pspqq psp跟普通小霸王掌上游戏机有什么区别

因为我不知道你哪里不懂,根据你百度知道的回答情况,我不能断定你是不是能理解。所以我只能大概讲一下金手指用法。

你可以搜索下载金手指傻瓜包,但是你是哪个版本的psp?

我这里以3000为例。

1、先把压缩包直接解压到记忆棒根目录下。就是说把CheatMaster和seplugins两个文件夹及其内容放在根目录下(和iso目录并列)

2、进入**系统的菜单,选择启用插件。如果知道如何操作则跳过第3布。否则转到第3步。

3、关机并重新刷机。

4、进入游戏测试,方法是按下音量键♪。如果操作正确则会跳出金手指菜单。如果不出现,你再留言。

使用简例:

1、如何修改血量:

比如有1000点,在金手指菜单中选择“搜索数据”

如果你对这些比较苦手,那么保持一切默认,搜索10进制的1000,然后让小怪兽A几下,然后选择再次搜索,比如只剩200点血了,就搜索10进制的200,这样的搜索方式原理是,保持**次搜索结果(1000)不变的情况下,从这些结果中找出变成200的地址,基本上只会有几条剩下,如果数据较多你可以循环搜索,直到找出确认是正确血量的地址(如何判断,自己学习)。这个方法同样适用于修改其他数值。

2、血量不是用数字表示的,只有血槽。

就要用到模糊搜索了,在搜索类型中选择“模糊自动”,然后选择自动搜索。这样会把所有地址记录下来。然后被小怪兽A一下,血量减少,再次搜索选择“减少”。然后加点血,搜索选择增加,再被打,搜索选择减少。如此循环直到找出正确地址。

3、复杂情况的修改方法

由于玩家技术水平参差不齐,推荐苦手直接寻找互联网上提供的金手指代码。比如要修改使所有的道具出现,按下select键可以补满血等等。

这些修改类型的金手指的技术超出了一般玩家的能力。所以我推荐使用别人的金手指。这里我提供一下使用别人发出的金手指的方法。

以下以战场女武神2为例。

网上搜索出以下提供的金手指代码(部分):

_S NPJH-50145

_G战场女武神2←这上面两个是游戏在金手指中的名字

_C0 DCT金钱←这个是修改金钱的标题

_L 0x20537180 0x000F423F←具体代码(修改金钱为999999,0F423F的十进制,具体是把0x00537180处的地址按16进制方式倒序填入0F423F,无需理解。)

但为什么不是改0x20537180而是改0x00537180呢?*后会说明。

_C0 EXP经验值

_L 0x20537184 0x0098967F←具体代码

_C0这个表示该条代码不锁定

_C1表示锁定

_L后面跟的是代码。

像一般的修改只有一条_L而高级修改涉及到金手指代码(金手指语言)可以对数据进行自定义式修改方法。所以有的复杂修改会有很多条_L.

比如:

_C0全人物

_L 0x805357AC 0x004A002C←这些代码可不像改钱一样

_L 0x00000001 0x00000000←不是把0x00000001改成0.下同

_C0新闻全部

_L 0x40542270 0x00080001

_L 0xFFFFFFFF 0x00000000

_C0设计図全部

_L 0x80541F6C 0x00730001

_L 0x00000003 0x00000000

这里的代码是有程序*的,具体金手指插件的作者有具体说明,我把它方在了*后。

下面说如何调用别人的代码

如:你下载到一段代码

S NPJH-50145

_G战场女武神2

_C0 01拉玛尔

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120001

_C0 02赛姐

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120002

_C0 03伊萨拉

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120003

_C0 04猎天使魔女徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120004

_C0 06伊蒂小队

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120006

_C0 07第七小队偶像(伊蒂)徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120007

_C0 08DC蚊香徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x34120008

_C0 0A加利亚义勇兵徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x3412000A

_C0 0BBLITZ徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x3412000B

_C0 0C腹黑王子(动画前作BOSS)+帝国军旗徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x3412000C

_C0 0EPUYOPUYO世嘉徽章

_L 0x20386694 0x10000011

_L 0x20386738 0x3412000E

你把这段代码放在一个文本文档中,然后把文本文档的后缀名命名成cmf

即将***.txt改成***.cmf把这个保存到记忆棒根目录\CheatMaster\CMF\文件夹下即可。然后进入游戏,呼出金手指,选择载入表格。你会看到***.cmf。载入即可。由于***和游戏名不同所以金手指表格不会每次游戏启动时自动加载。要想自动加载,你只要载入后再选“保存表格”即可,金手指会自动以游戏名重新命名地址表格。

以上是大概是用方法,至于其他如快速存档等等功能,你可以搜索其他教程,或者发信息给我。

——————————————————————————————

以下内容是插件作者的说明,一般玩家无需掌握。

代码格式说明:

首先应该知道的一点,

CM里输入数字的时候,一般都可以按□在16进制和10进制数字显示之间切换

锁定的使用:

只要某行代码属*是非锁定,则该行代码不会执行.

当前行是D码或者E码行非锁定的话,就跳过后续n行.

指针6码行非锁定的话,则跳过若干行(具体看6码书写规则).

字节类型的选择:

CW码因为字节数根据金手指代码语法即可判断,所以CW码行的字节类型选自动即可.

CM码,则根据自己要求选择,一般自动也可以满足要求.

------------------------------------------------------------------------------------

支持以下金手指代码,cw代码基本上拿过来就可用

数字一律16进制

*简单的,直写码

0aaaaaaa 0x000000dd

将地址aaaaaaa处数据改为dd

1aaaaaaa 0x0000dddd

将地址aaaaaaa处数据改为dddd

写入地址必须是偶数

2aaaaaaa 0xdddddddd

将地址aaaaaaa处数据改为dddddddd

写入地址必须是4的倍数

压缩码,比较有用

8aaaaaaa nnnnmmmm

000000dd 000000ss

从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm的地址,就修改这个地址处的数据

写入数据dd为基数,每次递增ss,共修改nnnn条

8aaaaaaa nnnnmmmm

1000dddd 0000ssss

从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm*2的地址,就修改这个地址处的数据

数据dddd为基数,每次递增ssss,共修改nnnn条

写入地址必须是偶数

4aaaaaaa nnnnmmmm

dddddddd ssssssss

从aaaaaaa地址开始,每增加mmmm*4的地址,就修改这个地址处的数据

写入数据dddddddd为基数,每次递增ssssssss,共修改nnnn条

写入地址必须是4的倍数

条件码,也很有用

Daaaaaaa 200000dd

当地址aaaaaaa处数据等于dd时,执行下一条密码,否则跳过

Daaaaaaa 201000dd

当地址aaaaaaa处数据不等于dd时,执行下一条密码,否则跳过

Daaaaaaa 202000dd

当地址aaaaaaa处数据小于dd时,执行下一条密码,否则跳过

Daaaaaaa 203000dd

当地址aaaaaaa处数据大于dd时,执行下一条密码,否则跳过

Daaaaaaa 0000dddd

当地址aaaaaaa处数据等于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

地址必须是偶数

Daaaaaaa 0010dddd

当地址aaaaaaa处数据不等于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

地址必须是偶数

Daaaaaaa 0020dddd

当地址aaaaaaa处数据小于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

地址必须是偶数

Daaaaaaa 0030dddd

当地址aaaaaaa处数据大于dddd时,执行下一条密码,否则跳过

地址必须是偶数

0xDaaaaaaa 0x4bbbbbbb

0xnnnnnnnn 0x0000000(0)

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

※当地址aaaaaaa上的値等於地址aaaaaaa上的则从起始行开始连续执行nnnnnnnn行码,否则跳过这些码不执行。

括号内的数字决定两个地址上的比较値的类型,0表示单字节(8-bit)、1表示双字节(16-bit)、2表示四字节(32-bit)。

0xDaaaaaaa 0x5bbbbbbb

0xnnnnnnnn 0x0000000(0)

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

※这个是作不等於的运算。

0xDaaaaaaa 0x6bbbbbbb

0xnnnnnnnn 0x0000000(0)

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

※这个是作小於的运算。

0xDaaaaaaa 0x7bbbbbbb

0xnnnnnnnn 0x0000000(0)

0x******XX 0xYYYYYYYY(起始行)

※这个是作大於的运算。

下面这个条件码可以嵌套

E0nndddd 0aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据等于dddd时,执行下nn条密码,否则跳过

地址必须是偶数

E0nndddd 1aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据不等于dddd时,执行下nn密码,否则跳过

地址必须是偶数

E0nndddd 2aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据小于dddd时,执行下nn密码,否则跳过

地址必须是偶数

E0nndddd 3aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据大于dddd时,执行下nn密码,否则跳过

地址必须是偶数

E1nn00dd 0aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据等于dd时,执行下nn条密码,否则跳过

E1nn00dd 1aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据不等于dd时,执行下nn密码,否则跳过

E1nn00dd 2aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据小于dd时,执行下nn密码,否则跳过

E1nn00dd 3aaaaaaa

当地址aaaaaaa数据大于dd时,执行下nn密码,否则跳过

复制码

5aaaaaaa nnnnnnnn

bbbbbbbb 00000000

将aaaaaaa地址处数据拷贝nnnnnnnn字节到bbbbbbbb地址处

逻辑运算码

单字节/8 bits

0x7aaaaaaa 0x000000bb

将aaaaaaa地址上的数値作或运算,由bb决定哪些比特作比较。

0x7aaaaaaa 0x000200bb

将aaaaaaa地址上的数値作与运算,由bb决定哪些比特作比较。

0x7aaaaaaa 0x000400bb

将aaaaaaa地址上的数値作非运算,由bb决定哪些比特作比较。

双字节/16 bits

0x7aaaaaaa 0x0001bbbb

将aaaaaaa地址上的数値作或运算,由bbbb决定哪些比特作比较

地址必须是偶数

0x7aaaaaaa 0x0003bbbb

将aaaaaaa地址上的数値作与运算,由bbbb决定哪些比特作比较

地址必须是偶数

0x7aaaaaaa 0x0005bbbb

将aaaaaaa地址上的数値作非运算,由bbbb决定哪些比特作比较

地址必须是偶数

加减码

单字节/8 bits

0x301000nn 0x0aaaaaaa

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加nn。

0x302000nn 0x0aaaaaaa

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去nn。

双字节/16 bits

0x3030nnnn 0x0aaaaaaa

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加nnnn,地址必须是偶数

0x3040nnnn 0x0aaaaaaa

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去nnnn,地址必须是偶数

四字节/32 bits

0x30500000 0x0aaaaaaa

0xnnnnnnnn 0x00000000

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就增加nnnnnnnn,写入地址必须是4的倍数

0x30600000 0x0aaaaaaa

0xnnnnnnnn 0x00000000

将aaaaaaa地址上的数値每经过一帧就减去nnnnnnnn,写入地址必须是4的倍数

这些码可以把地址上的原数値作加减法运算,加减的速度非常快,通常要配合条件码使用。

键位码

D00000dd 1nnnnnnn

当键位值等于nnnnnnn时执行该行代码下的dd+1行代码,否则跳过dd+1行代码。

反向键位码

D00000dd 3nnnnnnn

当键位值等于nnnnnnn时跳过下面dd+1行代码,否则执行下面dd+1行代码。

每个按键对应的键位値如下:

Button Code

SELECT 0x00000001

START 0x00000008

DPAD UP 0x00000010

DPAD RIGHT 0x00000020

DPAD DOWN 0x00000040

DPAD LEFT 0x00000080

L TRIGGER 0x00000100

R TRIGGER 0x00000200

TRIANGLE 0x00001000

CIRCLE 0x00002000

CROSS 0x00004000

SQUARE 0x00008000

HOME 0x00010000

HOLD 0x00020000

NOTE 0x00800000

SCREEN 0x00400000

VOLUME UP 0x00100000

VOLUME DOWN 0x00200000

WLAN UP 0x00040000

REMOTE HOLD 0x00080000

如果想配组合键的话可以将每个按键的值相加

支持嵌套

指针码

适用于某些每次变化,动态分配的内存数值

反正想做这个码的人会自己研究,用的人直接输入,这里不详细说明了

8位+

0x6aaaaaaa 0x000000vv

0x0000nnnn 0xiiiiiiii

16位+

0x6aaaaaaa 0x0000vvvv

0x0001nnnn 0xiiiiiiii

32位+

0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv

0x0002nnnn 0xiiiiiiii

8位-

0x6aaaaaaa 0x000000vv

0x0003nnnn 0xiiiiiiii

16位-

0x6aaaaaaa 0x000000vv

0x0004nnnn 0xiiiiiiii

32位-

0x6aaaaaaa 0x000000vv

0x0005nnnn 0xiiiiiiii

多级指针

0x6aaaaaaa 0xvvvvvvvv

0xqqqynnnn 0xbbbbbbbb

0x2ccccccc 0x3ddddddd

……

aaaaaaa还是*原始的base,vvvvvvvv是value,y是指针类型决定了value的数据类型以及bbbbbbbb是正向还是逆向的。

nnnn〉1时判断下面的附加行是甚麼数字开头的,1开头的是之前的指针复制码,9开头的是之前的指针压缩码,2或3开头的就是多级指针码。

如果是多级指针码的话那qqq部分必须是000,ccccccc是1级offset,ddddddd是2级offset,后面依次类推,而bbbbbbbb是末级offset,也就是*后将要写入vvvvvvvv时的那个offset。

附加行中开头的2表示ccccccc是正向offset,开头的3表示ddddddd是逆向offset。

擧两个战神的例子:

锁mp

[[[0x60346B00]+0xA8]+0x68]+0x64

0x60346B00 0x43480000

0x00020003 0x00000064

0x200000A8 0x20000068

因为末级offset是0x64而且是正向的所以bbbbbbbb部分是0x00000064,y部分是2(因为锁32bit数据);0xA8是1级offset而且是正向的所以附加行开头就是0x200000A8;2级offset是0x68就是0x20000068。

额,psp和小霸王!我擦!不能同日而语!就算把电脑游戏和PSP游戏比甚至都没法比!先说下我们的游戏观念好了,当我们在玩小霸王的时候人家国外都开始玩GB了,当我们刚开始玩GB时人家都开始玩PS了,当我们开始玩电脑游戏和网游时,人家都开是玩PSP,NDS,Wii,PS3,XBOX了。我们一直落后……

想小霸王这种FC级的游戏只能称作经典了,2维的画面,生硬的操作,*多才2人一起玩;psp就远远超越了FC,甚至超越了电脑,强大的3D立体画面,摇杆+方向键的控制,*大支持4人联机,*大的好处就是方便携带,还有就是所有低于psp级别的游戏psp全部可以模拟,像FC,GB,GBA,PS等游戏模拟早就完善了,而且psp的功能相当强大……就是一个强大的游戏+**的终端,像上网,GPS,照相,看电子书,听歌,看电影这种功能根本不在话下,还有个功能就是网络**,支持SKYPE网络**,只要你的小P能上网的话就能给其他SKEPY用户拨打免费**,想打座机和手机的话则需要冲钱了……貌似扯远了……总之就是PSP比小霸王强大,而且是超超**强大……还有不明白的+qq:741185350

这个游戏虽然不是什么动作类,但是可玩**高

幻想国物语纳鲁鲁王国物语

《幻想国物语》系列是一款让玩家化身为居住在架空世界中的居民,并以自由地【生活】为主题的一款游戏,游戏内并没有帮玩家设定任何的目的,因此玩家可以依照自己的想法来跟其他居民互相交流,并透过工作或训练等等来丰富自己角色,享受游戏世界的乐趣。

在本作中,玩家将可以在充满遗迹、花朵、海洋的国度——那鲁鲁王国里生活。请跟当地居民进行交流,全心全意的工作,并在同时体验自由人生吧。

有点像q版的模拟人生,可以战斗,**,种植

我一开头以为就是那么一种看剧情的游戏,我一玩觉得不错,现在都玩到生了个孩子了

迅雷下载

旋风下载::

肥肥**大救援

肥肥**大救援是一款多人**协作对战游戏。红蓝两队玩家,可以自由选择不同的职业并组成救援部队,目的是将自己的**殿下从对方的城堡中解救出来并安全护送回基地。游戏的特色之处在于,玩家可以通过给敌方**提供各种美味食物的办法来使其增肥,并以此给对方的救援工作制造麻烦。玩家需动员所有角色同心协力才能能顺利救回**,才能赢得胜利。

我一开始玩这个游戏的时候还是不大会玩,我会玩之后发现用升级后的工程师一直丢**就是了

大众的爽快已经有汉化版了

PSP版《全民都爽快》(Everybody's Stress Buster)是由《大众高尔夫》系列团队Clap Hanz Limited所制作的迷你游戏合辑,本作都是以短小精悍的迷你游戏著称,以短时间上手为佳,每款游戏的规则以及操作方法都非常简单,适合全家老少游玩。该作于2009年10月1日率先推出过日文版,深受玩家的热切追捧和欢迎。这次推出的繁体中、英文合版,配上详实的中文字幕打破语言隔阂,让亚洲地区的玩家朋友们也能尽情享受《全民都爽快》带来的乐趣。新作中收录12种单纯明快的小游戏,让玩家随时随地轻松游玩,达到舒解身心压力的效果。

★收录的12款小游戏:

※《爽快痛快!大扫除》;不错

※《爽快痛快!立体场景大作战》;精品

※《爽快痛快!切菜》;打击感好啊,拿金币快

※《爽快痛快!排书》;锻炼眼力

※《爽快痛快!全垒打》;rp

※《爽快痛快!空手道》;锻炼反应

※《爽快痛快!足球前锋》;发泄不错

※《爽快痛快!拳击》;不错

※《爽快痛快!赛车》;我玩了很久

※《爽快痛快!砸派》;不错,练反应

※《爽快痛快!拔蔬菜》;这个玩多了会无聊

※《爽快痛快!疯狂农夫》。不错

我玩这个游戏觉得每一个游戏都很好玩,我吧立体场景大作战都打到传说男子汉的等级了

lz纯手打,求采纳

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