恶灵附身剧情 人物关系背景剧情简析
在给大家分享介绍恶灵附身剧情之前,先让深空高玩表达一下对于三桑真司大大表示崇高的敬意,虽然IGN对于剧情的评分并不高,但深空高玩个人认为还是比较成功的,从目前已知的游戏剧情来说,三上真司在制作游戏剧情时采用了和零非常类似的现实与梦境空间转换的概念,下面一起来看下详细的游戏剧情简介。 游戏剧情:主角塞巴斯蒂安·卡斯特罗探和两名同事朱莉·基德曼、约瑟夫·奥达卷入了一个大规模****
是一位远古生物,有非常强的实力。
英雄联盟自开发出来以后,就受到全世界广大玩家的喜爱。无论是从玩家数量还是职业比赛道路上来说,英雄联盟都是当之无愧的世界**大游戏。在我国也有许多玩家投入这款游戏,有许多职业玩家在赛场上拼尽全力实现自己的梦想,每一场比赛都十分精彩。在今年我国一共有4支队伍入选*后的决赛殿堂,也希望他们可以取得好的成绩。
一、是一位远古生物。
虚空之眼维克兹我们通常将其称为大眼,公司在出品时都为每一位英雄塑造了自己的人物背景,虚空之眼维克兹也有自己的故事。在虚空领域有一种生物叫做监视者,不知是什么原因导致这些神奇生物无法观察凡人领域。反而在虚空之中诞生了一种灵体,可以监视监视者。监视者不能忍受这种事情发生,因此与对方展开争斗,但是*终以失败告终。于是监视者开始适应环境进行变化,在数千年中有一位*出色,***的虚空生物诞生。因为对知识的渴望,所以这个虚空生物开始纵横于世界各处,在暗处观察世界的兴亡。*终他将所有的知识都带回符文之地中,他的口头禅是只有通过毁灭才能揭示真理。当然这位远古生物就是我们*知的维克兹。
二、在不断被削弱。
虚空之眼维克兹在刚制作出来时非常强,是一个**的英雄。而且也经常登上职业赛场,职业选手也用维克兹赢下许多比赛。可是好景不长,游戏公司为了使游戏内平衡,因此只能削弱维克兹。削弱之后技能和维克兹本身没有之前强劲,因此不被职业玩家看好,许多普通玩家也不能*练掌握。这导致该英雄的使用率已经大大下降。
虚空之眼维克兹(俗称大眼)一直以来都是一个有着不错胜率的冷门英雄,现在就由笔者来为大家详细介绍下这个英雄的中单玩法
缺点:4个技能全部为非指向*,上手难度比较高,未具备一定*练度之前非常容易空技能;无任何位移/保命技能,面对绝大多数刺客型英雄**劣势;手长但面对比自己手更长的对手却缺乏有效的反制手段
优点:被动提供的真实伤害往往可以打出*其夸张的伤害,4个主动技能全部为AOE技能且拥有手长的优势,无论是远程消耗还是团战中均可打出可观的伤害,一个合格的大眼使用者通常可以打出30*-50*的团队伤害
天赋方面
冥火是笔者比较推荐的天赋,跟其他的基石天赋相比他稳定*更高,在后期团战中所提供的伤害远超雷霆
选择雷霆的好处是在前期线上对拼爆发力更加充足,还可以点出智谋5*冷却缩短打出更多的技能
风骑也是维克兹可选天赋之一,在敌方英雄近战突脸英雄偏多的对*可以选用,配合冰杖风筝近战简直无情
符文方面
红色法穿*9;**成长生命*9;蓝色固定法强*3,成长减CD*6;大精华固定法强*3
有条件的玩家可以选择这套10*减CD的符文,既不会影响前期的伤害,后期也可以获得可观收益
红色法穿*9;**成长生命*9;蓝色固定法强*9;大精华固定法强*3
这套适合普通玩家,蓝色甚至换成固定魔抗*9都是可以的,基本不影响对线
召唤师技能
除了万年不变的
其他可选召唤师技能
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出门装
带传送的话可以选择
带其他召唤师技能的话,
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或者
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都是可以的,区别并不是很大
神装
维克兹的出装相对比较灵活,下面给大家推荐几套装备组合,视*势选择相应的套装
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这套是笔者优先推荐的神装路线,无论是蓝量,血量,减CD和伤害上都非常充足,前中后都没有明显的疲软期
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这套是高分段使用*多的套装,冰杖减速+卢登移速在加上充足的蓝量血量,使得维克兹在生存与风筝能力上有较大的提升,对脆皮的伤害也非常爆表,但由于缺少法穿棒,即使拥有被动的真实伤害,在大后期打坦克也会显出疲态
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这个路线前期相对比较疲软,但却是所有装备组合中**满状态法强超过1000点的组合,也是在成型之后输出伤害**的套装,当然如何安稳度过发育期是个问题,比较适合需要打大后期的阵容
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*限风筝流,40*减CD+3大减速装+卢登移速,在面对大量近战阵容时效果*佳,配合风骑的话比泥鳅还滑溜
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坦克较多的*势可选择改路线,上面也提到过,虽然维克兹被动提供真实伤害,但如果没有足够穿透装的话,劣势*或者大后期面对成型的坦克还是会出现打不动的*面
可选但不推荐优先选择的装备
这个不用多费口舌,除非大顺风或者*菜*,大多数时候只提供20-70法强,实用*不高
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这几个都属于功能*装备,本身提供的法强不高,可根据*势灵活选择,但太早出或出太多的话会有比较明显缺乏伤害的状态
排位推荐ban掉的英雄
同水平基本属于无法战胜的角色,双方容错率差距太大,小鱼人失误吃到维克兹一套可以用E技能化解,维克兹吃到一套基本走远,如果被迫对线的话只能**发育等待打团,硬拼**没好果子吃
全世界都讨厌的英雄,10ban位出来之后排位已经很难登场,其实对线期的话维克兹打亚索倒还可以,*练的玩家甚至可以占据小优势,但团战时风墙对维克兹的限制实在太大,可以的话顺手ban掉
沙皇属于比赛型英雄,路人*会玩的并不多,但在面对一个*练的沙皇时,你会发现这货可以从头把你压到尾,沙兵手比你长可以随意消耗,有位移可以躲你技能,有R可以反杀你,几乎可以做到全方位的压制,好在现在登场率非常低
辛德拉也属于比较克制维克兹的英雄,当然没有像沙皇和小鱼人那么明显,不好打的原因主要是Q技能的消耗和大招的高爆发
绝大多数C位的死敌,如果没有队友帮助的话,维克兹对剑圣没有任何反制手段,首先这货大招不吃减速,跑肯定是跑不过他,其次**的控制E技能由于延迟的缘故,剑圣可以轻松的用Q技能躲掉,无论是半肉装还是纯伤害装,都可以顶着虚弱把你砍死
对线期
1级打团的话升Q,不打团的话推荐升W,无论是抢2级或者控线清兵效果都很好
技能加点主W副Q,打野前期来中的话3级升E,如果不来则4级再升1级E
6级之前一般都是一波技能清完兵后往后撤,除非有打野来帮忙,否则不要起杀心,没大招的维克兹真心不好**,安稳发育为主
到达6级会维克兹迎来**个强势期,除了少数坦克之外,其他英雄不交闪现或者位移基本一套带走,连招方面,新手推荐Q-E-W-R,*练玩家推荐E-W-Q-R,两者的区别在于**种Q的减速可以提高E的命中率,第二种Q的减速可以使对手吃到更多大招的伤害。
中期
白金以下对*,6级之后有大招和闪现可视情况适当游走,维克兹5个技能全部都是输出向,再加上中单的等级优势,前中期小型团战伤害非常可观,很容易收割到人头进而取得优势
当对手达到白金以上段位的时候,在视野和兵线的处理上会有比较明显的提升,主动游走比较难抓到机会,推荐以刷兵发育为主,适当的刷下敌我F6(做好视野),利用技能快速清兵压制对手兵线,支援以防守反击为主,千万不要上头,这个级别的对手都不是吃素的,在5V5团战前保证自身发育才是重中之重
面对突脸型英雄切后排的话,可以直接将E丢在队友脚下,再利用Q技能风筝,如果自己成为被切目标的话,E自己脚下拉开距离,用Q技能减速,同时边走边往身后放W,对手回头了开R反击
后期
无论是推进状态还是防守状态,维克兹都要不断利用Q和W进行清兵和消耗,E技能不要随便丢,一般作为反手或者队友先手之后第二控打出,这样可以有效提高技能命中率
另外还有一个很重要的技巧,就是在双方团战接触时,E技能丢出去之前一定要保证QWR三个技能都处于可用状态,宁可等1-2秒QWR技能冷却再一起打出去,这样可以*大程度的保证QWR的命中率和**的爆发伤害
楼下有讨论,我把鬼书单*列出来整理到1楼
之前研究过韩服*强大眼玩家的出装习惯,他是倾向于只出遗失章节(小蓝书)而不合成鬼书,后期满装后再把小蓝书卖掉
我也尝试过根据他的出装习惯进行练习,不过实战中发现这个路线偏向于风筝路线,对控蓝的要求比较高
如果是频繁POKE的*面很容易出现控蓝的状态,毕竟小蓝书跟鬼书在回蓝上面还是有不小的差距
鬼书高AP,高减CD,高回蓝还附带重伤效果,各个属*跟大眼都非常契合,所以个人还是比较推荐合成鬼书
当然很多习惯还是跟个人的风格有关,有些人倾向线上压制,有些人倾向游走风筝,而有些人则更倾向团队输出,比如笔者就更倾向于制造更多的团队伤害
—虚空之眼维克兹—
英雄属*
生命值:380(+76/每级)
生命回复:4.5(+0.55/每级)
魔法值:250(+45/每级)
魔法回复:7(+0.6/每级)
移动速度:340
攻击范围:525
攻击力:51(+3.1/每级)
攻击速度:0.62(+1.36*/每级)
护甲:12(+3.5/每级)魔法抗*:30(+0/每级)
暴击伤害加成:200
魔法伤害减免:23*
技能介绍
有机体解构【被动】
维克兹的技能会对敌人施加可叠加的有机体解构效果。第三次命中敌方目标时,会消耗掉目标身上的层数,并造成额外真实伤害。
等离子裂变快捷键:Q法力消耗:40/45/50/55/60
施法距离:1050冷却时间:7秒
维克兹发射一束等离子,造成80/120/160/200/240(+0.6)魔法伤害,并使目标减速70*,这个减**果会在1/1.25/1.5/1.75/2秒里持续衰减。再次施放此技能,或者命中一名敌人后,等离子束会垂直分裂成两束。
虚空裂隙快捷键:W施法消耗:50/55/60/65/70
充能时间:19/18/17/16/15秒,*多 2个充能
施法距离:1050
冷却时间:1.5秒
维克兹开启一道虚空裂隙,造成30/50/70/90/110(+0.25)魔法伤害。在短暂的延迟后,裂隙会额外造成45/75/105/135/165(+0.375)魔法伤害。两次命中都会增加一层有机体解构效果。
构造分解快捷键:E法力消耗:50/55/60/65/70
范围:850
冷却时间:16/15/14/13/12
维克兹分解附近的一个区域,在短暂的延迟后,造成70/100/130/160/190(+0.5)魔法伤害,并将命中的敌人击飞0.75秒。
维克兹近处的任何敌人在被命中后,将被略微击退。
生命形态瓦解射线快捷键:R消耗:100
范围:157
冷却时间:130/110/90
维克兹引导能量射线,跟随鼠标悬停点,持续2.5秒,*多可造成总计500/700/900(+0.6)魔法伤害,并且被命中的敌人会被减速20*,持续1秒。每0.5秒增加一层有机体解构效果。
可以通过再次施放来取消。
在给大家分享介绍恶灵附身剧情之前,先让深空高玩表达一下对于三桑真司大大表示崇高的敬意,虽然IGN对于剧情的评分并不高,但深空高玩个人认为还是比较成功的,从目前已知的游戏剧情来说,三上真司在制作游戏剧情时采用了和零非常类似的现实与梦境空间转换的概念,下面一起来看下详细的游戏剧情简介。 游戏剧情:主角塞巴斯蒂安·卡斯特罗探和两名同事朱莉·基德曼、约瑟夫·奥达卷入了一个大规模****
《活体脑细胞》的剧情主要讲述的是一位神经科学家通过实验发现了一种能够使脑****的方法,但这一发现却引发了一连串的****。 **开头,神经科学家玛丽安在实验室中对脑细胞进行研究,试图找到一种能够使脑****的方法。在一次实验中,她成功地发现了一种名为“STEM”的细胞,这种细胞具有强大的再生能力,可以使得脑损伤的患者恢复健康。然而,这一发现并非没有代价,实验中出现了意外
1、投技: 消失吧!←/→+C 到目前为止我都一直在玩呀!←/→+D 2、特殊技: 烦死啦!→+A 3、必杀技: 滚开吧!↓↘→+A/C 划破吧!→↓↘+A/C 粉碎吧!↓↙←+B/D 4、超必杀技: 月…↙→↘↓↙←↘+A/C 你也去吧…↙→↘↓↙←↘+B/D 5、MAX超必杀技: 力量…在任意地…啊啊啊啊啊!!↓↘→↓↘→+ABCD 6、**超必杀技: 这个简直是踏后/空中←→←→←→←→
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