养成游戏 角色养成类手机游戏有哪些好玩
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我玩永恒也有几年了,开新版3.5了出现新的伸缩武器,我把我对各职业的一些认识和你说说,你参考:
1,魔道,如果说永恒里面哪个职业输出*猛,必须是魔道,魔道大技能暴击可以上2W+(打怪),3.5版本魔道可以说没什么大的变化,各职业都出现伸缩武器,对魔道玩家的操作是一大挑战,玩魔道主要靠技能的衔接.我认为1v1中排名第2
2,精灵,*恶心的职业,和魔道一样,物理系出现了伸缩对精灵也是一种考验,和魔道要求一样,控制加输出,日前来说,1V1中精灵PK我认为是*猛的.
3,奶妈,奶妈PK主要是靠磨,把对方的技能,血磨掉,碰到牛X的魔道或精灵,被秒的.但打物理系有一定的优势,1v1中排名第3.
4,护法,护法我一直为认为这是一个辅助职业,主要是靠操作,和装备,个人认为他在1v1中应该是排*后一位.
5,守护,不得说,新版的守护就是一个小BOSS,高防高血加BT的技能,在同等装备的情况下,我认为守护排名第4
6,剑星,尽管现在的剑星被削弱了很多,但个人从整体实力来说,剑星在1v1中或许被*得不要不要的,但在群战中,没有剑星,我想要塞什么之类的会很悲剧,剑星在于一个团队合体,就像一个6人队,4剑星,一护法,一奶妈,这小队可以打别人12人的队伍,本人玩的是剑星,单从1v1中看来剑星排名第5
7,杀星,暗杀的王者,千军万马中取敌人首级,他的暴发力是**的.单从1V1来说,杀星很难打赢金属职业,对其他职业,看神石和玩家的意识,个人认为,在1V1所有职业中排名6
8,弓星,或许有人会说弓星比杀星更犀利,但3.5版本,物理系和杀星都出现伸缩武器,弓星相比就弱了很多,整体实力下降,但他瞬间的暴发力还是很**的,如果你追求,瞬间**别人,又不用特别难的操作,玩弓是好的选择,1V1中,整体实力排名第6.
以上纯属个人的一点看法,永恒之塔是一个靠操作,讲装备的游戏,再牛X的玩家没有一身好的装备,再犀利的操作也是空的,反之,再牛的装备没有犀利的走位加操作,也会让人*得不要不要的,永恒是讲团队的游戏,面对千军万马,你也是浮云.
祝你生活愉快.
如果不喜,勿喷!
在第二神庙训练者之间传着诡异的传闻。开始调查消灭*终敌人扭曲空间的班克后会生成神庙裂痕,查找原因的途中发现非常不稳定状态的幻影引发的扭曲和空间裂痕冲突结合后,产生不仅能进入龙界,连天魔界互相侵入的合并空间。
为了查明出现合并空间的原因,建立了*乐世界次元研究所和伏魔殿次元研究所开始进行研究。结果完成了可以生成合并空间的技术,凯西内尔神庙训练所和马勒库坦神庙训练所决定开始试着启动。使用次元漩涡的天族**个任务时救出魔族地区布鲁斯特豪宁格里芬爪军团后扫*那里魔族。魔族**个任务是找到背叛同族偷重要的信息后逃到天族泰奥勃莫斯的扎马努克后处决他。
1.开始进攻泰奥勃莫斯/布鲁斯特豪宁地区。
通过次元漩涡天族可以移动到布鲁斯特豪宁,魔族可以移动到泰奥勃莫斯地区进行战斗。
-次元漩涡会每周周一,周三,周五,周六晚上10点到12点为止可以使用。
-**次元漩涡的时候会解除该地区种族保护设置。
-次元漩涡维持时间是2小时,守备阵营破坏进行方次元漩涡***时,次元漩涡会结束。
-结束次元漩涡时会强行把进攻阵营玩家移动到神庙训练所。
2.增加次元漩涡相关任务。
-通过进攻,守备的NPC可以接受任务,另外到特定的区域时会自动接受任务。
次元漩涡-进攻阵营
1.通过各种族神庙训练所入口的“启动实验中的次元漩涡”是可以移动到对方阵营。
- 45级以上的玩家才能使用次元漩涡。
-进攻阵营*多人数为24人,中途有人使用回城时其他人才可以进入。
新增坐骑
1.新增加了坐骑。
2.不能卖到商店的坐骑改为可以破坏(扔掉)。
3.修改一些坐骑外形有误的问题。
Aion3.5更新内容-副本篇
提亚马特城堡
提亚玛兰塔**的城市提亚玛兰塔之眼上面漂浮着提亚玛兰塔城堡。提亚玛兰塔建成后上空就形成了紫色漩涡,据说提亚马特飞上天空把魔力注入漩涡后在强力的光彩和巨响后就出现了城堡。提亚玛兰塔本身就是以提亚马特权利建成,并且彻底的为提亚马特亲身打造的城堡,从外形就可以感受到提亚马特**和个*티。提亚马特城堡是提亚马特支配龙界时候*精锐军团的大本营,以巨大和压倒*的威压而自豪。
1.提亚马特城堡入口在提亚玛兰塔之眼内部,在12点方向魔族和天族入口各有一个。
入场等级副本CD时间入场人数入场任务
60级以上入场后第二天早上9点 6人没有
板凳
发表于昨天 14:32|只看该作者本帖*后由方宇闲于 2012-6-8 03:44编辑
Aion3.5更新内容-副本篇
副本截图欣赏:
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永恒之塔3.5新副本提亚马特城堡截图欣赏(1)1/12
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提亚马特城堡
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提亚玛兰塔**的城市提亚玛兰塔之眼上面漂浮着提亚玛兰塔城堡。提亚玛兰塔建成后上空就形成了紫色漩涡,据说提亚马特飞上天空把魔力注入漩涡后在强力的光彩和巨响后就出现了城堡。提亚玛兰塔本身就是以提亚马特权利建成,并且彻底的为提亚马特亲身打造的城堡,从外形就可以感受到提亚马特**和个*티。提亚马特城堡是提亚马特支配龙界时候*精锐军团的大本营,以巨大和压倒*的威压而自豪。
1.提亚马特城堡入口在提亚玛兰塔之眼内部,在12点方向魔族和天族入口各有一个。
入场等级副本CD时间入场人数入场任务
60级以上入场后第二天早上9点 6人没有
龙帝的巢*
昨天 14:45上传下载附件(32.71 KB)
是龙帝提亚马特常住的地方。位于提亚兰塔**的位置,除了飞上去没有其他方法可以到上面。发现提亚马特和龙族通过提亚玛兰塔之眼**的魔法通道进出提亚马特巢*。鸢族魔法师们人为的制作了通往龙帝巢*的通道,但非常不稳定,所以用不了。
1.龙帝巢*入口在提亚玛兰塔之眼内部,在3点/9点方向各有司令官室。
入场等级副本CD时间入场人员入场任务
60级以上入场后40小时以后 12名无
合作斗技场
第三神庙新增的斗技场,与混沌斗技场,孤*斗技场一样有合并的空间。因为大战中以个人强大的能力也无法存活下去,所以为了练习和队员协同并合作建立的斗技场。2人3队伍组成的训练,与其他斗技场一样,像实战一样方式训练。
1.‘第三神庙训练所’合作斗技场是以2vs2vs2的方式进行战斗的副本。分3个回合的战斗,战斗时间结束或者达到胜利的积分时训练会结束。
2.入场合作斗技场需要“合作斗技场入场券”,**入场等级限制是46级。
3.团体训练入场时队员等级不符合要求时不能进入斗技场。
4.合作斗技场只能在特定的时间内才能使用,混沌/*斗技场入场时间也改了。
区分平日周六/周日
合作斗技场中午12点~下午2点中午12点~次日凌晨2点
下午8点~次日凌晨2点
5.入场券是通过任务获取。
光荣的斗技场是第三神庙训练所的新增斗技场,是混沌斗技场和合作斗技场中排名前4位才能进入的斗技场。第三神庙训练所是为了在混沌斗技场和合作斗技场中有实力的守护者中选***的胜利者才建立的斗技场。另外在光荣的斗技场中获胜50次可获得光荣的称号。
1.‘第三神庙训练所’光荣的斗技场是4名玩家在限制的时间内与其他玩家进行决一胜负的副本。战斗分3回合,战斗时间结束或者有玩家基本发到获胜的标准时战斗会结束。
2.入场要求是混沌斗技场排名**和第二,合作斗技场**名玩家。**入场等级是56级。
3.光荣的斗技场只能在特定时间才能申请入场。
4.光荣的斗技场入场券可以叠加,不会自动删除。
5.竞技规则与混沌斗技场/孤*斗技场一样。
合并副本服务器
增加合并副本服务器系统。
1.增加此系统后可以与整个服务器的玩家进行组队刷副本,会比现在更加容易,更加快速组队。.
2.增加此系统后可以在整个服务器中寻找副本队伍。
3.会比以前组队时间快很多,与其他服务器的玩家一起刷副本。
4.组队方法与以前组队方式一样。
5.但不会适用在合并新手服务器。
6.适用合并副本服务器系统后会有以下效果。
-通过自动组队进入副本时会提高经验值和掉率。
-通过自动组队进入副本时会有‘胜利决心’强化效果。但按照副本种类会有不同的效果。
- PVP副本中不会适用强化效果。
7.适用合并副本系统的副本如下:
(晚点更新……)
其他变化
1.在天界埃尔特内和魔界莫尔海姆增加进入训练所的NPC。
2.提高巴拉纳特德雷得奇安,赞特拉德雷得奇安,萨德哈德雷得奇安奖励。
3.改变混沌斗技场/孤*的斗技场奖励计算公式。
4.调整泰奥勃莫斯秘密研究所一些怪物的等级。
5.修改泰奥勃莫斯秘密研究所掉落**的问题。
60级德巴武器
1.增加60级德巴武器任务。完成希埃尔之枪任务后可以接受60级德巴尼温武器任务。
种族等级起始任务名称任务NPC
共同 55级真正的希埃尔之枪卡伦
多玩上有置顶的原文章,自己去看,我是复制粘贴过来的
烙印搭配如下:
1.生存烙印:增强生存能力,为长时间战斗提供保障。
2.均衡烙印:提升全面属*,使角色更加平衡。
3.突击烙印:加快攻击速度,增加爆发力。
4.强制烙印:提高控制能力,便于实战中的技能连招。
5.斩脚烙印:削弱敌人的移动能力,便于捕捉和击杀。
6.下刺烙印:增加爆发伤害,对敌人造成突然打击。
7.战斗烙印:提升战斗效率,增强技能威力。
8.抓脚烙印:减弱敌人的反击能力,便于近身战斗。
9.破裂烙印:对敌人造成重创,有利于团队战斗。
10.枯竭烙印:削弱敌人的抗*,为胜利奠定基础。
11.锐利烙印:提高武器攻击力,增加伤害输出。
12.双持烙印:为双持武器技能提供支持,增强输出能力。
在双持状态下,可以选择将锐利烙印替换为地震、吸血波或吸血戳刺,这些技能同样**。吸血波和吸血戳刺能够回血50*,与锐利烙印的伤害相当。地震技能则可在群体战斗中发挥减速和控制作用。
在团队协作中,抓脚烙印可根据个人喜好替换为地震、吸血波或吸血戳刺。固定队伍配置和*练的配合使龙帝副本无需依赖技能连招,短刀致命倍率高达2.3,全平砍即可轻松通关。
不卡刀的情况下,游旅或烈焰烙印不再必要。烈焰烙印虽然动作大且伤害高,但适合卡刀使用。直接用于PK时,剑星的抗*和输出烙印都能发挥作用。
副本或PK时,可选择使用烈焰烙印或携带吸血波技能,以适应不同的战斗需求。
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