大白鲨游戏网 大白鲨游戏技巧

在电影《大白鲨》的传奇基础上,Appaloosa公司推出了一款创新的游戏,名为《飞禽走兽大白鲨网络版》。这款游戏将你从观众的角色转变为游戏世界中的主角,让你有机会扮演那个在海洋中游弋的"海中侠盗猎车手",体验**的游戏体验。

不同于电影中的恐惧与紧张,游戏中的"大白鲨"不再是单一的**象征,而是赋予了你自由和冒险的元素。玩家将化身为海中的飞禽走兽,穿梭在广阔的汪洋大海中,扮演一个侠盗,挑战传统的猎杀模式,尝试策略与技巧的结合,体验一种全新的游戏乐趣。

在这个网络版游戏中,你不再只是被动的观察者,而是能亲身参与,感受那种在浩渺大海中无拘无束的驰骋,体验与自然和对手的智斗。游戏设计巧妙,将电影情节与动作游戏元素完美融合,让你在享受视觉冲击的同时,也能感受到策略与技巧的运用带来的满足感。

总的来说,《飞禽走兽大白鲨网络版》不仅保留了电影的经典元素,更增添了互动*和沉浸感,让玩家在虚拟世界中扮演大白鲨,体验一种全新的海洋冒险,无论是对于《大白鲨》的粉丝,还是寻求刺激的游戏玩家,都将是一场不容错过的海上冒险之旅。

大白鲨Jaws Unleashed攻略

Abilities(能力)

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用点数可以购买鲨鱼能力,包括:

Accuracy(准确度)、Power(力量)、Speed(速度)、Hunger(饥饿)、Health(健康)。

每种能力有五个级数,以红色点表示,全部共有 25点。

同一种能力中的越高级数,购买所需的点数亦越高。

每种能力的初值只有第 1级,当达到指定点数后,会允许鲨鱼使用特殊技,计有:

Body Bomb [身体**]

条件:当任何一种能力达到第 2级时。

用途:跳出水面用身体压踤物件。

使用:向水面方向按 L1使出。

Corhscres Attach [螺旋攻击]

条件:当任何一种能力达到第 3级时。

用途:攻击目标。

使用:按住 L1及 L2达到满值时(雷达左面边缘的**条)放手,就会使出螺旋攻击。

Power Tail Whip [强力摆尾]

条件:当包括 Power(力量)在内共有三种能力达到第 3级时。

用途:破坏物件,例如笼子、机器、木桥、木柱等等。

使用:按住 L2达到满值时(雷达左面边缘的粉红色条)放手。

Surface Throw And Catch [水上抛接]

条件:当 Accuracy(准确度)到达第 4级时。

用途:把目标物撕�。

使用:当咬著目标时,在水面上释放 R1,就会把目标物抛起,

再按 R1咬时,会把目标物立即撕裂分割。

备注:

===

1.在水中要经常保持活动状态,一段时间没有任何活动,

就会进行倒数,在倒数的 25秒内仍是没有活动就会淹死。

2.不小心游到岸上要赶快离开,否则就会开始进行倒数,

时间完结前未能回到海中就会死亡。

3.在故事模式的海域中的各处散布著共 45个 license plate,

收集齐全的话可以得到一个秘密。

4.在每个故事关卡的水域内有共 4个罐头,收集齐的话,

就会开启该故事有关的大白鲨电**段。

Tutorial

========

1.发现全部 9个课程讯息可以得到奖赏 10,000个点数。

按╳向前游进。

2.使用 R1键来咬/捕食。

在声纳雷达上出现的**点,就是可捕食的目标,

进食后健康度(红色棒)会增加,健康度完全消耗尽就会死亡。

3.按住 L1会增加攻击力量度表的幅度,

释放 L1键会撞向目标物,破坏物件可以得到点数。

4.按住 L2会增加摆尾力量度表的幅度,

可以用它来破坏潜水人员的笼子。

5.绿食棒是饥饿度,绿食棒完全消耗后,健康度便会自动减少,

进食才可以补充。

6.按△可以使用鲨鱼的强化视力,按□可以锁定目标,

锁定后可以按左、右方向键更改被锁定的目标物。

按上、下键可以瞄准目标物不同的身体部份。

7.捕食笼内的潜水员,雷达上出现的红色点是主要的攻击目标。

之后要破坏沉水中的机器,就会出现一个水中通道,

沿著通道游去就会进入另一部份的 Tutorial

8.游去海滩攻击泳客,移动 R3可移动观看鲨鱼的角度,

按下 R3可切换成**身视点,再按一次回复正常,

在**身视点时移动 R3不会有反应。

9.破坏码头 [Checkpoint Clear]

破坏小艇 [之后会出现鲨鱼被人类捉到的过场动画]

The Breah Out

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先咬水中的潜水员取得 ID Card,

再咬著陆上的科学家带到读卡机(绿色灯)处开启闸门,

开门后游出去另一区域,再撞爆两块玻璃逃出到外面,

然后会身在一个密困的水域内,水面上会见到木桥及水上凉亭,

把水底的行人随道撞穿,会出现过程动画,并去到随道下的水族馆。

然后去撞穿被杂物阻塞著去路的 Exit门去到另一个区域,

然后又再撞穿另一度 Exit门去到表演池的其中一个小水池(1)内。

在小水池(1)中撞穿闸门到另一个小水池内(2),

在这里没有敌人,然后又再撞穿另一度 Exit门去到表演池的其中一个小水池(3)内。

然后又是撞穿闸门去到另一个较大的水池(4),而且会出现一条**鲸,

它会以顺时针方向沿著池边游,*好尾随著把它撞晕来咬,

**它后会出现把它撕为两边的动画。

在地图上及雷达上出现的红色点就是下一个任务(故事模式)。

而巳经完成故事任务的区域是可以再次进入的,以方便收集罐头及 License Plate。

另外,在地图/雷达上会看到很多白色的三角型的浮标,

每个浮标代表著一个挑战关卡,这些是额外的挑战关卡,和故事无关的,

每个挑战关卡包含有 3个困难程度,完成这些挑战可获得点数用作换取鲨鱼的能力,

你可以自由选择进入与否,鲨鱼在水面上会看到这些浮标上出现一条光柱,

光柱的颜色视乎该关卡通过的程度而不同:

白色= Level 1尚未通过,

金色= Level 2尚未通过,

红色= Level 3尚未通过,

绿色= Level 1- 3全部巳组通过。

如尚有未完成 Level的话,离开后可再次进入,

如全部 Level巳通过的话,此挑战关卡便不能再次进入。

当每完成一个挑战内的一个程度时可以储存起游戏进度。

环绕著 Amity岛的周围共有三个锚(Anchor)用作储存游戏进度,

这种储存不需要在完成一个程度时才提供,而是随时可以进行的。

Dead Of Night

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目标:通过防鲨网

先破坏防鲨网水底下的发电机,未破坏前因为有电流的原故是不能撞穿防鲨网的,

小心不要撞到网,否则警报会起,就会有人出来攻击鲨鱼的了。

破坏后撞穿网游到近岸的水域去。(有罐头)

目标:破坏小艇

见船就撞或咬就可以的了,不一定要完整破坏,弄沉就可以的了。

目标:破坏精炼厂

把桥上的人投下的筒咬著,带到正在漏油的管前投掷去令它**就 OK了。

Hunted

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目标:避开渔船及进入船坞

在水底把连接闸门的电箱破坏,就会打开进入船坞的闸门。

目标:破坏警卫塔

先在水中把连接警卫塔的电箱(有两个)破坏。

目标:破坏煤气鼓

在水底咬著油桶抛去陆上炸�煤气鼓。

Predator In The Bay

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目标:破坏油台

在油台附近水域内会有一艘经常投下油桶的船,此时需要咬住桶撞向油台的柱,

撞两次�一条柱,�两条柱油台就会倒下,共三个油台。

目标:破坏发电机

跟据雷达上的红点(接近时会看到其实是两点)去到船坞下的水底管道闸口,

总共有两个管道,都是包含有要撞烂的闸门及自动门,

为了破坏发电机成功后能增加逃生的机会,建议未进入前先把两条管道的闸破坏,

之后进入发电机房,破坏黑色及红色的柱后,画面会提示你巳破坏成功,

此时要立即逃走,否则会被**波及而死亡。

之后查看雷达,发现**的目标就是之前投下油桶的船,

方法和破坏油台一样,咬著油桶撞向它就可以,总共要撞 3次才能完全破坏。

Angry Armada

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目标:从被捕猎中逃生,及要无人可以生还离开。

开始时只有两艘小艇及一架直升机,虽说目标是说无人可以生还,

但实际上只要把目标船只破坏就可以,完成后 [CheckPoint Clear];

之后目标是 3艘捕鲨船,完成后 [CheckPoint Clear];

然后目标是两艘大捕渔船及 1艘捕鲨,完成后 [CheckPoint Clear];

*后是一舰会投油桶落海的大船,咬著油桶撞向它 6次就完成破坏。

(玩到现在为止,个人认为这关算是*容易的,半点解谜成份都没有。)

A Taste For Blood

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目标:找出通过渔雷网的方法。

刚开始的时候,鱼头向南而鱼尾向北(从雷达上看 N字在正下方),

然后按△使用鲨鱼的强化视力,可以看到渔雷现呈红色或绿色,

红色代表碰到的话会引发连锁**,绿色的就只会单***,

此时把身体转到鱼头指向东南方(在雷达上看目标在右上,N字左下),

向前游小许就能看到在横向的一排红色渔雷中,很明显地只有一个是绿色的,

游过去小心对准它来撞爆,然后向前游小许立即转右,如果不转弯的话,

就会撞向前面的红色渔雷,转右之后会看到自己身在两排渔雷所组合的通道中,

向前游少许,会见到左面又是另一个明显的绿色渔雷夹杂在红色当中,

照旧游去撞它,然后又是小心通过并立即转右,这次可以见到靠左面有另一个,

又是这样做,三次都做完就可以 CheckPoint Clear。

补充一下,在**次的那个绿鱼渔雷的*左面靠近墙的位置是有空间可以游过去的,

继续前进会见到有飞机残骸及可以在附近取得 License Plate<19>,

不过一来这条路跟**个绿色渔雷所通往的区域是不同的,二来那 License Plate<19>

在撞了三次的绿色渔雷后所通往的区域内一样可以取得,所以为了完成过关目标,

就不以墙边绕过而直接撞三次绿色渔雷。

然后可以根据雷达上的红色目标把潜水人员找出来**,总个四个人,他们的位置在

1)烂船内-在船头或尾会见到有圆型且带有裂缝的板,撞烂后可进入。

2)船顶上-要浮出水面才看到的。

3)两艘沉船之关的杂物内-按 R1作咬状把潜水员吓到游去右边船尾,

然后由右面绕去船尾处即可咬到他。

4)船内-在船的裂缝可见到潜水员,又是作咬状把他吓到游去船中间部份,

然后鲨鱼立即赶去咬他,之后根据雷达上的红点去破坏另一架船。

The Deep

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目标:破坏 4间控制室,把研磨机弄停。

雷达上显示的 3个绿色点是进入建筑物的 3个洞*入口,

此时一定不要由底部进入,否则会被吸上去被研磨机切碎的,

由底部向上游会见到贴著墙壁处有入口,入到去会看到一些指示牌,

红色是去控制室,绿色是洞*入口,破坏共 4个控制室后,

研磨机巳弄停,再没有吸力,此时游去那研磨机处进入内部。

The Facility

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目标:打败乌贼

进入内部后,要和一只很巨大的乌贼战斗,

它会把嘴对准鲨鱼,然后每隔一会它就会冲过来吸住鲨鱼,

所以要不停地沿著边处游,每当它冲击了一次后,就会一段很短的时间会比较迟钝,

就立即游向它处咬触须,建议先把它的双眼咬盲,它就不能对准鲨鱼来攻击的了,

当咬了共 7条触须后,之后就不用再咬它剩的 3条触须,而它的冲击次数会变得频密得多,

并改为撞向柱子,之后建筑物会倒塌,出现过场动画。

目标:破坏提供控制中心动力的电脑。

然后会身会一个通道上,沿通道游到底部房间后,会见度被杂物顶著的门(关了一半),

通过去见到右面有一个管道的缺口,然后由管道直行,路口转左再转左,

撞坏一度门后进入房间,把控制中心的电脑撞坏后,电源动力消失,画面亦变后很暗,

此时离开这房间,转右再转左,然后经过一度半关闭的门到达控制中心。

目标:破坏控制中心

然后撞坏一度四方形的玻璃,出现过场动画,内容是有位仁兄说要亲自收拾你(鲨鱼),

那麼你接著的目标就是在限定的时间内把这位仁兄**。

根据雷达上的红点追著他来咬就可以,但会有两架潜水艇向鲨鱼发射炮弹攻击,

影**行动,因此也可以先把这两架潜水艇破坏,再轻轻松松去追那个人,

**它后播过场动画,完成这个关卡。

Blood On The Beach

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目标:要** 5个人,在他们到达海滩前。

目标:找出通往池塘的路。

根据雷达上绿色点在水底咬油桶撞向桥底的网。

目标:要在 50秒内破坏 5艘船。

目标:找出市长的游艇,并把它推撞向其它的货船。

根据雷达上的红点,很容易就可以找到它。

The Final Chase

===============

目标:要在被射在身上的计时****前,把目标船只撞沉。

每撞它一下,**的时间会被延长,只要不断在短时间内撞向它,

那就永远不会**,轻易过关。

之后就会出现游戏制作者名单,然后画面会提示你巳经完成故事,

你可以返回故事模事的关卡可拾东西,例如用来开启电**段的罐头,

与及集齐 45个之后会有神秘 Bouns的 license plate。

由於此时巳完成度的 Level还未到 100*,

所以如果想大家想达到 100*的话,可以去玩其他的额外挑战来增加 Level的完成度。

至於完成 100*后会否有 Bouns,及收集齐 45个 license plate后的神秘 Bouns是甚麼,

就不得而知了,若有朋友知道的话,希望能分享给大家知道!谢谢

大白鲨游戏的规则是基于一种随机分配的分值系统,而非具体的动物种类。机器并不识别燕子、鸽子、孔雀、老鹰、兔子、狮子、熊猫或猴子等具体的动物,玩家在游戏中**的重点是分值,而非动物本身。分值可以是40、30、20、10甚至更低的数字,这些数值的对应动物是随机出现的,旨在增加游戏的趣味*和***。实际上,游戏的核心是赔率计算,而非动物的识别或选择,因此,玩家在游戏时应主要关注分值的变动,而不是动物图案。

在大白鲨游戏中,真正的关键在于理解并预测这些随机分配的数值,而不是动物的识别。玩家的胜算取决于对分值分布的策略分析,而非对动物的直觉或偏好。每个动物都可能与任何分值相连,这增加了游戏的不确定*和挑战*,但同时也使得游戏过程更加刺激和富有策略*。

扩展资料

大白鲨又称食人鲨、白死鲨,大型进攻*鲨鱼,分布于各大洋热带及温带区,一般生活在开放洋区,但常会进入内陆水域。大白鲨是*大的食肉鱼类,身长可达6米,体重3200公斤,尾呈新月形,牙大且有锯齿缘,呈三角形,牙长10厘米。因其体大且具攻击*而被认为是海洋**,并且被拍摄成同名电影和制作成同名游戏。

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