真3国无双4 真三国无双3和真三国无双4差别在哪

各有千秋,简单说下各自的特点然后你自己参考,

3相对于4的不足:三里面无双模式为各势力的传记,打多了显得情节比较单调,而四各个武将都有各自的传记,情节丰富很多,而且四的pc版(354special)还包含了猛将传的内容和修罗模式,使得四相对于三来说内容及其丰富。三里面的道具升级很吃力,我玩了半年各个玉还都是**,其余的朱雀翼玄武甲之类的14-18级不等,而四的玉采用贵重品形式,不分级别,得到即拥有,其余道具也很容易就满级了,三里面武器是固定死的,四里面武器有多种选择,有四个栏位储存武器,既可以使用终*武器专属,也可以使用**武器,**武器可以再兵营里用平时得到的卡片来升级各种属*(比如攻击防御),而且分为轻重标准三种,每种用处各有不同,这样你可以打造出*得心应手的*适合自己的武器,三的护卫武将有8个,但是用处不大,后期基本可以不带,没什么影响,四里只有一个,根据资质不同分为天下奇才到一国之俊杰等若干个级别,而且武器也有八中区别,武器决定了其招式与技能,资质决定了他能成长到什么级别,如果你得到一个天下奇才级别的扇子护卫,把她练好之后有加血技能,这会使你的征战之路如虎添翼,特别是修罗模式,有或没有这个护卫难度可以说是天壤之别,*后353有个*为人诟病自动锁定系统,即你发出的技能有电脑判断他攻击向那个小兵并且一直锁定攻击直到招式结束,对于不*悉招式的新手还可以,对于老鸟就很烦人了,想像一下你在人群中想要**敌将,可是每次的招式都莫名其妙的歪到了杂兵身上那是什么感觉。

3相对于4的优点,首先是3的ai比4强大得多,比如你在一群小兵包围中,旁边是你的马,那么你不把他们全都打死是不可能上去马的,只要你做一个跳跃动作,就会有无数敌兵飞身直上把你打翻在地,平时的战斗中四方的杂兵也会不断向你发动攻击,这样使战斗真正变成了技术活,像诸葛的c4关羽c1之类的废物招式你使出来就是自*,马上会被**在地,四里面相对敌人笨蛋了很多,在人群上马易如反掌,这样赤兔以外的四种马基本失去了实用价值,有一个跑的*快的赤兔就可以横行天下了,在人群中作战发招也不必顾忌小兵是不是可能会打断你,他们只会站在那里成为你的击杀数而已。而四里的修罗难度虽然过关很困难,却是通过大幅度增加敌人攻防和减少掉落的补给品来实现的,就是你打他半天不死,他打你一下红血,然后你打死了n个人也没有包子掉落,靠这种手段而不是提高ai来增加难度,所以玩过三在玩四感觉趣味低了不少。

以上就是本人对这两款游戏的体会,希望对你可以有所帮助。

1无双模式3是国传,4是个人传。

2 3只有一把武器,可升级,4可以有4把武器,除了强化,不可升级。

3 4给武器增加了进化和重量以及附带道具效果。

4 3里玉6个,4里4个。略有不同。

5 4增加了觉醒。

6 3有一队护卫,没有技能。4只有一个护卫,有不同的武器和技能。

7所有人物c5在3中为挑空追加,4中为大范围挑空。

8 4增加了飞龙甲、神气环、冰结冻矢等道具,去掉了刚柔法书。

9真无双收招3为追加若干下,4为大范围攻击。

10 3中人物防御搞到一定程度会有刚体,4中除了铁甲手和重武器,以及若干个人自带刚体,其他人没有刚体效果。

11敌方小兵攻击**下降,但是比较容易抓玩家破绽。

暂时就想到这点,肯定还有更多的。

真三国无双3与4各自拥有**的特点,让玩家在选择时难以抉择。经过深入分析与体验,4版被许多人认为略胜一筹。以下几点是4版相较于3版的**优势:

4版加入了修罗模式和外传模式,丰富了游戏内容。修罗模式以玩家的武将为主角,统一天下,这种模式具有较高的可玩*,且没有结束条件,玩家可以无限挑战。外传模式则提供了更多剧本选择,虽然改动不大,但仍能为游戏增添多样*。此外,4版的护卫武将系统也是一大亮点,取消了护卫兵制度,转而引入护卫武将,玩家可以与自己的武将一同释放合体无双技,对喜欢策略培养的玩家来说,这无疑是一大福音。

4版的武器系统也进行了优化,玩家不再需要通过练级来获取武器。满足特定条件后,玩家可以直接获得终*武器,当然,要一开始就拿到终*武器也是颇具挑战*的。这一改进让玩家在游戏初期就能体验到游戏的快感。

画面与游戏处理在4版中有了大幅改进,能呈现出更多士兵与更深远的战场,大大提升了游戏的视觉体验。此外,4版中包含了许多特殊剧情,根据完成情况的不同,玩家可以解锁不同的**剧情和任务,让游戏过程充满惊喜。部分人物的对话更是幽默风趣,让玩家的游戏体验如同观看电影一般,大大增强了游戏的代入感。

关于觉醒印的讨论,4版中这一元素也得到了改良。虽然觉醒印在某些情况下可能显得过于强大,但其本身有限的时间限制以及特定掉落点的设定,使得玩家在使用时需要更多的策略与操作技巧。这不仅增加了游戏的挑战*,也让觉醒印成为游戏的一大亮点。

4版的跳C技相比3代更加多样化,不再*限于单一的地震效果,为玩家提供了更多操作的可能*,提升了游戏的可玩*。

总的来说,真三国无双4是在3版的基础上进行了创新和改进,不仅在动作和画面表现上达到了新高度,同时也为玩家提供了更加丰富多样的游戏体验。4版被视为无双系列的巅峰之作,其**的系统与丰富的剧情设计,使其在后续的版本中得到了继承与发扬,受到了广大玩家的喜爱与推崇。

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