日),**号码,以及官方更新总评值的Excel文档 本站下载 球队(中文)英文名中文名 2K9更新数值 2K9原版数值 休斯敦火箭 Rafer Alston拉夫-阿尔斯通 79 81休斯敦火箭 Ron
在开始体验这款充满挑战的游戏前,你需要了解基本的操作指南。点击“开始”按钮,接着找到并点击“PLAY”,随后点击“SKIP”以跳过游戏介绍。 游戏中的主要操作方式包括:使用"D"键前进,"A"键后退,"W"键跳跃。在需要射击敌人或障碍时,使用空格键即可。为了保持小鸡的武器随时可用,记得在需要时使用“R”键重新装填**。 在游戏过程中,你可以通过单击鼠标来控制小鸡的移动,将其引导至道具上
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