1.95皓月终* 95无内功皓月终*版本的f吗
没有1.95无内功皓月终*版本的f。 首先,我们需要明确一点,软件或游戏的版本更新和发布通常是由其开发者或运营商来决定的。对于提到的“1.95无内功皓月终*版本的f”,这听起来像是一个特定版本的游戏或软件,其中“1.95”可能是版本号,“无内功皓月”可能是某种特色或模式,而“终*版本&rdquo
游戏*原始的真实装备大全,以及装备合成列表排序
坚韧*剂点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
敏捷*剂点击使用:增加12-22*攻击速度(基于英雄等级),和8*的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
智慧*剂点击使用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10*技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
生命*水点击使用: 20秒内回复200点生命值。
法力*水使用:20秒内回复100点法力值。
先知*剂点击使用:你的英雄将拥有侦查**的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。
真视守卫点击使用:放置一个能侦测到**单位的**守卫,持续3分钟,*多堆叠5个。
侦查守卫点击使用:放置一个**的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,*多堆叠5个。
防御类:
多兰之盾
+120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃+100点生命值、+10点攻击力、+3*生命偷取
自然之力+76点魔法抗*,+40生命回复/5秒,+8*移动速度。**被动:每秒恢复你的英雄*大生命值的0.35*。
智慧末刃+40*攻击速度、+30点魔法抗*。**被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。**被动:你的攻击增加5点魔法抗*,持续5秒(*多叠加4次)。
多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧*剂点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、**被动:缩短20*技能冷却时间,降低附近敌方单位20*的攻击速度。
负*斗篷+48点魔法抗*
水银之靴+25点魔法抗*,+35点韧*。**被动:增加2移动速度(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗*、**光环:降低周围敌人20点魔法抗*
荆棘之甲+100点护甲、**被动:所受物理伤害的30*将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心+250点生命值。**被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50*(远程攻击为35*)的区域*伤害。
贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。**被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤+700点生命值、+20点攻击力、**被动:物理攻击将降低目标40*(远程攻击则为30*)的移动速度,持续2.5秒。
**宝珠+8生命回复/5秒
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30*攻击速度,+15*暴击几率,+12*移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:攻击时有25*的几率减缓目标35*的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150*。
英勇徽章+17*生命偷取、**光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟+45点护甲,+18*暴击几率。**被动:增加相当于你*大生命值2*的攻击力
再生坠饰+15生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、**被动:技能伤害目标时,将减少目标35*的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15*),持续1.5秒。
冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、**被动:缩短15*技能冷却时间。
瑞格之灯+23点攻击力、+30点护甲、+18*生命偷取。**被动:攻击时,有20*的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。**主动:放置一个拥有1100视野的**守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣+520点生命值、**光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10*技能冷却时间。
幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。**被动:+20点法术穿透
净蚀+225生命值、+18点攻击力、被动**:攻击有25*的几率降低目标30*移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀+35点攻击力,+30点魔法抗*。**被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30*,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使+68点护甲、+38点魔法抗*、**被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗*、+7*移动速度、**被动:施放一次技能后,100*的几率下一次物理攻击将附带100*法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶+180点生命值
守望者铠甲+50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20*的几率降低攻击者35*的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。*多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲+18点护甲
利维坦之甲+180点生命值、**被动:每层效果增加32点生命值,**敌方英雄获得2层,或者助攻**敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15*所受到的伤害。
狂徒铠甲+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵**提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。*多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带+430点生命值
中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。**主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯+30点魔法抗*、+7.5法力回复/5秒、**被动:每损失1*的法力值会提高你1*的法力恢复速度。
振奋盔甲+30点魔法抗*,+250点生命值。**被动:冷却时间减少10*,所受的**和回复效果提高15*。
女妖面纱+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗*。**被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石+290点生命值、+325点法力值。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具+25点护甲、+12*闪避几率、**被动:提升2级移动速度。
锁子甲+45点护甲
水银饰带+56点魔法抗*。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石+200点生命值。**被动:技能冷却时间减少10*
军团圣盾+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗***光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗*、8点攻击力。
抗魔斗篷+24点魔法抗*
日炎斗篷+450点生命值、+45点护甲。**被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热+20*攻击速度、**光环:为附近的友方英雄提供20*的生命偷取、20*攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。**被动:冷却时间减少5*。被击中时,有20*的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35*,持续3秒。**主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35*,持续2秒。每100点护甲和魔法抗*增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。**被动:冷却时间减少15*。**主动:周围友军移动速度提升40*,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪+15点攻击力、+23点护甲。**被动:物理攻击有15*的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
法术类:
灭世者的死亡之帽+140点法术强度。**被动:提升30*法术强度。
恶魔法典+30点法术强度、+7法力回复/5秒。**被动:缩短10*技能冷却时间。
海克斯科技左轮枪+40点法术强度。**被动:+15*法术吸血。
海克斯科技枪刃+60点攻击力、+75点法术强度、+20*生命偷取、+25*法术吸血。**主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50*的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
冥火之拥+60点法术强度、+10点法力回复/5秒。**被动:缩短15*技能冷却时间。**主动:造成目标当前生命值30*的魔法伤害(每100点法术强度+3.5*),*少200点伤害,冷却时间1分钟。
多兰之戒+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典+75点法术强度,+12点法力回复/5秒。**被动:减少20*技能冷却时间。
冰霜之心+99点护甲、+500点法力值、**被动:缩短20*技能冷却时间,降低附近敌方单位20*的攻击速度。
御魔之器**光环:使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
无用大棒+80法术强度
深渊权杖+70点法术强度、+57点魔法抗*、**光环:降低周围敌人20点魔法抗*
智慧*剂点击使用:增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10*技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
耀光+250点法力值,+25点法术强度。**被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100*。该效果冷却时间2秒。
仙女护符+3法力回复/5秒
提亚马特+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50*(远程攻击为35*)的区域*伤害。
梅吉坠饰+7法力回复/5秒
腐蚀之刃+25点法术强度,+50*攻击速度。**被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗*,*多可叠加4次。
大天使之杖+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动**:你的***力值的3*将转化为法术强度。**被动:你的英雄每施放一次技能,***力值就会提升4点。冷却时间3秒。*多不超过1000点法力值
贤者之石+18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。**被动:每10秒获得5金币。
月华咒刃+50点法术强度、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
纳什之牙+50*攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。**被动:减少25*技能冷却时间。
远古意志+50点法术强度。**光环:增加周围友军30点法术强度和25*法术吸血。
魔宗利刃+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。**被动:你的***力值的2*被转化成攻击力。**被动:每次攻击,你的英雄将增加1点***力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点***力值(冷却时间3秒)。*多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷+20点法术强度、**被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每**一个英雄获得2层,或助攻**一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15*。
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30*攻击速度,+15*暴击几率,+12*移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:攻击时有25*的几率减缓目标35*的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150*。
残暴之力+25点攻击力、**被动:缩短10*技能冷却时间并且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、**被动:技能伤害目标时,将减少目标35*的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15*),持续1.5秒。
冰川护甲+425点法力值、+45点护甲、**被动:缩短15*技能冷却时间。
凯奇的幸运手+25点法术强度、**被动:每10秒获得5点额外金钱。
爆裂魔杖+40法术强度
虚空之杖+70法术强度**被动:+40*法术穿透
伊丽莎的奇迹+25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣+520点生命值、**光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10*技能冷却时间。
蓝水晶+200点法力值
幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。**被动:+20点法术穿透
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗*、+7*移动速度、**被动:施放一次技能后,100*的几率下一次物理攻击将附带100*法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
时光之杖+450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。*多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺+40*攻击速度、**被动:减少英雄技能冷却时间10*。
中娅沙漏+100点法术强度、+50点护甲。**主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯+30点魔法抗*、+7.5法力回复/5秒、**被动:每损失1*的法力值会提高你1*的法力恢复速度。
振奋盔甲+30点魔法抗*,+250点生命值。**被动:冷却时间减少10*,所受的**和回复效果提高15*。
女妖面纱+375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗*。**被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石+290点生命值、+325点法力值。**被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴**被动:减少15*法术冷却时间。**被动:提升2级移动速度。
燃烧宝石+200点生命值。**被动:技能冷却时间减少10*
幽梦之灵+30攻击力、+15*暴击几率、**被动:+20护甲穿透、减少15*技能冷却时间**主动:4秒内提升20*移动速度和50*攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,*多持续8秒,60秒冷却时间。
鬼索的狂暴之刃+35点攻击力、+45点法术强度。**被动:每次攻击或施法可提升4*攻击速度和6点法术强度,持续5秒,*多可叠加8次。
增幅典籍+20法术强度
兰顿之兆+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。**被动:冷却时间减少5*。被击中时,有20*的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35*,持续3秒。**主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35*,持续2秒。每100点护甲和魔法抗*增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。**被动:冷却时间减少15*。**主动:周围友军移动速度提升40*,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪+350点法力值、+7法力回复/5秒。**被动:你的英雄每施放一次技能,***力值就会提升4点,这个效果6秒内*多触发2次,*多提升1000点法力值
攻击类:
麦瑞德裂血手套
+30点攻击、+40*攻击速度、+25点护甲、**被动:物理攻击会造成目标*大生命值的4*的魔法伤害。
黑色切割者
+55点攻击力、+30*攻击速度。**被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(*多叠加3次)。
长剑
+10点攻击力
灵巧披风
+18*暴击几率
多兰之刃
+100点生命值、+10点攻击力、+3*生命偷取
*后的轻语
+40点攻击力。**被动:+40*护甲穿透。
饮血剑
+60攻击力、+15*生命偷取、被动**:每**一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25*的生命偷取。*多获得额外的40点攻击力和10*的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
十字镐
+25点攻击力
海克斯科技枪刃
+60点攻击力、+75点法术强度、+20*生命偷取、+25*法术吸血。**主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50*的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
智慧末刃
+40*攻击速度、+30点魔法抗*。**被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。**被动:你的攻击增加5点魔法抗*,持续5秒(*多叠加4次)。
坚韧*剂
点击使用:增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
暴风之剑
+45点攻击力
敏捷*剂
点击使用:增加12-22*攻击速度(基于英雄等级),和8*的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
贪婪之刃
+12*暴击几率、**被动:每10秒增加5金币。
神圣之剑
+60*攻击速度,**被动:每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。**主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。
提亚马特
+50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50*(远程攻击为35*)的区域*伤害。
腐蚀之刃
+25点法术强度,+50*攻击速度。**被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗*,*多可叠加4次。
短剑
+15*攻击速度
冰霜之锤
+700点生命值、+20点攻击力、**被动:物理攻击将降低目标40*(远程攻击则为30*)的移动速度,持续2.5秒。
纳什之牙
+50*攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。**被动:减少25*技能冷却时间。
反曲之弓
+40*攻击速度
魔宗利刃
+350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。**被动:你的***力值的2*被转化成攻击力。**被动:每次攻击,你的英雄将增加1点***力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点***力值(冷却时间3秒)。*多增加1000点法力值。
三相之力
+30点攻击力,+30点法术强度,+30*攻击速度,+15*暴击几率,+12*移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:攻击时有25*的几率减缓目标35*的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150*。
残暴之力
+25点攻击力、**被动:缩短10*技能冷却时间并且+15点护甲穿透
英勇徽章
+17*生命偷取、**光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟
+45点护甲,+18*暴击几率。**被动:增加相当于你*大生命值2*的攻击力
斗篷与短刀
+20*攻击速度、+20*暴击几率、+25点韧*(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
狂战士胫甲
+25*攻击速度、**被动:提升2级移动速度
瑞格之灯
+23点攻击力、+30点护甲、+18*生命偷取。**被动:攻击时,有20*的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。**主动:放置一个拥有1100视野的**守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
净蚀
+225生命值、+18点攻击力、被动**:攻击有25*的几率降低目标30*移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀
+35点攻击力,+30点魔法抗*。**被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30*,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
蜂刺
+40*攻击速度、**被动:减少英雄技能冷却时间10*。
幻影之舞
+55*攻击速度、+30*暴击几率、+15*移动速度
神秘之剑
+10点攻击力、**被动:每层效果增加5点攻击力,**敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15*。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
狂热
+20*攻击速度、+10*暴击几率、+8*移动速度。
死刑宣告
+18*生命偷取、+15*暴击几率、**被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。**主动:使目标受到重伤,减少目标50*的所受**效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
格斗手套
+8*暴击几率
幽梦之灵
+30攻击力、+15*暴击几率、**被动:+20护甲穿透、减少15*技能冷却时间**主动:4秒内提升20*移动速度和50*攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,*多持续8秒,60秒冷却时间。
无尽之刃
+80点攻击力、+25*暴击几率。**被动:暴击杀伤力从200*变为250*。
鬼索的狂暴之刃
+35点攻击力、+45点法术强度。**被动:每次攻击或施法可提升4*攻击速度和6点法术强度,持续5秒,*多可叠加8次。
斯塔克的狂热
+20*攻击速度、**光环:为附近的友方英雄提供20*的生命偷取、20*攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
麦瑞德之爪
+15点攻击力、+23点护甲。**被动:物理攻击有15*的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
吸血鬼权杖
+12*生命偷取
比尔吉沃特弯刀
+35攻击力+15*生命偷取**主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50*,持续3秒,射程400,60秒冷却。
移动速度类:
自然之力+76点魔法抗*,+40生命回复/5秒,+8*移动速度。**被动:每秒恢复你的英雄*大生命值的0.35*。
速度之靴**被动:提升1级移动速度
水银之靴+25点魔法抗*,+35点韧*。**被动:增加2移动速度(韧*减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、*捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
法师之靴+20法术穿透、**被动:提升2级移动速度
三相之力+30点攻击力,+30点法术强度,+30*攻击速度,+15*暴击几率,+12*移动速度,+250点生命值,+250点法力值。**被动:攻击时有25*的几率减缓目标35*的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150*。
狂战士胫甲+25*攻击速度、**被动:提升2级移动速度
疾行之靴**被动:提升2级移动速度。被动**:脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
巫妖之祸+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗*、+7*移动速度、**被动:施放一次技能后,100*的几率下一次物理攻击将附带100*法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
轻灵之靴**被动:提升3级移动速度
幻影之舞+55*攻击速度、+30*暴击几率、+15*移动速度
忍者足具+25点护甲、+12*闪避几率、**被动:提升2级移动速度。
明朗之靴**被动:减少15*法术冷却时间。**被动:提升2级移动速度。
狂热+20*攻击速度、+10*暴击几率、+8*移动速度。
幽梦之灵+30攻击力、+15*暴击几率、**被动:+20护甲穿透、减少15*技能冷却时间**主动:4秒内提升20*移动速度和50*攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,*多持续8秒,60秒冷却时间。
舒瑞亚的狂想曲+330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。**被动:冷却时间减少15*。**主动:周围友军移动速度提升40*,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
450:流浪德玛剑圣众星寒冰雪人审判战争女神
1350:牛头麦林蛮王黑暗之女堕落炼金时光寡妇卡牌末日酒桶钢铁木木熔岩祖安**迅捷沙漠
3150:风暴宝石豹女赏金光辉邦德狂战士首领暮光蒸汽金属琴瑟暗影海洋不祥虚空行者虚空恐惧狼人大**家**天启者猩红
4800:发条机械皇子诅咒
6300:刀锋之影刀锋意志死歌九尾妖姬爆破泰坦薇恩探险家水晶曙光哨兵盲僧大嘴法外远古火男小丑瘟疫飞碟魔蛇凤凰大圣皮城狂暴放逐凛冻先知梦魇海灵掘墓者剑姬屠夫仙灵树精策士龙血雷霆战争之影惩戒得克
个人以前玩dota的,所以上手英雄联盟(LOL)比较快,如果没有接触过这类游戏的话,入门会比较麻烦,既然楼主以分数**我,那我写详细点,请耐心看。
我教过好几个新手,感觉新手普遍的问题是:1:不知道什么时候该干什么。2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害。3:就是好*
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1:什么时候该做什么问题,对线期,一般新手都是212分路,即上路两个中路一个下路两个,在对线时期,玩家*重要的是获取经济,在经济上压制对手。说简单点,就是补刀,打小兵*后一下。很多新手在这个时候喜欢做两件是:疯狂想**,自动攻击不停打小兵。这都是错误的,**问题我算算帐:一个人头300块,一个小兵24块,一个人头也就是10+个小兵,这么细算,你**就不会这么积*了。如果**不成被反杀,那好,漏小兵漏经验,等级经济都被压制。当然,能**就要杀,白拿谁不要,补刀的间隙注意骚扰,一点一点累计优势。自动攻击打小兵的问题,一会影响补刀,二会推兵线,兵线到对面塔下,你就比较难补刀难击杀,自己被自己压制了。总结,对线期就是要做到等级、金钱上压制对手。(对线是个人实力的*好体现之一)
团战时期,新手*,比较容易在队友支援时,或者争夺地图资源时(大小boss)爆发小规模团战,一般是3v3,这个时候就不要打单机了,看情况和队友一起打架吧,这个时候是扩大你线上优势,或是在劣势是扳回劣势的时候,但是也不要为了打架停止了经济的增长,自己把握节奏。后期大家装备都比较好了,就会进入5人团时期,这个时候不要轻易离开团队,很可能因为你的离开导致团灭,或者被单抓(当然也不会永远都是5个人,有事还会分头推兵线什么的)在5v5会战时,一定要清楚自己英雄的定位,比如你是坦克,那就要站在队友前面挡**,如果是输出,就要保证自己不死情况下尽力做出输出。团战有非常多的细节,要靠平时有*悉是的积累。
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2:不知道英雄怎么定位怎么玩厉害问题。每个英雄的技能,技能cd,技能伤害,伤害类型(魔法伤害,物理伤害)。所谓知己知彼,这个是自己的积累,没人能教,我玩lol已经至少1500盘了,在现在的100个英雄里面,随便问我哪个英雄,什么技能,怎么玩,我都知道,虽然很多英雄我从来没玩过。
另外,是定位问题,新手一般不会打野,理想的阵容应该是,两个坦克,两个apc,一个adc(名次解释:ap,法术伤害。ad,物理伤害。c,carry的意思,就是装在着*势的意思,carry的装备好坏常常影响团战结果,carry也指后期英雄)
.坦克:在兼顾一定的攻击*的情况下,主要提升生存能力,帮队友控住对手,冲乱对手阵型,干扰对手adc输出,保护队友,*后是击杀对方的脆皮输出英雄
.apc:一般带有晕眩,定身等控制技能。主要提高法术伤害,有时兼顾生存能力。要做的事情是短时间内输出大量伤害,*理想的是造成**效果(当然有些法师英雄着重于持续伤害),apc在前中期的伤害起了决定*作用
.adc:这个是lol中真正的后期carry,需要大量经济累计自己的装备,当adc装备好同时在队友保护好,自己走位好,不死的情况下,可以打出惊人的伤害,很可能拯救世界。但是身板脆弱,可能被对方坦克碰到就残了。
装备问题:不同英雄的出装都是不一样的,就算是同一个英雄,在不同定位,不同*势,对抗不同对手时,也是有变化的。100个英雄我不会一一叙述,如果有觉得特别适合自己的英雄,可以追问我。(注:90*的系统推荐出装都是**的)
———————————————非常重要————————————————————
非常重要:在技能和装备以及玩法的问题上,我自己的经验就是看高手视频,看高手做的新手教学,刚刚开始看高手视频会觉得很无聊,因为完全不是一个水平,会看不懂,但是刚刚开始的看不懂怎么会阻挠你渴望胜利的心?多玩多看看就懂了。你会在视频里学到很多小技巧,战术。视频推荐看:JY大神的视频,TT的视频,南风的视频,yd的视频,小苍mm的也不错(注意要看近期的视频,lol的版本更新很快,玩法变化也非常快)
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3:容易被*问题。这个有两个解决方式,游戏中不断累积的经验,和插眼。经验使你正确判断*势,决定打不打,追不追,上不上,打不打得过。插眼让你看穿对手的埋伏,支援。
—————————————————总结——————————————————————
*后总结:多玩,多看,多想,多算。
多玩不多说,
多看,可以在多玩游戏网的lol专区,178的lol专区,uuu9的lol专区看视频,攻略
多想:无论是游戏中还是游戏后,都可以有所思考
多算,真确的估计常常可以决定很多事情
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纯手打,欢迎继续追问(个别英雄玩法什么的)新手推荐用远程英雄,或者技能是远程的英雄,特别推荐一下黑暗女郎安妮流浪法师瑞兹寒冰射手埃希。比较适合新手*悉游戏。
游戏愉快
没有1.95无内功皓月终*版本的f。 首先,我们需要明确一点,软件或游戏的版本更新和发布通常是由其开发者或运营商来决定的。对于提到的“1.95无内功皓月终*版本的f”,这听起来像是一个特定版本的游戏或软件,其中“1.95”可能是版本号,“无内功皓月”可能是某种特色或模式,而“终*版本&rdquo
赛尔号系统错误的原因可能有很多,但*常见的原因可能是服务器过载、系统维护、网络问题或软件漏洞等。 首先,服务器过载是导致赛尔号系统错误的一个常见原因。当大量用户同时访问赛尔号系统时,服务器可能会因为无法处理如此多的请求而崩溃,从而导致系统错误。例如,如果赛尔号正在举办一个大型活动,吸引了大量用户参与,服务器可能会因为负载过大而无法正常运行。 其次,系统维护也是导致赛尔号系统错误的原因之一
1、搜索LOL试炼之地,进入体验服的官网。并点击客户端下载,安装到电脑。 2、在该页面下拉,申请你玩体验服的QQ号码,这里必须角色满30级,且无封号记录。申请完后就可以进入体验服体验新英雄了。 3、申请资格每两周才有一次,且只能前500名玩家才有资格。 那么,怎么才能申请到体验服资格呢? 1、充足的时间游戏,以参与测试,否则有可能被取消资格; 2、真实有效的填写测试申请和个人资料; 3
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仙逆的境界划分主要包括凝气、筑基、结丹、元婴、化神、婴变、问鼎、阴虚、阳实、窥涅、净涅、碎涅、空涅、空灵、空玄、空劫、金尊、天尊、跃天尊、大天尊以及古族皇级等不同的阶段。 在仙逆的修炼体系中,每个境界都代表着修者对于天地元气的掌握程度和修为的深浅。从*初的凝气期开始,修者通过凝聚天地元气来锤炼肉身和灵魂,为后续的修炼打下坚实的基础。随着修为的提升,修者会经历筑基、结丹等境界
**步:如图找到**商人,然后随便选择要的装备,用鼠标左键点住,不要松手。 第二步:把选的装备拖到下面图中红圈位置,松手。 第三步:点击到这个界面,会发现装备已经鉴定出来,好的装备就买下来,价钱非常便宜。 扩展资料: 游戏背景设定 所谓帝国,指的是以皇帝为君主的**,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。 火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的
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