三国志6攻略 三国志6攻略技巧

新塔防三国是许多平台改版的老版塔防三国,换皮游戏,里面的福利等有些不同。

新手指南如下:

1,进游戏90级前重点是升级、并且推图过第七章、推塔过150层。

2,90级前领地讨伐只放赵云,司马懿,完成每日任务即可,不要浪费精力;

3,一天精力丹买七个,精力面板买5-7次,周2到周7不要用精力,面板上的精力以及买的精力丹存起来,等无双双倍时候用,无双双倍一般新区**0天,后面就是每个周一。这样做的好处是经验双倍,可快速升级;竞技令双倍,多买了战旗;兼顾无双时间还有部分元宝回收。

4,推图**技能:战牛技能:关羽,姜维;火牛:张飞,马超,张辽;冰龙技能:神司马懿,神陆逊,庞统,神庞统;以上阵容过7章应该没问题,重点提一下推图冰龙技能的将尽量搞齐司马,陆逊,庞统。推完7章后,后面能推多少是多少,要开始培养打竞价的将了。

5,竞技将推荐如下:

1-属*面板实力,技能,碎片获取渠道。

2-12竞技将,12化神神将正常如下:神甄姬,神赵云,神香香,神吕布,神诸葛亮,神陆逊,神关羽,神司马懿,神黄月英,神夏侯惇,后面魅惑神貂蝉,神周瑜,神刘备,神华雄。其他将也就是配情义和化神碎片。

6,**将:神夏侯惇,夏侯惇,神黄盖,黄盖,神张角,张角,也就是带有反伤或者自爆技能的将,专克制赵云吕布关羽等高攻将。这里推荐夏侯惇。

7,装备之魂什么也不要买,等90级装备觉醒用。

8,战旗标准配置:巨灵,神目,玄武,疾风,飘渺,后面雷霆等可选,一共7个旗子。

9,新区不要用元宝抽将,再次强调不要用元宝抽将。元宝用来抽专属,一套专属顶你辛苦积攒好久的培养资源,战力暴涨。

10,元宝要留下1.4万,有招财猫活动,元宝换更多元宝。元宝的主要来源。

11.无双顺序推荐如下:赵云,香香,夏侯,香香无双一定要排在前三。诸葛化神留到*后,不然会很伤,大土豪无视。

12,符文和武将的搭配如下:赵云搭闪避,吕布搭攻速,香香搭攻击,瞎子搭暴击,诸葛搭命中,司马陆逊搭闪避等等。

有更好的攻略大家留言,少花钱,更好的游戏体验,不花钱玩得爽才是目的。

这游戏玩的人不多,就是闲散时间玩玩,也不占时间,后续一点点谈其他的内容

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营*近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你*近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!

(二)把几支**移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。

p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。(一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人*远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!

(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。

对付大**的方法;

如果它的**(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!

如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:

1、索*不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;

2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;

3、任命他为军团长←适合*适合将领少时。

当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,*好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以*好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。

当群雄死亡时部属会开会,*好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)

攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。另:水上不能单挑

在三国志6的攻略中,攻城和守城有各自的策略。攻城法一:让主将以外的将领使用猛进,接近主营*近的城门外,略偏右或左,避开守城兵。三天后,继续猛进,目标是占领政厅,而非*近的城门。将领们合力攻打一个城门,此时电脑的**通常会呆在城墙上,你的**则可以顺利打破城门。快速攻入政厅,轻松获胜。

另一种攻城法是布置战术:将部队移到城门附近,确保不受城墙射程影响,智将设定为挑拨待命,猛将和兵力充足的设定为城门和猛进。执行后,敌人会被引出,城门自然打开,无需损兵折将。在作战过程中,适时使用[方针]按钮让部队自动执行任务。

守城时,利用智力和武力高的将领,从远离敌人的城门逃脱,智将挑拨,武力强的则直击敌军粮草。粮食被夺,敌方士气降低,胜利在望。在关键路径布置火计或陷阱,一旦敌人全中,士气会迅速降为零。

面对大**时,切断主营与其他城市的联系,削弱其粮食供应。当前线城市被笼络,有三种方法避免叛变:避免派其出阵,任命为参谋或军团长,根据将领数量和能力选择*佳方案。在会议中,尽量避免决定关键议题,如继承人和称帝,只对非核心事项如迁都等做决定。

攻城时,敌方主力通常集中在主将,攻破城门后,迅速转移主将并开启城门,让敌人追击,政厅则留给队伍。在水上战斗中,单挑并不适用。

扩展资料

98年发售的《三国志6》对于现在玩家来说,已经是骨灰级的作品了。但是国内也有不少玩家正是从这一作开始接触真正意义上的《三国志》系列的,本作由DOS平台转向了Windows平台,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。其**的“天(挟天子以令诸侯)、地(各地专有的特色兵种)、人(有理想、有*格的武将)”系统为系列之后的变革打下了重要基础。99年初,这一代的加强版发售,又增加了一个短剧本模式。2010年5月网页版免安装三国志6《摩登三国》上市。

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