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等级:70
总SP:6994已花费:6990剩余SP:4任务获得:830【】
总TP:23已花费TP:20剩余TP:3
-------【迅捷】---------------------
翔击,等级:1【系统送的】
强制-翔击,等级:1【系统送的】
弧光闪,等级:1【系统送的】
-------【死灵】---------------------
暗魂波:5【前置技能】
诅咒之箭,等级:5【还是前置】
降临:尼古拉斯,满【还用解释……?】
暗影蛛丝阵:满【加满在蛛丝阵中给自己加暗属*攻击敌人减暗抗】
强化-暗影蛛丝阵:2【已经满了】
死亡之爪,满【三大主力之一】
服从,等级:11【其实11级就够了】
暗黑仪式,等级:满【魔攻型职业加满不解释】
死灵之怨,等级:5【喜欢这技能可以加满,但要放弃驱使僵尸】
降临:暴君巴拉克,满
巴拉克的野心,满
巴拉克的愤怒,满
千魂祭,等级:1【主动觉醒,就是用来看的,自己觉得没多大攻击】
屠戮之惧:满【被动觉醒,很强大,有一定几率打你只掉一点血】
吸魂暗劲波,满【堪比野心的攻击还能定怪】
暗魂波,等级:5【小蝌蚪……pk场里用处不大因此点出前置就行了】
百鬼夜行,等级:19【pk的强输出】
强制-百鬼夜行,等级:3
死灵之缚,等级:3
驱使僵尸,等级:1【没什么大用,PK专用,抱住敌人很牛的】
-------【忍术】【都是系统送的】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1【系统送的】
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
死灵术士轻甲精通,等级:1
远古记忆:满【这还用解释么】
魔法爆击:满
智力之源:满
MP恢复精通:满
技能综合流纯大技能流死灵术士PK加点
翔击 1级 1级 3----5级
(刺客加这个技能是为了加攻击,加移动速度,死灵术士就没必要加高了,PK流加3级的样子为了让浮空稍微高一点)
弧光斩 1级 1级 5级出强制
(有些死灵术士要5级出强制,我觉得你不纯PK没必要加这么高,刷图其实用不上,顶多在**逃命方面有效,这个技能虽然能给敌人造成高硬直,但是自身收招也不算快,还是有点风险的)
影分身 1级 1级 1级
(这个技能逃跑效果没有草人好,因为死灵术士要做个动作,很容易被打断,不过加1级总比没有好,还是有逃命效果的)
飞鼠 1级/不加 1级/不加 1级
(加这个技能为的是前跳,拉距离效果很好,有时候还能打**)
暗魂波 5级 5级 5级(可以出强)
(这个技能主要是用来干扰的,必定打三次**一次,气功躲进罩子里,这个也会一直粘在气功身上,PK没事放一个效果很好,为什么说PK流可以出强制呢,你可以在***完了之后放一个炸开敌人,然后逃命,这种感觉就有点像平推力法学强制星星的意思)
骨盾不加不加满级
(主要刷图的死灵术士就不要加这个技能了,加了会后悔呢,平时是记不到放这个出来的。PK加满是为了加的防御,可以让贫血的死灵术士耐打一点,运气好还能飞一根骨头打断敌人连招,但是不能依赖这个技能)
诅咒之箭 5级 5级 5级(没必要强制)
(超远程攻击技能,缺点是动作太大,容易被打,加5级就够了,PK牵制敌人,远程打一打很不错,我找不出很好的强制的理由,也**以***看到敌人要反击,放这个技能霸体抗一下吧)
驱使僵尸不加不加 1级/满级
(TX拿到的暗夜使者版本是韩服和谐后的版本,经过和谐之后,僵尸已经失去了以前高移动,高伤害的特点了,刷图就不要加了,加了是浪费SP,PK加1级牵制牵制敌人也可以,敌人一个不小心被僵尸抱住,就可以痛扁一顿,加满是为了让僵尸耐打一点,说实话,加满也不见得多耐打)
尼古拉斯满级满级满级
(死灵术士两个宝宝之一,没有不满的理由,很智能,PK满级其实是想王子耐打一些,1级几下就死了)
死亡之爪满级 5级/10级满级(出强制)
(120**的大范围,减20暗抗,高硬直,不管怎么看这个技能都要满,PK出强制是可以***后一个爪子硬直敌人,自己可以连招和逃命)
服从满级满级 1级
(刷图满是可以提高王子伤害,PK1级就够了,切换王子状态用)
死灵术士之怨 5级 5级 5级/满级(没必要强制)
(刷图只是为了前置而已,PK满级是为了减速,本身这个技能的范围判定很诡异,但是由于用的时候破绽大,对敌人又没有硬直,所以也比较危险,正是由于没硬直,所以我找不出很好的强制理由)
暗黑仪式满级满级不加
(60级版本的神技,力量高换算成智力也就高,PK我觉得可以不加,用技能破绽大到可以给敌人连招的机会)
暗影蛛丝阵 10级/满级 10级/满级满级
(这个技能没有什么不满的理由,不满就是因为SP不够,10秒的输出很高,而且可以让王子成为一个舒露露,PK能吓唬人,还能在敌人逃命连招时给予很高的伤害,SP不够也至少加10吧)
百鬼夜行 5级 5级 5级/满级(可以强制)
(华丽的控场牵制能力,可惜是伤害低了点,PK可以加满,虽然不加范围,但是伤害高了不少,出强制其实作用不太大,不过由于是多段伤害,***一个百鬼,你还是赢得了一些逃命时间)
巴拉克满级满级 1级
(刷图满是不解释的,让死灵术士刷图效率一下子高了很多很多,PK1级就够了,只是当一个大技能的媒介,被人近身推开敌人这些作用,要用大巴来***,PK实用*很小很小)
吸魂暗劲波 6级/满级满级 1级
(很多人加满是为了伤害,其实大家忽略了一点,加满是为了能够抓取更多的敌人,满级抓10个敌人,在怪物堆里一用,几乎都能被抓到。SP不够就加6级,为什么加6级不加5级,5级抓7个敌人,6级抓8个,和满级只差2个敌人而已,差别不大。PK就为了让王子过来吸一下保命连招出伤害)
巴拉克的野心 5级/满级满级 1级
(野心*大的缺点就是发招稍微有点慢,而且无法浮空霸体敌人,不过配合吸魂暗劲波还是很不错的输出技能,PK1级就够了)
巴拉克的愤怒满级满级 1级/满级
(没有不满的理由,我自己觉得这个技能几乎是全职业45里*实用的,**下高硬直,技能本身高伤害,PK满级的话一下子就能够翻盘)
屠戮之惧满级满级 1级
(死灵术士之所以在韩服被看做BUG就是因为这个被动觉醒,减魔防物防,几率忏悔,恐惧后打你1HP,刷图不满不行,随便一个百鬼,一个暗影蛛丝阵,一个亡者之怨就能出效果,PK1级自带,没用处)
千魂祭 1级/满级满级 1级
(这个技能**对得起你消耗的无色小晶体,**缺点就是这么长的技能时间全程霸体,会非常危险,好在有吸魂暗劲波,配合吸魂可以避免受到伤害,刷图满了吧,PK1级来玩玩)
影袭不加不加 5级/满级(出强制)
(刷图就没必要加这个技能了,PK加满是为了高硬直,方便你连招,其实5级强制就够了)
天诛不加不加 1级/5级/满级(出强制)
(刷图也没必要加,不要觉得这是个无敌抓取技能,说实话,判定真的很低很低,不用在连招里几乎抓不到人,PK满级出强制很有伤害)
翔跃不加不加 1级
(这里说说为什么PK1级,加1级跳得高一点,用来逃命的,本身暗夜使者在空中的普通攻击也很**,所以1级用来**逃命其实不错)
远古记忆不加/满级不加/满级不加/满级
(远古满级智力配合黑暗仪式,瞬间输出很高的,但是考虑SP的问题,其实可以不加,有黑暗仪式也够了,PK加的话可以提高魔法技能的伤害,其实作用不明显)
魔爆,魔背不加/满级不加/满级不加
(*限流就加了吧,考虑到大技能流的SP比较充足,也可以加这两个技能来提高输出,不过死灵术士输出本身也够了,加不加看你自己喜
通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果*强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
魔兽世界178游戏数据库是一个提供魔兽世界游戏相关信息的**数据库平台。 魔兽世界178游戏数据库是一个专注于魔兽世界这款游戏的综合*信息服务平台。它汇聚了魔兽世界中的各种游戏数据,包括但不限于角色信息、装备属*、任务流程、副本攻略等。玩家可以在这个数据库中查找所需的游戏资料,从而更好地规划游戏角色的发展路径,提升游戏体验。 除了基本的游戏数据外
元宝的获取途径一般有几种方法:一是通过游戏官方充值,属于*安全的方式。二是通过买卖**获得元宝,前提是必须已经开通元宝**,开通元宝**需要一个元宝的。 一、玩家**:通过面对面**玩家可以获得元宝,前提是你将不需要的装备以及材料卖给有需求的玩家。只要双方谈好价格,元宝就会轻松到手。学会变废为宝,元宝就能妥妥地被你收入囊中。 二、**行**:同玩家**一个道理,不同的是需要通过**行的游戏系统
完美国际剑灵加入的是仙族势力。 在完美世界国际版中,剑灵作为游戏中的一种职业,拥有**的特点和技能。在选择加入的势力时,剑灵通常倾向于选择仙族。仙族在游戏中以其高贵的气质、强大的法术能力和深厚的文化底蕴而著称,这与剑灵职业的特*相得益彰。 剑灵职业的战斗风格注重速度与灵巧,擅长使用锋利的剑刃进行快速攻击,同时兼具一定的防御能力。仙族势力的法术技能可以增强剑灵的攻击力和防御力
高级法术波动是游戏《梦幻西游》中召唤兽的高级技能,波动范围为0.5-1.5。 梦幻西游高级法术波动和法术波动的区别在于法术伤害的上下限不同。 高级法术波动上下浮动更大。例如法伤在1000,法伤波动可能在850-1200,高级法波在700-1500之间。上下浮动的概率基本是6:4。 高级法波的优势在于可以打催心浪内丹,这样法伤输出更佳,经常出现在高级法宠技能中,效果感觉很法爆差不多。
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