lol金属大师 Lol金属大师出装和加点

由于被动的存在,金属不需什么肉装也能有坦克能力,再加上其技能的特殊*,使得金属在顺风*中不但能制造可怕的输出,对面还很难**你;但又由于金属是近战,技能射程较近同时又缺乏逃生技能,这使得金属在逆风*中一不小心就超鬼。

金属前期主要是以刷钱为主,几乎没人能刷得过金属。两个技能收一波兵之后直接去野区收野怪,靠着被动的存在金属可以无伤收野。金属**上的核心打法基本就是依靠补兵的经济优势达到装备碾压的效果。

团战时把大招丢给队友集火的对象,尽量先拿到一个灵魂,理想状态是把大招丢给对面ADC或剑圣蛮王这种AD英雄,然后叫队友集火。若收到一个强力AD英雄的灵魂之后你就可以进去跟对方肉搏了,W给自己加上然后QE各种放,有灵魂的攻击帮你增加护盾和法术吸血效果,即使没有肉装你依然是非常难死的.没有灵魂的时候切忌就不要太浪了,没有技能的时候再一旁等CD就好。如果能拿到对方主力输出的灵魂基本可以赢得一场团战。

出装推荐

加点推荐

1、铁人

莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25*的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害,对敌方小兵护盾效果减半。

2、铲击之锤

冷却时间:10/8.5/7/5.5/4

消耗:20/23/26/29/32生命

莫德凯撒的下三次攻击获得强化。前两次攻击造成10/20/30/40/50(+1.65)(+1)额外魔法伤害。第三次攻击造成相当于2倍于前两次攻击的额外伤害,*多可达20/40/60/80/100(+1.0/1.2/1.4/1.6/1.8)(+1.2)。

3、悲伤收割

冷却时间:12/11/10/9/8

消耗:25/35/45/55/65生命

射程:750

AOE范围:250

被动:莫德凯撒在友军附近击杀小兵时,会获得经验值加成(加成值相当于因经验分享而损失的经验值的50*)。

主动:选择一位友军英雄或小兵并使其与莫德凯撒连接,也可以对自身释放:

莫德凯撒和目标在朝着彼此移动时*多可获得75移动速度加成。

当他们在彼此附近时,都会在4秒里对附近的敌人造成共140/180/220/260/300(+0.9)魔法伤害,在伤害场重叠时,不会造成双倍伤害。

重新**此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/85/120/155/190(+0.3)生命值(偷取小兵时只有25***效果,*多可偷取2个单位;造成魔法伤害)。

4、毁灭虹吸

消耗:24/36/48/60/72生命

冷却时间:6/5.75/5.5/5.25/5

射程:700

莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成35/65/95/125/155(+0.6)(+0.6)魔法伤害。

每命中一个英雄,他都会获得15/17.5/20/22.5/25*的*大护盾值。

5、死亡之子

冷却时间:120/105/90

射程:650

英雄灵魂相隔距离:1350

巨龙灵魂相隔距离:全图

巨龙灵魂额外射程:0/75/150

巨龙灵魂额外移速:-50/0/+50

被动—驭龙之力:对巨龙造成伤害时,会诅咒它10秒。

主动:诅咒目标英雄并偷取目标25/30/35(+0.04)*的*大生命值(立即偷取25*,并在10秒内偷取75*;造成魔法伤害)。

诅咒效果:在受诅咒的单位被莫德凯撒的队伍击**,这个单位的灵魂将跟随莫德凯撒45/60/75秒。

莫德凯撒获得目标30*的法术强度和25*的额外生命值。

灵魂获得莫德凯撒的额外攻击力和莫德凯撒15*的*大生命值。

可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新**此技能的方式来控制灵魂。

扩展资料

金属大师即铁铠冥魂·莫德凯撒是《英雄联盟》中一个英雄角色。

在能封闭的装甲背后,**着一颗崇高无上的心,英勇无畏的他总能用他强有力的身躯来逼迫敌人落荒而逃。

英雄背景

名叫莫德凯撒的恶*怨灵是萦绕于暗影岛上的一个*为可怖和可憎的灵体。被埋葬在古代铠甲中的金属大师据说是**个不死灵体,甚至还是一个在暗影岛被改造前就存在的怨魂。

他扭曲的灵魂,因他的苦痛和他对其他人施加的痛苦而增长着。那些胆敢在战争中直面莫德凯撒的人,将遭到可怕的诅咒:他会奴役***的灵魂,并让他们成为毁灭的工具。

金属大师上单一霸想打金属大师确实很少有人能*自打得过

所以你的路线应该是超高爆发或者续航持久力变态那种

同时有的人害人不浅不了解金属不要瞎说小鱼人打金属被*金属不是小鱼人能秒的*可气教你用光辉光辉eq2连下来金属开w根本不掉血一管被动就扛下来了也就配合被动能让金属掉一点血但是金属很多都带着法术吸血符文和9 0 21天赋的回复非常快同时光辉被压制并下塔下怎么补刀?光辉吧清晰都用掉金属的生命也不会半管以下金属是*不怕低伤害技能骚扰的英雄光辉e技能消耗金属q小兵被动白条几乎不减小兵多了不减反增金属cd短所以一辈子也打不破

不过女警可以考虑普通攻击对近战的的骚扰能力比技能好很多前期塔下补刀后期就打得动了

一般面对金属因为金属想保持被动必须清兵推线同时没有逃生技能叫打野过来就好**好抓的

单挑的话没逃生的英雄就变得特别变态

推荐蛮子剑魔稻草人都是续航力强大同时持续输出的金属面对持续输出会吃不住被动技能的补给不是没完没了的同时这几个都扛得住金属的消耗当然别被e的单体效果攻击到

技术好的话剑姬用w格挡金属e能打蹦了金属剑姬一套很高少数轻易就破掉金属护盾的家伙

另外瑞文也可以有技能就上用高输出破被动

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