地下城守护者2中文版 地下城守护者2秘籍怎么输入

《地下城守护者2》是一款由已经解散的牛蛙工作室开发的塔防游戏,它的玩法和《兽人必须死》非常相似,玩家同样也是在一个城堡之中,四处抵抗外来**者的攻击。不同的是,《地下城守护者2》更加侧重于魔法的召唤,用召唤魔法守卫以及自身的攻击魔法来进行防御。

地下城守护者2秘籍:

在游戏中按下 [Ctrl]+ [Alt]+ C键(会听到声音),然后输入下列字符串可得到相应的秘籍效果:

秘籍作用

feel the power所有手下升到10级

do not fear the reaper获得本关的胜利

This is my church获得所有房间

Fit the Best获得所有门、陷阱

i believe its magic获得所有魔法

show me the money加钱秘籍

now the rain has gone显示地图

now the rain has gone显示地图

booklock10不会死

money$99999999999999

girl一切都是***的

Dungeonkeeper变成粉红色的女孩

Instantwin立刻胜利

部分秘籍仅适用1.51版

游戏的bug

先要有8级以上的小鬼,在他用瞬间转移时,从怪物栏里把所有的小鬼抓起来,如果时间正好的话,他正从某处消失,在别处还没显现出来,这时你的手里有所有的小鬼,但你的地板可以铺到敌人的任何地方,敌人看不见他,他还可以破除任何**。

获得奖励的地方

在《地2》中有几个地方可以捡到好东西,但是只有一个地方是不需要做任何事情就能被发现的。要找到它,只需将你的电脑日期设置为满月的任意一**后开始游戏,就会出现那个地方。

指明方向

按下CTRL+ALT+C,然后输入“what are you looking at”,地图就会消失,再次按下CTRL+ALT+C,然后输入“now the rain has gone”,地图就会再次出现,而且是整个地图都会可见,(前面有地图时看不到的,现在也可以看到了),而且不止这个,还会有一个小箭头将你指向英雄大门。

跳关

用“dk2.exe-level [level name]”命令行启动游戏,就可选关了(例如: dk2.exe-level level10),以下是level name:

level1 level2 level3 level4

level5 level6a level6b level7

level8 level9 level10 level11a

level11b level11c level12 level13

level14 level15a level15b level16

level17 level18 level19 level20

secret1 secret2 secret3 secret4

secret5

地下城主II的一个小bu

我在玩地下城主II时发现一个小bug,在一个特定的情况下可以搞出一个影子小鬼哦!敌人看不见他,他可以把地板铺到敌人的任何地方,还可以破除任何**!条件是要有8级以上的小鬼,在他用瞬间转移时,从怪物栏里把所有的小鬼抓起来,如果时间正好的话,他正从某处消失,在别处还没显现出来,这时你的手里有所有的小鬼,但你的地板还是在铺,对付人特别有用,酷吧!

**关卡

如果把你的电脑的日期调成满月之日,然后再开始游戏的话,你可以在游戏中看到一个画着圆圈的旗子,点进去之后就是隐月传奇的**关卡了。

是在游戏中按CTRL+ALT+C键就可以输入秘籍代码,并不是TRRL+CTRL+C,而是CTRL+ALT+C,这只是网上的误写而已。

秘籍代码:

1、showmethemoney=得到金钱(金钱存量直接达到上限)。

2、nowtherainhasgone=显示地图。

3、feelthepower=所有怪物的升到10。

4、thisismychurch=得到所有房间。

5、fitthebest=得到所有房间和陷阱。

6、ibelieveitsmagic=得到所有魔法。

7、donotfearthereaper=本关胜利。

扩展资料:

游戏背景:

故事发生在一个骑士,怪物,魔法的世界,玩家将扮演一名穷凶*恶的地下城守护者,经营自己的地下城,抵抗阳光世界中人类英雄们的进攻或是摧毁其他地下城守护者的领地,依靠强权暴政使自己强大起来。扮演**的反面角色一直是这个游戏的卖点之一,为玩家们所津津乐道。

但是在《地下城守护者》中,故事情节的发展并没有在游戏的进程中体现出来,每一关的任务进行到了*后都大同小异,无非是拼命的采矿,挖掘,升级,战斗,虽然后来BULLFROG出了《深入地下城》的任务版,但作为游戏的整体可玩*却没有大的提高。

小鬼(IMP):地下城中**级的怪物,虽然攻防能力*低,却是你那宏伟地城的建造者,因此可算是地下*重要的兵种。可由魔法造出。

生命值:500

攻击力:30

攻击间隔(秒):1.2

防御力:低,无护甲

速度:1.84,随等级升高而加快。

薪水:0

法术:

4级:飞毛腿,增加移动速度。

8级:传送,可瞬间传送到工作地点。

**条件:地下城心脏

备注:

1、系统会自动补齐4个小鬼,更多的小鬼需要用法术制造。

2、每个小鬼定时消耗7点法力。

3、魔法过低(比如0)时,系统会自动**小鬼。

大耳怪(goblin):又译哥布林、地精,**级的战斗兵种,是游戏初期的战斗主力,在游戏中后期发挥的作用将越来越小。

生命值:1500

攻击力:170

攻击间隔(秒):1.3

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

法术:无

薪水:500

**条件:不需要条件

术士(warlock):又译法魔,我方部队中实施中远程攻击的主要兵种,是地城中使用魔法的****。在战斗中,如果正面战场较窄而无法投入过多的兵力,能否善用魔法师来对前方兵力进行有力的支援就成为了胜负的关键。初级的魔法师攻击力较弱,但学会火焰**的高级魔法师却具有相当的实力。魔法师的另外一大作用就是在图书馆作研究,他们不但可以让你学会更多的法术,还能将你已学法术升级,使它们具有更大的威力。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):2.3

防御力:较低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:600

法术:

1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。

2级:**,恢复友方单位生命值,包括自己。

8级:火焰**,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。

**条件:图书馆(3*3,指*小3*3,下同,靠墙1*3即可**)

备注:

研究点数:5

工匠(Troll):又译洞*巨人,游戏中*勤劳的兵种之一,你总能看到它在工厂中挥舞着大锤子忙个不停。但如果在没有工作可做时,工匠却不怎么听话,练功时总是练不了多一会儿就去睡觉。加之战斗能力较弱,所以只能在战场以外发挥它的不多的却不可缺少的作用。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1.3

防御力:较低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:500

法术:无

**条件:工厂(车间),需要3*3

备注:

1、可看破陷阱,主要指滚石、暗门。

2、制造点数:50

苍蝇(Frefly):又译萤火虫,火蝇,一种让人拿它不知怎么办好的兵种。一方面由于苍蝇天生的特*使其能飞过任何地方,在你的部队中担任侦察兵的职务;另一方面,因为苍蝇攻防能力都很差,又好招惹是非,使它固然能经常骚扰敌人一下,却也总令游戏者自己心神不定,搞不好还常常客死他乡。因此在掌握**之眼法术后,*好将苍蝇扔掉以换取更强的怪物。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1

防御力:低,无护甲

速度:1.12,快

薪水:300

法术:

8级:飓风,释放一阵龙卷风向前疾行,覆盖范围内所有单位眩晕2秒。

**条件:不需要条件

骷髅(Skeleton):感谢地上那些口口声声称自己代表着光明的人类,使我们得以拥有这一有用的兵种。骷髅不吃食物,不用睡觉,也不需要工资,却能够永远效忠于你,就凭这一点它们在地城中的地位就是不可替代的。在没有女王前的**肉搏兵种,无上限,后期战斗非常脆弱。

生命值:1500

攻击力:280

攻击间隔(秒):1.4

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:0

法术:无

**条件:

1、将敌人俘虏关入监狱(3*3)待其饿死即可变为骷髅;

2、10级吸血鬼可以从敌人折尸体上召唤出1个**的骷髅;

3、10级的黑暗天使可以召唤3个临时的骷髅。

备注:

1、阵亡后消失,不能被医治或俘虏。

2、研究点数:1

黑暗女王(Mistress):在DKⅡ中人气度仅次于镰刀魔的怪物。也是*受欢迎的怪物之一了。假设在这**的世界里能够有女*存在的话,她大概算是惟一的一个了。不过,虽然是女*,却有着一颗颜色同其**截然相反的心,狂热地追求**和受**,前者使其成为战场上*残忍的怪物之一,而后者则使其成为所有兵种中惟一一个受刑时非但不生气反而愈发**的狂人。

生命值:2000

攻击力:480

攻击间隔(秒):1.8

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快。

薪水:600

法术:

4级:闪电,攻击力强并具有很远的射程,一道美丽的紫色电光划过将使百步开外的敌人遭受重创,附带效果:击倒并眩晕。

8级:冷冻术:使受攻击的对象在一定时间内被冰封住,任由宰割。

10级:落雷术,大范围闪电,具有更强的攻击力,气势也更加宏大,只是射程较近,无击倒等附带效果。

**条件:刑讯室(3*3),靠墙1*3

火蜥蜴(Salamander):一种红色的蜥蜴,在炙热的岩浆上能行走自如,此兵种是2代中新加入的,有些类似前作中的双头地狱犬,只是行动速度有所降低。在很多关卡中,它们应招而来的数量很大,是主力作战兵种。不过,火蜥蜴视钱如命,如果没能按时支付工资,它们便会毫不留情地弃你而去。

生命值:1500

攻击力:200

攻击间隔(秒):1.3

防御力:中,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:500

法术:

4级:火箭,口吐火箭击伤敌人,附带少量持续的灼**害。

8级:火矢,威力比火箭更大,但飞行速度有所减慢。

**条件:训练室(3*3,靠墙1*3)+地下城与大面积岩浆接壤

暴躁恶魔(Bile Demon):又译巨魔,一代时的人气兵种,当然要保留,到了二代还是胖胖的,惹人喜爱,不过放屁时就不那么可爱了。打仗勇猛,但是食量很大,闲暇时还可以扔到工厂去劳动,只不过干什么事都慢吞吞的,特别是在战斗中,一旦摔倒,还来不及爬起就被打成肉饼了。

生命值:6000

攻击力:525

攻击间隔(秒):3.5

防御力:中,无护甲

速度:0.4,慢

薪水:600

法术:

4级:放屁,放出大量*气,使周围敌人受伤。

8级:屁弹,将*气凝结后射出,攻击远处敌人,当命中目标后会炸开,如附近有火焰,还能燃烧。

**条件:车间(3*3)+鸡舍(5*5)

备注:

1、剧*攻击抵抗:100

2、制造点数:50

3、附身后获得投掷能力,可以把小鬼当武器扔出去。

吸血鬼(Vampire):算得上我们**的地城中****的怪物了,它从不集体行动,总喜欢藏在阴暗的角落等待猎物**。攻击力强得惊人,还拥有很多**的魔法,*可怕的是,当吸血鬼的生命降为零后并不会真正死亡,而只是减少等级,所以,一个高等级的吸血鬼几乎是无敌的,千万不要让它们成为你的敌人。

生命值:2500

攻击力:666

攻击间隔(秒):2.5

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:

4级:缓慢术,使敌人的行动速度降至**,几乎丧失攻击能力,逃也逃不了,只能束手待擒了。

8级:夺魂术,放出恶鬼撕咬敌人,攻击力很大,造成伤害并吸血。

10级:通灵术,*恶*的招数,将敌人尸体化成骷髅为己所用。

**条件:建造墓地(3*3),在战场上**敌人,让IMP将尸体放入墓地,当尸体积累到一定程度时,一个吸血鬼便应招而来。

黑暗骑士(Dark Knight):嗜杀如命,*其好战,就算没有战斗也要呆在竞技场中等人前来挑战。与正义方的骑士是天生的死对头,见面便要杀个你死我活。由于好战,所以十分喜欢练功,多给他们准备练功房及竞技场,手下如果有一群高级别的黑暗骑士,相信干什么事也不难了。

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,稍慢

薪水:750

法术:无

**条件:竞技场(3*3)

备注:

**一方惟一穿铠甲的怪物,防御*高。

黑暗精灵(Darkelf):身体瘦弱,不很耐打,但身体敏捷,善使弓箭进行远距离战斗,高级黑暗精灵还拥有不俗的魔法能力。黑暗精灵*大用途是当作哨兵,在前沿阵地修筑岗哨并安插几名黑暗精灵,除了起到预警作用,还能有效地阻止敌小鬼来占地皮。

生命值:1000

攻击力:140

攻击间隔:2.1

防御力:低;

速度:0.7,快

薪水:600

法术:

1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。

4级:审判之匕,掷出满天匕首,使敌人无处可藏。

8级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。

**条件:岗哨(守卫室),1*1

备注:

附身后获得狙击能力。

黑暗天使(Dark Angel):强力兵种,曾经是神的宠物,因犯戒而受到天谴,被迫委身于地下城中,要想得到它的帮助,地城中的祭坛(神殿)要修的像模像样,还要让众怪物去做虔诚的摹拜。当地城中响起黑暗天使们抖动翅膀的声音时,你离神也相去不远了。

生命值:3000

攻击力:840

攻击间隔(秒):1.8

防御力:中,无护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:

4级:瓦解,召唤一个能量球打击敌人;

8级:雷云风暴,召唤闪电攻击指定范围内的所有敌人,无特殊效果;

10级:骷髅军团,召唤3个临时的骷髅来为你作战。

**条件:祭坛(神殿)必须5*5,中间出现一只手。

备注:

1、混乱攻击抗*:90

2、剧*攻击抗*:90

3、闪电攻击抗*:90

4、肉搏攻击抗*:100

5、研究点数:3

6、一个5*5的神殿只能召唤2个黑暗天使,想召更多的天使,需要建更多5*5大小的神殿,并且不能相连。

流氓(Rogae):又译恶棍、盗贼、游*者,狡猾的家伙,虽然几乎没有作战能力,但却能够伪装自己以混进敌人的地城中,将**陷阱探个明白,找也敌人防御薄弱处,不过千万不要让它去偷金子,以免穿邦,被众怪物围攻的滋味可不好受。

生命值:1650

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.8

防御力:低,无护甲

速度:0.7,快

薪水:650

法术:

8级:**,不解释。

**条件:*场(3*3)

备注:

1、喜欢偷钱,包括你的钱。

2、**术

3、伪装术

贵妇(Maiden of the Nest):1.7版新加入的一个兵种,上半身美女,下半身蜘蛛,一般直接称之为蜘蛛。拥有较高的血量和攻击力,较慢的攻击速度,一般只作为肉盾使用,由于外形奇异,是*没有人气的怪物。

生命值:4500

攻击力:450

攻击间隔(秒):2

防御力:中

速度:0.8,快

薪水:750

法术:

4级:网,能够将敌人缠住

8级:喷射*液,使目标中*

**条件:图书馆+神殿(3*3)

备注:

1、除国王外,惟一不吃媚惑的单位;

2、研究点数:4

镰刀魔(Horned Reaper):地下城无上的君主,玩家所扮演的角色,不能**,当右下角镰刀魔图标闪亮时,点击它,可让君主亲临战场,消灭眼前所有敌人。使用一次耗费100000魔法点,当剩舍的魔法用完时消失。

生命值:6000

攻击力:700

攻击间隔(秒):1.5

防御力:中,无护甲

速度:0.8,快

法术:

1级:火球收割术。

**条件:魔法点满100000时可以召唤一次,并持续消耗魔法,不受玩家控制。矮人(Dwarf):代表正义的军团中惟一会挖掘的兵种,往往在你地城防守薄弱处打开个缺口,十分讨厌,虽然他们攻防*差,但至少打得过你的小鬼,前线抢地皮的小鬼经常被矮人驱逐,不过大耳怪就能轻松摆平他们。

生命值:1000

攻击力:130

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.9,快

薪水:0

法术:无

巨人(Giant):十分强悍,手握大棒,攻击力很高且经常三五成群,不过他们行动迟缓,远距离攻击兵种是他们的克星。

生命值:4000

攻击力:450

攻击间隔(秒):3

防御力:中,无护甲

速度:0.5,慢

薪水:500

法术:无

**条件:工厂(3*3)+鸡舍(5*5)

备注:

1、特技是把矮人/小鬼当棒球扔

2、制造点数:150

3、能够在岩浆上行走

巫师(Wizard):类似魔法师(Warlock)的兵种,防御力低但魔法攻击十分了得。

生命值:1500

攻击力:170

攻击间隔(秒):2.8

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:750

法术:

1级:火球术,火焰系攻击法术,攻击力略低。

4级:火焰**1,同火矢类似,但碰到目标后会发生**,因而具有更强的攻击力。

8级:火焰**2,跟上面的技能相同,优点是可以在火焰**1冷却时使用。

**条件:图书馆(3*3)

备注:

1、研究点数:10

2、免疫**攻击

小偷(Thief):类似流氓(Roque)的兵种,小心提防他们钻进你的地城中偷钱。

生命值:1500

攻击力:230

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:750

法术:

8级:**,不解释。

**条件:*场(3*3)

备注:

1、可看破陷阱

2、**术

3、伪装术

精灵射手(Elven Archer):和一代中正义方的弓手没什么两样,如与其它兵种同时出现还是有一定威力。

生命值:1000

攻击力:140

攻击间隔(秒):2.7

防御力:低,无护甲

速度:0.7,快

薪水:600

法术:

1级:飞矢,就是普通的弓箭攻击。

4级:恶魔之箭,被赋予魔法的利箭,威力较飞矢更强。

8级:火焰**,向指定位置发射**,击中后**,威力大,但准确度较差。

**条件:守卫室(1*1)

僧侣(Monk):又译和尚,难缠的家伙,会一门**法术,能不停给自己和战士加血,所以战斗时要先**他们。

生命值:2500

攻击力:150

攻击间隔(秒):1.5

防御力:低,无护甲

速度:0.6,中等

薪水:300

法术:

1级:**,同法魔技能

4级:飞毛腿,同小鬼的技能

8级:冰甲,已方单位物理攻击免疫N秒

**条件:墓地(3*3)

备注:

1、被僧侣**的吸血鬼无法复活;

2、研究点数:3

骑士(Knight):光明与正义的代表,攻防都不错,但不般不会大量出现,落单的骑士不难对付。

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,稍慢

薪水:750

法术:无

**条件:竞技场(3*3)

备注:

穿铠甲的英雄,防御高。

仙女(Fairy):长着一对大翅膀的小仙女,着实惹人怜爱,真不舍得痛下**。仙女喜欢群居,一来就是一大片,还会使闪电魔法,一二十只一起劈闪电,恐怕无论你的怪物级别多高也会死无葬身之地的,所以对付成群的仙女*好用巨石**。

生命值:1500

攻击力:220

攻击间隔(秒):1.4

防御力:低,无护甲

速度:0.8,快

薪水:600

法术:

4级:闪电,同黑暗夫人的闪电技能;

8级:冰甲,同僧侣的冰甲技能;

10级:龙卷风,同萤火虫的龙卷风技能。

**条件:祭坛(5*5)

备注:

1、研究点数:5

2、制造点数:20

守卫(Guard):国王土地的守护者,手持长矛,攻击力不低,走路时大摇大摆,好像对**力量不屑一顾的样子。既然这样,那就让他见识一下**的厉害吧。

生命值:3000

攻击力:400

攻击间隔(秒):2

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,慢

薪水:600

法术:无

**条件:训练室(3*3)

备注:

1、看破陷阱

2、制造点数:30

3、身穿铠甲,防御高。

皇家卫士(Royal Guard):国王与王子的贴身待卫,决不可小视,同级别的黑暗骑士不是皇家卫士的对手。幸好他们同时出现的数量不大,以人海压边把他压死了。

生命值:5000

攻击力:500

攻击间隔(秒):1.8

防御力:高,金属护甲

速度:0.5,慢

薪水:750

法术:无

**条件:刑讯室(3*3)+练功场(5*5)

备注:

身穿铠甲的强力战士

石头骑士(Stone Knight):浑身石头的战士,防御*强,同级别的怪物根本不是它的对手,对于怪物的攻击几乎达到免疫的效果,*好选用镰刀怪将其消灭(消灭后就赢了)

生命值:4000

攻击力:400

攻击间隔(秒):2

防御力:*高,石头护甲

速度:0.4,慢

薪水:0

法术:无

**条件:*后一关打赢国王后在守卫通往陆地的大门。

备注:

1、护甲类型为石头,强悍。

2、制造点数:70

3、*难用怪物击败他,*好用镰刀怪。

英雄(Hero):一般译领主,在很多关卡中以Boss的身份出现,魔法宝石的拥有者,攻防能力仅次于国王,地城中除了君王镰刀魔没有怪物单打*斗能赢过他(同级别),不过公平决斗是那些自称正义的愚蠢的人类才干的事,在**的词典中没有“公平”2字,不择手段**他,便可以得到宝石。

生命值:6000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:无

**条件:关卡中以敌人的方式出现

三王子(Prince):国王的三个儿子,只有19关出现,力量与英雄相同,但*格懦弱,一个王子受到攻击,另外两个就会望风而逃。

生命值:6000

攻击力:400

攻击间隔(秒):1.5

防御力:高,金属护甲

速度:0.7,快

薪水:750

法术:无

**条件:关卡中以敌人的方式出现

国王(Lord of realm):大陆的**者,在*后一关才登场,虽然很强大,不过有一点可以确定,那就是什么也阻止不了**势力前进的脚步,国王必将丧命于镰刀之下。

生命值:6000

攻击力:930

攻击间隔(秒):2

防御力:高,金属护甲

速度:0.6,中等

薪水:1000

法术:无

**条件:*后一关出现。

备注:免疫媚惑术。

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