赛尔号奈落达尔 赛尔号奈落达尔在哪
是小艾,36级进化为奈加恩。 技能表: 撞击物理普攻 35 35 龙吼龙系特功 50 40 蹦跳属*技能 0 10技能使用成功时,100*改变自身速度等级1,组队时可以对自己 龙突龙系物攻 55 30额外增加30点固定伤害 *速光弹龙系特功 65 30 战栗之视属*技能 0 25命中后100*令对方害怕 龙腾龙系物攻 75 25先手威力2倍 龙息龙系特功 80 25组队可以同时影响3个目标
对电竞行业有*起码的了解,对比赛还有行程会把控,沟通能力较强,一般来说有一定经验会好点,,V5电竞就有很多电竞战队的人在交流,有需要可以去看看。
错误理解
“网络游戏=电子竞技”这种观点是错误的。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是*限于IP直连或*域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同。
但这并不能影响一些平衡*与对抗*很强网游加入到电竞项目中。不管单机游戏(单人游戏),还是网络游戏(多人游戏),只要符合“电子”、“竞技”这两个特征,那么它们都可以称为广义上的电子竞技。
模拟经营游戏Idol Manager偶像经纪人目前已经在steam平台发售,如何在游戏中快速进行营收*钱?下面给大家分享一个Idol Manager偶像经纪人快速刷钱技巧
理论部分:资源
首先明确我们的目标:游戏中的资源分为金钱、粉丝数、体力值和丑闻点等,运用好这些资源是运营的核心。
这其中金钱是直接指标,资产为负30天后就会破产,这也是我们需要避免的结果。顺带一提有玩家指出破产并不是简单的GAME OVER,而是有一整条相关的故事线和一个回想结*,所以大家有兴趣可以先破产一次看看,我是还没看过这个结*。
粉丝数是一个不怎么直观但影响很大的指标。除了游戏初期的救济手段“公演”,大部分收入来源都和粉丝数量挂钩。就算你的偶像属*很高,但没有足够的粉丝数基础就不会有人来看你的演唱会,也就*不到钱。这也是为什么我不建议前期投入过多精力刷初始,因为高稀有度角色的高属*在前期其实不怎么用得上,等到能用上了说不定人家都快**了。(当然你要像我的开*一样刷出个14岁的SR一下能用十几年那当我没说)
体力值作为“资源”的理论是我看别的玩家的评测提出的,我觉得确实有道理就拿来了。游戏中偶像的几乎所有行动都需要消耗体力,体力见底的偶像会开始消耗精神力作为体力的替代,精神力过低的偶像会陷入**(游戏描述里说的,我没有实际见过)。同时体力过低的偶像随时可能受伤,受伤后的偶像无法进行任何行动成为一个废人,只有休假90天可以解除。因此游戏的运营核心就是如何让偶像们有效的将体力转化为金钱。
丑闻点是个很有趣的“资源”,主要来源于游戏中的各种随机**。丑闻点数分为两种:公司的丑闻点和偶像个人的丑闻点,其中偶像个人的丑闻点会随着偶像的**清空。丑闻点可以用来更改公司的方针政策或者免费开除员工,主要的使用途径是前者。如果丑闻点数不消耗掉,那么随着点数的增加就会带来越来越多的负面效果,不过在目前的游戏机制下获得比消耗难得多。毕竟如果你想消耗掉丑闻点,只要随便招一个新人替罪羊员工然后把他开掉就可以了(当然这一点也许以后会改掉,不然这个DEBUFF的消除成本也太低了)。而如果你想改方针却没有丑闻点可以用,那就得等不知道啥时候才能出现的随机**了。
理论部分:营收手段
明白我们手头的几种资源后,问题就来到了如何使用它们*有效。玩家的*钱手段主要有这样几种:
公演:消耗所有偶像3点体力,根据公演等级提供一定数额的金钱。
这是游戏初期的救济手段,在没有其他*钱方式时用作过渡。尽管会有等级的提升,但其收入水平只受等级影响,和偶像人数、能力、粉丝数等其他因素都不挂钩,所以可以认为基本没有成长*。之后比它**的*钱方法多了去了,就用不着点这个了,对应的增加粉丝手段“宣传”也是类似的情况。
发单曲:通过一定流程发布一首单曲,根据销售情况获得收入。
游戏的核心驱动手段,但主要发力在中后期,前期产出实在难看。其原因在于单曲的销售和粉丝数挂钩,这就使单曲的收入和粉丝数成为了一个正反馈过程:粉丝越多单曲销量越好,单曲销量越好带来的新粉丝越多。而反过来说,在前期没有粉丝数量基础的时候,单曲销量和带来的粉丝数量都可怜到完全不值得在上面进行投入。
在发单曲的时机成*后,首先应该解锁的毫无疑问是网络发布。因为其他的发布手段都需要投入CD制作成本,还要求提供CD制作数量。如果对自己的团体能卖出多少份没有概念的话,做CD无疑是事倍功半的。至于风格,每个人的选择是自由的,不过我遇到过自己培养的头牌拒绝唱政治歌曲,需要适当注意一下。
媒体节目:通过一定流程制作一期节目,每周根据播放情况获得收入。
贯穿始终的收入来源。收入水平聊胜于无,胜在稳定可靠。
商单:通过员工“部长”接到各种商业合作项目,派出偶像参与后获得收入。
商单是前期重要的收入来源,收入与偶像能力以及部长能力都相关。根据其他玩家的经验,拍**的*价比**,所以建议以拍**作为商单的主攻方向。中后期商单收入相比演唱会就不够看了,可以作为聊胜于无的补贴手段,也可以解放出部长进行科研,为剧院的直播功能做准备。
特殊活动:
演唱会是中后期的*钱主力,不过前期完全没有举办的条件。总之举办条件满足以后只要排满10个节目基本能满热度举办成功,注意根据观众人数选择合适的场地就行了。注意参加演唱会的偶像体力值需要过关,否则表演过程中可能出现各种事故(虽然事故也有正面效果)。
选秀会挂钩一场演唱会和一个单曲,为拿到名次的偶像增加大量人气值。其实我不知道这个人气值是干啥的,大概和吸引粉丝的能力有关?
巡演其实营收能力很差,而且几个月才能办一次。当然出于体验游戏的目的我还是会CD好了就办一下,但和演唱会相比真的是全方位被完爆。
建筑:
咖啡厅会在有菜单的情况下带来一定收入,但主要还是作为粉丝增加的手段,收入是附带的。不值得为了拉高咖啡厅的收入开发大量菜式,会浪费太多的部长点数。
剧院在人气高了以后会带来相当可观的稳定收入,而且由于其高昂的造价,当你造得起剧院的时候你已经有足够的粉丝数来保证剧院的收入了。不过剧院的完成体还需要三万点部长点数开发出网络直播,可以考虑提前攒一些点数。
排除掉中后期的单曲、演唱会、剧院等手段,前期的发展可以这样进行:
首先控制偶像数量在五人以下,保证每个人都能享受到休息室的每天回复五点体力效果。由于休息室每天都能全员回复五点体力,因此可以每天进行一次公演。建造两个办公室,**一个部长专门用来接**单,另一个用来获得科研点、策划活动等。部长科研点首先解锁**和网络发布单曲,之后找机会提升**等级。单曲可以制作几首来保证其他人有点事做顺便刷刷技能等级,不过不要指望能带来多少收益,纯当刷技能和凑演唱会曲目数量。节流方面不要盲目扩张,人员工资和房租自始至终是压在头上的大山。当能够办起演唱会取得可观的收入后,扩张就是顺水推舟的事情了。
小贴士:**人的借款是无息的,你可以把他的钱当成你的钱,借完之后做个任务就行了。当然别上来就借**人的钱造剧场,剧场收入要靠粉丝数支持的。
肯定得有经纪人啊,没有经纪人的话应该怎么接活动呢,明星其实**刻刻都是需要经纪人的,他们可是很重要的人物啊,因为他们的从事业到生活都是需要经纪人的,毕竟他们作为公众人物,有些事情自己出面还是不太好的。经纪人还分为大经纪人,助理经纪人,很多助理经纪人就去各个剧组跑组,拿着艺人资料一个组一个组的推荐。
1、为什么大部分明星都有一个经纪人?他们的经纪人主要是干啥的?
肯定得有经纪人啊,没有经纪人的话应该怎么接活动呢,明星其实**刻刻都是需要经纪人的,他们可是很重要的人物啊,因为他们的从事业到生活都是需要经纪人的,毕竟他们作为公众人物,有些事情自己出面还是不太好的。经纪人需要帮明星接广告,整理活动等等,而且日常活动都是需要帮忙整理好的,代言他们也会挑选好然后再和明星本人商量进行选择,再去和公司联系拍摄时间等等,经纪人都得提前做好,所以说这个是很重要的,
2、明星经纪人起什么作用?
**娱记出品****!我接触过好多好多个经纪人,我自己也差点做了经纪人!经纪人起什么作用?主要有以下作用吧!**:*重要*核心的是寻找资源和商务谈判作为艺人经纪人*重要的是能够给自己的艺人寻找到优质资源,让艺人有好作品,有钱*!经纪人还分为大经纪人,助理经纪人,很多助理经纪人就去各个剧组跑组,拿着艺人资料一个组一个组的推荐。
有些资源好的经纪人则直接给自己*悉的公司老板,制作人,导演打**,想尽办法拿到好资源!对于一线艺人的经纪人则主要是商务谈判,因为一线明星找他们的剧本很多,不需要自己去找,资源会找**来,譬如*近惹官司的杨洋,《轩辕剑天之痕》找他了,后来《武动乾坤》又找来了,而且出价更高,所以就需要经纪人全面盘衡,就得去谈,去寻求利益*大化。
但是这次杨洋的经纪人搞了一个骚操作,给杨洋惹了一屁股骚!这些都是经纪人日常的主要工作!第二:艺人规划和宣传推广包装经纪人第二个重要工作就是艺人的规划和包装,只有包装好了才有市场,有了曝光率才有**度!在*近热播综艺节目《我和我的经纪人》里,一心**的杨天真就给旗下艺人定位,定人设,然后根据人设对外发通稿,定形象!我做过多年的宣传,对这套很*悉,
一般来说,艺人在宣传上投入都很大。一线艺人宣传分很细:平面、电视、门户网站、杂志、社交媒体等,还有专门买热搜、买大号、刷流量等等!只要你舍得出钱,宣传都可以帮你搞得定!第三:艺人的生活服务等!一个**艺人的标配是经纪人、宣传、助理等,一线的艺人配置更多,助理好几个,还有司机,保姆等,因为长期的养尊处优,很多艺人基本上已经退化了,典型的“巨婴”,生活方面都是靠经纪人来帮忙处理。
是小艾,36级进化为奈加恩。 技能表: 撞击物理普攻 35 35 龙吼龙系特功 50 40 蹦跳属*技能 0 10技能使用成功时,100*改变自身速度等级1,组队时可以对自己 龙突龙系物攻 55 30额外增加30点固定伤害 *速光弹龙系特功 65 30 战栗之视属*技能 0 25命中后100*令对方害怕 龙腾龙系物攻 75 25先手威力2倍 龙息龙系特功 80 25组队可以同时影响3个目标
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梦幻西游新区五魔FC*钱秘籍~~~ (一)此经验无论您是工作室还是单干都可以。 (二)能够轻轻松松无需人看守,一天只需忙2-3小时即可。 (三)不推荐老区。老区比例低,物价低,一天下来也*不到几十块钱 (四)新区5开全魔方寸,(推荐英女侠后期可以转女儿村)(*好10个号)为什么我说要全魔方寸等会你们就知道了。只要您前期几天够勤快,保证您*迟1个礼拜就可以开始轻松的*到钱了。首先练到40级,
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