暗黑破坏神3猎魔人 暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择说明

1、万金油技能组合,适用于野外练级

这套技能的优点是:有AOE伤害,有保命技能,有爆发,有控制。

没有选择陷阱是考虑到了戒律的消耗。因此用元素箭的眩晕效果代替,也可以把元素箭的恐吓考虑在内。还有就是在噩梦中,扛着精英怪打是不现实的,要充分发挥猎魔人的特点,那就是游击战。

打两下就跑几步,怪物跟上来放陷阱,射击后跳,还有跳跃都要充分利用。什么时候用保命技能让自己的伤害*大化,也是关键。

2、单个BOSS的solo技能组合

solo技能组合

左键技能:积攒憎恨和几率控制。右键技能:刺穿技能符文使用**的。1技能:隐身。十分有用,多一下瞬发技能。符文选择降低戒律消耗。2技能:跳跃。符文选择不消耗戒律但冷却cd15秒。

3技能:蓄势待发符文选择加血,等你拥有2行戒律时,开*BOSS上来爆发的一轮直接用隐身去抗住然后再用,又或者是憎恨和戒律都没有,即将躺地板的时候。4技能:死亡标记,增加伤害。

3、****流技能组合

首先附上**符文图解。

加了符文的**伤害是武器的371*,十分可观。

**流组合

左键技能:减速和眩晕,拉开与怪物的距离。右键技能:单体控制**,不用频繁使用。1技能:隐身,保命无需解释。2技能:减速陷阱。3技能:**,DPS就靠它了。4技能:死亡标记,也可以选择射击后跳。**流主要就是利用**来达到**爆发的输出,单人solo不适合。

以上就是暗黑3猎魔人技能搭配的一些基本组合,总而言之,猎魔人是个可玩*非常高的职业,但同时也是对玩家耐心要求很高的职业。

暗黑破坏神不朽中猎魔人宝石有非常多的选择,其中五级宝石是需要氪金才能获得的,这篇

暗黑破坏神不朽猎魔人宝石怎么选

,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的成长。

猎魔人宝石攻略

猎魔人宝石选择攻略

1、游戏中的宝石分为很多等级,五级宝石需要氪金才能获得,平民就带1-2级的宝石即可。

2、猎魔人宝石推荐:猎神凝视、闪电核心、左德之石、狂战士之眼、卡啊森的盛旺斗志、狂热之牙。

3、身上装备的宝石推荐:

①项链:太阳石,猫眼石,黄玉。

②戒指:蓝水晶,月光石。

③戒指:蓝水晶,月光石。

④护手:太阳石,黄玉,猫眼石。

⑤护带:太阳石。

⑥鞋子:月光石,蓝水晶。

4、5阶护符技能:多重箭,憎恨,箭塔,憎恨之雨。

猎魔人装备选择

1.不洁多重套装

火多重的伤害机制:直接造成360*武器伤害,无视地形,附加3枚300*武器伤害的**,可以受弹道学加成变为600*。3枚**不能重复攻击同一个目标。

不洁套的特点就是伤害加成非常之高,而新入坑的猎魔人玩家*容易感到困惑的一点就是“他们为什么都是用亿为单位,我才刚刚能看到千万的数字呢?”那么我们以一个能打出10亿多重的猎魔人的为模板来举例(多重箭袋的效果只对60*血量以下目标起作用,而且效果是额外一次攻击,故并不影响我们算单发伤害):

装备巅峰敏捷9601,暴伤524*(项链100手套48对戒98巫异48武器130巅峰50初始50=524)

武器是一把DPH为2487-3083的双手弩

技能加成43*多重(头鞋箭袋),元素20*火伤(夺魂腕)

被动选择伏击恃强凌弱(穷追猛打)弹道学

44级贼神宝石6.2*×5=31*,45级困者(囚者宝石)=28.5*

不洁4件加成为 1.2,81戒律加成=1 15*×81= 13.15,两个**均为**增伤按乘法计算为 1.2× 13.15= 15.78

火多重本身暴击可以造成*多1,157,624,275伤害,即11亿多。多重**暴击把360*的技能伤害换成300*×2=600*,可以造成*多1,929,373,792,即19亿伤害。

当然实际作战中并不能经常达到这么高,特别是在普通地图或小秘境中会出现各种情况:怪的血量不满70*触发不了伏击、怪的距离越近贼神宝石收益越低、怪没有被减速无法触发恃强凌弱等等,很难真正达到*大伤害,但在高层大秘境中由于有巫医的控场,猎魔人可以卡在屏幕边缘*大距离安逸地射击,此时经常可以看到接近理论*大输出的数字。

另外图中一些较小伤害不一定是多重本身造成的,还有可能是“范围伤害”的效果。

结论:

堆伤害!堆伤害!堆更高的伤害!依靠不洁套的伤害加成和多重箭袋的2次攻击可以提供非常可观的AOE输出能力,弥补了自身生存能力的不足,在大秘境40-50层中间过度会相对舒服。但在国服没有多重箭袋的情况下,大秘境45层以后会明显伤害疲软。

不洁慢电球

当前DPS的王者是不洁慢电球流,但核心是一把高伤远古元素弓,作为猎魔人三大稀有武器之一的元素弓还要是远古的、*好还是10ED7攻速大白字,只能说这是属于奈欧天的玩法。

然而电球的技能伤害系数仅仅只有300*,不要说弹道学的600***,连多重本身的360*都不如,因此不洁慢电球并不是依靠惊天动地的伤害数字来制造伤害,而是慢电球箭袋——精细箭矢(**之矢)使电球降速后产生的多hits。普通电球对于小型怪只会造成2hits,也就是300*×2次的伤害,而电球降到30-40*速度后,可以对同样的怪物造成5-7hits,即*多300*×7次伤害,如果怪物是大体积或和电球同向移动,还能造成更多hits的伤害。

慢电球因为几乎没有消耗或CD要求,可以将该类词缀全部转为攻速打出更多的电球。

注意:

使用元素弓或战轮回憎箭袋后,元素箭/战轮回变为回憎技能,受到对戒中的回憎技能50*加成,需要触发对戒的耗憎加成,还得带一个像多重这样的耗憎技能。

被动暗夜追踪天赋的是“使用‘主要技能’额外产生4点憎恨”,也就是说那5个**图标的回憎技能才能触发,元素弓的元素箭或战轮箭袋的战轮是无法额外回憎的

另外慢电球碰到反伤怪可不像多重,停手开烟雾挡掉当前攻击的反伤然后等3秒就行了,慢电球的持续时间决定了结果只有一个——你已经死了。

2.曾经的王者掠夺者套装

还是以多重举例,然后把不洁4件和6件加成系数1.2× 13.15= 15.78换成5个箭塔时的600*也就是× 6/ 15.78(5箭塔换6不洁)=0.38,即掠夺套装时自射伤害只有不洁的约38*左右。因此同档次装备下,即使是用技能加成**的物理集束,每发**1200*的技能系数,也无法超过不洁600*的多重**。但是每个箭塔还有一份**的伤害:

假设所有箭塔的触发条件都和自身相同(距离、攻击目标、暴击等等),肩和衣服有共30*箭塔伤害,则每个箭塔有0.38×1.3/6=0.0823倍的多重伤害。

如果用火焰(怒焰)箭塔还有0.38×1.3/ 6/3.6(多重技能)/ 1.45(装备多重)*2.4(火箭技能伤害系数)=0.0379倍的火箭伤害,

即使不算火多重的**,仅自射一发多重 5个箭塔多重 5个箭塔火焰箭就可以造成0.38(0.0823 0.0379)×5=0.98倍于不洁套的自射伤害——当然这仅仅只是连**和箭塔普攻都没算在内的不完全理论值,看似很美好但实际用过的人都知道,一方面需要先放5个塔比较浪费时间,一旦死亡或换图就要重新开始,另一方面塔的攻击范围和目标选择都智商感人,造成了大量的DPS浪费。

暗黑破坏神3猎魔人装备怎么选择

现在都是穿套装的,其他传奇装备都只能作为过渡。

猎魔人主要就2个套装,不洁套和娜套,然后戒指是套装的对戒,其他还空的几个部位就用**合适的传奇装备。

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